اپلیکیشن اندرویدی فلشکارت آموزشی خلق و پرداخت مدل سهبعدی اژدها در نرمافزار بلندر (بال و جزئیات نهایی)
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره خلق و پرداخت مدل سهبعدی اژدها در نرمافزار بلندر (بال و جزئیات نهایی)
موضوع کلی: گرافیک کامپیوتری و انیمیشن سه بعدی
موضوع میانی: مدلسازی و طراحی شخصیتهای سه بعدی
📋 سرفصلهای دوره
- 1. آشنایی با نرمافزار بلندر و محیط کاربری
- 2. نصب و راهاندازی نرمافزار بلندر
- 3. مفاهیم پایه مدلسازی سهبعدی
- 4. آشنایی با ابزارهای اولیه مدلسازی
- 5. انواع روشهای مدلسازی در بلندر
- 6. مبانی طراحی کاراکتر سهبعدی
- 7. اصول طراحی اژدها در هنر
- 8. مبانی آناتومی اژدها
- 9. مطالعه موردی: طراحی اژدهای استیلیزه
- 10. مقدمهای بر ماژول مدلسازی بلندر
- 11. تنظیمات پروژه و واحدها در بلندر
- 12. ایجاد و دستکاری اشکال هندسی پایه
- 13. کار با ویرایشگر مدلسازی (Edit Mode)
- 14. ابزارهای اولیه ویرایشگر مدلسازی
- 15. حذف، اضافه کردن و جابجایی رئوس، یالها و وجوه
- 16. آشنایی با اشکالدهی (Sculpting) در بلندر
- 17. مبانی مجسمهسازی سهبعدی
- 18. استفاده از ابزارهای پایه مجسمهسازی
- 19. تنظیم قلمموها و شدت تاثیر
- 20. ایجاد جزئیات اولیه روی مدل
- 21. مفهوم مش (Mesh) و توپولوژی
- 22. اهمیت توپولوژی در مدلسازی
- 23. روشهای بهبود توپولوژی
- 24. کار با ابزار Mirror Modifier
- 25. استفاده از Mirror Modifier برای تقارن
- 26. تنظیمات Mirror Modifier
- 27. مقدمهای بر مدلسازی بال اژدها
- 28. بررسی ساختار بال پرندگان و خزندگان
- 29. طراحی مفهومی بال اژدها
- 30. انتخاب روش مدلسازی برای بال
- 31. مدلسازی اولیه بال با استفاده از اشکال پایه
- 32. اتصال بال به بدنه اژدها
- 33. تنظیمات اتصال و ادغام مشها
- 34. پالایش شکل بال
- 35. کار با ابزارهای انحنا و خمیدگی
- 36. ایجاد جزئیات ظریف روی بال
- 37. مفهوم UV Mapping
- 38. اهمیت UV Mapping برای تکسچرینگ
- 39. روشهای باز کردن UV Map
- 40. تنظیمات UV Editor
- 41. کار با UV Unwrap
- 42. مدلسازی جزئیات نهایی اژدها
- 43. ایجاد فلسها و پولکها
- 44. روشهای مختلف ایجاد فلس
- 45. استفاده از براشهای سفارشی
- 46. مدلسازی چنگالها و پنجهها
- 47. مدلسازی دندانها و شاخها
- 48. پرداخت نهایی مدل
- 49. پاکسازی مش و حذف اشتباهات
- 50. بهینهسازی تعداد رئوس و وجوه
- 51. کار با ابزارهای Retopology
- 52. اصول Retopology برای انیمیشن
- 53. انجام Retopology روی مدل اژدها
- 54. بررسی نهایی مدل از زوایای مختلف
- 55. آشنایی با سیستم متریال در بلندر
- 56. مبانی ساخت متریال
- 57. کار با نودهای متریال
- 58. ایجاد متریال پایه برای اژدها
- 59. تنظیم رنگ و بازتاب متریال
- 60. مقدمهای بر تکسچرینگ
- 61. انواع تکسچرها (رنگ، نرمال، roughness)
- 62. ایجاد تکسچرهای اولیه
- 63. استفاده از نرمافزارهای تکسچرینگ
- 64. آمادهسازی UV Map برای تکسچرینگ
- 65. تکنیکهای نقاشی تکسچر در بلندر
- 66. کار با Texture Paint Mode
- 67. ایجاد تکسچر رنگی برای اژدها
- 68. نقاشی فلسها و جزئیات
- 69. ایجاد تکسچر نرمال (Normal Map)
- 70. ایجاد تکسچر Roughness
- 71. اعمال تکسچرها به متریال
- 72. تنظیمات نودهای تکسچر
- 73. بررسی نهایی تکسچرها روی مدل
- 74. مقدمهای بر ریگینگ (Rigging)
- 75. اهمیت ریگینگ برای انیمیشن
- 76. مبانی استخوانبندی (Armature)
- 77. ایجاد استخوانبندی اولیه برای اژدها
- 78. تنظیم موقعیت و چرخش استخوانها
- 79. مفهوم Weight Painting
- 80. اعمال Weight Painting به مدل
- 81. تنظیم وزنها برای حرکت روان
- 82. تست حرکت استخوانها
- 83. ایجاد کنترلرهای ریگ
- 84. اصول طراحی کنترلر
- 85. ایجاد کنترلرهای ساده برای بال
- 86. ایجاد کنترلرهای برای دم و سر
- 87. مقدمهای بر انیمیشن در بلندر
- 88. مفاهیم پایه انیمیشن
- 89. چرخه زمانی (Timeline)
- 90. تنظیم Keyframes
- 91. انیمیت کردن حرکت سر اژدها
- 92. انیمیت کردن حرکت دم
- 93. انیمیت کردن باز و بسته شدن بالها
- 94. تنظیمات سرعت انیمیشن
- 95. مقدمهای بر رندرینگ
- 96. تنظیمات اولیه رندر
- 97. انتخاب موتور رندر (Eevee یا Cycles)
- 98. تنظیمات نورپردازی صحنه
- 99. ایجاد نورهای مناسب برای اژدها
- 100. تنظیمات دوربین
این اپلیکیشن فارسی برای یادگیری و مرور محتوای آموزشی از طریق فلشکارت طراحی شده است. کارتها را یکییکی مرور کنید، پاسخ پرسشها را به یاد بیاورید و نتیجه هر پاسخ را ثبت کنید. محتوای دوره پس از نصب درون برنامه در دسترس است تا برای مطالعه روزمره معمولاً به اتصال مداوم اینترنت نیاز نداشته باشید.
محتوای آموزشی در قالبهای متنوع ارائه میشود تا هم برای یادگیری مفاهیم جدید و هم برای تثبیت آموختهها قابل استفاده باشد.
- رابط کاربری فارسی و راستچین با فونت وزیر.
- تم روشن و تیره مطابق تنظیمات سیستم.
- صفحهبندی ساده برای انتخاب دوره و شروع مرور.
- نمایش تعداد دفعات مرور هر فصل.
- انتخاب چند فصل برای مرور همزمان.
- امکان تمرکز بر فصلهایی که هنوز مرور نشدهاند.
این اپلیکیشن برای دانشآموزان، دانشجویان، داوطلبان آزمونها و علاقهمندان به یادگیری طراحی شده است؛ بهویژه کسانی که میخواهند مطالب آموزشی را در زمانهای کوتاه مرور کنند، دانستههای خود را بسنجند و مطالعه منظمتری داشته باشند.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.