اپلیکیشن اندرویدی فلشکارت آموزشی ساخت بازیهای سهبعدی تعاملی با یونیتی و زبان سیشارپ (C#)
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره ساخت بازیهای سهبعدی تعاملی با یونیتی و زبان سیشارپ (C#)
موضوع کلی: توسعهٔ نرمافزار و بازیهای رایانهای
موضوع میانی: طراحی و پیادهسازی بازیهای رایانهای با یونیتی
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مقدمهای بر توسعهٔ بازیهای رایانهای
- 2. آشنایی با مفاهیم پایهای بازیسازی
- 3. محیط توسعهٔ یکپارچهٔ یونیتی (Unity IDE)
- 4. پروژههای یونیتی: ساختار و مدیریت
- 5. عناصر اصلی صحنه (Scene) در یونیتی
- 6. کار با GameObjects و Components
- 7. مبانی زبان برنامهنویسی سیشارپ (C#)
- 8. متغیرها، انواع داده و عملگرها در سیشارپ
- 9. دستورات شرطی و حلقهها در سیشارپ
- 10. توابع و متدها در سیشارپ
- 11. مفهوم کلاسها و اشیاء در سیشارپ
- 12. اصول برنامهنویسی شیءگرا (OOP)
- 13. مدیریت ورودی کاربر (Input Management)
- 14. حرکت و جابجایی کاراکترها
- 15. فیزیک در یونیتی: Rigidbody و Colliders
- 16. مفاهیم شتاب، گرانش و برخورد
- 17. انیمیشن در یونیتی: اصول و کار با Animator
- 18. ساخت انیمیشنهای سفارشی
- 19. مدیریت صحنهها و انتقال بین آنها
- 20. ساخت رابط کاربری (UI) در یونیتی
- 21. عناصر UI: دکمهها، متن و تصاویر
- 22. کار با Canvas و EventSystem
- 23. صداگذاری در بازیها
- 24. مدیریت منابع صوتی (Audio Clips)
- 25. پخش و کنترل صداها
- 26. مبانی گرافیک سهبعدی
- 27. متریالها و شیدرها در یونیتی
- 28. نورپردازی صحنه (Lighting)
- 29. انواع نورها و تنظیمات آنها
- 30. دوربین در یونیتی: انواع و مدیریت
- 31. تکنیکهای دوربین پویاتر
- 32. ذخیره و بارگذاری دادههای بازی
- 33. مبانی ذخیرهسازی محلی
- 34. کار با PlayerPrefs
- 35. آشنایی با مفاهیم هوش مصنوعی در بازی
- 36. پیادهسازی رفتارهای سادهٔ دشمنان
- 37. سیستمهای ذرهای (Particle Systems)
- 38. ساخت افکتهای بصری
- 39. مدیریت بازی: شروع، پایان و وضعیتها
- 40. پیادهسازی سیستم امتیازدهی
- 41. طراحی مراحل بازی
- 42. مدیریت دشمنان و چالشها
- 43. مبانی شبکه در بازیها (Multiplayer)
- 44. اصول ارتباط کلاینت-سرور
- 45. کار با Unity Netcode for GameObjects
- 46. مدیریت بازیهای آنلاین
- 47. بهینهسازی عملکرد بازی
- 48. شناسایی گلوگاههای عملکردی
- 49. تکنیکهای کاهش مصرف حافظه
- 50. بهینهسازی رندرینگ
- 51. آشنایی با ابزارهای پروفایلینگ یونیتی
- 52. مبانی طراحی بازیهای موبایل
- 53. کنترلهای لمسی در یونیتی
- 54. سازگاری با پلتفرمهای مختلف
- 55. آشنایی با اصول توسعهٔ بازیهای مستقل (Indie)
- 56. مراحل پیش از تولید بازی
- 57. طراحی گیمپلی و مکانیکها
- 58. مبانی طراحی مراحل (Level Design)
- 59. تکنیکهای طراحی مراحل جذاب
- 60. کار با ابزارهای طراحی مراحل
- 61. مبانی داستانسرایی در بازیها
- 62. ایجاد شخصیتهای ماندگار
- 63. نوشتن دیالوگهای مؤثر
- 64. طراحی رابط کاربری پیشرفته
- 65. مدیریت منابع بازی (Asset Management)
- 66. استفاده از Asset Store
- 67. وارد کردن و مدیریت مدلهای سهبعدی
- 68. کار با انیمیشنهای FBX
- 69. مبانی صداگذاری حرفهای
- 70. کار با ابزارهای ویرایش صدا
- 71. انتخاب موسیقی متن مناسب
- 72. مبانی تست بازی (Game Testing)
- 73. انواع تست و روشهای آن
- 74. رفع اشکالات (Bug Fixing)
- 75. مدیریت نسخهٔ نرمافزار (Version Control)
- 76. مبانی Git و GitHub
- 77. کار با سیستمهای کنترل نسخه
- 78. مبانی انتشار و توزیع بازی
- 79. فرآیند Build و Export در یونیتی
- 80. انتشار بازی برای پلتفرمهای مختلف
- 81. آشنایی با مفاهیم کسب درآمد از بازی
- 82. مدلهای درآمدزایی در بازیها
- 83. پیادهسازی خرید درونبرنامهای (In-App Purchase)
- 84. مبانی بازاریابی بازی
- 85. استراتژیهای معرفی بازی
- 86. کار با انجمنهای توسعهدهندگان
- 87. آشنایی با قوانین و مقررات نشر بازی
- 88. اصول نگارش قراردادهای توسعهٔ بازی
- 89. ملاحظات حقوقی در توزیع بازی
- 90. اخلاق حرفهای در توسعهٔ بازی
- 91. ملاحظات فرهنگی در طراحی بازی
- 92. توسعهٔ بازی برای مخاطبان داخلی
- 93. تطبیق بازی با فرهنگ ایرانی-اسلامی
- 94. مبانی طراحی بازیهای آموزشی
- 95. کاربرد بازی در آموزش و یادگیری
- 96. طراحی بازیهای سرگرمکننده و آموزشی
- 97. آشنایی با بازیهای نقشآفرینی (RPG)
- 98. مبانی سیستمهایInventory و Skill
- 99. پیادهسازی دیالوگهای چندگزینهای
- 100. مبانی بازیهای استراتژی (Strategy)
این اپلیکیشن فارسی برای یادگیری و مرور محتوای آموزشی از طریق فلشکارت طراحی شده است. کارتها را یکییکی مرور کنید، پاسخ پرسشها را به یاد بیاورید و نتیجه هر پاسخ را ثبت کنید. محتوای دوره پس از نصب درون برنامه در دسترس است تا برای مطالعه روزمره معمولاً به اتصال مداوم اینترنت نیاز نداشته باشید.
محتوای آموزشی در قالبهای متنوع ارائه میشود تا هم برای یادگیری مفاهیم جدید و هم برای تثبیت آموختهها قابل استفاده باشد.
- رابط کاربری فارسی و راستچین با فونت وزیر.
- تم روشن و تیره مطابق تنظیمات سیستم.
- صفحهبندی ساده برای انتخاب دوره و شروع مرور.
- نمایش تعداد دفعات مرور هر فصل.
- انتخاب چند فصل برای مرور همزمان.
- امکان تمرکز بر فصلهایی که هنوز مرور نشدهاند.
این اپلیکیشن برای دانشآموزان، دانشجویان، داوطلبان آزمونها و علاقهمندان به یادگیری طراحی شده است؛ بهویژه کسانی که میخواهند مطالب آموزشی را در زمانهای کوتاه مرور کنند، دانستههای خود را بسنجند و مطالعه منظمتری داشته باشند.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.