اپلیکیشن اندرویدی فلشکارت آموزشی مبانی طراحی و تولید کتابهای آموزشی الکترونیکی با Articulate Storyline 360
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره مبانی طراحی و تولید دورههای آموزشی الکترونیکی با Articulate Storyline 360
موضوع کلی: فناوری و تولید محتوای دیجیتال
موضوع میانی: ابزارهای طراحی و تولید محتوای آموزشی تعاملی
📋 سرفصلهای دوره
- 1. آشنایی با مفاهیم طراحی آموزشی الکترونیکی
- 2. مقدمهای بر Articulate Storyline 360
- 3. نصب و راهاندازی Storyline 360
- 4. مرور رابط کاربری Storyline 360
- 5. ساخت اسلاید و صحنه در Storyline 360
- 6. کار با لایهها و اشیاء در اسلایدها
- 7. افزودن متن و ویرایش آن
- 8. کار با تصاویر و اشکال
- 9. وارد کردن فایلهای چندرسانهای (صوت و تصویر)
- 10. تنظیمات اولیه پروژه و اسلایدها
- 11. کار با قالبها و طرحهای آماده
- 12. ایجاد انیمیشنهای ساده برای اشیاء
- 13. تنظیم زمانبندی و توالی رویدادها
- 14. کار با تریگرها (Triggers) برای ایجاد تعامل
- 15. ایجاد دکمهها و کنترلهای تعاملی
- 16. تنظیمات حالتهای مختلف اشیاء (States)
- 17. کار با متغیرها (Variables) در Storyline 360
- 18. ایجاد آزمونهای ساده و سوالات چندگزینهای
- 19. تنظیم بازخورد برای پاسخهای صحیح و غلط
- 20. مدیریت نمرات و نتایج آزمون
- 21. کار با الگوهای سوالات متنوع (تشریحی، جای خالی)
- 22. افزودن عناصر تعاملی مانند چکباکس و رادیو باتن
- 23. استفاده از قابلیت درگ و دراپ (Drag and Drop)
- 24. ایجاد سناریوهای شاخهای (Branching Scenarios)
- 25. طراحی مسیرهای یادگیری متنوع
- 26. کار با فرمتهای خروجی مختلف (HTML5, SWF)
- 27. تنظیمات انتشار و خروجی پروژه
- 28. پیشنمایش و تست پروژه
- 29. بهینهسازی عملکرد و حجم پروژه
- 30. کار با افزونهها و ابزارهای جانبی
- 31. اصول طراحی رابط کاربری (UI) در دورههای آموزشی
- 32. اصول تجربه کاربری (UX) در دورههای آموزشی
- 33. طراحی رابط کاربری سازگار با موبایل
- 34. اصول دسترسیپذیری (Accessibility) در محتوای دیجیتال
- 35. کار با استاندارد SCORM و AICC
- 36. انتشار محتوا در سیستمهای مدیریت یادگیری (LMS)
- 37. مدیریت پروژه و نسخههای مختلف
- 38. کار با کتابخانههای محتوایی (Asset Libraries)
- 39. استفاده از تمها و رنگبندیهای سازمانی
- 40. اصول انیمیشنسازی پیشرفته
- 41. ایجاد انیمیشنهای سفارشی با Keyframes
- 42. کار با انیمیشنهای Motion Path
- 43. تکنیکهای روایتگری (Storytelling) در آموزش الکترونیکی
- 44. استفاده از صدا و موسیقی در دورههای آموزشی
- 45. تنظیمات پیشرفته صدا و میکس
- 46. کار با ویدئوهای آموزشی و تدوین آنها
- 47. افزودن زیرنویس و متن جایگزین برای ویدئوها
- 48. طراحی بازیهای آموزشی ساده
- 49. ایجاد چالشها و پازلهای آموزشی
- 50. استفاده از تکنیکهای Gamification در آموزش
- 51. طراحی فرمهای ورودی داده
- 52. اعتبارسنجی دادههای ورودی کاربر
- 53. کار با توابع و عبارات شرطی پیشرفته
- 54. مدیریت خطاها و پیامهای سیستمی
- 55. طراحی واسطهای کاربری واکنشگرا
- 56. اصول بصریسازی اطلاعات (Data Visualization)
- 57. کار با نمودارها و گرافها در Storyline
- 58. استفاده از جدولها و ابزارهای نمایش داده
- 59. اصول طراحی گرافیکی برای محتوای آموزشی
- 60. انتخاب فونت مناسب و خوانایی متن
- 61. کار با پالت رنگ و اصول ترکیب رنگ
- 62. طراحی آیکونها و عناصر بصری
- 63. ایجاد صفحات اطلاعاتی تعاملی
- 64. طراحی واژهنامهها و راهنماهای تعاملی
- 65. ساخت اسلایدهای معرفی و خوشآمدگویی
- 66. طراحی اسلایدهای جمعبندی و نتیجهگیری
- 67. اصول آزمونسازی پیشرفته
- 68. ایجاد آزمونهای تطبیقی (Adaptive Quizzes)
- 69. تنظیمات مربوط به زمانبندی آزمونها
- 70. مدیریت تلاشهای مجدد برای آزمونها
- 71. طراحی سوالات سنجش مهارت (Skill-based Quizzes)
- 72. کار با قابلیتهای تولید گزارش از نتایج
- 73. اصول طراحی دورههای آموزشی استاندارد
- 74. تدوین اهداف یادگیری (Learning Objectives)
- 75. طراحی محتوا بر اساس اهداف یادگیری
- 76. ارزیابی اثربخشی دورههای آموزشی
- 77. ملاحظات حقوقی و اخلاقی در تولید محتوا
- 78. حفاظت از دادههای کاربران و حریم خصوصی
- 79. انطباق با قوانین کپیرایت و مالکیت معنوی
- 80. اصول استفاده از منابع آموزشی آزاد (Open Educational Resources)
- 81. روشهای بهروزرسانی و نگهداری محتوای دیجیتال
- 82. معرفی ابزارهای تکمیلی برای تولید محتوا
- 83. کار با نرمافزارهای ویرایش تصویر
- 84. استفاده از ابزارهای ساخت انیمیشنهای دوبعدی
- 85. معرفی پلتفرمهای اشتراکگذاری محتوا
- 86. نکات کاربردی برای افزایش بهرهوری در Storyline
- 87. راهنمای عیبیابی مشکلات رایج
- 88. تمرینهای عملی برای تثبیت آموختهها
- 89. پروژه پایانی طراحی یک دوره آموزشی تعاملی
- 90. ارائه و بازخورد بر پروژههای دانشجویان
- 91. جمعبندی و گامهای بعدی در مسیر یادگیری
این اپلیکیشن فارسی برای یادگیری و مرور محتوای آموزشی از طریق فلشکارت طراحی شده است. کارتها را یکییکی مرور کنید، پاسخ پرسشها را به یاد بیاورید و نتیجه هر پاسخ را ثبت کنید. محتوای دوره پس از نصب درون برنامه در دسترس است تا برای مطالعه روزمره معمولاً به اتصال مداوم اینترنت نیاز نداشته باشید.
محتوای آموزشی در قالبهای متنوع ارائه میشود تا هم برای یادگیری مفاهیم جدید و هم برای تثبیت آموختهها قابل استفاده باشد.
- رابط کاربری فارسی و راستچین با فونت وزیر.
- تم روشن و تیره مطابق تنظیمات سیستم.
- صفحهبندی ساده برای انتخاب دوره و شروع مرور.
- نمایش تعداد دفعات مرور هر فصل.
- انتخاب چند فصل برای مرور همزمان.
- امکان تمرکز بر فصلهایی که هنوز مرور نشدهاند.
این اپلیکیشن برای دانشآموزان، دانشجویان، داوطلبان آزمونها و علاقهمندان به یادگیری طراحی شده است؛ بهویژه کسانی که میخواهند مطالب آموزشی را در زمانهای کوتاه مرور کنند، دانستههای خود را بسنجند و مطالعه منظمتری داشته باشند.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.