اپلیکیشن اندرویدی فلش‌کارت آموزشی شبیه‌سازی و رندرینگ گرافیکی با C++: از مبانی تا پیاده‌سازی سریع

349,950 تومان
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 87,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره شبیه‌سازی و رندرینگ گرافیکی با C++: از مبانی تا پیاده‌سازی سریع

موضوع کلی: توسعه نرم‌افزار و گرافیک کامپیوتری

موضوع میانی: برنامه‌نویسی گرافیکی و ساخت موتورهای بازی

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مقدمه ای بر گرافیک کامپیوتری و رندرینگ
  • 2. مفاهیم پایه ای رندرینگ: نور، سایه و رنگ
  • 3. آشنایی با C++ برای گرافیک کامپیوتری
  • 4. محیط توسعه و ابزارهای مورد نیاز
  • 5. اصول هندسه در گرافیک کامپیوتری
  • 6. بردارهای دو بعدی و سه بعدی
  • 7. ماتریس ها و تبدیلات هندسی
  • 8. ترجمه، دوران و مقیاس دهی
  • 9. نمایش پیکسل و رنگ ها
  • 10. فضاهای رنگی: RGB و HSV
  • 11. عمق رنگ و کانال آلفا
  • 12. مبانی پردازش تصویر
  • 13. فیلترهای تصویری پایه
  • 14. کانولوشن و کرنل های تصویری
  • 15. تشخیص لبه ها
  • 16. مفاهیم اولیه رندرینگ مبتنی بر فیزیک (PBR)
  • 17. نورپردازی ساده: لامبرتیان و فونگ
  • 18. مدل های بازتاب نور
  • 19. رندرینگ خط فرمان
  • 20. ساخت یک بوم نقاشی دیجیتال ساده
  • 21. رسم خطوط و اشکال هندسی
  • 22. پر کردن اشکال
  • 23. ابزارهای انتخاب و ماسک گذاری
  • 24. اصول الگوریتم های خط پالین
  • 25. پیاده سازی الگوریتم Bresenham برای خط
  • 26. پیاده سازی الگوریتم Circle Drawing
  • 27. مبانی بافت دهی (Texture Mapping)
  • 28. انواع بافت ها و کاربردها
  • 29. کدهای Shading ساده
  • 30. مفاهیم Shader ها (Vertex و Fragment)
  • 31. زبان GLSL مقدماتی
  • 32. نوشتن اولین Vertex Shader
  • 33. نوشتن اولین Fragment Shader
  • 34. اتصال Shaders به برنامه C++
  • 35. مبانی گرافیک سه بعدی
  • 36. مدل های سه بعدی و فرمت های رایج
  • 37. بارگذاری مدل های سه بعدی
  • 38. مفاهیم دوربین در گرافیک سه بعدی
  • 39. دوربین پرسپکتیو
  • 40. دوربین ارتوگرافیک
  • 41. رندرینگ سه بعدی ساده
  • 42. مدل سازی سایه ها
  • 43. تکنیک های Anti-Aliasing
  • 44. مفاهیم Ray Tracing مقدماتی
  • 45. پیاده سازی Ray Tracing ساده
  • 46. رندرینگ اشیاء ساده با Ray Tracing
  • 47. بازتاب در Ray Tracing
  • 48. شکست نور در Ray Tracing
  • 49. مبانی سیستم ذرات (Particle Systems)
  • 50. ایجاد افکت های دود و آتش
  • 51. انیمیشن در گرافیک کامپیوتری
  • 52. فریم های کلیدی و درون یابی
  • 53. انیمیشن مبتنی بر فیزیک
  • 54. انیمیشن ساده کاراکتر
  • 55. مبانی موتور بازی سازی
  • 56. ساختار یک موتور بازی ساده
  • 57. مدیریت ورودی کاربر
  • 58. مدیریت وضعیت بازی
  • 59. مفاهیم برخورد (Collision Detection)
  • 60. تشخیص برخورد بین اشیاء
  • 61. واکنش به برخورد
  • 62. مدیریت صدا در بازی
  • 63. اضافه کردن موسیقی پس زمینه
  • 64. اضافه کردن افکت های صوتی
  • 65. مبانی شبکه در بازی های چند نفره
  • 66. همگام سازی وضعیت بازی
  • 67. چالش های شبکه در بازی های بلادرنگ
  • 68. مبانی طراحی رابط کاربری (UI)
  • 69. ساخت دکمه ها و منوها
  • 70. نمایش اطلاعات بازی (HUD)
  • 71. مبانی گرافیک بازی های موبایل
  • 72. بهینه سازی برای عملکرد
  • 73. مدیریت حافظه در گرافیک
  • 74. استفاده از GPU برای پردازش گرافیکی
  • 75. مبانی Vulkan یا DirectX (به صورت نظری)
  • 76. مفاهیم معماری GPU
  • 77. تکنیک های رندرینگ پیشرفته
  • 78. Occlusion Culling
  • 79. Level of Detail (LOD)
  • 80. Global Illumination مقدماتی
  • 81. Screen Space Ambient Occlusion (SSAO)
  • 82. Deferred Shading
  • 83. مبانی واقعیت مجازی (VR) و واقعیت افزوده (AR)
  • 84. چالش های پیاده سازی VR/AR
  • 85. مبانی گرافیک محاسباتی (Compute Shaders)
  • 86. پردازش موازی با Compute Shaders
  • 87. بهینه سازی الگوریتم های گرافیکی
  • 88. تکنیک های فشرده سازی بافت
  • 89. مبانی رندرینگ مبتنی بر مولکول
  • 90. رندرینگ پزشکی و علمی
  • 91. مفاهیم گرافیک در هوش مصنوعی
  • 92. یادگیری عمیق برای تولید تصویر
  • 93. شبکه های مولد تخاصمی (GANs)
  • 94. کاربرد گرافیک در شبیه سازی های علمی
  • 95. طراحی و اجرای پروژه های گرافیکی
  • 96. مدیریت پروژه های گرافیکی
  • 97. اخلاق حرفه ای در گرافیک کامپیوتری
  • 98. آینده گرافیک کامپیوتری
  • 99. جمع بندی و مسیرهای یادگیری بیشتر
اپلیکیشن آموزشی اندروید
یادگیری هوشمند، همیشه همراه شما
فلش‌کارت‌های آموزشی را در یک محیط فارسی، ساده و کاربردی مرور کنید؛ پاسخ‌های خود را بسنجید و پیشرفت یادگیری‌تان را دنبال کنید.
مطالعه آفلاین محیط فارسی و راست‌چین ویژه اندروید
فلش‌کارت آموزشی؛ روشی کاربردی برای مرور مطالب

این اپلیکیشن فارسی برای یادگیری و مرور محتوای آموزشی از طریق فلش‌کارت طراحی شده است. کارت‌ها را یکی‌یکی مرور کنید، پاسخ پرسش‌ها را به یاد بیاورید و نتیجه هر پاسخ را ثبت کنید. محتوای دوره پس از نصب درون برنامه در دسترس است تا برای مطالعه روزمره معمولاً به اتصال مداوم اینترنت نیاز نداشته باشید.

📴
یادگیری بدون اینترنت مداوم
پس از نصب و در دسترس بودن محتوای دوره، فلش‌کارت‌ها را در زمان و مکان دلخواه مرور کنید.
🗂️
انواع محتوای آموزشی
از نکته‌های آموزشی تا پرسش‌های چهارگزینه‌ای و پرسش‌وپاسخ، مطالب را متناسب با نیاز خود مرور کنید.
📊
ارزیابی میزان یادگیری
پاسخ‌های درست و غلط خود را ثبت کنید و آمار عملکردتان را به تفکیک نوع محتوا ببینید.
🎯
مرور هدفمند فصل‌ها
فصل‌های موردنظر را انتخاب کنید و با استفاده از گزینه انتخاب همه، مرور فصل‌های مرورنشده را در اولویت قرار دهید.
انواع فلش‌کارت‌های قابل مرور

محتوای آموزشی در قالب‌های متنوع ارائه می‌شود تا هم برای یادگیری مفاهیم جدید و هم برای تثبیت آموخته‌ها قابل استفاده باشد.

💬
نکته‌های خودمانی
یادگیری ساده و روان
📘
نکته‌های رسمی و کتابی
مرور دقیق مفاهیم
📝
پرسش‌های چهارگزینه‌ای
سنجش آموخته‌ها
❓
پرسش‌وپاسخ
تمرین یادآوری پاسخ
🎓
درسنامه
مرور محتوای آموزشی
امکانات مرور و ارزیابی
حرکت ساده بین کارت‌ها
استفاده از دکمه‌های قبلی و بعدی و مشاهده نوار پیشرفت برای دنبال کردن روند مرور.
مشاهده پاسخ و توضیحات
برگرداندن کارت برای نمایش پاسخ و توضیحات در قالب‌هایی مانند تست و پرسش‌وپاسخ.
تنظیم اندازه فونت
انتخاب اندازه مناسب نوشته‌ها برای تجربه مطالعه راحت‌تر.
نمایش فرمول‌های ریاضی
پشتیبانی از نمایش صحیح فرمول‌ها و روابط ریاضی مبتنی بر LaTeX.
ثبت نتیجه و گزارش آماری
علامت‌گذاری هر پاسخ به‌صورت درست یا غلط و مشاهده تعداد و درصد موفقیت برای انواع محتوا.
طراحی‌شده برای مطالعه روزمره
  • رابط کاربری فارسی و راست‌چین با فونت وزیر.
  • تم روشن و تیره مطابق تنظیمات سیستم.
  • صفحه‌بندی ساده برای انتخاب دوره و شروع مرور.
  • نمایش تعداد دفعات مرور هر فصل.
  • انتخاب چند فصل برای مرور هم‌زمان.
  • امکان تمرکز بر فصل‌هایی که هنوز مرور نشده‌اند.
مناسب برای چه کسانی است؟

این اپلیکیشن برای دانش‌آموزان، دانشجویان، داوطلبان آزمون‌ها و علاقه‌مندان به یادگیری طراحی شده است؛ به‌ویژه کسانی که می‌خواهند مطالب آموزشی را در زمان‌های کوتاه مرور کنند، دانسته‌های خود را بسنجند و مطالعه منظم‌تری داشته باشند.

توجه: محتوای آموزشی و تعداد فلش‌کارت‌ها به دوره انتخاب‌شده بستگی دارد. محتوای دوره پس از نصب، درون برنامه قابل استفاده است؛ با این حال، دریافت اولیه اپلیکیشن و به‌روزرسانی‌های احتمالی ممکن است به اینترنت نیاز داشته باشند.
گالری تصاویر اپلیکیشن‌ها
محیط واقعی اپلیکیشن‌های آموزشی ما
تصاویر زیر، نمونه‌هایی از محیط واقعی اپلیکیشن‌های آموزشی ما هستند و قالب کلی، سبک طراحی و شیوه نمایش محتوای آموزشی در این برنامه‌ها را نشان می‌دهند.
نگاهی به فضای داخل برنامه
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۱
نمای اپلیکیشن ۱
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۲
نمای اپلیکیشن ۲
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۳
نمای اپلیکیشن ۳
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۴
نمای اپلیکیشن ۴
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۵
نمای اپلیکیشن ۵
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۶
نمای اپلیکیشن ۶
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۷
نمای اپلیکیشن ۷
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۸
نمای اپلیکیشن ۸
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۹
نمای اپلیکیشن ۹
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۱۰
نمای اپلیکیشن ۱۰
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۱۱
نمای اپلیکیشن ۱۱
نکته مهم درباره تصاویر
این تصاویر نمونه‌ای از قالب و سبک طراحی اپلیکیشن‌های آموزشی ما هستند. اپلیکیشن ارائه‌شده نیز از همین رویکرد طراحی و نمایش محتوای آموزشی پیروی می‌کند؛ جزئیات ظاهری و امکانات قابل مشاهده ممکن است متناسب با نوع دوره و بخش مورد استفاده متفاوت باشد.
تگ‌ها: C++ برای گرافیک آموزش C++ گرافیک برنامه نویسی گرافیکی رندرینگ C++ ساخت رنگ در C++ شبیه سازی گرافیکی C++ گرافیک سریع C++ گرافیک کامپیوتری C++ موتور بازی سازی C++

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.