اپلیکیشن اندرویدی فلش‌کارت آموزشی ساخت محیط‌های واقع‌گرایانه با آنریل انجین ۵

249,500 تومان
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,375 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره ساخت محیط‌های واقع‌گرایانه با آنریل انجین ۵

موضوع کلی: فناوری و تولید محتوای دیجیتال

موضوع میانی: طراحی و شبیه‌سازی محیط‌های سه‌بعدی

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. آشنایی با آنریل انجین و کاربردهای آن
  • 2. نصب و راه‌اندازی آنریل انجین ۵
  • 3. مروری بر رابط کاربری آنریل انجین
  • 4. مفاهیم پایه‌ای صحنه و اشیاء در آنریل انجین
  • 5. مقدمه‌ای بر سیستم فایل و مدیریت منابع
  • 6. آشنایی با سیستم مختصات و ابزارهای جابجایی
  • 7. اصول نورپردازی در محیط‌های سه‌بعدی
  • 8. انواع نورها و تنظیمات آن‌ها در آنریل انجین
  • 9. مفاهیم سایه و بازتاب در نورپردازی
  • 10. کار با Sky Light و HDRI
  • 11. مقدمه‌ای بر متریال‌ها و پارچه‌ها
  • 12. ساخت متریال‌های پایه با ویرایشگر متریال
  • 13. استفاده از تکسچرها و نقشه‌های UV
  • 14. اصول PBR (فیزیکی مبتنی بر واقعیت) در متریال‌سازی
  • 15. تنظیمات متریال‌های PBR (آلبیدو، متالیک، راو نس)
  • 16. کار با نودهای متریال پیشرفته
  • 17. ایجاد متریال‌های پیچیده با استفاده از پارامترها
  • 18. مقدمه‌ای بر مدل‌سازی در آنریل انجین
  • 19. وارد کردن مدل‌های سه‌بعدی خارجی
  • 20. اصلاح و ویرایش مدل‌های وارداتی
  • 21. مفاهیم مش و ساب‌دیویژن
  • 22. کار با ابزارهای مش ادیتور
  • 23. بهینه‌سازی مدل‌ها برای عملکرد بهتر
  • 24. مقدمه‌ای بر سیستم ذرات (Particle System)
  • 25. ساخت افکت‌های ساده با سیستم ذرات
  • 26. تنظیمات پارامترهای سیستم ذرات
  • 27. کار با ماژول‌های مختلف سیستم ذرات
  • 28. ایجاد افکت‌های آب و آتش با سیستم ذرات
  • 29. مقدمه‌ای بر انیمیشن در آنریل انجین
  • 30. کار با انیماتور ریگ
  • 31. تنظیم کلیدهای انیمیشن
  • 32. ایجاد لوپ‌های انیمیشنی
  • 33. مقدمه‌ای بر سیستم کنترلر انیمیشن (Animation Blueprint)
  • 34. پیاده‌سازی منطق انیمیشن
  • 35. کار با State Machines
  • 36. مقدمه‌ای بر طراحی محیط‌های واقع‌گرایانه
  • 37. اصول ترکیب‌بندی و مقیاس در صحنه
  • 38. استفاده از ابزارهای Sculpting برای ایجاد ناهمواری
  • 39. تکنیک‌های تکرار و تنوع در چیدمان اشیاء
  • 40. کار با تراس (Landscape) و ایجاد زمین
  • 41. تنظیمات متریال برای تراس
  • 42. کار با براش‌های تراس
  • 43. ایجاد کوهستان و تپه‌ها
  • 44. مقدمه‌ای بر نورپردازی پیشرفته
  • 45. استفاده از نورهای متحرک و دینامیک
  • 46. کار با ری‌تریسینگ (Ray Tracing)
  • 47. تنظیمات ری‌تریسینگ برای واقع‌گرایی بیشتر
  • 48. کار با لایه‌های نورپردازی
  • 49. مقدمه‌ای بر Post Processing
  • 50. تنظیمات Bloom و Lens Flare
  • 51. کار با Color Grading و Tone Mapping
  • 52. اصلاحات نهایی تصویر با Post Processing
  • 53. کار با سیستم ویژوال افکت (VFX)
  • 54. ایجاد افکت‌های محیطی مانند باران و برف
  • 55. بهینه‌سازی افکت‌های ویژوال
  • 56. مقدمه‌ای بر صداگذاری در آنریل انجین
  • 57. وارد کردن فایل‌های صوتی
  • 58. تنظیمات صدا و افکت‌های صوتی
  • 59. مقدمه‌ای بر ایجاد محتوای تعاملی
  • 60. کار با Blueprints برای ایجاد تعاملات ساده
  • 61. مفاهیم رویداد و توابع در Blueprints
  • 62. ایجاد آیتم‌های قابل برداشت
  • 63. مقدمه‌ای بر بهینه‌سازی عملکرد
  • 64. شناسایی گلوگاه‌های عملکرد
  • 65. تکنیک‌های بهینه‌سازی نورپردازی
  • 66. بهینه‌سازی متریال‌ها و تکسچرها
  • 67. بهینه‌سازی مدل‌های سه‌بعدی
  • 68. استفاده از LOD (Level of Detail)
  • 69. بهینه‌سازی سیستم ذرات و افکت‌ها
  • 70. مقدمه‌ای بر بسته‌بندی و خروجی گرفتن
  • 71. تنظیمات خروجی برای پلتفرم‌های مختلف
  • 72. کار با ابزارهای پروفایلینگ
  • 73. اصول مدیریت پروژه در آنریل انجین
  • 74. ایجاد بک‌آپ و نسخه پشتیبان
  • 75. اصول سازماندهی فایل‌ها
  • 76. مقدمه‌ای بر شبکه‌های عصبی در طراحی محیط (صرفاً فنی)
  • 77. استفاده از ابزارهای هوش مصنوعی برای تولید تکسچر
  • 78. کار با ابزارهای AI در ویرایش مش (صرفاً فنی)
  • 79. مقدمه‌ای بر تکنیک‌های متفرقه
  • 80. استفاده از ابزارهای Paint
  • 81. کار با سیستم ماسک‌سازی
  • 82. ایجاد افکت‌های ویژه با ماسک‌ها
  • 83. مقدمه‌ای بر توسعه plugins (صرفاً فنی)
  • 84. کار با API آنریل انجین
  • 85. ایجاد ابزارهای سفارشی
  • 86. مقدمه‌ای بر واقعیت مجازی و افزوده (صرفاً فنی)
  • 87. تنظیمات پروژه برای VR/AR
  • 88. تست و اشکال‌زدایی در VR/AR
  • 89. مقدمه‌ای بر همکاری تیمی در آنریل انجین
  • 90. استفاده از سیستم کنترل نسخه (Perforce)
  • 91. مدیریت Asset ها در تیم
  • 92. مقدمه‌ای بر استانداردهای صنعتی
  • 93. کار با PBR workflow
  • 94. اصول طراحی محیط واقع‌گرایانه
  • 95. مقدمه‌ای بر آینده آنریل انجین
  • 96. بررسی ویژگی‌های جدید
  • 97. پیش‌بینی روندها در طراحی محیط
  • 98. پایان دوره و جمع‌بندی
  • 99. مرور آموخته‌ها
  • 100. پروژه‌های تکمیلی
اپلیکیشن آموزشی اندروید
یادگیری هوشمند، همیشه همراه شما
فلش‌کارت‌های آموزشی را در یک محیط فارسی، ساده و کاربردی مرور کنید؛ پاسخ‌های خود را بسنجید و پیشرفت یادگیری‌تان را دنبال کنید.
مطالعه آفلاین محیط فارسی و راست‌چین ویژه اندروید
فلش‌کارت آموزشی؛ روشی کاربردی برای مرور مطالب

این اپلیکیشن فارسی برای یادگیری و مرور محتوای آموزشی از طریق فلش‌کارت طراحی شده است. کارت‌ها را یکی‌یکی مرور کنید، پاسخ پرسش‌ها را به یاد بیاورید و نتیجه هر پاسخ را ثبت کنید. محتوای دوره پس از نصب درون برنامه در دسترس است تا برای مطالعه روزمره معمولاً به اتصال مداوم اینترنت نیاز نداشته باشید.

📴
یادگیری بدون اینترنت مداوم
پس از نصب و در دسترس بودن محتوای دوره، فلش‌کارت‌ها را در زمان و مکان دلخواه مرور کنید.
🗂️
انواع محتوای آموزشی
از نکته‌های آموزشی تا پرسش‌های چهارگزینه‌ای و پرسش‌وپاسخ، مطالب را متناسب با نیاز خود مرور کنید.
📊
ارزیابی میزان یادگیری
پاسخ‌های درست و غلط خود را ثبت کنید و آمار عملکردتان را به تفکیک نوع محتوا ببینید.
🎯
مرور هدفمند فصل‌ها
فصل‌های موردنظر را انتخاب کنید و با استفاده از گزینه انتخاب همه، مرور فصل‌های مرورنشده را در اولویت قرار دهید.
انواع فلش‌کارت‌های قابل مرور

محتوای آموزشی در قالب‌های متنوع ارائه می‌شود تا هم برای یادگیری مفاهیم جدید و هم برای تثبیت آموخته‌ها قابل استفاده باشد.

💬
نکته‌های خودمانی
یادگیری ساده و روان
📘
نکته‌های رسمی و کتابی
مرور دقیق مفاهیم
📝
پرسش‌های چهارگزینه‌ای
سنجش آموخته‌ها
❓
پرسش‌وپاسخ
تمرین یادآوری پاسخ
🎓
درسنامه
مرور محتوای آموزشی
امکانات مرور و ارزیابی
حرکت ساده بین کارت‌ها
استفاده از دکمه‌های قبلی و بعدی و مشاهده نوار پیشرفت برای دنبال کردن روند مرور.
مشاهده پاسخ و توضیحات
برگرداندن کارت برای نمایش پاسخ و توضیحات در قالب‌هایی مانند تست و پرسش‌وپاسخ.
تنظیم اندازه فونت
انتخاب اندازه مناسب نوشته‌ها برای تجربه مطالعه راحت‌تر.
نمایش فرمول‌های ریاضی
پشتیبانی از نمایش صحیح فرمول‌ها و روابط ریاضی مبتنی بر LaTeX.
ثبت نتیجه و گزارش آماری
علامت‌گذاری هر پاسخ به‌صورت درست یا غلط و مشاهده تعداد و درصد موفقیت برای انواع محتوا.
طراحی‌شده برای مطالعه روزمره
  • رابط کاربری فارسی و راست‌چین با فونت وزیر.
  • تم روشن و تیره مطابق تنظیمات سیستم.
  • صفحه‌بندی ساده برای انتخاب دوره و شروع مرور.
  • نمایش تعداد دفعات مرور هر فصل.
  • انتخاب چند فصل برای مرور هم‌زمان.
  • امکان تمرکز بر فصل‌هایی که هنوز مرور نشده‌اند.
مناسب برای چه کسانی است؟

این اپلیکیشن برای دانش‌آموزان، دانشجویان، داوطلبان آزمون‌ها و علاقه‌مندان به یادگیری طراحی شده است؛ به‌ویژه کسانی که می‌خواهند مطالب آموزشی را در زمان‌های کوتاه مرور کنند، دانسته‌های خود را بسنجند و مطالعه منظم‌تری داشته باشند.

توجه: محتوای آموزشی و تعداد فلش‌کارت‌ها به دوره انتخاب‌شده بستگی دارد. محتوای دوره پس از نصب، درون برنامه قابل استفاده است؛ با این حال، دریافت اولیه اپلیکیشن و به‌روزرسانی‌های احتمالی ممکن است به اینترنت نیاز داشته باشند.
گالری تصاویر اپلیکیشن‌ها
محیط واقعی اپلیکیشن‌های آموزشی ما
تصاویر زیر، نمونه‌هایی از محیط واقعی اپلیکیشن‌های آموزشی ما هستند و قالب کلی، سبک طراحی و شیوه نمایش محتوای آموزشی در این برنامه‌ها را نشان می‌دهند.
نگاهی به فضای داخل برنامه
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۱
نمای اپلیکیشن ۱
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۲
نمای اپلیکیشن ۲
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۳
نمای اپلیکیشن ۳
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۴
نمای اپلیکیشن ۴
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۵
نمای اپلیکیشن ۵
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۶
نمای اپلیکیشن ۶
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۷
نمای اپلیکیشن ۷
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۸
نمای اپلیکیشن ۸
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۹
نمای اپلیکیشن ۹
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۱۰
نمای اپلیکیشن ۱۰
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۱۱
نمای اپلیکیشن ۱۱
نکته مهم درباره تصاویر
این تصاویر نمونه‌ای از قالب و سبک طراحی اپلیکیشن‌های آموزشی ما هستند. اپلیکیشن ارائه‌شده نیز از همین رویکرد طراحی و نمایش محتوای آموزشی پیروی می‌کند؛ جزئیات ظاهری و امکانات قابل مشاهده ممکن است متناسب با نوع دوره و بخش مورد استفاده متفاوت باشد.
تگ‌ها: Unreal Engine 5 آنریل انجین ۵ ایجاد محیط واقع‌گرایانه ساخت بازی شبیه سازی محیط طراحی سه بعدی طراحی محیط گرافیک سه بعدی محتوای دیجیتال موتور بازی سازی

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.