اپلیکیشن اندرویدی فلشکارت آموزشی خلق شخصیتهای پویا: راهنمای جامع ریگینگ و انیمیشن در بلندر
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره خلق شخصیتهای پویا: راهنمای جامع ریگینگ و انیمیشن در بلندر
موضوع کلی: هنر و نرمافزارهای گرافیکی سهبعدی
موضوع میانی: انیمیشن و مدلسازی سهبعدی در بلندر
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مقدمهای بر نرمافزار بلندر و رابط کاربری آن
- 2. تنظیمات اولیه و سفارشیسازی محیط کار در بلندر
- 3. مبانی مدلسازی سهبعدی: مفاهیم و ابزارها
- 4. آشنایی با اشیاء پایه و نحوه ایجاد آنها
- 5. ویرایشگرهای اشکال و ابزارهای مشسازی
- 6. تکنیکهای مدلسازی شخصیت: از طرح تا مدل
- 7. مدلسازی اندامها و اجزای بدن انسان
- 8. مدلسازی لباس و پوشاک برای شخصیتها
- 9. کار با مشهای سابدیویژن و صافسازی سطوح
- 10. تکنیکهای مدلسازی پیشرفته: حجمسازی و جزئیات
- 11. آشنایی با UV Mapping و باز کردن نقشهها
- 12. تکنیکهای Unwrap و سازماندهی UV ها
- 13. بافتدهی (Texturing): مفاهیم و انواع
- 14. ایجاد متریالهای پایه در بلندر
- 15. استفاده از نودها در ویرایشگر شیدر
- 16. تکنیکهای PBR (Physically Based Rendering)
- 17. نقشهبرداری از بافتها: Diffuse، Normal، Roughness
- 18. کار با ماسکها و لایهها در بافتدهی
- 19. استفاده از تصاویر و تکسچرها
- 20. معرفی سیستم ریگینگ در بلندر
- 21. مبانی استخوانبندی (Armature)
- 22. ایجاد و ویرایش استخوانها
- 23. تنظیم سلسلهمراتب استخوانها
- 24. کار با Constraints برای کنترل استخوانها
- 25. Weight Painting: تخصیص وزن به راسها
- 26. تنظیمات Weight Paint و ابزارهای آن
- 27. بهینهسازی Weight Painting برای حرکات روان
- 28. مقدمهای بر ریگینگ کاراکتر
- 29. ریگینگ صورت و حالات چهره
- 30. ریگینگ دستها و انگشتان
- 31. ریگینگ پاها و حرکات بدن
- 32. ریگینگ لباس و موی کاراکتر
- 33. استفاده از Add-ons برای ریگینگ سریع
- 34. مقدمهای بر انیمیشن سهبعدی
- 35. فریمهای کلیدی (Keyframes) و منحنیهای حرکت
- 36. تنظیمات ویرایشگر Graph Editor
- 37. کار با منحنیهای انیمیشن و افکتها
- 38. اصول انیمیشن: زمانبندی و فاصلهگذاری
- 39. اصول انیمیشن: حرکت و وزن
- 40. اصول انیمیشن: شخصیتپردازی در حرکت
- 41. اصول انیمیشن: حالات و احساسات
- 42. انیمیشنسازی راه رفتن و دویدن
- 43. انیمیشنسازی حرکات صورت و لبزنی
- 44. انیمیشنسازی پرش و سقوط
- 45. انیمیشنسازی برخورد و واکنش
- 46. تکنیکهای انیمیشنسازی با Physics
- 47. شبیهسازی پارچه و لباس در انیمیشن
- 48. شبیهسازی مو و خز در انیمیشن
- 49. انیمیشنسازی دوربین و کاتهای صحنه
- 50. نورپردازی در صحنههای انیمیشن
- 51. انواع نورها و کاربردهای آنها
- 52. تنظیمات رندرینگ برای انیمیشن
- 53. استفاده از Cycles برای رندر نهایی
- 54. استفاده از EEVEE برای رندر سریع
- 55. تنظیمات خروجی انیمیشن
- 56. پسپردازش (Post-Processing) در ویرایشگر کامپوزیتور
- 57. افکتهای بصری و اصلاح رنگ
- 58. مقدمهای بر کار با شخصیتهای سهبعدی
- 59. طراحی اولیه شخصیت و استوریبورد
- 60. مدلسازی شخصیت بر اساس طرح
- 61. تکمیل UV Mapping و بافتدهی شخصیت
- 62. ریگینگ پایه برای شخصیت
- 63. تنظیم Weight Painting اولیه
- 64. ایجاد انیمیشنهای حرکتی پایه
- 65. اصلاح و بهبود انیمیشنهای حرکتی
- 66. انیمیشنسازی حالات چهره و احساسات
- 67. تنظیمات نهایی ریگینگ و انیمیشن
- 68. آمادهسازی صحنه برای رندر
- 69. تنظیمات نورپردازی برای نمایش بهتر شخصیت
- 70. انجام تست رندر و بهینهسازی
- 71. تنظیمات نهایی خروجی انیمیشن
- 72. کار با Asset Browser برای مدیریت داراییها
- 73. ایجاد انیمیشنهای کوتاه برای نمایش
- 74. اصول استفاده از Reference Images
- 75. روشهای سازماندهی پروژه و فایلها
- 76. نکات پیشرفته در مدلسازی شخصیت
- 77. تکنیکهای پیشرفته در بافتدهی
- 78. بهینهسازی ریگینگ برای انیمیشنهای پیچیده
- 79. اصول انیمیشنسازی کاراکترهای کارتونی
- 80. اصول انیمیشنسازی کاراکترهای واقعگرایانه
- 81. کار با Add-ons برای افزایش بهرهوری
- 82. مقدمهای برcompositing در بلندر
- 83. تنظیمات نهایی برای خروجی نهایی
- 84. مبانی کارگردانی هنری در انیمیشن
- 85. اصول روایت بصری در انیمیشن
- 86. بررسی آثار موفق انیمیشن سهبعدی
- 87. نکات کاربردی برای افزایش کیفیت کار
- 88. مدیریت خطا و رفع مشکلات رایج
- 89. پروژههای عملی و تمرینات تکمیلی
- 90. جمعبندی و گامهای بعدی در یادگیری
این اپلیکیشن فارسی برای یادگیری و مرور محتوای آموزشی از طریق فلشکارت طراحی شده است. کارتها را یکییکی مرور کنید، پاسخ پرسشها را به یاد بیاورید و نتیجه هر پاسخ را ثبت کنید. محتوای دوره پس از نصب درون برنامه در دسترس است تا برای مطالعه روزمره معمولاً به اتصال مداوم اینترنت نیاز نداشته باشید.
محتوای آموزشی در قالبهای متنوع ارائه میشود تا هم برای یادگیری مفاهیم جدید و هم برای تثبیت آموختهها قابل استفاده باشد.
- رابط کاربری فارسی و راستچین با فونت وزیر.
- تم روشن و تیره مطابق تنظیمات سیستم.
- صفحهبندی ساده برای انتخاب دوره و شروع مرور.
- نمایش تعداد دفعات مرور هر فصل.
- انتخاب چند فصل برای مرور همزمان.
- امکان تمرکز بر فصلهایی که هنوز مرور نشدهاند.
این اپلیکیشن برای دانشآموزان، دانشجویان، داوطلبان آزمونها و علاقهمندان به یادگیری طراحی شده است؛ بهویژه کسانی که میخواهند مطالب آموزشی را در زمانهای کوتاه مرور کنند، دانستههای خود را بسنجند و مطالعه منظمتری داشته باشند.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.