اپلیکیشن اندرویدی فلش‌کارت آموزشی آموزش جامع جاوا اسکریپت برای ساخت بازی‌های تعاملی (بر اساس اصول Code Tetris)

249,500 تومان
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,375 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره آموزش جامع جاوا اسکریپت برای ساخت بازی‌های تعاملی (بر اساس اصول Code Tetris)

موضوع کلی: علوم کامپیوتر و برنامه‌نویسی

موضوع میانی: توسعه وب با جاوا اسکریپت

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مقدمه‌ای بر علوم کامپیوتر و برنامه‌نویسی
  • 2. چرا جاوا اسکریپت؟
  • 3. نصب و راه‌اندازی محیط توسعه
  • 4. اولین برنامه: سلام دنیا در جاوا اسکریپت
  • 5. متغیرها و انواع داده در جاوا اسکریپت
  • 6. عملگرها و اولویت آن‌ها
  • 7. ساختارهای کنترلی: شرط‌ها (if, else if, else)
  • 8. ساختارهای کنترلی: حلقه‌ها (for, while, do-while)
  • 9. توابع: تعریف و فراخوانی
  • 10. پارامترها و مقادیر بازگشتی توابع
  • 11. اسکوپ (Scope) متغیرها
  • 12. آرایه‌ها: تعریف، دسترسی و پیمایش
  • 13. عملیات پایه روی آرایه‌ها
  • 14. اشیاء (Objects): تعریف و ویژگی‌ها
  • 15. متدهای اشیاء
  • 16. مقدمه‌ای بر DOM (Document Object Model)
  • 17. انتخاب عناصر در DOM
  • 18. تغییر محتوای عناصر
  • 19. تغییر استایل عناصر
  • 20. مدیریت رویدادها (Events)
  • 21. انواع رویدادها در جاوا اسکریپت
  • 22. مدیریت کلیک ماوس
  • 23. مدیریت ورودی کیبورد
  • 24. مقدمه‌ای بر ساخت بازی‌های تعاملی
  • 25. مفهوم چرخه بازی (Game Loop)
  • 26. نمایش گرافیک در مرورگر (Canvas API)
  • 27. رسم اشکال هندسی پایه
  • 28. تغییر رنگ و استایل اشکال
  • 29. انیمیشن در Canvas
  • 30. مفهوم فریم در انیمیشن
  • 31. حرکت دادن اشیاء در Canvas
  • 32. فریم‌ریت (Frame Rate) و نرخ به‌روزرسانی
  • 33. مقدمه‌ای بر منطق بازی تتریس
  • 34. ساختار صفحه بازی تتریس
  • 35. بلوک‌های سازنده بازی
  • 36. چرخش بلوک‌ها
  • 37. حرکت بلوک‌ها به پایین
  • 38. تشخیص برخورد بلوک‌ها
  • 39. حذف خطوط پر شده
  • 40. امتیازدهی در بازی
  • 41. مدیریت وضعیت بازی (شروع، پایان)
  • 42. نمایش امتیاز و سطح بازی
  • 43. ورودی کاربر برای کنترل بلوک‌ها
  • 44. پیاده‌سازی حرکت بلوک با کلیدهای جهت‌نما
  • 45. پیاده‌سازی چرخش بلوک با کلیدهای دیگر
  • 46. مدیریت توقف بازی
  • 47. بررسی شرط پایان بازی
  • 48. حفظ امتیازات برتر (اختیاری)
  • 49. مقدمه‌ای بر توابع کمکی در بازی
  • 50. تابع برای تولید بلوک تصادفی
  • 51. تابع برای بررسی اعتبار موقعیت بلوک
  • 52. تابع برای قرار دادن بلوک در صفحه
  • 53. تابع برای پاک کردن خطوط
  • 54. تابع برای افزایش امتیاز
  • 55. تابع برای مدیریت سطح دشواری
  • 56. استفاده از توابع بازگشتی (در صورت نیاز)
  • 57. مقدمه‌ای بر رویکردهای شی‌گرا در جاوا اسکریپت
  • 58. کلاس‌ها و اشیاء در ES6
  • 59. وراثت در جاوا اسکریپت
  • 60. پلی‌مورفیسم (Polymorphism)
  • 61. مدیریت خطاها (Error Handling)
  • 62. try...catch بلاک
  • 63. مفهوم Promise در جاوا اسکریپت
  • 64. Async/Await برای مدیریت عملیات ناهمگام
  • 65. کار با داده‌های JSON
  • 66. دریافت داده از API (مثال ساده)
  • 67. ارسال داده به API (مثال ساده)
  • 68. مقدمه‌ای بر طراحی رابط کاربری بازی
  • 69. استفاده از CSS برای استایل‌دهی صفحه بازی
  • 70. مدیریت اندازه صفحه بازی
  • 71. واکنش‌گرا کردن رابط کاربری
  • 72. بهینه‌سازی عملکرد بازی
  • 73. کاهش عملیات DOM تکراری
  • 74. استفاده از requestAnimationFrame برای انیمیشن
  • 75. تست و اشکال‌زدایی بازی
  • 76. ابزارهای اشکال‌زدایی مرورگر
  • 77. نوشتن تست‌های واحد (Unit Tests) - مقدماتی
  • 78. مراحل نهایی توسعه بازی
  • 79. اضافه کردن صدا به بازی (اختیاری)
  • 80. مدیریت صداهای پس‌زمینه و جلوه‌های ویژه
  • 81. انتشار بازی (مقدماتی)
  • 82. مفاهیم پایه‌ای سرور و هاستینگ
  • 83. معرفی ابزارهای ساخت و مدیریت پروژه
  • 84. مروری بر کتابخانه‌ها و فریم‌ورک‌های جاوا اسکریپت (اشاره)
  • 85. مفاهیم پیشرفته‌تر (اشاره)
  • 86. مقدمه‌ای بر معماری نرم‌افزار
  • 87. اصول SOLID (اشاره)
  • 88. اهمیت خوانایی کد
  • 89. سبک‌های کدنویسی
  • 90. توسعه پایدار و نگهداری کد
  • 91. چالش‌های رایج در توسعه بازی
  • 92. حل مسئله در برنامه‌نویسی
  • 93. کار تیمی در پروژه‌های نرم‌افزاری
  • 94. آینده جاوا اسکریپت در توسعه بازی
  • 95. جمع‌بندی و گام‌های بعدی
اپلیکیشن آموزشی اندروید
یادگیری هوشمند، همیشه همراه شما
فلش‌کارت‌های آموزشی را در یک محیط فارسی، ساده و کاربردی مرور کنید؛ پاسخ‌های خود را بسنجید و پیشرفت یادگیری‌تان را دنبال کنید.
مطالعه آفلاین محیط فارسی و راست‌چین ویژه اندروید
فلش‌کارت آموزشی؛ روشی کاربردی برای مرور مطالب

این اپلیکیشن فارسی برای یادگیری و مرور محتوای آموزشی از طریق فلش‌کارت طراحی شده است. کارت‌ها را یکی‌یکی مرور کنید، پاسخ پرسش‌ها را به یاد بیاورید و نتیجه هر پاسخ را ثبت کنید. محتوای دوره پس از نصب درون برنامه در دسترس است تا برای مطالعه روزمره معمولاً به اتصال مداوم اینترنت نیاز نداشته باشید.

📴
یادگیری بدون اینترنت مداوم
پس از نصب و در دسترس بودن محتوای دوره، فلش‌کارت‌ها را در زمان و مکان دلخواه مرور کنید.
🗂️
انواع محتوای آموزشی
از نکته‌های آموزشی تا پرسش‌های چهارگزینه‌ای و پرسش‌وپاسخ، مطالب را متناسب با نیاز خود مرور کنید.
📊
ارزیابی میزان یادگیری
پاسخ‌های درست و غلط خود را ثبت کنید و آمار عملکردتان را به تفکیک نوع محتوا ببینید.
🎯
مرور هدفمند فصل‌ها
فصل‌های موردنظر را انتخاب کنید و با استفاده از گزینه انتخاب همه، مرور فصل‌های مرورنشده را در اولویت قرار دهید.
انواع فلش‌کارت‌های قابل مرور

محتوای آموزشی در قالب‌های متنوع ارائه می‌شود تا هم برای یادگیری مفاهیم جدید و هم برای تثبیت آموخته‌ها قابل استفاده باشد.

💬
نکته‌های خودمانی
یادگیری ساده و روان
📘
نکته‌های رسمی و کتابی
مرور دقیق مفاهیم
📝
پرسش‌های چهارگزینه‌ای
سنجش آموخته‌ها
❓
پرسش‌وپاسخ
تمرین یادآوری پاسخ
🎓
درسنامه
مرور محتوای آموزشی
امکانات مرور و ارزیابی
حرکت ساده بین کارت‌ها
استفاده از دکمه‌های قبلی و بعدی و مشاهده نوار پیشرفت برای دنبال کردن روند مرور.
مشاهده پاسخ و توضیحات
برگرداندن کارت برای نمایش پاسخ و توضیحات در قالب‌هایی مانند تست و پرسش‌وپاسخ.
تنظیم اندازه فونت
انتخاب اندازه مناسب نوشته‌ها برای تجربه مطالعه راحت‌تر.
نمایش فرمول‌های ریاضی
پشتیبانی از نمایش صحیح فرمول‌ها و روابط ریاضی مبتنی بر LaTeX.
ثبت نتیجه و گزارش آماری
علامت‌گذاری هر پاسخ به‌صورت درست یا غلط و مشاهده تعداد و درصد موفقیت برای انواع محتوا.
طراحی‌شده برای مطالعه روزمره
  • رابط کاربری فارسی و راست‌چین با فونت وزیر.
  • تم روشن و تیره مطابق تنظیمات سیستم.
  • صفحه‌بندی ساده برای انتخاب دوره و شروع مرور.
  • نمایش تعداد دفعات مرور هر فصل.
  • انتخاب چند فصل برای مرور هم‌زمان.
  • امکان تمرکز بر فصل‌هایی که هنوز مرور نشده‌اند.
مناسب برای چه کسانی است؟

این اپلیکیشن برای دانش‌آموزان، دانشجویان، داوطلبان آزمون‌ها و علاقه‌مندان به یادگیری طراحی شده است؛ به‌ویژه کسانی که می‌خواهند مطالب آموزشی را در زمان‌های کوتاه مرور کنند، دانسته‌های خود را بسنجند و مطالعه منظم‌تری داشته باشند.

توجه: محتوای آموزشی و تعداد فلش‌کارت‌ها به دوره انتخاب‌شده بستگی دارد. محتوای دوره پس از نصب، درون برنامه قابل استفاده است؛ با این حال، دریافت اولیه اپلیکیشن و به‌روزرسانی‌های احتمالی ممکن است به اینترنت نیاز داشته باشند.
گالری تصاویر اپلیکیشن‌ها
محیط واقعی اپلیکیشن‌های آموزشی ما
تصاویر زیر، نمونه‌هایی از محیط واقعی اپلیکیشن‌های آموزشی ما هستند و قالب کلی، سبک طراحی و شیوه نمایش محتوای آموزشی در این برنامه‌ها را نشان می‌دهند.
نگاهی به فضای داخل برنامه
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۱
نمای اپلیکیشن ۱
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۲
نمای اپلیکیشن ۲
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۳
نمای اپلیکیشن ۳
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۴
نمای اپلیکیشن ۴
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۵
نمای اپلیکیشن ۵
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۶
نمای اپلیکیشن ۶
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۷
نمای اپلیکیشن ۷
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۸
نمای اپلیکیشن ۸
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۹
نمای اپلیکیشن ۹
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۱۰
نمای اپلیکیشن ۱۰
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۱۱
نمای اپلیکیشن ۱۱
نکته مهم درباره تصاویر
این تصاویر نمونه‌ای از قالب و سبک طراحی اپلیکیشن‌های آموزشی ما هستند. اپلیکیشن ارائه‌شده نیز از همین رویکرد طراحی و نمایش محتوای آموزشی پیروی می‌کند؛ جزئیات ظاهری و امکانات قابل مشاهده ممکن است متناسب با نوع دوره و بخش مورد استفاده متفاوت باشد.
تگ‌ها: آموزش جاوا اسکریپت برنامه نویسی جاوا اسکریپت توسعه وب با جاوا اسکریپت جاوا اسکریپت برای مبتدیان جاوا اسکریپت تعاملی ساخت بازی با جاوا اسکریپت کدنویسی جاوا اسکریپت یادگیری جاوا اسکریپت

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.