اپلیکیشن اندرویدی فلش‌کارت آموزشی ساخت بازی‌های سه‌بعدی با C# و Unity

249,500 تومان
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,375 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره ساخت بازی‌های سه‌بعدی با C# و Unity

موضوع کلی: مهارت‌های برنامه‌نویسی و توسعه نرم‌افزار

موضوع میانی: توسعه بازی‌های رایانه‌ای با استفاده از موتورهای گرافیکی

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. آشنایی با زبان برنامه‌نویسی C#
  • 2. مبانی متغیرها و انواع داده در C#
  • 3. عملگرها و اولویت آن‌ها در C#
  • 4. دستورات شرطی و تصمیم‌گیری در C#
  • 5. حلقه‌ها و تکرار در C#
  • 6. آرایه‌ها و مجموعه‌ها در C#
  • 7. توابع و روش‌ها در C#
  • 8. مفاهیم شی‌گرایی در C#: کلاس‌ها و اشیاء
  • 9. مفهوم وراثت در C#
  • 10. چندریختی و سربارگذاری در C#
  • 11. کپسوله‌سازی و انتزاع در C#
  • 12. مدیریت خطا و استثناها در C#
  • 13. کار با فایل‌ها و ورودی/خروجی در C#
  • 14. مقدمه‌ای بر موتور بازی‌سازی Unity
  • 15. رابط کاربری Unity و محیط توسعه
  • 16. ایجاد پروژه بازی در Unity
  • 17. مفاهیم صحنه و اشیاء بازی در Unity
  • 18. کار با کامپوننت‌ها در Unity
  • 19. تغییر شکل و موقعیت اشیاء در Unity
  • 20. فیزیک بازی در Unity: Rigidbody و Collider
  • 21. کار با متریال‌ها و بافت‌ها در Unity
  • 22. نورپردازی در صحنه‌های Unity
  • 23. دوربین‌ها و انواع آن‌ها در Unity
  • 24. مقدمه‌ای بر اسکریپت‌نویسی در Unity
  • 25. نوشتن اولین اسکریپت C# در Unity
  • 26. کنترل حرکت کاراکتر با C#
  • 27. مدیریت ورودی کاربر در Unity
  • 28. ایجاد انیمیشن‌های ساده در Unity
  • 29. کار با انیماتور و پارامترهای آن
  • 30. صداگذاری در بازی‌های Unity
  • 31. مدیریت صدا و پخش افکت‌ها
  • 32. طراحی رابط کاربری بازی (UI) در Unity
  • 33. عناصر UI: دکمه‌ها، متن، نوار وضعیت
  • 34. ذخیره و بارگذاری داده‌های بازی
  • 35. مقدمه‌ای بر هوش مصنوعی ساده در بازی
  • 36. حرکت دشمنان و رفتار آن‌ها
  • 37. سیستم‌های ذرات (Particle Systems) در Unity
  • 38. ساخت جلوه‌های ویژه بصری
  • 39. مفاهیم شبکه در بازی‌های Unity (مقدماتی)
  • 40. ساخت یک بازی ساده پلتفرمر
  • 41. پیاده‌سازی پرش کاراکتر
  • 42. مدیریت امتیاز و مراحل بازی
  • 43. طراحی دشمنان هوشمند
  • 44. ساخت باس فایت‌ها
  • 45. مفاهیم بهینه‌سازی عملکرد در Unity
  • 46. کاهش مصرف حافظه
  • 47. بهینه‌سازی رندرینگ
  • 48. استفاده از Prefabs در Unity
  • 49. مدیریت صحنه‌ها و انتقال بین آن‌ها
  • 50. مقدمه‌ای بر دنیای بازی‌های سه‌بعدی
  • 51. کار با مدل‌های سه‌بعدی در Unity
  • 52. ایجاد محیط‌های بازی سه‌بعدی
  • 53. طراحی مراحل پیچیده‌تر
  • 54. مفاهیم نورپردازی پیشرفته
  • 55. کار با سایه‌ها و بازتاب‌ها
  • 56. بهینه‌سازی گرافیکی برای پلتفرم‌های مختلف
  • 57. مقدمه‌ای بر طراحی بازی (Game Design)
  • 58. اصول طراحی مراحل جذاب
  • 59. ایجاد چالش برای بازیکن
  • 60. طراحی سیستم‌های پیشرفت
  • 61. کار با گرافیک‌های پیکسلی (اختیاری)
  • 62. استفاده از ابزارهای طراحی گرافیک در Unity
  • 63. مقدمه‌ای بر توسعه بازی‌های موبایل
  • 64. پیاده‌سازی کنترل لمسی
  • 65. بهینه‌سازی برای دستگاه‌های موبایل
  • 66. مقدمه‌ای بر تست بازی
  • 67. رفع باگ‌ها و اشکالات
  • 68. مراحل انتشار بازی
  • 69. فرهنگ کار تیمی در توسعه بازی
  • 70. اصول مدیریت پروژه در توسعه بازی
  • 71. کار با سیستم‌های کنترل نسخه (مانند Git)
  • 72. مقدمه‌ای بر موتورهای بازی‌سازی دیگر (مقایسه)
  • 73. بررسی معماری Unity
  • 74. اصول برنامه‌نویسی تمیز در C#
  • 75. مفاهیم طراحی الگو (Design Patterns) در بازی‌سازی
  • 76. الگوهای رایج در Unity
  • 77. بهینه‌سازی الگوریتم‌های بازی
  • 78. مقدمه‌ای بر یادگیری ماشین در بازی‌سازی
  • 79. کاربرد هوش مصنوعی در بازی‌های مدرن
  • 80. مفاهیم تعادل در طراحی بازی
  • 81. تکنیک‌های بازاریابی بازی
  • 82. حقوق مالکیت معنوی در بازی‌سازی
  • 83. اخلاق در توسعه بازی
  • 84. مقدمه‌ای بر واقعیت مجازی (VR) در Unity
  • 85. مقدمه‌ای بر واقعیت افزوده (AR) در Unity
  • 86. چالش‌های توسعه بازی‌های مستقل (Indie)
  • 87. مبانی صداگذاری حرفه‌ای در بازی
  • 88. اصول طراحی رابط کاربری پیشرفته
  • 89. اقتصاد درون بازی (In-game Economy)
  • 90. سیستم‌های مدیریت محتوا (CMS) برای بازی
  • 91. مقدمه‌ای بر شبکه‌های اجتماعی و بازی
  • 92. مبانی امنیت در بازی‌های آنلاین
  • 93. پیوستن به جامعه توسعه‌دهندگان بازی
  • 94. یادگیری مستمر و به‌روزرسانی مهارت‌ها
  • 95. ساخت پورتفولیو حرفه‌ای
  • 96. مقدمه‌ای بر مهندسی نرم‌افزار در بازی‌سازی
  • 97. اصول معماری نرم‌افزار برای بازی‌های بزرگ
  • 98. مدیریت منابع در پروژه‌های بازی
  • 99. مبانی تحلیل داده در بازی‌سازی
  • 100. تکنیک‌های موفقیت در صنعت بازی
اپلیکیشن آموزشی اندروید
یادگیری هوشمند، همیشه همراه شما
فلش‌کارت‌های آموزشی را در یک محیط فارسی، ساده و کاربردی مرور کنید؛ پاسخ‌های خود را بسنجید و پیشرفت یادگیری‌تان را دنبال کنید.
مطالعه آفلاین محیط فارسی و راست‌چین ویژه اندروید
فلش‌کارت آموزشی؛ روشی کاربردی برای مرور مطالب

این اپلیکیشن فارسی برای یادگیری و مرور محتوای آموزشی از طریق فلش‌کارت طراحی شده است. کارت‌ها را یکی‌یکی مرور کنید، پاسخ پرسش‌ها را به یاد بیاورید و نتیجه هر پاسخ را ثبت کنید. محتوای دوره پس از نصب درون برنامه در دسترس است تا برای مطالعه روزمره معمولاً به اتصال مداوم اینترنت نیاز نداشته باشید.

📴
یادگیری بدون اینترنت مداوم
پس از نصب و در دسترس بودن محتوای دوره، فلش‌کارت‌ها را در زمان و مکان دلخواه مرور کنید.
🗂️
انواع محتوای آموزشی
از نکته‌های آموزشی تا پرسش‌های چهارگزینه‌ای و پرسش‌وپاسخ، مطالب را متناسب با نیاز خود مرور کنید.
📊
ارزیابی میزان یادگیری
پاسخ‌های درست و غلط خود را ثبت کنید و آمار عملکردتان را به تفکیک نوع محتوا ببینید.
🎯
مرور هدفمند فصل‌ها
فصل‌های موردنظر را انتخاب کنید و با استفاده از گزینه انتخاب همه، مرور فصل‌های مرورنشده را در اولویت قرار دهید.
انواع فلش‌کارت‌های قابل مرور

محتوای آموزشی در قالب‌های متنوع ارائه می‌شود تا هم برای یادگیری مفاهیم جدید و هم برای تثبیت آموخته‌ها قابل استفاده باشد.

💬
نکته‌های خودمانی
یادگیری ساده و روان
📘
نکته‌های رسمی و کتابی
مرور دقیق مفاهیم
📝
پرسش‌های چهارگزینه‌ای
سنجش آموخته‌ها
❓
پرسش‌وپاسخ
تمرین یادآوری پاسخ
🎓
درسنامه
مرور محتوای آموزشی
امکانات مرور و ارزیابی
حرکت ساده بین کارت‌ها
استفاده از دکمه‌های قبلی و بعدی و مشاهده نوار پیشرفت برای دنبال کردن روند مرور.
مشاهده پاسخ و توضیحات
برگرداندن کارت برای نمایش پاسخ و توضیحات در قالب‌هایی مانند تست و پرسش‌وپاسخ.
تنظیم اندازه فونت
انتخاب اندازه مناسب نوشته‌ها برای تجربه مطالعه راحت‌تر.
نمایش فرمول‌های ریاضی
پشتیبانی از نمایش صحیح فرمول‌ها و روابط ریاضی مبتنی بر LaTeX.
ثبت نتیجه و گزارش آماری
علامت‌گذاری هر پاسخ به‌صورت درست یا غلط و مشاهده تعداد و درصد موفقیت برای انواع محتوا.
طراحی‌شده برای مطالعه روزمره
  • رابط کاربری فارسی و راست‌چین با فونت وزیر.
  • تم روشن و تیره مطابق تنظیمات سیستم.
  • صفحه‌بندی ساده برای انتخاب دوره و شروع مرور.
  • نمایش تعداد دفعات مرور هر فصل.
  • انتخاب چند فصل برای مرور هم‌زمان.
  • امکان تمرکز بر فصل‌هایی که هنوز مرور نشده‌اند.
مناسب برای چه کسانی است؟

این اپلیکیشن برای دانش‌آموزان، دانشجویان، داوطلبان آزمون‌ها و علاقه‌مندان به یادگیری طراحی شده است؛ به‌ویژه کسانی که می‌خواهند مطالب آموزشی را در زمان‌های کوتاه مرور کنند، دانسته‌های خود را بسنجند و مطالعه منظم‌تری داشته باشند.

توجه: محتوای آموزشی و تعداد فلش‌کارت‌ها به دوره انتخاب‌شده بستگی دارد. محتوای دوره پس از نصب، درون برنامه قابل استفاده است؛ با این حال، دریافت اولیه اپلیکیشن و به‌روزرسانی‌های احتمالی ممکن است به اینترنت نیاز داشته باشند.
گالری تصاویر اپلیکیشن‌ها
محیط واقعی اپلیکیشن‌های آموزشی ما
تصاویر زیر، نمونه‌هایی از محیط واقعی اپلیکیشن‌های آموزشی ما هستند و قالب کلی، سبک طراحی و شیوه نمایش محتوای آموزشی در این برنامه‌ها را نشان می‌دهند.
نگاهی به فضای داخل برنامه
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۱
نمای اپلیکیشن ۱
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۲
نمای اپلیکیشن ۲
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۳
نمای اپلیکیشن ۳
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۴
نمای اپلیکیشن ۴
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۵
نمای اپلیکیشن ۵
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۶
نمای اپلیکیشن ۶
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۷
نمای اپلیکیشن ۷
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۸
نمای اپلیکیشن ۸
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۹
نمای اپلیکیشن ۹
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۱۰
نمای اپلیکیشن ۱۰
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۱۱
نمای اپلیکیشن ۱۱
نکته مهم درباره تصاویر
این تصاویر نمونه‌ای از قالب و سبک طراحی اپلیکیشن‌های آموزشی ما هستند. اپلیکیشن ارائه‌شده نیز از همین رویکرد طراحی و نمایش محتوای آموزشی پیروی می‌کند؛ جزئیات ظاهری و امکانات قابل مشاهده ممکن است متناسب با نوع دوره و بخش مورد استفاده متفاوت باشد.
تگ‌ها: Unity C# آموزش سی شارپ آموزش یونیتی بازی سازی سه بعدی برنامه نویسی بازی توسعه بازی ساخت بازی با یونیتی موتور بازی سازی یادگیری سی شارپ یونیتی سی شارپ

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.