اپلیکیشن اندرویدی فلشکارت آموزشی طراحی حرفهای چیدمان و کامپوننتها در فیگما برای رابط کاربری وب و اپلیکیشن
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره طراحی حرفهای چیدمان و کامپوننتها در فیگما برای رابط کاربری وب و اپلیکیشن
موضوع کلی: طراحی و توسعه رابط کاربری و تجربه کاربری
موضوع میانی: اصول طراحی رابط کاربری با فیگما
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مقدمهای بر اصول چیدمان در طراحی UI/UX
- 2. مبانی تراز و فاصلهگذاری در فیگما
- 3. ایجاد شبکههای چیدمان (Grids) مؤثر
- 4. انواع شبکههای چیدمان و کاربرد آنها
- 5. طراحی واکنشگرا (Responsive Design) با شبکهها
- 6. اصول طراحی چیدمان برای صفحات وب
- 7. اصول طراحی چیدمان برای اپلیکیشنهای موبایل
- 8. کاربرد Auto Layout در فیگما برای چیدمان پویا
- 9. تنظیمات و ویژگیهای Auto Layout
- 10. ساخت کامپوننتهای قابل استفاده مجدد
- 11. مبانی طراحی کامپوننتهای پایه (دکمهها، فیلدها)
- 12. ایجاد کامپوننتهای پیچیدهتر (کارتها، هدرها)
- 13. مدیریت و سازماندهی کامپوننتها در فیگما
- 14. استفاده از Variants برای مدیریت حالتهای کامپوننت
- 15. طراحی کامپوننتهای فرم و ورودی
- 16. کامپوننتهای ناوبری و منوها
- 17. طراحی کامپوننتهای لیست و جدول
- 18. استفاده از Styles برای ثبات بصری
- 19. مدیریت رنگها و تایپوگرافی با Styles
- 20. تکنیکهای پیشرفته در استفاده از Styles
- 21. اصول طراحی سلسله مراتب بصری
- 22. کاربرد فضاهای خالی (Whitespace) در طراحی
- 23. چیدمان مؤثر برای محتوای متنی
- 24. طراحی چیدمان برای تصاویر و مدیا
- 25. اصول طراحی چیدمان برای فرمها
- 26. طراحی چیدمان برای صفحات ورود و ثبتنام
- 27. طراحی چیدمان برای داشبوردهای مدیریتی
- 28. چیدمان عناصر تعاملی (Buttons, Links)
- 29. اصول طراحی چیدمان برای کارتها
- 30. طراحی چیدمان برای نوتیفیکیشنها و پیامها
- 31. کاربرد ماسکها (Masks) در چیدمان
- 32. اصول طراحی چیدمان برای صفحات فرود (Landing Pages)
- 33. طراحی چیدمان برای صفحات جزئیات محصول
- 34. چیدمان عناصر در حالتهای مختلف (Desktop, Tablet, Mobile)
- 35. تست و اعتبارسنجی چیدمانها
- 36. اصول دسترسیپذیری (Accessibility) در چیدمان
- 37. کاربرد Iconography در طراحی رابط کاربری
- 38. انتخاب و طراحی آیکونهای استاندارد
- 39. اصول طراحی جداول داده (Data Tables)
- 40. چیدمان مؤثر برای نمودارها و گرافها
- 41. طراحی چیدمان برای فرمهای چند مرحلهای
- 42. اصول طراحی چیدمان برای صفحات تنظیمات
- 43. طراحی چیدمان برای صفحات خطا و وضعیتهای خاص
- 44. کاربرد Plugins برای بهبود فرآیند چیدمان
- 45. مدیریت نسخهها و تاریخچه تغییرات در فیگما
- 46. همکاری تیمی در طراحی چیدمان با فیگما
- 47. اصول طراحی چیدمان برای سیستمهای طراحی (Design Systems)
- 48. ساخت کامپوننتهای سطح بالا برای Design Systems
- 49. مستندسازی کامپوننتها و چیدمانها
- 50. بهینهسازی چیدمانها برای عملکرد (Performance)
- 51. اصول طراحی چیدمان برای رابطهای کاربری بازی
- 52. طراحی چیدمان برای رابطهای کاربری آموزشی
- 53. کاربرد Animation در بهبود تجربه کاربری
- 54. انتقالهای (Transitions) بین صفحات و عناصر
- 55. اصول طراحی چیدمان برای رابطهای کاربری سازمانی
- 56. طراحی چیدمان برای اپلیکیشنهای تجارت الکترونیک
- 57. چیدمان مؤثر برای صفحات جستجو و نتایج
- 58. اصول طراحی چیدمان برای رابطهای کاربری سلامت
- 59. طراحی چیدمان برای اپلیکیشنهای مالی
- 60. کاربرد Grit Layout پیشرفته در فیگما
- 61. مدیریت Stack در Auto Layout
- 62. ایجاد کامپوننتهای پیچیده با Nested Components
- 63. استفاده از Constraints برای رفتار چیدمان
- 64. اصول طراحی چیدمان برای رابطهای کاربری بازیابی اطلاعات
- 65. طراحی چیدمان برای صفحات پروفایل کاربر
- 66. کاربرد Styles و Component Properties
- 67. طراحی چیدمان برای سیستمهای مدیریت محتوا (CMS)
- 68. اصول طراحی چیدمان برای رابطهای کاربری IoT
- 69. طراحی چیدمان برای اپلیکیشنهای شبکههای اجتماعی
- 70. چیدمان عناصر در حالات مختلف نمایش (Dark Mode)
- 71. اصول طراحی چیدمان برای رابطهای کاربری واقعیت مجازی
- 72. طراحی چیدمان برای ابزارهای تولید محتوا
- 73. کاربرد Prototype برای شبیهسازی تعاملات
- 74. اصول طراحی چیدمان برای رابطهای کاربری ابری
- 75. طراحی چیدمان برای اپلیکیشنهای مسیریابی
- 76. چیدمان مؤثر برای عناصر فرمهای پیچیده
- 77. اصول طراحی چیدمان برای سیستمهای اطلاعرسانی
- 78. طراحی چیدمان برای رابطهای کاربری اداری
- 79. کاربرد Variants در کامپوننتهای پیچیده
- 80. اصول طراحی چیدمان برای رابطهای کاربری آموزشی آنلاین
- 81. طراحی چیدمان برای اپلیکیشنهای حمل و نقل
- 82. چیدمان عناصر در حالات مختلف خطا و هشدار
- 83. اصول طراحی چیدمان برای رابطهای کاربری تحقیقاتی
- 84. طراحی چیدمان برای سیستمهای گزارشدهی
- 85. کاربرد Auto Layout برای ایجاد لیستهای پویا
- 86. اصول طراحی چیدمان برای رابطهای کاربری هنری
- 87. طراحی چیدمان برای اپلیکیشنهای ورزشی
- 88. چیدمان مؤثر برای گالری تصاویر و ویدئو
- 89. اصول طراحی چیدمان برای رابطهای کاربری علمی
- 90. طراحی چیدمان برای سیستمهای مدیریت پروژه
- 91. کاربرد Constraints برای ایجاد چیدمانهای انعطافپذیر
- 92. اصول طراحی چیدمان برای رابطهای کاربری حقوقی
- 93. طراحی چیدمان برای اپلیکیشنهای خبری
- 94. چیدمان عناصر در حالتهای مختلف بارگذاری
- 95. اصول طراحی چیدمان برای رابطهای کاربری گردشگری
- 96. طراحی چیدمان برای سیستمهای خدمات مشتری
- 97. کاربرد Component Properties برای سفارشیسازی
- 98. اصول طراحی چیدمان برای رابطهای کاربری معماری
- 99. طراحی چیدمان برای اپلیکیشنهای موسیقی
- 100. چیدمان مؤثر برای صفحات پرسش و پاسخ
این اپلیکیشن فارسی برای یادگیری و مرور محتوای آموزشی از طریق فلشکارت طراحی شده است. کارتها را یکییکی مرور کنید، پاسخ پرسشها را به یاد بیاورید و نتیجه هر پاسخ را ثبت کنید. محتوای دوره پس از نصب درون برنامه در دسترس است تا برای مطالعه روزمره معمولاً به اتصال مداوم اینترنت نیاز نداشته باشید.
محتوای آموزشی در قالبهای متنوع ارائه میشود تا هم برای یادگیری مفاهیم جدید و هم برای تثبیت آموختهها قابل استفاده باشد.
- رابط کاربری فارسی و راستچین با فونت وزیر.
- تم روشن و تیره مطابق تنظیمات سیستم.
- صفحهبندی ساده برای انتخاب دوره و شروع مرور.
- نمایش تعداد دفعات مرور هر فصل.
- انتخاب چند فصل برای مرور همزمان.
- امکان تمرکز بر فصلهایی که هنوز مرور نشدهاند.
این اپلیکیشن برای دانشآموزان، دانشجویان، داوطلبان آزمونها و علاقهمندان به یادگیری طراحی شده است؛ بهویژه کسانی که میخواهند مطالب آموزشی را در زمانهای کوتاه مرور کنند، دانستههای خود را بسنجند و مطالعه منظمتری داشته باشند.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.