اپلیکیشن اندرویدی فلش‌کارت آموزشی مبانی برنامه‌نویسی برای معماران و رباتیک

349,950 تومان
انقلاب در معماری: دوره مبانی برنامه‌نویسی برای معماران و رباتیک | آینده معماری را بسازید! انقلاب در معماری: دوره مبانی برنامه‌نویسی برای معماران و رباتیک معرفی دوره آیا رویای ساختن طرح‌های معماری نوآو...
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 87,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره مبانی برنامه‌نویسی برای معماران و رباتیک

موضوع کلی: تاریخ و نظریه معماری

موضوع میانی: معماری و رباتیک

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مقدمه‌ای بر تاریخ معماری
  • 2. تحولات کلیدی در معماری باستان
  • 3. معماری کلاسیک: یونان و روم
  • 4. عناصر معماری رومی
  • 5. معماری قرون وسطی: رمانسک و گوتیک
  • 6. تحولات معماری در رنسانس
  • 7. معماری باروک و روکوکو
  • 8. نئوکلاسیسیسم در معماری
  • 9. جنبش‌های مدرن در معماری: آرت نوو
  • 10. باوهاوس و تأثیر آن بر معماری
  • 11. سبک بین‌المللی در معماری
  • 12. معماری پست‌مدرن
  • 13. معماری معاصر و روندها
  • 14. مبانی تاریخ رباتیک
  • 15. تاریخچه کامپیوتر و اولین ماشین‌های محاسباتی
  • 16. ظهور هوش مصنوعی
  • 17. تاریخچه رباتیک صنعتی
  • 18. رباتیک در فضاهای عمومی و خانگی
  • 19. اخلاق و رباتیک
  • 20. فلسفه رباتیک
  • 21. مبانی برنامه‌نویسی: تعریف و اهمیت
  • 22. انواع زبان‌های برنامه‌نویسی
  • 23. مقدمه‌ای بر الگوریتم‌ها
  • 24. فلوچارت و شبه‌کد
  • 25. مفاهیم اولیه برنامه‌نویسی: متغیرها
  • 26. انواع داده‌ها
  • 27. عملگرها در برنامه‌نویسی
  • 28. دستورات شرطی (if, else, elif)
  • 29. حلقه‌ها (for, while)
  • 30. توابع و رویه‌ها
  • 31. مدیریت خطاها و استثناها
  • 32. مقدمه‌ای بر ساختمان داده‌ها
  • 33. لیست‌ها و آرایه‌ها
  • 34. تاپل‌ها و مجموعه‌ها
  • 35. دیکشنری‌ها و نقشه‌ها
  • 36. ساختمان داده‌های پیشرفته‌تر: پشته و صف
  • 37. درخت‌ها و گراف‌ها
  • 38. مبانی برنامه‌نویسی شیءگرا (OOP)
  • 39. کلاس‌ها و اشیاء
  • 40. وراثت
  • 41. پلی‌مورفیسم
  • 42. کپسوله‌سازی
  • 43. اصول SOLID در طراحی شیءگرا
  • 44. مقدمه‌ای بر رابط‌های کاربری گرافیکی (GUI)
  • 45. طراحی واسط کاربری برای معماری
  • 46. نمایش داده‌ها در معماری
  • 47. فراهم کردن اطلاعات مکانی
  • 48. تجسم داده‌ها در معماری
  • 49. مدل‌سازی اطلاعات ساختمان (BIM)
  • 50. مفاهیم اصلی BIM
  • 51. کاربرد BIM در فرایندهای معماری
  • 52. مقدمه‌ای بر اتوماسیون در معماری
  • 53. اتوماسیون طراحی
  • 54. اتوماسیون ساخت
  • 55. اتوماسیون در مدیریت ساختمان
  • 56. مقدمه‌ای بر رباتیک در معماری
  • 57. کاربرد ربات‌ها در مراحل مختلف طراحی
  • 58. ربات‌های مدلسازی معماری
  • 59. ربات‌های ساخت و ساز
  • 60. ربات‌های بازرسی و نگهداری ساختمان
  • 61. رباتیک در فضاهای داخلی و معماری
  • 62. سیستم‌های هوشمند ساختمانی (BMS)
  • 63. اینترنت اشیا (IoT) و کاربردهای آن
  • 64. حسگرها در معماری و رباتیک
  • 65. فعال‌کننده‌ها (Actuators) در رباتیک معماری
  • 66. محرک‌های رباتیک
  • 67. سیستم‌های بینایی ماشین برای ربات‌ها
  • 68. پردازش تصویر در رباتیک معماری
  • 69. مسیریابی و ناوبری ربات‌ها در فضاهای معماری
  • 70. هوش مصنوعی در رباتیک معماری
  • 71. یادگیری ماشین برای ربات‌های معماری
  • 72. شبکه‌های عصبی کانولوشنال (CNN)
  • 73. شبکه‌های عصبی بازگشتی (RNN)
  • 74. یادگیری تقویتی (Reinforcement Learning)
  • 75. کاربرد یادگیری ماشین در بهینه‌سازی طراحی
  • 76. تولید الگوریتم‌های طراحی پارامتریک
  • 77. رباتیک مشارکتی (Cobots) در معماری
  • 78. رابط‌های انسان و ربات (HRI)
  • 79. طراحی و کنترل ربات‌های معماری
  • 80. شبیه‌سازی رباتیک برای معماری
  • 81. مدل‌سازی سه‌بعدی برای رباتیک
  • 82. واقعیت مجازی (VR) و واقعیت افزوده (AR) در رباتیک معماری
  • 83. استانداردهای برنامه‌نویسی رباتیک
  • 84. محیط‌های توسعه یکپارچه (IDE) برای رباتیک
  • 85. دیباگ کردن برنامه‌های رباتیک
  • 86. تست و اعتبارسنجی ربات‌های معماری
  • 87. امنیت در رباتیک معماری
  • 88. نگهداری و تعمیر ربات‌های معماری
  • 89. تأثیر رباتیک بر آینده حرفه معماری
  • 90. مسائل حقوقی و اجتماعی رباتیک معماری
  • 91. مطالعات موردی: پروژه‌های رباتیک در معماری
  • 92. جمع‌بندی و چشم‌انداز آینده
  • 93. مقدمه‌ای بر زبان برنامه‌نویسی پایتون
  • 94. نصب پایتون و محیط توسعه
  • 95. اولین برنامه پایتون: Hello, World!
  • 96. کار با رشته‌ها و اعداد در پایتون
  • 97. ساختار داده‌های پایتون: لیست‌ها، تاپل‌ها، دیکشنری‌ها
  • 98. دستورات شرطی و حلقه‌ها در پایتون
  • 99. توابع در پایتون
  • 100. مدیریت فایل در پایتون
اپلیکیشن آموزشی اندروید
یادگیری هوشمند، همیشه همراه شما
فلش‌کارت‌های آموزشی را در یک محیط فارسی، ساده و کاربردی مرور کنید؛ پاسخ‌های خود را بسنجید و پیشرفت یادگیری‌تان را دنبال کنید.
مطالعه آفلاین محیط فارسی و راست‌چین ویژه اندروید
فلش‌کارت آموزشی؛ روشی کاربردی برای مرور مطالب

این اپلیکیشن فارسی برای یادگیری و مرور محتوای آموزشی از طریق فلش‌کارت طراحی شده است. کارت‌ها را یکی‌یکی مرور کنید، پاسخ پرسش‌ها را به یاد بیاورید و نتیجه هر پاسخ را ثبت کنید. محتوای دوره پس از نصب درون برنامه در دسترس است تا برای مطالعه روزمره معمولاً به اتصال مداوم اینترنت نیاز نداشته باشید.

📴
یادگیری بدون اینترنت مداوم
پس از نصب و در دسترس بودن محتوای دوره، فلش‌کارت‌ها را در زمان و مکان دلخواه مرور کنید.
🗂️
انواع محتوای آموزشی
از نکته‌های آموزشی تا پرسش‌های چهارگزینه‌ای و پرسش‌وپاسخ، مطالب را متناسب با نیاز خود مرور کنید.
📊
ارزیابی میزان یادگیری
پاسخ‌های درست و غلط خود را ثبت کنید و آمار عملکردتان را به تفکیک نوع محتوا ببینید.
🎯
مرور هدفمند فصل‌ها
فصل‌های موردنظر را انتخاب کنید و با استفاده از گزینه انتخاب همه، مرور فصل‌های مرورنشده را در اولویت قرار دهید.
انواع فلش‌کارت‌های قابل مرور

محتوای آموزشی در قالب‌های متنوع ارائه می‌شود تا هم برای یادگیری مفاهیم جدید و هم برای تثبیت آموخته‌ها قابل استفاده باشد.

💬
نکته‌های خودمانی
یادگیری ساده و روان
📘
نکته‌های رسمی و کتابی
مرور دقیق مفاهیم
📝
پرسش‌های چهارگزینه‌ای
سنجش آموخته‌ها
❓
پرسش‌وپاسخ
تمرین یادآوری پاسخ
🎓
درسنامه
مرور محتوای آموزشی
امکانات مرور و ارزیابی
حرکت ساده بین کارت‌ها
استفاده از دکمه‌های قبلی و بعدی و مشاهده نوار پیشرفت برای دنبال کردن روند مرور.
مشاهده پاسخ و توضیحات
برگرداندن کارت برای نمایش پاسخ و توضیحات در قالب‌هایی مانند تست و پرسش‌وپاسخ.
تنظیم اندازه فونت
انتخاب اندازه مناسب نوشته‌ها برای تجربه مطالعه راحت‌تر.
نمایش فرمول‌های ریاضی
پشتیبانی از نمایش صحیح فرمول‌ها و روابط ریاضی مبتنی بر LaTeX.
ثبت نتیجه و گزارش آماری
علامت‌گذاری هر پاسخ به‌صورت درست یا غلط و مشاهده تعداد و درصد موفقیت برای انواع محتوا.
طراحی‌شده برای مطالعه روزمره
  • رابط کاربری فارسی و راست‌چین با فونت وزیر.
  • تم روشن و تیره مطابق تنظیمات سیستم.
  • صفحه‌بندی ساده برای انتخاب دوره و شروع مرور.
  • نمایش تعداد دفعات مرور هر فصل.
  • انتخاب چند فصل برای مرور هم‌زمان.
  • امکان تمرکز بر فصل‌هایی که هنوز مرور نشده‌اند.
مناسب برای چه کسانی است؟

این اپلیکیشن برای دانش‌آموزان، دانشجویان، داوطلبان آزمون‌ها و علاقه‌مندان به یادگیری طراحی شده است؛ به‌ویژه کسانی که می‌خواهند مطالب آموزشی را در زمان‌های کوتاه مرور کنند، دانسته‌های خود را بسنجند و مطالعه منظم‌تری داشته باشند.

توجه: محتوای آموزشی و تعداد فلش‌کارت‌ها به دوره انتخاب‌شده بستگی دارد. محتوای دوره پس از نصب، درون برنامه قابل استفاده است؛ با این حال، دریافت اولیه اپلیکیشن و به‌روزرسانی‌های احتمالی ممکن است به اینترنت نیاز داشته باشند.
گالری تصاویر اپلیکیشن‌ها
محیط واقعی اپلیکیشن‌های آموزشی ما
تصاویر زیر، نمونه‌هایی از محیط واقعی اپلیکیشن‌های آموزشی ما هستند و قالب کلی، سبک طراحی و شیوه نمایش محتوای آموزشی در این برنامه‌ها را نشان می‌دهند.
نگاهی به فضای داخل برنامه
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۱
نمای اپلیکیشن ۱
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۲
نمای اپلیکیشن ۲
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۳
نمای اپلیکیشن ۳
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۴
نمای اپلیکیشن ۴
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۵
نمای اپلیکیشن ۵
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۶
نمای اپلیکیشن ۶
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۷
نمای اپلیکیشن ۷
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۸
نمای اپلیکیشن ۸
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۹
نمای اپلیکیشن ۹
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۱۰
نمای اپلیکیشن ۱۰
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۱۱
نمای اپلیکیشن ۱۱
نکته مهم درباره تصاویر
این تصاویر نمونه‌ای از قالب و سبک طراحی اپلیکیشن‌های آموزشی ما هستند. اپلیکیشن ارائه‌شده نیز از همین رویکرد طراحی و نمایش محتوای آموزشی پیروی می‌کند؛ جزئیات ظاهری و امکانات قابل مشاهده ممکن است متناسب با نوع دوره و بخش مورد استفاده متفاوت باشد.
تگ‌ها: Architecture and Robotics Computational Design Digital Architecture digital fabrication Robotic Fabrication برنامه‌نویسی برنامه‌نویسی برای معماران تاریخ معماری رباتیک مبانی برنامه‌نویسی معماری معماری محاسباتی نظریه معماری

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.