اپلیکیشن اندرویدی فلشکارت آموزشی مبانی برنامهنویسی با زبان C++: از صفر تا صد
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره مبانی برنامهنویسی با زبان C++: از صفر تا صد
موضوع کلی: علوم کامپیوتر و مهندسی نرمافزار
موضوع میانی: برنامهنویسی شیءگرا و زبانهای سطح بالا
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مقدمهای بر برنامهنویسی و علوم کامپیوتر
- 2. آشنایی با زبان C++ و کاربردهای آن
- 3. نصب و راهاندازی محیط توسعه C++
- 4. اولین برنامه: سلام دنیا!
- 5. متغیرها و انواع داده در C++
- 6. عملگرهای ریاضی و اولویت آنها
- 7. عملگرهای مقایسهای و منطقی
- 8. ساختارهای کنترلی: دستور شرطی if
- 9. دستور شرطی if-else
- 10. دستور شرطی switch
- 11. حلقهها: حلقه while
- 12. حلقه for
- 13. حلقه do-while
- 14. دستورات break و continue
- 15. آرایهها: معرفی و کاربرد
- 16. تعریف و دسترسی به عناصر آرایه
- 17. آرایههای چندبعدی
- 18. رشتهها در C++
- 19. کار با رشتهها و توابع مرتبط
- 20. توابع: معرفی و تعریف
- 21. فراخوانی توابع و پارامترها
- 22. توابع بازگشتی
- 23. اشارهگرها: مفهوم و کاربرد
- 24. عملگرهای اشارهگر
- 25. آرایهها و اشارهگرها
- 26. اشارهگر به توابع
- 27. ساختارها (Structs): تعریف و استفاده
- 28. دسترسی به اعضای ساختار
- 29. ساختارها و اشارهگرها
- 30. کلاسها و اشیاء در C++
- 31. تعریف کلاس و اعضای آن
- 32. سازندهها (Constructors)
- 33. تخریبگرها (Destructors)
- 34. اصول شیءگرایی: کپسولهسازی
- 35. اصول شیءگرایی: وراثت
- 36. اصول شیءگرایی: چندریختی
- 37. کلاسهای انتزاعی و توابع مجازی
- 38. مدیریت حافظه: تخصیص و آزادسازی پویا
- 39. عملگرهای new و delete
- 40. اشارهگرهای هوشمند (Smart Pointers)
- 41. کتابخانهها در C++
- 42. کتابخانه استاندارد STL
- 43. مجموعهها (Containers): Vector
- 44. مجموعهها: List
- 45. مجموعهها: Set
- 46. مجموعهها: Map
- 47. الگوریتمها در STL: مرتبسازی
- 48. الگوریتمها در STL: جستجو
- 49. ورودی/خروجی در C++: جریانهای ورودی/خروجی
- 50. فایلهای متنی: خواندن و نوشتن
- 51. فایلهای باینری: خواندن و نوشتن
- 52. مدیریت خطا و استثناها (Exceptions)
- 53. بررسی و مدیریت استثناها
- 54. برنامهنویسی شیءگرا پیشرفته
- 55. الگوهای طراحی (Design Patterns)
- 56. الگوی Singleton
- 57. الگوی Factory
- 58. الگوی Observer
- 59. الگوی Strategy
- 60. الگوی Decorator
- 61. الگوی Adapter
- 62. الگوی Proxy
- 63. الگوی Command
- 64. الگوی Iterator
- 65. الگوی Composite
- 66. معماری نرمافزار: مقدمه
- 67. اصول SOLID در طراحی نرمافزار
- 68. اصول SOLID: Single Responsibility
- 69. اصول SOLID: Open/Closed
- 70. اصول SOLID: Liskov Substitution
- 71. اصول SOLID: Interface Segregation
- 72. اصول SOLID: Dependency Inversion
- 73. تست واحد (Unit Testing)
- 74. مفاهیم تست واحد
- 75. ابزارهای تست واحد در C++
- 76. مقدمهای بر توسعه نرمافزار چابک (Agile)
- 77. متدولوژی Scrum
- 78. نقشها در Scrum
- 79. چرخه عمر توسعه نرمافزار (SDLC)
- 80. مراحل SDLC: تحلیل
- 81. مراحل SDLC: طراحی
- 82. مراحل SDLC: پیادهسازی
- 83. مراحل SDLC: تست
- 84. مراحل SDLC: استقرار
- 85. مراحل SDLC: نگهداری
- 86. امنیت در برنامهنویسی
- 87. مقدمه ای بر امنیت دادهها
- 88. رمزنگاری در C++
- 89. ملاحظات اخلاقی در برنامهنویسی
- 90. کاربرد C++ در توسعه سیستمهای عامل
- 91. کاربرد C++ در توسعه بازیهای کامپیوتری
- 92. کاربرد C++ در محاسبات علمی
- 93. کاربرد C++ در سیستمهای نهفته (Embedded Systems)
- 94. جمعبندی و مسیرهای یادگیری آینده
این اپلیکیشن فارسی برای یادگیری و مرور محتوای آموزشی از طریق فلشکارت طراحی شده است. کارتها را یکییکی مرور کنید، پاسخ پرسشها را به یاد بیاورید و نتیجه هر پاسخ را ثبت کنید. محتوای دوره پس از نصب درون برنامه در دسترس است تا برای مطالعه روزمره معمولاً به اتصال مداوم اینترنت نیاز نداشته باشید.
محتوای آموزشی در قالبهای متنوع ارائه میشود تا هم برای یادگیری مفاهیم جدید و هم برای تثبیت آموختهها قابل استفاده باشد.
- رابط کاربری فارسی و راستچین با فونت وزیر.
- تم روشن و تیره مطابق تنظیمات سیستم.
- صفحهبندی ساده برای انتخاب دوره و شروع مرور.
- نمایش تعداد دفعات مرور هر فصل.
- انتخاب چند فصل برای مرور همزمان.
- امکان تمرکز بر فصلهایی که هنوز مرور نشدهاند.
این اپلیکیشن برای دانشآموزان، دانشجویان، داوطلبان آزمونها و علاقهمندان به یادگیری طراحی شده است؛ بهویژه کسانی که میخواهند مطالب آموزشی را در زمانهای کوتاه مرور کنند، دانستههای خود را بسنجند و مطالعه منظمتری داشته باشند.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.