اپلیکیشن اندرویدی فلشکارت آموزشی اصول و روشهای تحقیق در تجربه کاربری و اعتبارسنجی ایدهها
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره اصول و روشهای تحقیق در تجربه کاربری و اعتبارسنجی ایدهها
موضوع کلی: پژوهش و توسعه محصولات دیجیتال
موضوع میانی: طراحی تجربه کاربری (UX)
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مبانی پژوهش در تجربه کاربری
- 2. تعریف و اهمیت تحقیق در UX
- 3. اهداف پژوهش در طراحی محصول دیجیتال
- 4. انواع رویکردهای پژوهشی در UX
- 5. پژوهش کمی و کیفی در UX
- 6. انتخاب روش مناسب پژوهش
- 7. مراحل کلی پژوهش در UX
- 8. شناخت کاربران هدف
- 9. تعریف پرسونا (Persona)
- 10. نقشه سفر کاربر (User Journey Map)
- 11. تحلیل رقبا و محصولات مشابه
- 12. تحلیل استراتژی محصول
- 13. تعریف اهداف کسب و کار
- 14. تعریف اهداف تجربه کاربری
- 15. همسوسازی اهداف کسب و کار و UX
- 16. اصول طراحی پژوهش
- 17. تعیین سوالات کلیدی پژوهش
- 18. تدوین فرضیههای پژوهش
- 19. انتخاب جامعه آماری
- 20. تعیین حجم نمونه
- 21. روشهای نمونهگیری در پژوهش UX
- 22. مصاحبه با کاربران
- 23. انواع مصاحبه (ساختاریافته، نیمهساختاریافته، غیرساختاریافته)
- 24. طراحی پرسشنامه مصاحبه
- 25. اجرای مصاحبهها
- 26. تحلیل نتایج مصاحبهها
- 27. گروههای کانونی (Focus Group)
- 28. طراحی سناریوی گروه کانونی
- 29. اجرای گروههای کانونی
- 30. تحلیل نتایج گروههای کانونی
- 31. پرسشنامه (Survey)
- 32. طراحی پرسشنامه
- 33. انواع سوالات در پرسشنامه
- 34. اعتبارسنجی پرسشنامه
- 35. اجرای پرسشنامه
- 36. تحلیل آماری نتایج پرسشنامه
- 37. مشاهده (Observation)
- 38. انواع مشاهده (مستقیم، غیرمستقیم)
- 39. طراحی پروتکل مشاهده
- 40. اجرای مشاهده
- 41. تحلیل نتایج مشاهده
- 42. تست کاربردپذیری (Usability Testing)
- 43. انواع تست کاربردپذیری (از راه دور، حضوری، همگام، ناهمگام)
- 44. طراحی سناریوی تست کاربردپذیری
- 45. تدوین وظایف (Tasks) برای تست
- 46. انتخاب شرکتکنندگان در تست
- 47. اجرای تست کاربردپذیری
- 48. تحلیل نتایج تست کاربردپذیری
- 49. شاخصهای کلیدی کاربردپذیری (KPIs)
- 50. تست A/B (A/B Testing)
- 51. طراحی آزمایش A/B
- 52. اجرای تست A/B
- 53. تحلیل نتایج تست A/B
- 54. تحلیل دادههای رفتاری (Analytics)
- 55. ابزارهای تحلیل دادههای رفتاری
- 56. تحلیل قیف تبدیل (Conversion Funnel)
- 57. تحلیل نرخ خروج (Bounce Rate)
- 58. تحلیل مسیر حرکت کاربر (User Flow)
- 59. نقشهحرارت (Heatmaps) و ضبط جلسات (Session Recordings)
- 60. طراحی پروتوتایپ (Prototype)
- 61. انواع پروتوتایپ (کاغذی، وایرفریم، متوسط، با جزئیات بالا)
- 62. اعتبارسنجی ایدهها با پروتوتایپ
- 63. تست مفهوم (Concept Testing)
- 64. طراحی سناریوی تست مفهوم
- 65. اجرای تست مفهوم
- 66. تحلیل نتایج تست مفهوم
- 67. ارزیابی اکتشافی (Heuristic Evaluation)
- 68. مبانی ارزیابی اکتشافی
- 69. اجرای ارزیابی اکتشافی
- 70. گزارشدهی نتایج پژوهش
- 71. ساختار گزارش پژوهش
- 72. ارائه یافتهها
- 73. تدوین توصیهها
- 74. اولویتبندی توصیهها
- 75. اخلاق در پژوهش UX
- 76. حفظ حریم خصوصی کاربران
- 77. رضایت آگاهانه شرکتکنندگان
- 78. بیطرفی در پژوهش
- 79. ملاحظات فرهنگی و اجتماعی در پژوهش
- 80. پژوهش در تیمهای چابک (Agile)
- 81. ادغام پژوهش در چرخه توسعه محصول
- 82. پژوهش مستمر و تکرارشونده
- 83. اندازهگیری موفقیت پژوهش
- 84. مستندسازی فرآیندهای پژوهشی
- 85. یادگیری از تجربیات پژوهشی
- 86. پژوهش برای محصولات داخلی و بومی
- 87. تطبیق روشها با فرهنگ ایرانی
- 88. ارزیابی و بهبود مستمر فرآیندهای پژوهشی
این اپلیکیشن فارسی برای یادگیری و مرور محتوای آموزشی از طریق فلشکارت طراحی شده است. کارتها را یکییکی مرور کنید، پاسخ پرسشها را به یاد بیاورید و نتیجه هر پاسخ را ثبت کنید. محتوای دوره پس از نصب درون برنامه در دسترس است تا برای مطالعه روزمره معمولاً به اتصال مداوم اینترنت نیاز نداشته باشید.
محتوای آموزشی در قالبهای متنوع ارائه میشود تا هم برای یادگیری مفاهیم جدید و هم برای تثبیت آموختهها قابل استفاده باشد.
- رابط کاربری فارسی و راستچین با فونت وزیر.
- تم روشن و تیره مطابق تنظیمات سیستم.
- صفحهبندی ساده برای انتخاب دوره و شروع مرور.
- نمایش تعداد دفعات مرور هر فصل.
- انتخاب چند فصل برای مرور همزمان.
- امکان تمرکز بر فصلهایی که هنوز مرور نشدهاند.
این اپلیکیشن برای دانشآموزان، دانشجویان، داوطلبان آزمونها و علاقهمندان به یادگیری طراحی شده است؛ بهویژه کسانی که میخواهند مطالب آموزشی را در زمانهای کوتاه مرور کنند، دانستههای خود را بسنجند و مطالعه منظمتری داشته باشند.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.