اپلیکیشن اندرویدی فلش‌کارت آموزشی طراحی و پیاده‌سازی الگوهای کلاس UML برای توسعه نرم‌افزار

249,500 تومان
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,375 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره طراحی و پیاده‌سازی الگوهای کلاس UML برای توسعه نرم‌افزار

موضوع کلی: مهندسی نرم‌افزار و مدل‌سازی

موضوع میانی: مدل‌سازی شیءگرا (Object-Oriented Modeling)

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مبانی مهندسی نرم‌افزار و اهمیت مدل‌سازی
  • 2. مقدمه‌ای بر مدل‌سازی شیءگرا
  • 3. مفاهیم کلیدی در مهندسی نرم‌افزار شیءگرا
  • 4. مقدمه‌ای بر زبان مدل‌سازی یکپارچه (UML)
  • 5. چرا UML؟ مزایا و کاربردها
  • 6. نمودارهای کلاس UML: ستون فقرات مدل‌سازی شیءگرا
  • 7. مفاهیم پایه در نمودارهای کلاس: کلاس‌ها و اشیاء
  • 8. تعریف یک کلاس در UML: ویژگی‌ها و عملیات
  • 9. خصوصیات کلاس: نام، صفات (Attributes)
  • 10. انواع صفات: داده‌ای و محاسباتی
  • 11. عملیات کلاس: متدها (Methods)
  • 12. مقدمه‌ای بر نحوه‌ی نمایش کلاس‌ها در UML
  • 13. نمایش بصری کلاس‌ها: مستطیل با بخش‌های سه‌گانه
  • 14. بخش اول: نام کلاس
  • 15. بخش دوم: صفات (Attributes)
  • 16. بخش سوم: عملیات (Methods)
  • 17. مفهوم شیء (Object) و ارتباط آن با کلاس
  • 18. نمایش بصری اشیاء در UML
  • 19. رابطه‌ها (Relationships) بین کلاس‌ها
  • 20. انواع رابطه‌ها در نمودارهای کلاس UML
  • 21. وابستگی (Dependency)
  • 22. ارتباط ساده (Association)
  • 23. تفاوت وابستگی و ارتباط
  • 24. ارتباط تجمعی (Aggregation)
  • 25. ارتباط ترکیبی (Composition)
  • 26. وراثت (Inheritance) یا تعمیم (Generalization)
  • 27. نمایش بصری وراثت در UML
  • 28. تفاوت وراثت با اجرای رابط (Realization)
  • 29. رابط (Interface) و نقش آن در طراحی نرم‌افزار
  • 30. نمایش بصری رابط‌ها در UML
  • 31. ارتباط میان کلاس‌ها و رابط‌ها
  • 32. چندریختی (Polymorphism) و ارتباط آن با وراثت
  • 33. انتزاع (Abstraction) و نقش آن در مدل‌سازی
  • 34. کپسوله‌سازی (Encapsulation) و مزایای آن
  • 35. مدیریت دسترسی (Access Control): عمومی، خصوصی، محافظت‌شده
  • 36. نمایش سطوح دسترسی در UML
  • 37. استفاده از صفات و عملیات برای پیاده‌سازی کپسوله‌سازی
  • 38. نام‌گذاری مناسب کلاس‌ها، صفات و عملیات
  • 39. اصل SOLID در طراحی شیءگرا
  • 40. اصل تک‌مسئولیتی (Single Responsibility Principle)
  • 41. اصل باز-بسته (Open/Closed Principle)
  • 42. اصل جایگزینی لیسکوف (Liskov Substitution Principle)
  • 43. اصل جداسازی رابط (Interface Segregation Principle)
  • 44. اصل وارونگی وابستگی (Dependency Inversion Principle)
  • 45. کاربرد اصول SOLID در نمودارهای کلاس UML
  • 46. الگوهای طراحی (Design Patterns) در مهندسی نرم‌افزار
  • 47. مقدمه‌ای بر الگوهای طراحی شیءگرا
  • 48. الگوهای آفرینشی (Creational Patterns)
  • 49. الگوی کارخانه (Factory Pattern)
  • 50. الگوی نمونه‌سازی (Singleton Pattern)
  • 51. الگوی سازنده (Builder Pattern)
  • 52. الگوی پروتوتایپ (Prototype Pattern)
  • 53. الگوی شیء کارخانه (Abstract Factory Pattern)
  • 54. الگوهای ساختاری (Structural Patterns)
  • 55. الگوی آداپتور (Adapter Pattern)
  • 56. الگوی پل (Bridge Pattern)
  • 57. الگوی مرکب (Composite Pattern)
  • 58. الگوی دکوراتور (Decorator Pattern)
  • 59. الگوی facade (Facade Pattern)
  • 60. الگوی پروازاند (Flyweight Pattern)
  • 61. الگوی پروکسی (Proxy Pattern)
  • 62. الگوهای رفتاری (Behavioral Patterns)
  • 63. الگوی زنجیره مسئولیت (Chain of Responsibility Pattern)
  • 64. الگوی فرمان (Command Pattern)
  • 65. الگوی مفسر (Interpreter Pattern)
  • 66. الگوی تکرارکننده (Iterator Pattern)
  • 67. الگوی میانجی (Mediator Pattern)
  • 68. الگوی یادآور (Memento Pattern)
  • 69. الگوی ناظر (Observer Pattern)
  • 70. الگوی حالت (State Pattern)
  • 71. الگوی استراتژی (Strategy Pattern)
  • 72. الگوی الگو (Template Method Pattern)
  • 73. الگوی بازدیدکننده (Visitor Pattern)
  • 74. انتخاب الگوی طراحی مناسب برای مسائل مختلف
  • 75. پیاده‌سازی الگوهای طراحی با استفاده از نمودارهای کلاس UML
  • 76. نمایش الگوهای طراحی در نمودارهای کلاس
  • 77. مثال‌های عملی از کاربرد الگوهای طراحی در پروژه‌های نرم‌افزاری
  • 78. مدل‌سازی سیستم‌های پیچیده با استفاده از نمودارهای کلاس
  • 79. مدل‌سازی پایگاه داده با استفاده از نمودارهای کلاس
  • 80. نقش نمودارهای کلاس در چرخه حیات توسعه نرم‌افزار
  • 81. ابزارهای نرم‌افزاری برای ترسیم نمودارهای UML
  • 82. مرور بر نرم‌افزارهای رایج مدل‌سازی UML
  • 83. نکات تکمیلی در طراحی نمودارهای کلاس UML
  • 84. اعتبارسنجی و بازبینی نمودارهای کلاس
  • 85. مستندسازی با استفاده از نمودارهای کلاس UML
  • 86. اشتباهات رایج در طراحی نمودارهای کلاس و راه‌های اجتناب از آن‌ها
  • 87. گسترش مدل‌سازی به سایر نمودارهای UML
  • 88. جمع‌بندی و گام‌های بعدی در یادگیری مدل‌سازی شیءگرا
اپلیکیشن آموزشی اندروید
یادگیری هوشمند، همیشه همراه شما
فلش‌کارت‌های آموزشی را در یک محیط فارسی، ساده و کاربردی مرور کنید؛ پاسخ‌های خود را بسنجید و پیشرفت یادگیری‌تان را دنبال کنید.
مطالعه آفلاین محیط فارسی و راست‌چین ویژه اندروید
فلش‌کارت آموزشی؛ روشی کاربردی برای مرور مطالب

این اپلیکیشن فارسی برای یادگیری و مرور محتوای آموزشی از طریق فلش‌کارت طراحی شده است. کارت‌ها را یکی‌یکی مرور کنید، پاسخ پرسش‌ها را به یاد بیاورید و نتیجه هر پاسخ را ثبت کنید. محتوای دوره پس از نصب درون برنامه در دسترس است تا برای مطالعه روزمره معمولاً به اتصال مداوم اینترنت نیاز نداشته باشید.

📴
یادگیری بدون اینترنت مداوم
پس از نصب و در دسترس بودن محتوای دوره، فلش‌کارت‌ها را در زمان و مکان دلخواه مرور کنید.
🗂️
انواع محتوای آموزشی
از نکته‌های آموزشی تا پرسش‌های چهارگزینه‌ای و پرسش‌وپاسخ، مطالب را متناسب با نیاز خود مرور کنید.
📊
ارزیابی میزان یادگیری
پاسخ‌های درست و غلط خود را ثبت کنید و آمار عملکردتان را به تفکیک نوع محتوا ببینید.
🎯
مرور هدفمند فصل‌ها
فصل‌های موردنظر را انتخاب کنید و با استفاده از گزینه انتخاب همه، مرور فصل‌های مرورنشده را در اولویت قرار دهید.
انواع فلش‌کارت‌های قابل مرور

محتوای آموزشی در قالب‌های متنوع ارائه می‌شود تا هم برای یادگیری مفاهیم جدید و هم برای تثبیت آموخته‌ها قابل استفاده باشد.

💬
نکته‌های خودمانی
یادگیری ساده و روان
📘
نکته‌های رسمی و کتابی
مرور دقیق مفاهیم
📝
پرسش‌های چهارگزینه‌ای
سنجش آموخته‌ها
❓
پرسش‌وپاسخ
تمرین یادآوری پاسخ
🎓
درسنامه
مرور محتوای آموزشی
امکانات مرور و ارزیابی
حرکت ساده بین کارت‌ها
استفاده از دکمه‌های قبلی و بعدی و مشاهده نوار پیشرفت برای دنبال کردن روند مرور.
مشاهده پاسخ و توضیحات
برگرداندن کارت برای نمایش پاسخ و توضیحات در قالب‌هایی مانند تست و پرسش‌وپاسخ.
تنظیم اندازه فونت
انتخاب اندازه مناسب نوشته‌ها برای تجربه مطالعه راحت‌تر.
نمایش فرمول‌های ریاضی
پشتیبانی از نمایش صحیح فرمول‌ها و روابط ریاضی مبتنی بر LaTeX.
ثبت نتیجه و گزارش آماری
علامت‌گذاری هر پاسخ به‌صورت درست یا غلط و مشاهده تعداد و درصد موفقیت برای انواع محتوا.
طراحی‌شده برای مطالعه روزمره
  • رابط کاربری فارسی و راست‌چین با فونت وزیر.
  • تم روشن و تیره مطابق تنظیمات سیستم.
  • صفحه‌بندی ساده برای انتخاب دوره و شروع مرور.
  • نمایش تعداد دفعات مرور هر فصل.
  • انتخاب چند فصل برای مرور هم‌زمان.
  • امکان تمرکز بر فصل‌هایی که هنوز مرور نشده‌اند.
مناسب برای چه کسانی است؟

این اپلیکیشن برای دانش‌آموزان، دانشجویان، داوطلبان آزمون‌ها و علاقه‌مندان به یادگیری طراحی شده است؛ به‌ویژه کسانی که می‌خواهند مطالب آموزشی را در زمان‌های کوتاه مرور کنند، دانسته‌های خود را بسنجند و مطالعه منظم‌تری داشته باشند.

توجه: محتوای آموزشی و تعداد فلش‌کارت‌ها به دوره انتخاب‌شده بستگی دارد. محتوای دوره پس از نصب، درون برنامه قابل استفاده است؛ با این حال، دریافت اولیه اپلیکیشن و به‌روزرسانی‌های احتمالی ممکن است به اینترنت نیاز داشته باشند.
گالری تصاویر اپلیکیشن‌ها
محیط واقعی اپلیکیشن‌های آموزشی ما
تصاویر زیر، نمونه‌هایی از محیط واقعی اپلیکیشن‌های آموزشی ما هستند و قالب کلی، سبک طراحی و شیوه نمایش محتوای آموزشی در این برنامه‌ها را نشان می‌دهند.
نگاهی به فضای داخل برنامه
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۱
نمای اپلیکیشن ۱
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۲
نمای اپلیکیشن ۲
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۳
نمای اپلیکیشن ۳
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۴
نمای اپلیکیشن ۴
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۵
نمای اپلیکیشن ۵
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۶
نمای اپلیکیشن ۶
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۷
نمای اپلیکیشن ۷
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۸
نمای اپلیکیشن ۸
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۹
نمای اپلیکیشن ۹
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۱۰
نمای اپلیکیشن ۱۰
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۱۱
نمای اپلیکیشن ۱۱
نکته مهم درباره تصاویر
این تصاویر نمونه‌ای از قالب و سبک طراحی اپلیکیشن‌های آموزشی ما هستند. اپلیکیشن ارائه‌شده نیز از همین رویکرد طراحی و نمایش محتوای آموزشی پیروی می‌کند؛ جزئیات ظاهری و امکانات قابل مشاهده ممکن است متناسب با نوع دوره و بخش مورد استفاده متفاوت باشد.
تگ‌ها: Class Diagrams Object Oriented Modeling Software Engineering UML UML diagrams برنامه نویسی شی گرا طراحی نرم افزار مدل سازی شی گرا مهندسی نرم افزار نمودار کلاس

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.