اپلیکیشن اندرویدی فلش‌کارت آموزشی ساخت عامل‌های هوشمند بازی با Swift for TensorFlow

249,500 تومان
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,375 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره ساخت عامل‌های هوشمند بازی با Swift for TensorFlow

موضوع کلی: هوش مصنوعی و یادگیری ماشین

موضوع میانی: توسعهٔ برنامه‌های هوش مصنوعی با زبان Swift

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مقدمه‌ای بر هوش مصنوعی و یادگیری ماشین
  • 2. مبانی یادگیری ماشین
  • 3. یادگیری نظارت‌شده در عمل
  • 4. رگرسیون خطی و کاربردهای آن
  • 5. طبقه‌بندی با رگرسیون لجستیک
  • 6. ماشین‌های بردار پشتیبان (SVM)
  • 7. درختان تصمیم و جنگل‌های تصادفی
  • 8. یادگیری نظارت‌نشده
  • 9. خوشه‌بندی با K-Means
  • 10. کاهش ابعاد با PCA
  • 11. شبکه‌های عصبی مصنوعی
  • 12. مبانی شبکه‌های عصبی
  • 13. انتشار رو به عقب (Backpropagation)
  • 14. شبکه‌های عصبی کانولوشنال (CNN)
  • 15. کاربرد CNN در تشخیص تصویر
  • 16. شبکه‌های عصبی بازگشتی (RNN)
  • 17. کاربرد RNN در پردازش زبان طبیعی
  • 18. مقدمه‌ای بر Swift for TensorFlow (S4TF)
  • 19. نصب و راه‌اندازی S4TF
  • 20. مبانی زبان Swift برای یادگیری ماشین
  • 21. کار با تنسورها در S4TF
  • 22. عملیات پایه‌ای تنسور
  • 23. انتقال یادگیری (Transfer Learning)
  • 24. آماده‌سازی داده‌ها برای آموزش
  • 25. پیش‌پردازش داده‌ها
  • 26. تقسیم داده‌ها به مجموعه‌های آموزشی، اعتبارسنجی و آزمون
  • 27. طراحی معماری مدل‌های یادگیری ماشین
  • 28. ساخت لایه‌های سفارشی در S4TF
  • 29. بهینه‌سازی مدل‌ها
  • 30. انتخاب بهینه‌ساز مناسب
  • 31. تنظیم نرخ یادگیری
  • 32. مدیریت بیش‌برازش (Overfitting)
  • 33. تکنیک‌های تنظیم‌کننده (Regularization)
  • 34. اعتبارسنجی متقابل (Cross-validation)
  • 35. مقدمه‌ای بر ساخت عامل‌های هوشمند بازی
  • 36. مفاهیم پایه‌ای در بازی‌ها
  • 37. فضای حالت و فضای عمل
  • 38. تابع پاداش
  • 39. یادگیری تقویتی (Reinforcement Learning)
  • 40. مقدمه‌ای بر یادگیری تقویتی
  • 41. عامل‌های یادگیری تقویتی
  • 42. یادگیری Q (Q-Learning)
  • 43. یادگیری عمیق Q (DQN)
  • 44. پیاده‌سازی Q-Learning در S4TF
  • 45. پیاده‌سازی DQN در S4TF
  • 46. بازی‌های ساده برای تست عامل‌ها
  • 47. بازی Tic-Tac-Toe
  • 48. ساخت عامل برای Tic-Tac-Toe
  • 49. بازی‌های پیچیده‌تر
  • 50. بازی Snake
  • 51. ساخت عامل برای بازی Snake
  • 52. بازی Pong
  • 53. ساخت عامل برای بازی Pong
  • 54. استفاده از محیط‌های بازی استاندارد (Gym)
  • 55. مقدمه‌ای بر OpenAI Gym
  • 56. اتصال S4TF به Gym
  • 57. آموزش عامل برای بازی‌های Gym
  • 58. آموزش عامل برای CartPole
  • 59. آموزش عامل برای LunarLander
  • 60. ارزیابی عملکرد عامل‌های بازی
  • 61. معیارهای سنجش موفقیت
  • 62. تجسم نتایج آموزش
  • 63. تنظیم پارامترهای عامل‌های بازی
  • 64. تکنیک‌های پیشرفته در یادگیری تقویتی
  • 65. جستجوی سیاست شیب (Policy Gradient)
  • 66. Actor-Critic Methods
  • 67. پیاده‌سازی Policy Gradient در S4TF
  • 68. پیاده‌سازی Actor-Critic در S4TF
  • 69. یادگیری چندعاملی (Multi-Agent Learning)
  • 70. مقدمه‌ای بر یادگیری چندعاملی
  • 71. کاربرد یادگیری چندعاملی در بازی‌ها
  • 72. معماری‌های پیشرفته شبکه‌های عصبی
  • 73. شبکه‌های عصبی گراف (GNN)
  • 74. کاربرد GNN در بازی‌ها
  • 75. یادگیری تقویتی عمیق در بازی‌های استراتژیک
  • 76. بازی Go و AlphaGo
  • 77. مبانی بازی Go
  • 78. ساخت عامل برای بازی Go (مفهومی)
  • 79. پردازش زبان طبیعی برای عامل‌های بازی
  • 80. درک دستورات متنی
  • 81. تولید پاسخ متنی
  • 82. کاربرد Swift در توسعهٔ بازی‌ها
  • 83. مبانی توسعهٔ بازی با Swift
  • 84. یکپارچه‌سازی عامل هوشمند با موتور بازی
  • 85. مدیریت وضعیت بازی
  • 86. پیش‌بینی حرکات حریف
  • 87. یادگیری از داده‌های بازی‌های انسانی
  • 88. بازبینی و بهبود عامل‌های بازی
  • 89. ملاحظات اخلاقی در هوش مصنوعی
  • 90. مسئولیت‌پذیری عامل‌های هوشمند
  • 91. ایمنی در عامل‌های هوشمند
  • 92. کاربردهای پیشرفتهٔ عامل‌های بازی
  • 93. مینی‌مکس (Minimax) و کاربردهای آن
  • 94. آلفا-بتا هرس (Alpha-Beta Pruning)
  • 95. تکنیک‌های جستجو در درخت بازی
  • 96. برنامه‌ریزی عصبی (Neural Planning)
  • 97. یادگیری از طریق تقلید (Imitation Learning)
  • 98. مقدمه‌ای بر یادگیری از طریق تقلید
  • 99. پیاده‌سازی یادگیری از طریق تقلید در S4TF
  • 100. توسعهٔ یک پروژهٔ جامع عامل بازی
اپلیکیشن آموزشی اندروید
یادگیری هوشمند، همیشه همراه شما
فلش‌کارت‌های آموزشی را در یک محیط فارسی، ساده و کاربردی مرور کنید؛ پاسخ‌های خود را بسنجید و پیشرفت یادگیری‌تان را دنبال کنید.
مطالعه آفلاین محیط فارسی و راست‌چین ویژه اندروید
فلش‌کارت آموزشی؛ روشی کاربردی برای مرور مطالب

این اپلیکیشن فارسی برای یادگیری و مرور محتوای آموزشی از طریق فلش‌کارت طراحی شده است. کارت‌ها را یکی‌یکی مرور کنید، پاسخ پرسش‌ها را به یاد بیاورید و نتیجه هر پاسخ را ثبت کنید. محتوای دوره پس از نصب درون برنامه در دسترس است تا برای مطالعه روزمره معمولاً به اتصال مداوم اینترنت نیاز نداشته باشید.

📴
یادگیری بدون اینترنت مداوم
پس از نصب و در دسترس بودن محتوای دوره، فلش‌کارت‌ها را در زمان و مکان دلخواه مرور کنید.
🗂️
انواع محتوای آموزشی
از نکته‌های آموزشی تا پرسش‌های چهارگزینه‌ای و پرسش‌وپاسخ، مطالب را متناسب با نیاز خود مرور کنید.
📊
ارزیابی میزان یادگیری
پاسخ‌های درست و غلط خود را ثبت کنید و آمار عملکردتان را به تفکیک نوع محتوا ببینید.
🎯
مرور هدفمند فصل‌ها
فصل‌های موردنظر را انتخاب کنید و با استفاده از گزینه انتخاب همه، مرور فصل‌های مرورنشده را در اولویت قرار دهید.
انواع فلش‌کارت‌های قابل مرور

محتوای آموزشی در قالب‌های متنوع ارائه می‌شود تا هم برای یادگیری مفاهیم جدید و هم برای تثبیت آموخته‌ها قابل استفاده باشد.

💬
نکته‌های خودمانی
یادگیری ساده و روان
📘
نکته‌های رسمی و کتابی
مرور دقیق مفاهیم
📝
پرسش‌های چهارگزینه‌ای
سنجش آموخته‌ها
❓
پرسش‌وپاسخ
تمرین یادآوری پاسخ
🎓
درسنامه
مرور محتوای آموزشی
امکانات مرور و ارزیابی
حرکت ساده بین کارت‌ها
استفاده از دکمه‌های قبلی و بعدی و مشاهده نوار پیشرفت برای دنبال کردن روند مرور.
مشاهده پاسخ و توضیحات
برگرداندن کارت برای نمایش پاسخ و توضیحات در قالب‌هایی مانند تست و پرسش‌وپاسخ.
تنظیم اندازه فونت
انتخاب اندازه مناسب نوشته‌ها برای تجربه مطالعه راحت‌تر.
نمایش فرمول‌های ریاضی
پشتیبانی از نمایش صحیح فرمول‌ها و روابط ریاضی مبتنی بر LaTeX.
ثبت نتیجه و گزارش آماری
علامت‌گذاری هر پاسخ به‌صورت درست یا غلط و مشاهده تعداد و درصد موفقیت برای انواع محتوا.
طراحی‌شده برای مطالعه روزمره
  • رابط کاربری فارسی و راست‌چین با فونت وزیر.
  • تم روشن و تیره مطابق تنظیمات سیستم.
  • صفحه‌بندی ساده برای انتخاب دوره و شروع مرور.
  • نمایش تعداد دفعات مرور هر فصل.
  • انتخاب چند فصل برای مرور هم‌زمان.
  • امکان تمرکز بر فصل‌هایی که هنوز مرور نشده‌اند.
مناسب برای چه کسانی است؟

این اپلیکیشن برای دانش‌آموزان، دانشجویان، داوطلبان آزمون‌ها و علاقه‌مندان به یادگیری طراحی شده است؛ به‌ویژه کسانی که می‌خواهند مطالب آموزشی را در زمان‌های کوتاه مرور کنند، دانسته‌های خود را بسنجند و مطالعه منظم‌تری داشته باشند.

توجه: محتوای آموزشی و تعداد فلش‌کارت‌ها به دوره انتخاب‌شده بستگی دارد. محتوای دوره پس از نصب، درون برنامه قابل استفاده است؛ با این حال، دریافت اولیه اپلیکیشن و به‌روزرسانی‌های احتمالی ممکن است به اینترنت نیاز داشته باشند.
گالری تصاویر اپلیکیشن‌ها
محیط واقعی اپلیکیشن‌های آموزشی ما
تصاویر زیر، نمونه‌هایی از محیط واقعی اپلیکیشن‌های آموزشی ما هستند و قالب کلی، سبک طراحی و شیوه نمایش محتوای آموزشی در این برنامه‌ها را نشان می‌دهند.
نگاهی به فضای داخل برنامه
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۱
نمای اپلیکیشن ۱
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۲
نمای اپلیکیشن ۲
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۳
نمای اپلیکیشن ۳
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۴
نمای اپلیکیشن ۴
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۵
نمای اپلیکیشن ۵
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۶
نمای اپلیکیشن ۶
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۷
نمای اپلیکیشن ۷
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۸
نمای اپلیکیشن ۸
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۹
نمای اپلیکیشن ۹
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۱۰
نمای اپلیکیشن ۱۰
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۱۱
نمای اپلیکیشن ۱۱
نکته مهم درباره تصاویر
این تصاویر نمونه‌ای از قالب و سبک طراحی اپلیکیشن‌های آموزشی ما هستند. اپلیکیشن ارائه‌شده نیز از همین رویکرد طراحی و نمایش محتوای آموزشی پیروی می‌کند؛ جزئیات ظاهری و امکانات قابل مشاهده ممکن است متناسب با نوع دوره و بخش مورد استفاده متفاوت باشد.
تگ‌ها: Swift for TensorFlow برنامه نویسی Swift توسعه بازی سوئیفت عامل هوشمند هوش مصنوعی هوش مصنوعی بازی هوش مصنوعی بازی ساز یادگیری ماشین

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.