اپلیکیشن اندرویدی فلشکارت آموزشی کاربرد تکنیکهای نورپردازی واقعگرایانه در AR
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره کاربرد تکنیکهای نورپردازی واقعگرایانه در AR
موضوع کلی: طراحی و گرافیک دیجیتال
موضوع میانی: طراحی برای واقعیت مجازی (VR) و واقعیت افزوده (AR)
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مقدمهای بر واقعیت افزوده و نورپردازی
- 2. اصول فیزیکی نور و تعامل آن با سطوح
- 3. مفاهیم کلیدی نورپردازی در گرافیک سهبعدی
- 4. نورپردازی محیطی (Ambient Lighting) و کاربرد آن
- 5. نور مستقیم (Direct Lighting) و خصوصیات آن
- 6. نور بازتابی (Diffuse Lighting) و نحوه شبیهسازی
- 7. نور بازتابی (Specular Lighting) و درخشندگی سطوح
- 8. مدلهای شیدینگ (Shading Models) پایه
- 9. مدل فونگ (Phong Shading) و پارامترهای آن
- 10. مدل بلین-فونگ (Blinn-Phong Shading) و بهبودها
- 11. نورپردازی مبتنی بر فیزیک (Physically Based Rendering - PBR)
- 12. مفاهیم اساسی PBR: بازتابپذیری (Reflectivity)
- 13. مفاهیم اساسی PBR: زبری سطح (Roughness)
- 14. مفاهیم اساسی PBR: فلزینگی (Metallicity)
- 15. نورپردازی مبتنی بر تصویر (Image-Based Lighting - IBL)
- 16. نقشههای محیطی (Environment Maps) و انواع آن
- 17. نورپردازی با استفاده از نقشه مکعبی (Cubemap Lighting)
- 18. نورپردازی با استفاده از نقشه کروی (Spherical Harmonic Lighting)
- 19. تکنیکهای نورپردازی در واقعیت افزوده (AR)
- 20. چالشهای نورپردازی در محیطهای واقعی AR
- 21. تطبیق نورپردازی مجازی با نور محیطی واقعی
- 22. اندازهگیری نور محیطی در زمان اجرا
- 23. تکنیکهای تخمین نور محیطی
- 24. استفاده از سنسورهای دوربین برای تحلیل نور
- 25. تکنیکهای نقشهبرداری از نور محیطی (Environment Mapping) در AR
- 26. نورپردازی جهتدار (Directional Lighting) در AR
- 27. شبیهسازی نور خورشید در AR
- 28. نورپردازی نقطهای (Point Lighting) در AR
- 29. شبیهسازی لامپهای نقطهای در AR
- 30. نورپردازی منطقهای (Spot Lighting) در AR
- 31. شبیهسازی پروژکتورها در AR
- 32. نورپردازی ناحیهای (Area Lighting) در AR
- 33. شبیهسازی منابع نور با ابعاد مشخص در AR
- 34. نورپردازی سایهزنی (Shadow Casting) در AR
- 35. تکنیکهای تولید سایه در زمان واقعی
- 36. نقشههای سایه (Shadow Maps) و پیادهسازی
- 37. نقشههای سایه نرم (Soft Shadow Maps)
- 38. تکنیکهای Ray Tracing در AR (محدود و با احتیاط)
- 39. تکنیکهای Ray Marching برای نورپردازی
- 40. بازتابها (Reflections) در AR
- 41. شبیهسازی بازتابها بر روی سطوح
- 42. بازتابهای Screen-Space Reflections (SSR)
- 43. بازتابهای مبتنی بر نقشه محیطی در AR
- 44. شکست نور (Refraction) در AR
- 45. شبیهسازی شکست نور از طریق سطوح شفاف
- 46. انواع مواد (Materials) در AR
- 47. مدیریت خصوصیات مواد در AR
- 48. تکنیکهای نورپردازی پیشرفته در AR
- 49. Global Illumination (GI) در AR (محدود و تقریبی)
- 50. نورپردازی شعاعی (Radiosity) در AR (محدود)
- 51. بهینهسازی نورپردازی برای عملکرد در AR
- 52. کاهش سربار محاسباتی نورپردازی
- 53. مدیریت تعداد منابع نور در صحنه AR
- 54. استفاده از تکنیکهای LOD (Level of Detail) برای نورپردازی
- 55. تجزیه و تحلیل عملکرد نورپردازی
- 56. ابزارهای پروفایلینگ نورپردازی در پلتفرمهای AR
- 57. نورپردازی برای واقعیت ترکیبی (MR)
- 58. تفاوت نورپردازی در AR و VR
- 59. کاربرد نورپردازی در عکاسی و فیلمبرداری AR
- 60. نورپردازی برای اشیاء شناور در فضا
- 61. نورپردازی برای اشیاء متصل به سطوح
- 62. نورپردازی برای اشیاء متحرک در صحنه AR
- 63. مدلسازی نورپردازی در پلتفرمهای مختلف AR (ARKit, ARCore)
- 64. ملاحظات اخلاقی و موازین شرعی در تولید محتوا
- 65. عدم ترویج نورپردازی غیرشرعی یا مبتذل
- 66. استفاده از نورپردازی برای نمایش واقعگرایانه بدون انحراف
- 67. رعایت چارچوبهای شرعی در نمایش اشیاء
- 68. نورپردازی مناسب برای فضاهای عمومی و خصوصی
- 69. پرهیز از نورپردازی توهینآمیز یا تحریککننده
- 70. نورپردازی در چارچوب خانواده ایرانی-اسلامی
- 71. تکنیکهای نورپردازی برای افزایش خوانایی محتوا
- 72. نورپردازی برای برجستهسازی اطلاعات مهم
- 73. کاربرد نورپردازی در آموزش مفاهیم علوم پایه
- 74. نورپردازی برای شبیهسازی پدیدههای طبیعی (خورشید، ماه، ستارگان)
- 75. نورپردازی در محیطهای تاریخی و فرهنگی (با رعایت)
- 76. نورپردازی برای نمایش آثار هنری (با چارچوب)
- 77. نورپردازی در شبیهسازیهای پزشکی (با رعایت)
- 78. نورپردازی در شبیهسازیهای مهندسی (با رعایت)
- 79. نورپردازی برای نمایش معماری و شهرسازی
- 80. نورپردازی در بازیهای واقعیت افزوده (با رعایت)
- 81. نورپردازی در اپلیکیشنهای آموزشی AR
- 82. نورپردازی در اپلیکیشنهای فرهنگی AR
- 83. نورپردازی در اپلیکیشنهای علمی AR
- 84. نورپردازی در اپلیکیشنهای مذهبی AR (با چارچوب)
- 85. نورپردازی در اپلیکیشنهای مرتبط با میراث فرهنگی
- 86. نورپردازی در اپلیکیشنهای مرتبط با طبیعت
- 87. نورپردازی در اپلیکیشنهای مرتبط با صنعت
- 88. تکنیکهای نورپردازی پویا (Dynamic Lighting) در AR
- 89. مدیریت تغییرات نور در طول زمان
- 90. شبیهسازی طلوع و غروب خورشید در AR
- 91. شبیهسازی تغییرات نور در شب و روز
- 92. تکنیکهای نورپردازی برای ایجاد اتمسفر
- 93. ایجاد حس و حال بصری با نورپردازی
- 94. نورپردازی برای انتقال احساسات (با احتیاط)
- 95. نقش نورپردازی در واقعگرایی تجربههای AR
- 96. نورپردازی برای ادراک فضایی بهتر
- 97. نورپردازی برای افزایش تعامل کاربر
- 98. نورپردازی و رابط کاربری (UI) در AR
- 99. هماهنگی نورپردازی با رنگبندی کلی صحنه
- 100. بهینهسازی نورپردازی برای مصرف انرژی در دستگاههای موبایل
این اپلیکیشن فارسی برای یادگیری و مرور محتوای آموزشی از طریق فلشکارت طراحی شده است. کارتها را یکییکی مرور کنید، پاسخ پرسشها را به یاد بیاورید و نتیجه هر پاسخ را ثبت کنید. محتوای دوره پس از نصب درون برنامه در دسترس است تا برای مطالعه روزمره معمولاً به اتصال مداوم اینترنت نیاز نداشته باشید.
محتوای آموزشی در قالبهای متنوع ارائه میشود تا هم برای یادگیری مفاهیم جدید و هم برای تثبیت آموختهها قابل استفاده باشد.
- رابط کاربری فارسی و راستچین با فونت وزیر.
- تم روشن و تیره مطابق تنظیمات سیستم.
- صفحهبندی ساده برای انتخاب دوره و شروع مرور.
- نمایش تعداد دفعات مرور هر فصل.
- انتخاب چند فصل برای مرور همزمان.
- امکان تمرکز بر فصلهایی که هنوز مرور نشدهاند.
این اپلیکیشن برای دانشآموزان، دانشجویان، داوطلبان آزمونها و علاقهمندان به یادگیری طراحی شده است؛ بهویژه کسانی که میخواهند مطالب آموزشی را در زمانهای کوتاه مرور کنند، دانستههای خود را بسنجند و مطالعه منظمتری داشته باشند.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.