اپلیکیشن اندرویدی فلشکارت آموزشی بهینهسازی عملکرد گرافیک سهبعدی با ابزار NVIDIA Nsight Graphics
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره بهینهسازی عملکرد گرافیک سهبعدی با ابزار NVIDIA Nsight Graphics
موضوع کلی: فناوریهای گرافیک کامپیوتری و بهینهسازی
موضوع میانی: توسعه گرافیک سهبعدی در موتورهای بازی
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مقدمهای بر گرافیک سهبعدی و بهینهسازی
- 2. مبانی موتورهای بازی مدرن
- 3. آشنایی با High Definition Render Pipeline (HDRP)
- 4. معماری HDRP و اجزای کلیدی آن
- 5. مفاهیم نورپردازی در گرافیک سهبعدی
- 6. واقعگرایی در نورپردازی با HDRP
- 7. تکنیکهای سایهزنی و متریالها
- 8. بهینهسازی متریالها برای عملکرد
- 9. مقدمهای بر ابزار NVIDIA Nsight Graphics
- 10. نصب و راهاندازی Nsight Graphics
- 11. رابط کاربری Nsight Graphics
- 12. پروفایل کردن برنامه گرافیکی
- 13. تحلیل فریم با Nsight Graphics
- 14. مبانی تحلیل عملکرد GPU
- 15. شناسایی گلوگاههای عملکرد
- 16. تجزیه و تحلیل Draw Calls
- 17. بهینهسازی Draw Calls
- 18. تحلیل و بهینهسازی Shaders
- 19. بهینهسازی Vertex Shaders
- 20. بهینهسازی Fragment Shaders
- 21. تحلیل و بهینهسازی Post-Processing Effects
- 22. بهینهسازی Bloom و Tonemapping
- 23. بهینهسازی Depth of Field و Motion Blur
- 24. مبانی Shading Language (HLSL/GLSL)
- 25. اصول برنامهنویسی Shaders بهینه
- 26. تکنیکهای Culling و Occlusion
- 27. بهینهسازی Frustum Culling
- 28. بهینهسازی Occlusion Culling
- 29. مدیریت حافظه GPU
- 30. تکنیکهای کاهش مصرف حافظه
- 31. تحلیل و بهینهسازی Textures
- 32. فشردهسازی Textures
- 33. Mipmapping و LOD
- 34. بهینهسازی Geometry
- 35. کاهش تعداد Polygonها
- 36. تکنیکهای LOD (Level of Detail)
- 37. مدیریت صحنه و Objectها
- 38. بهینهسازی Scene Graph
- 39. استفاده از Instancing
- 40. تحلیل و بهینهسازی Rendering Passes
- 41. مبانی Deferred Rendering
- 42. مبانی Forward Rendering
- 43. تکنیکهای Anti-Aliasing
- 44. بهینهسازی MSAA
- 45. بهینهسازی FXAA و SMAA
- 46. مبانی Ray Tracing در بازیها
- 47. ادغام Ray Tracing با HDRP
- 48. بهینهسازی Ray Tracing
- 49. تحلیل و بهینهسازی Global Illumination
- 50. تکنیکهای Real-time GI
- 51. بهینهسازی Baked GI
- 52. مبانی Shading Techniques
- 53. PBR (Physically Based Rendering)
- 54. بهینهسازی PBR Materials
- 55. تحلیل و بهینهسازی Particle Systems
- 56. بهینهسازی Shaders برای ذرات
- 57. مدیریت تعداد ذرات
- 58. بهینهسازی انیمیشن کاراکتر
- 59. استفاده از Skinning بهینه
- 60. بهینهسازی Rigging
- 61. تحلیل و بهینهسازی Physics Engine
- 62. بهینهسازی Colliders
- 63. کاهش پیچیدگی محاسبات فیزیک
- 64. مبانی AI در بازیها
- 65. بهینهسازی Pathfinding
- 66. بهینهسازی Decision Trees
- 67. تحلیل و بهینهسازی UI Rendering
- 68. بهینهسازی Draw Calls برای UI
- 69. استفاده از Sprite Atlases
- 70. مبانی Shader Graph در Unity
- 71. ایجاد Shaders بهینه با Shader Graph
- 72. تکنیکهای Debugging در Nsight Graphics
- 73. استفاده از Frame Debugger
- 74. تحلیل رویدادهای گرافیکی
- 75. ابزارهای پروفایلینگ Unity
- 76. تحلیل عملکرد با Unity Profiler
- 77. همگامسازی Unity Profiler و Nsight Graphics
- 78. بهینهسازی در مقیاس بزرگ
- 79. مدیریت Assetها
- 80. استانداردهای کدنویسی بهینه
- 81. آشنایی با معماریهای GPU مدرن
- 82. تکنیکهای موازیسازی در Shaders
- 83. بهینهسازی برای پلتفرمهای مختلف
- 84. اصول طراحی بازیهای بهینه
- 85. روشهای تست عملکرد
- 86. تحلیل نتایج تست و بهبود مستمر
- 87. کاربرد Nsight Graphics در چرخه توسعه
- 88. مستندسازی بهینهسازیها
- 89. اخلاق حرفهای در توسعه بازی
- 90. مبانی معماری نرمافزار گرافیکی
- 91. روشهای بهینهسازی حافظه GPU
- 92. تکنیکهای پیشرفته Shading
- 93. بهینهسازی Pipeline رندر
- 94. مروری بر جدیدترین تکنیکهای گرافیکی
- 95. آینده بهینهسازی گرافیک سهبعدی
- 96. کاربرد دانش بهینهسازی در پروژههای صنعتی
- 97. بررسی نمونههای موفق بهینهسازی
- 98. اصول طراحی سیستمهای گرافیکی مقیاسپذیر
- 99. مدیریت پیچیدگی در پروژههای بزرگ
- 100. تکنیکهای کاهش بار CPU
این اپلیکیشن فارسی برای یادگیری و مرور محتوای آموزشی از طریق فلشکارت طراحی شده است. کارتها را یکییکی مرور کنید، پاسخ پرسشها را به یاد بیاورید و نتیجه هر پاسخ را ثبت کنید. محتوای دوره پس از نصب درون برنامه در دسترس است تا برای مطالعه روزمره معمولاً به اتصال مداوم اینترنت نیاز نداشته باشید.
محتوای آموزشی در قالبهای متنوع ارائه میشود تا هم برای یادگیری مفاهیم جدید و هم برای تثبیت آموختهها قابل استفاده باشد.
- رابط کاربری فارسی و راستچین با فونت وزیر.
- تم روشن و تیره مطابق تنظیمات سیستم.
- صفحهبندی ساده برای انتخاب دوره و شروع مرور.
- نمایش تعداد دفعات مرور هر فصل.
- انتخاب چند فصل برای مرور همزمان.
- امکان تمرکز بر فصلهایی که هنوز مرور نشدهاند.
این اپلیکیشن برای دانشآموزان، دانشجویان، داوطلبان آزمونها و علاقهمندان به یادگیری طراحی شده است؛ بهویژه کسانی که میخواهند مطالب آموزشی را در زمانهای کوتاه مرور کنند، دانستههای خود را بسنجند و مطالعه منظمتری داشته باشند.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.