اپلیکیشن اندرویدی فلش‌کارت آموزشی خلق جلوه‌های سه‌بعدی و مدل‌سازی وُکسلی در After Effects و Cinema 4D

249,500 تومان
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,375 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره خلق جلوه‌های سه‌بعدی و مدل‌سازی وُکسلی در After Effects و Cinema 4D

موضوع کلی: گرافیک متحرک و جلوه‌های ویژه

موضوع میانی: طراحی سه‌بعدی و مدل‌سازی در نرم‌افزارهای گرافیکی

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. آشنایی با اصول اولیه گرافیک متحرک
  • 2. مقدمه‌ای بر طراحی سه‌بعدی
  • 3. مفاهیم مدل‌سازی در نرم‌افزارهای گرافیکی
  • 4. معرفی After Effects برای جلوه‌های سه‌بعدی
  • 5. معرفی Cinema 4D برای مدل‌سازی وُکسلی
  • 6. کار با ابزارهای پایه‌ای After Effects
  • 7. ایجاد اشکال هندسی ساده در After Effects
  • 8. متحرک‌سازی اشیاء در After Effects
  • 9. کار با لایه‌ها و ماسک‌ها در After Effects
  • 10. اصول نورپردازی در گرافیک متحرک
  • 11. مفاهیم دوربین و حرکت دوربین
  • 12. مقدمه‌ای بر مدل‌سازی سه‌بعدی
  • 13. انواع مدل‌سازی سه‌بعدی (پلی‌گونی، وُکسلی)
  • 14. ابزارهای مدل‌سازی در Cinema 4D
  • 15. ایجاد مکعب‌ها و اشکال اولیه در Cinema 4D
  • 16. تکنیک‌های اکسترود و بولین در Cinema 4D
  • 17. ویرایش و اصلاح مش‌ها در Cinema 4D
  • 18. کار با نودها و پارامترها در Cinema 4D
  • 19. مفاهیم تکسچرینگ و متریال‌سازی
  • 20. ایجاد متریال‌های پایه در Cinema 4D
  • 21. کار با UV Mapping
  • 22. اصول رندرینگ در Cinema 4D
  • 23. تنظیمات رندر برای خروجی نهایی
  • 24. مقدمه‌ای بر مدل‌سازی وُکسلی
  • 25. ابزارهای وُکسلی در Cinema 4D
  • 26. ایجاد ساختارهای وُکسلی
  • 27. ویرایش و تغییر شکل وُکسل‌ها
  • 28. کار با نویز و افکت‌های وُکسلی
  • 29. ترکیب مدل‌سازی وُکسلی با مدل‌سازی پلی‌گونی
  • 30. ایجاد کاراکترهای وُکسلی ساده
  • 31. ایجاد محیط‌های وُکسلی
  • 32. مقدمه‌ای بر جلوه‌های ویژه در After Effects
  • 33. کار با پلاگین‌های سه‌بعدی در After Effects
  • 34. استفاده از Cinema 4D Lite با After Effects
  • 35. وارد کردن مدل‌های سه‌بعدی به After Effects
  • 36. متحرک‌سازی مدل‌های سه‌بعدی وارد شده
  • 37. ایجاد جلوه‌های ذرات (Particle Systems)
  • 38. تنظیمات ذرات و رفتار آن‌ها
  • 39. کار با شبیه‌سازی فیزیکی در After Effects
  • 40. شبیه‌سازی مایعات و دود
  • 41. شبیه‌سازی پارچه و مو
  • 42. تکنیک‌های کامپوزیتینگ
  • 43. ترکیب لایه‌های سه‌بعدی و دوبعدی
  • 44. اصول نورپردازی و سایه‌زنی در کامپوزیت
  • 45. کار با ماسک‌ها و افکت‌های ترکیبی
  • 46. جلوه‌های نوری و درخشش
  • 47. اصول انیمیشن کاراکتر سه‌بعدی
  • 48. متحرک‌سازی ساده کاراکترهای وُکسلی
  • 49. ایجاد انیمیشن‌های واک‌ینگ (Walking Cycles)
  • 50. انیمیشن صورت و حالات چهره
  • 51. کار با کی‌فریم‌ها و منحنی‌های سرعت
  • 52. اصول تابلوی داستان (Storyboarding) برای جلوه‌های ویژه
  • 53. طراحی کانسپت برای صحنه‌های سه‌بعدی
  • 54. برنامه‌ریزی برای تولید جلوه‌های ویژه
  • 55. مدیریت پروژه و فایل‌ها
  • 56. مقدمه‌ای بر معماری و طراحی سه‌بعدی
  • 57. مدل‌سازی معماری ساده در Cinema 4D
  • 58. ایجاد متریال‌های معماری
  • 59. نورپردازی صحنه‌های معماری
  • 60. رندرینگ نهایی برای پروژه‌های معماری
  • 61. مقدمه‌ای بر طراحی محصول سه‌بعدی
  • 62. مدل‌سازی محصولات ساده
  • 63. تکسچرینگ و رندرینگ محصولات
  • 64. کار با افکت‌های بازتاب و شفافیت
  • 65. اصول طراحی لوگوی سه‌بعدی
  • 66. متحرک‌سازی لوگو در After Effects
  • 67. کار با متن سه‌بعدی
  • 68. ایجاد انیمیشن‌های متنی
  • 69. جلوه‌های بصری مرتبط با متن
  • 70. مقدمه‌ای بر بازی‌سازی و گرافیک سه‌بعدی
  • 71. مدل‌سازی دارایی‌های بازی
  • 72. متحرک‌سازی دارایی‌های بازی
  • 73. بهینه‌سازی مدل‌ها برای موتورهای بازی
  • 74. مقدمه‌ای بر واقعیت مجازی (VR) و افزوده (AR)
  • 75. مدل‌سازی برای محیط‌های VR/AR
  • 76. متحرک‌سازی برای تجربه‌های VR/AR
  • 77. مباحث پیشرفته مدل‌سازی وُکسلی
  • 78. استفاده از اسکریپت‌ها و افزونه‌ها
  • 79. بهینه‌سازی گردش کار در After Effects و Cinema 4D
  • 80. مباحث پیشرفته رندرینگ و نورپردازی
  • 81. تکنیک‌های پیشرفته کامپوزیتینگ
  • 82. مقدمه‌ای بر رنگ‌شناسی در گرافیک متحرک
  • 83. اصول ترکیب‌بندی در صحنه‌های سه‌بعدی
  • 84. ملاحظات فنی در خروجی گرفتن
  • 85. ارائه پروژه و نمونه کار
  • 86. بررسی پروژه‌های موفق در حوزه گرافیک متحرک
  • 87. نکات پایانی و گام‌های بعدی در یادگیری
  • 88. کار با ابزارهای انحراف (Deformation) در Cinema 4D
  • 89. ایجاد افکت‌های محیطی (باد، باران)
  • 90. مقدمه‌ای بر تکنیک‌های Motion Capture
  • 91. کار با لایه‌های تنظیم (Adjustment Layers) در After Effects
  • 92. استفاده از Expressions در After Effects
  • 93. انیمیشن‌های چرخشی و تکرارشونده
  • 94. کار با ابزارهای Voxelizer
  • 95. اصول انیمیشن‌سازی سه بعدی در نرم‌افزارهای ایرانی
  • 96. مقدمه‌ای بر مفاهیم بصری سازی داده‌های سه‌بعدی
  • 97. کار با ابزارهای Path Animation
  • 98. مدل‌سازی اشکال ارگانیک
  • 99. کار با ابزارهای Subdivision Surface
  • 100. ایجاد جلوه‌های مربوط به آتش و انفجار
اپلیکیشن آموزشی اندروید
یادگیری هوشمند، همیشه همراه شما
فلش‌کارت‌های آموزشی را در یک محیط فارسی، ساده و کاربردی مرور کنید؛ پاسخ‌های خود را بسنجید و پیشرفت یادگیری‌تان را دنبال کنید.
مطالعه آفلاین محیط فارسی و راست‌چین ویژه اندروید
فلش‌کارت آموزشی؛ روشی کاربردی برای مرور مطالب

این اپلیکیشن فارسی برای یادگیری و مرور محتوای آموزشی از طریق فلش‌کارت طراحی شده است. کارت‌ها را یکی‌یکی مرور کنید، پاسخ پرسش‌ها را به یاد بیاورید و نتیجه هر پاسخ را ثبت کنید. محتوای دوره پس از نصب درون برنامه در دسترس است تا برای مطالعه روزمره معمولاً به اتصال مداوم اینترنت نیاز نداشته باشید.

📴
یادگیری بدون اینترنت مداوم
پس از نصب و در دسترس بودن محتوای دوره، فلش‌کارت‌ها را در زمان و مکان دلخواه مرور کنید.
🗂️
انواع محتوای آموزشی
از نکته‌های آموزشی تا پرسش‌های چهارگزینه‌ای و پرسش‌وپاسخ، مطالب را متناسب با نیاز خود مرور کنید.
📊
ارزیابی میزان یادگیری
پاسخ‌های درست و غلط خود را ثبت کنید و آمار عملکردتان را به تفکیک نوع محتوا ببینید.
🎯
مرور هدفمند فصل‌ها
فصل‌های موردنظر را انتخاب کنید و با استفاده از گزینه انتخاب همه، مرور فصل‌های مرورنشده را در اولویت قرار دهید.
انواع فلش‌کارت‌های قابل مرور

محتوای آموزشی در قالب‌های متنوع ارائه می‌شود تا هم برای یادگیری مفاهیم جدید و هم برای تثبیت آموخته‌ها قابل استفاده باشد.

💬
نکته‌های خودمانی
یادگیری ساده و روان
📘
نکته‌های رسمی و کتابی
مرور دقیق مفاهیم
📝
پرسش‌های چهارگزینه‌ای
سنجش آموخته‌ها
❓
پرسش‌وپاسخ
تمرین یادآوری پاسخ
🎓
درسنامه
مرور محتوای آموزشی
امکانات مرور و ارزیابی
حرکت ساده بین کارت‌ها
استفاده از دکمه‌های قبلی و بعدی و مشاهده نوار پیشرفت برای دنبال کردن روند مرور.
مشاهده پاسخ و توضیحات
برگرداندن کارت برای نمایش پاسخ و توضیحات در قالب‌هایی مانند تست و پرسش‌وپاسخ.
تنظیم اندازه فونت
انتخاب اندازه مناسب نوشته‌ها برای تجربه مطالعه راحت‌تر.
نمایش فرمول‌های ریاضی
پشتیبانی از نمایش صحیح فرمول‌ها و روابط ریاضی مبتنی بر LaTeX.
ثبت نتیجه و گزارش آماری
علامت‌گذاری هر پاسخ به‌صورت درست یا غلط و مشاهده تعداد و درصد موفقیت برای انواع محتوا.
طراحی‌شده برای مطالعه روزمره
  • رابط کاربری فارسی و راست‌چین با فونت وزیر.
  • تم روشن و تیره مطابق تنظیمات سیستم.
  • صفحه‌بندی ساده برای انتخاب دوره و شروع مرور.
  • نمایش تعداد دفعات مرور هر فصل.
  • انتخاب چند فصل برای مرور هم‌زمان.
  • امکان تمرکز بر فصل‌هایی که هنوز مرور نشده‌اند.
مناسب برای چه کسانی است؟

این اپلیکیشن برای دانش‌آموزان، دانشجویان، داوطلبان آزمون‌ها و علاقه‌مندان به یادگیری طراحی شده است؛ به‌ویژه کسانی که می‌خواهند مطالب آموزشی را در زمان‌های کوتاه مرور کنند، دانسته‌های خود را بسنجند و مطالعه منظم‌تری داشته باشند.

توجه: محتوای آموزشی و تعداد فلش‌کارت‌ها به دوره انتخاب‌شده بستگی دارد. محتوای دوره پس از نصب، درون برنامه قابل استفاده است؛ با این حال، دریافت اولیه اپلیکیشن و به‌روزرسانی‌های احتمالی ممکن است به اینترنت نیاز داشته باشند.
گالری تصاویر اپلیکیشن‌ها
محیط واقعی اپلیکیشن‌های آموزشی ما
تصاویر زیر، نمونه‌هایی از محیط واقعی اپلیکیشن‌های آموزشی ما هستند و قالب کلی، سبک طراحی و شیوه نمایش محتوای آموزشی در این برنامه‌ها را نشان می‌دهند.
نگاهی به فضای داخل برنامه
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۱
نمای اپلیکیشن ۱
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۲
نمای اپلیکیشن ۲
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۳
نمای اپلیکیشن ۳
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۴
نمای اپلیکیشن ۴
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۵
نمای اپلیکیشن ۵
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۶
نمای اپلیکیشن ۶
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۷
نمای اپلیکیشن ۷
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۸
نمای اپلیکیشن ۸
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۹
نمای اپلیکیشن ۹
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۱۰
نمای اپلیکیشن ۱۰
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۱۱
نمای اپلیکیشن ۱۱
نکته مهم درباره تصاویر
این تصاویر نمونه‌ای از قالب و سبک طراحی اپلیکیشن‌های آموزشی ما هستند. اپلیکیشن ارائه‌شده نیز از همین رویکرد طراحی و نمایش محتوای آموزشی پیروی می‌کند؛ جزئیات ظاهری و امکانات قابل مشاهده ممکن است متناسب با نوع دوره و بخش مورد استفاده متفاوت باشد.
تگ‌ها: After Effects 3D Cinema 4D Voxel انیمیشن سه‌بعدی جلوه‌های ویژه سه‌بعدی سینما فور دی طراحی سه بعدی طراحی سه‌بعدی افتر افکتس گرافیک کامپیوتری مدل‌سازی وکسلی موشن گرافیک

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.