اپلیکیشن اندرویدی فلشکارت آموزشی اصول و مبانی طراحی تجربه کاربری (UX) و رابط کاربری (UI) در سامانههای ایرانی
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره اصول و مبانی طراحی تجربه کاربری (UX) و رابط کاربری (UI) در سامانههای ایرانی
موضوع کلی: فناوری اطلاعات و ارتباطات
موضوع میانی: طراحی و توسعه نرمافزار
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مقدمهای بر تجربه کاربری (UX) و رابط کاربری (UI)
- 2. اهمیت UX و UI در سامانههای ایرانی
- 3. تاریخچه و تکامل طراحی UX/UI
- 4. مفاهیم کلیدی در UX: کاربردپذیری و قابلیت استفاده
- 5. مفاهیم کلیدی در UI: جنبههای بصری و تعاملی
- 6. شناخت کاربر: تحقیقات و تحلیل مخاطبان
- 7. شخصیت کاربر (Persona) و سناریوهای کاربری
- 8. نقشه سفر کاربر (User Journey Map)
- 9. فرآیند طراحی UX: از ایده تا اجرا
- 10. روشهای تحقیق کیفی در UX
- 11. روشهای تحقیق کمی در UX
- 12. تحلیل رقبا در طراحی UX/UI
- 13. اصول طراحی رابط کاربری (UI Principles)
- 14. روانشناسی رنگ در طراحی UI
- 15. روانشناسی تایپوگرافی در طراحی UI
- 16. ترکیببندی بصری و سلسله مراتب در UI
- 17. قوانین گشتالت در طراحی UI
- 18. طراحی واکنشگرا (Responsive Design)
- 19. طراحی برای پلتفرمهای مختلف (وب، موبایل)
- 20. آزمون کاربردپذیری (Usability Testing)
- 21. روشهای اجرای آزمون کاربردپذیری
- 22. تحلیل نتایج آزمون کاربردپذیری
- 23. بهینهسازی UX بر اساس نتایج تست
- 24. کابردپذیری در طراحی سامانههای ملی
- 25. طراحی دسترسیپذیر (Accessible Design)
- 26. استانداردهای دسترسپذیری وب (WCAG)
- 27. طراحی برای افراد با نیازهای ویژه
- 28. اصول طراحی تعامل (Interaction Design)
- 29. الگوهای طراحی (Design Patterns)
- 30. تکامل الگوهای طراحی در سامانههای ایرانی
- 31. فرمها و ورودیهای کاربری
- 32. اعتبارسنجی ورودیها و پیامهای خطا
- 33. هدایت کاربر در سامانهها
- 34. طراحی منوها و ناوبری (Navigation)
- 35. سیستمهای مدیریت محتوا (CMS) و UX
- 36. تجربه کاربری در فروشگاههای آنلاین ایرانی
- 37. طراحی UX برای اپلیکیشنهای خدماتی
- 38. طراحی UX برای سامانههای دولتی و اداری
- 39. اصول اخلاقی در طراحی UX/UI
- 40. حریم خصوصی کاربران و امنیت دادهها
- 41. اهمیت بومیسازی در طراحی UX/UI
- 42. فرهنگ و ارزشهای ایرانی در طراحی
- 43. طراحی بصری برای مخاطب ایرانی
- 44. استفاده از نمادها و آیکونهای بومی
- 45. طراحی رابط کاربری برای زبان فارسی
- 46. چیدمان و راستچین (RTL) در طراحی UI
- 47. فونتهای فارسی و خوانایی در UI
- 48. رنگهای سازمانی و هویت بصری در ایران
- 49. اصول طراحی تجربه کاربری در بازیهای ایرانی
- 50. طراحی UX برای پلتفرمهای آموزشی آنلاین
- 51. کاربرد هوش مصنوعی در طراحی UX/UI
- 52. تست A/B در بهینهسازی UX
- 53. تحلیل دادههای رفتاری کاربران
- 54. ابزارهای طراحی UX/UI (Figma, Sketch)
- 55. مقایسه ابزارهای طراحی UX/UI
- 56. رابط کاربری (UI) برای نرمافزارهای سازمانی
- 57. تجربه کاربری (UX) در سامانههای مالی اسلامی
- 58. طراحی رابط کاربری برای اپلیکیشنهای بانکی
- 59. تجربه کاربری در خدمات بیمه آنلاین
- 60. اصول طراحی تجربه کاربری در سامانههای سلامت
- 61. طراحی رابط کاربری برای اپلیکیشنهای پزشکی
- 62. اهمیت بازخورد در طراحی UX
- 63. مدیریت و اولویتبندی نیازمندیهای UX
- 64. چرخه عمر محصول و طراحی UX
- 65. تیمسازی و همکاری در طراحی UX/UI
- 66. مدیریت پروژه در طراحی UX/UI
- 67. نقش مدیر محصول (Product Manager) در UX
- 68. ارتباط طراحان UI/UX با توسعهدهندگان
- 69. مستندسازی طراحی UX/UI
- 70. پروتوتایپسازی (Prototyping) و نمونهسازی
- 71. انواع پروتوتایپها (Low-fidelity, High-fidelity)
- 72. تست پروتوتایپها
- 73. طراحی تجربه کاربری برای اینترنت اشیاء (IoT)
- 74. اصول طراحی رابط کاربری برای دستگاههای پوشیدنی
- 75. تجربه کاربری در واقعیت مجازی (VR) و افزوده (AR)
- 76. چالشهای طراحی UX/UI در ایران
- 77. نقش دولت در ارتقاء UX/UI سامانهها
- 78. استانداردهای ملی در طراحی UX/UI
- 79. آینده طراحی تجربه کاربری و رابط کاربری
- 80. یادگیری مستمر در حوزه UX/UI
- 81. مسیر شغلی در طراحی UX/UI
- 82. مهارتهای نرم برای طراحان UX/UI
- 83. مدیریت انتظارات کارفرما در پروژههای UX/UI
- 84. تحلیل هزینه-فایده طراحی UX/UI
- 85. بهینهسازی طراحی برای موتورهای جستجو (SEO)
- 86. اصول طراحی برای تجربههای تعاملی
- 87. طراحی رابط کاربری برای داشبوردهای مدیریتی
- 88. تجربه کاربری در سامانههای تجارت الکترونیک
- 89. اهمیت تحقیق در مراحل اولیه طراحی
- 90. طراحی برای سناریوهای مختلف خطا
- 91. مدیریت صفحات ۴۰۴ و خطاهای سیستمی
- 92. طراحی رابط کاربری برای پلتفرمهای محتوایی
- 93. تجربه کاربری در خدمات ارزش افزوده
- 94. استفاده از انیمیشن در UI برای بهبود UX
- 95. اصول طراحی بصری برای هویت برند
- 96. مبانی طراحی تجربه کاربری در سامانههای داخلی
این اپلیکیشن فارسی برای یادگیری و مرور محتوای آموزشی از طریق فلشکارت طراحی شده است. کارتها را یکییکی مرور کنید، پاسخ پرسشها را به یاد بیاورید و نتیجه هر پاسخ را ثبت کنید. محتوای دوره پس از نصب درون برنامه در دسترس است تا برای مطالعه روزمره معمولاً به اتصال مداوم اینترنت نیاز نداشته باشید.
محتوای آموزشی در قالبهای متنوع ارائه میشود تا هم برای یادگیری مفاهیم جدید و هم برای تثبیت آموختهها قابل استفاده باشد.
- رابط کاربری فارسی و راستچین با فونت وزیر.
- تم روشن و تیره مطابق تنظیمات سیستم.
- صفحهبندی ساده برای انتخاب دوره و شروع مرور.
- نمایش تعداد دفعات مرور هر فصل.
- انتخاب چند فصل برای مرور همزمان.
- امکان تمرکز بر فصلهایی که هنوز مرور نشدهاند.
این اپلیکیشن برای دانشآموزان، دانشجویان، داوطلبان آزمونها و علاقهمندان به یادگیری طراحی شده است؛ بهویژه کسانی که میخواهند مطالب آموزشی را در زمانهای کوتاه مرور کنند، دانستههای خود را بسنجند و مطالعه منظمتری داشته باشند.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.