اپلیکیشن اندرویدی فلش‌کارت آموزشی طراحی و ساخت شخصیت‌های سه‌بعدی در نرم‌افزار بلندر (Blender)

349,950 تومان
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 87,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره طراحی و ساخت شخصیت‌های سه‌بعدی در نرم‌افزار بلندر (Blender)

موضوع کلی: هنر و رسانه‌های دیجیتال

موضوع میانی: مدل‌سازی سه‌بعدی و انیمیشن

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. آشنایی با نرم‌افزار بلندر و رابط کاربری آن
  • 2. مفاهیم پایه مدل‌سازی سه‌بعدی
  • 3. نصب و راه‌اندازی بلندر
  • 4. آشنایی با ابزارهای اولیه ویرایش مش (Mesh Editing)
  • 5. تکنیک‌های مدل‌سازی پایه: extrusion, bevel, inset
  • 6. مدل‌سازی اشکال هندسی ساده
  • 7. کار با ابزارهای مجسمه‌سازی (Sculpting)
  • 8. اصول آناتومی پایه برای طراحی شخصیت
  • 9. طراحی کانسپت شخصیت: ایده‌پردازی و اسکچ
  • 10. تبدیل اسکچ دو‌بعدی به مدل سه‌بعدی
  • 11. روش‌های مدل‌سازی شخصیت: Box Modeling
  • 12. روش‌های مدل‌سازی شخصیت: Poly Modeling
  • 13. مدل‌سازی سر و صورت شخصیت
  • 14. جزئیات صورت: چشم، بینی، دهان
  • 15. مدل‌سازی بدن و اندام‌های اصلی
  • 16. مدل‌سازی دست‌ها و انگشتان
  • 17. مدل‌سازی پاها و کفش
  • 18. طراحی و مدل‌سازی لباس شخصیت
  • 19. آشنایی با تکنیک‌های Retopology
  • 20. بهینه‌سازی مش برای انیمیشن
  • 21. مقدمه‌ای بر UV Unwrapping
  • 22. تکنیک‌های UV Unwrapping برای شخصیت
  • 23. ایجاد تکسچر (Texture) با استفاده از نرم‌افزارهای خارجی
  • 24. مقدمه‌ای بر Substance Painter
  • 25. تکنیک‌های نقاشی تکسچر روی مدل
  • 26. ایجاد تکسچرهای Diffuse، Normal، Roughness
  • 27. کار با Smart Materials در Substance Painter
  • 28. انتقال تکسچرها به بلندر
  • 29. تنظیم متریال‌ها در بلندر (Principled BSDF)
  • 30. مقدمه‌ای بر ریگینگ (Rigging)
  • 31. استخوان‌بندی (Armature) شخصیت
  • 32. ایجاد استخوان‌های اصلی بدن
  • 33. استخوان‌بندی صورت و کنترل حالات چهره
  • 34. استخوان‌بندی دست‌ها و انگشتان
  • 35. استخوان‌بندی پاها و جزئیات
  • 36. کنترل لباس با استفاده از استخوان‌ها (Cloth Simulation Rigging)
  • 37. آشنایی با Weight Painting
  • 38. اصول Weight Painting برای انیمیشن روان
  • 39. تنظیم Weight Painting برای اندام‌های مختلف
  • 40. ایجاد کنترلرها (Controllers) برای ریگ
  • 41. کنترلرهای IK و FK
  • 42. کنترلرهای سفارشی برای انیمیشن
  • 43. پیاده‌سازی ریگ صورت پیشرفته
  • 44. ریگ انگشتان با جزئیات
  • 45. ریگ پا با قابلیت‌های پیشرفته
  • 46. تنظیمات نهایی ریگ و تست
  • 47. مقدمه‌ای بر انیمیشن در بلندر
  • 48. پنجره ویرایشگر انیمیشن (Dope Sheet, Graph Editor)
  • 49. کلیدهای فریم (Keyframes) و انیمیت کردن
  • 50. اصول انیمیشن: Timing and Spacing
  • 51. اصول انیمیشن: Squash and Stretch
  • 52. اصول انیمیشن: Anticipation
  • 53. اصول انیمیشن: Follow Through and Overlapping Action
  • 54. انیمیت کردن راه رفتن شخصیت
  • 55. انیمیت کردن دویدن شخصیت
  • 56. انیمیت کردن حالات چهره
  • 57. انیمیت کردن حرکات دست و بدن
  • 58. انیمیت کردن پرش شخصیت
  • 59. اضافه کردن جزئیات به انیمیشن
  • 60. کار با Non-Linear Animation (NLA)
  • 61. اصول نورپردازی در بلندر
  • 62. انواع نورها و کاربرد آن‌ها
  • 63. تنظیمات رندر (Cycles/Eevee)
  • 64. مقدمه‌ای بر Shading و Rendering
  • 65. تنظیمات نهایی برای رندر تصویر
  • 66. تکنیک‌های پس‌پردازش (Post-Processing)
  • 67. کار با Node Editor برای کامپوزیت
  • 68. اصول کار با دوربین در بلندر
  • 69. انیمیت کردن دوربین
  • 70. تکنیک‌های نمایش شخصیت (Turntable Animation)
  • 71. ساخت یک انیمیشن کوتاه از شخصیت
  • 72. اصول طراحی شخصیت‌های کارتونی
  • 73. اصول طراحی شخصیت‌های واقع‌گرایانه
  • 74. کار با Add-ons مفید برای طراحی شخصیت
  • 75. اشکال‌زدایی (Debugging) در مدل‌سازی و ریگینگ
  • 76. بهینه‌سازی مدل‌ها برای موتورهای بازی
  • 77. مقدمه‌ای بر موتور بازی Unity (برای نمایش شخصیت)
  • 78. وارد کردن مدل و ریگ به Unity
  • 79. تنظیم متریال و انیمیشن در Unity
  • 80. مقدمه‌ای بر موتور بازی Unreal Engine (برای نمایش شخصیت)
  • 81. وارد کردن مدل و ریگ به Unreal Engine
  • 82. تنظیم متریال و انیمیشن در Unreal Engine
  • 83. اصول انیمیشن کاراکتر برای بازی‌های ویدیویی
  • 84. ارائه نهایی پروژه طراحی شخصیت
  • 85. نکات پیشرفته در مدل‌سازی مش
  • 86. نکات پیشرفته در مجسمه‌سازی
  • 87. نکات پیشرفته در UV Unwrapping
  • 88. نکات پیشرفته در تکسچرینگ
  • 89. نکات پیشرفته در ریگینگ
  • 90. نکات پیشرفته در انیمیشن
  • 91. اصول طراحی لباس و پارچه در انیمیشن
  • 92. مدل‌سازی و ریگینگ حیوانات (به عنوان مثال)
  • 93. طراحی و انیمیت کردن عناصر محیطی مرتبط با شخصیت
  • 94. بررسی نمونه‌های موفق طراحی و انیمیشن شخصیت
  • 95. چالش‌ها و راهکارها در فرآیند تولید شخصیت
  • 96. کار با تیم و مدیریت پروژه در تولید شخصیت
  • 97. آینده مدل‌سازی و انیمیشن سه‌بعدی
  • 98. نگاهی به استانداردهای صنعتی در تولید شخصیت
  • 99. مدیریت فایل‌ها و پروژه‌های بزرگ
  • 100. نکات مهم برای بهبود کیفیت نهایی کار
اپلیکیشن آموزشی اندروید
یادگیری هوشمند، همیشه همراه شما
فلش‌کارت‌های آموزشی را در یک محیط فارسی، ساده و کاربردی مرور کنید؛ پاسخ‌های خود را بسنجید و پیشرفت یادگیری‌تان را دنبال کنید.
مطالعه آفلاین محیط فارسی و راست‌چین ویژه اندروید
فلش‌کارت آموزشی؛ روشی کاربردی برای مرور مطالب

این اپلیکیشن فارسی برای یادگیری و مرور محتوای آموزشی از طریق فلش‌کارت طراحی شده است. کارت‌ها را یکی‌یکی مرور کنید، پاسخ پرسش‌ها را به یاد بیاورید و نتیجه هر پاسخ را ثبت کنید. محتوای دوره پس از نصب درون برنامه در دسترس است تا برای مطالعه روزمره معمولاً به اتصال مداوم اینترنت نیاز نداشته باشید.

📴
یادگیری بدون اینترنت مداوم
پس از نصب و در دسترس بودن محتوای دوره، فلش‌کارت‌ها را در زمان و مکان دلخواه مرور کنید.
🗂️
انواع محتوای آموزشی
از نکته‌های آموزشی تا پرسش‌های چهارگزینه‌ای و پرسش‌وپاسخ، مطالب را متناسب با نیاز خود مرور کنید.
📊
ارزیابی میزان یادگیری
پاسخ‌های درست و غلط خود را ثبت کنید و آمار عملکردتان را به تفکیک نوع محتوا ببینید.
🎯
مرور هدفمند فصل‌ها
فصل‌های موردنظر را انتخاب کنید و با استفاده از گزینه انتخاب همه، مرور فصل‌های مرورنشده را در اولویت قرار دهید.
انواع فلش‌کارت‌های قابل مرور

محتوای آموزشی در قالب‌های متنوع ارائه می‌شود تا هم برای یادگیری مفاهیم جدید و هم برای تثبیت آموخته‌ها قابل استفاده باشد.

💬
نکته‌های خودمانی
یادگیری ساده و روان
📘
نکته‌های رسمی و کتابی
مرور دقیق مفاهیم
📝
پرسش‌های چهارگزینه‌ای
سنجش آموخته‌ها
❓
پرسش‌وپاسخ
تمرین یادآوری پاسخ
🎓
درسنامه
مرور محتوای آموزشی
امکانات مرور و ارزیابی
حرکت ساده بین کارت‌ها
استفاده از دکمه‌های قبلی و بعدی و مشاهده نوار پیشرفت برای دنبال کردن روند مرور.
مشاهده پاسخ و توضیحات
برگرداندن کارت برای نمایش پاسخ و توضیحات در قالب‌هایی مانند تست و پرسش‌وپاسخ.
تنظیم اندازه فونت
انتخاب اندازه مناسب نوشته‌ها برای تجربه مطالعه راحت‌تر.
نمایش فرمول‌های ریاضی
پشتیبانی از نمایش صحیح فرمول‌ها و روابط ریاضی مبتنی بر LaTeX.
ثبت نتیجه و گزارش آماری
علامت‌گذاری هر پاسخ به‌صورت درست یا غلط و مشاهده تعداد و درصد موفقیت برای انواع محتوا.
طراحی‌شده برای مطالعه روزمره
  • رابط کاربری فارسی و راست‌چین با فونت وزیر.
  • تم روشن و تیره مطابق تنظیمات سیستم.
  • صفحه‌بندی ساده برای انتخاب دوره و شروع مرور.
  • نمایش تعداد دفعات مرور هر فصل.
  • انتخاب چند فصل برای مرور هم‌زمان.
  • امکان تمرکز بر فصل‌هایی که هنوز مرور نشده‌اند.
مناسب برای چه کسانی است؟

این اپلیکیشن برای دانش‌آموزان، دانشجویان، داوطلبان آزمون‌ها و علاقه‌مندان به یادگیری طراحی شده است؛ به‌ویژه کسانی که می‌خواهند مطالب آموزشی را در زمان‌های کوتاه مرور کنند، دانسته‌های خود را بسنجند و مطالعه منظم‌تری داشته باشند.

توجه: محتوای آموزشی و تعداد فلش‌کارت‌ها به دوره انتخاب‌شده بستگی دارد. محتوای دوره پس از نصب، درون برنامه قابل استفاده است؛ با این حال، دریافت اولیه اپلیکیشن و به‌روزرسانی‌های احتمالی ممکن است به اینترنت نیاز داشته باشند.
گالری تصاویر اپلیکیشن‌ها
محیط واقعی اپلیکیشن‌های آموزشی ما
تصاویر زیر، نمونه‌هایی از محیط واقعی اپلیکیشن‌های آموزشی ما هستند و قالب کلی، سبک طراحی و شیوه نمایش محتوای آموزشی در این برنامه‌ها را نشان می‌دهند.
نگاهی به فضای داخل برنامه
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۱
نمای اپلیکیشن ۱
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۲
نمای اپلیکیشن ۲
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۳
نمای اپلیکیشن ۳
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۴
نمای اپلیکیشن ۴
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۵
نمای اپلیکیشن ۵
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۶
نمای اپلیکیشن ۶
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۷
نمای اپلیکیشن ۷
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۸
نمای اپلیکیشن ۸
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۹
نمای اپلیکیشن ۹
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۱۰
نمای اپلیکیشن ۱۰
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۱۱
نمای اپلیکیشن ۱۱
نکته مهم درباره تصاویر
این تصاویر نمونه‌ای از قالب و سبک طراحی اپلیکیشن‌های آموزشی ما هستند. اپلیکیشن ارائه‌شده نیز از همین رویکرد طراحی و نمایش محتوای آموزشی پیروی می‌کند؛ جزئیات ظاهری و امکانات قابل مشاهده ممکن است متناسب با نوع دوره و بخش مورد استفاده متفاوت باشد.
تگ‌ها: انیمیشن سه‌بعدی بلندر ریگینگ بلندر ساخت کاراکتر شخصیت‌سازی طراحی شخصیت طراحی کاراکتر مدل‌سازی سه‌بعدی نرم‌افزار سه‌بعدی هنر دیجیتال

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.