اپلیکیشن اندرویدی فلش‌کارت آموزشی گنجینه نرم‌افزارهای رایگان کمودور: راهنمای جامع برنامه‌نویسی و استفاده از نرم‌افزارهای متن‌باز

249,500 تومان
گنجینه نرم‌افزارهای رایگان کمودور: دوره جامع برنامه‌نویسی و نرم‌افزارهای متن‌باز گنجینه نرم‌افزارهای رایگان کمودور: راهنمای جامع برنامه‌نویسی و استفاده از نرم‌افزارهای متن‌باز آیا از علاقه‌مندان به دن...
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,375 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: گنجینه نرم‌افزارهای رایگان کمودور: راهنمای جامع برنامه‌نویسی و استفاده از نرم‌افزارهای متن‌باز

موضوع کلی: برنامه‌نویسی و نرم‌افزار برای کامپیوترهای کمودور

موضوع میانی: توسعه نرم‌افزارهای رایگان برای کمودور 64 و VIC-20

📋 سرفصل‌های دوره (100 موضوع)

  • 1. مقدمه‌ای بر دنیای کمودور و نرم‌افزارهای رایگان
  • 2. تاریخچه کامپیوترهای کمودور
  • 3. معرفی Commodore 64 و VIC-20
  • 4. مفهوم نرم‌افزار رایگان (Free Software) و متن‌باز (Open Source)
  • 5. چرا نرم‌افزار رایگان برای کمودور؟
  • 6. محیط برنامه‌نویسی BASIC کمودور
  • 7. دستورات پایه BASIC (PRINT, INPUT, LET, GOTO)
  • 8. متغیرها و انواع داده در BASIC
  • 9. عملگرهای ریاضی و منطقی در BASIC
  • 10. دستورات شرطی (IF THEN)
  • 11. حلقه‌ها (FOR NEXT, WHILE WEND)
  • 12. آرایه‌ها و ساختارهای داده
  • 13. زیربرنامه‌ها و GOSUB RETURN
  • 14. مدیریت خطاهای BASIC
  • 15. کار با صفحه نمایش در BASIC (صفحه متن)
  • 16. دستورات گرافیکی پایه (COLOR, PLOT, DRAW)
  • 17. صفحه گرافیکی کمودور (Graphics Mode)
  • 18. Character Sets و Custom Characters
  • 19. Sprite Graphics در کمودور 64
  • 20. انیمیشن با Sprite ها
  • 21. Sound Synthesis با چیپ SID
  • 22. موج‌های صوتی پایه (Sine, Sawtooth, Pulse, Triangle)
  • 23. Envelope Generators و ADSR
  • 24. تکنیک‌های پیشرفته صدا در SID
  • 25. مدیریت حافظه در کمودور
  • 26. آدرس‌دهی حافظه (Memory Map)
  • 27. دستورات PEEK و POKE
  • 28. کار با دستگاه‌های ورودی/خروجی
  • 29. دستورات GET و GETIN
  • 30. نوار کاست (Cassette Tape) و دستورات آن
  • 31. درایو فلاپی دیسک (Disk Drive) و دستورات آن
  • 32. فرمت کردن دیسک‌ها
  • 33. بارگذاری و ذخیره برنامه‌ها
  • 34. معرفی زبان اسمبلی 6510
  • 35. ساختار دستورات اسمبلی
  • 36. رجیسترها در پردازنده 6510
  • 37. حالت‌های آدرس‌دهی در اسمبلی
  • 38. دستورات پایه اسمبلی (LDA, STA, JMP, JSR)
  • 39. پرش‌های شرطی در اسمبلی
  • 40. عملیات بیتی در اسمبلی
  • 41. کار با پشته (Stack) در اسمبلی
  • 42. آدرس‌دهی غیرمستقیم (Indirect Addressing)
  • 43. تکنیک‌های بهینه‌سازی کد اسمبلی
  • 44. ارتباط BASIC و اسمبلی
  • 45. نوشتن توابع اسمبلی برای BASIC
  • 46. مفهوم ساخت توابع (Function Calls)
  • 47. مدیریت وقفه (Interrupts) در کمودور
  • 48. وقفه نوری (Raster Interrupt)
  • 49. وقفه تایمر (Timer Interrupt)
  • 50. ساخت بازی‌های ساده با BASIC
  • 51. ساخت بازی‌های پیچیده‌تر با ترکیب BASIC و اسمبلی
  • 52. مدیریت ورودی کاربر در بازی‌ها
  • 53. منطق بازی و سیستم امتیازدهی
  • 54. طراحی رابط کاربری (UI) در بازی‌ها
  • 55. مفاهیم پایگاه داده در کمودور
  • 56. ساخت سیستم‌های ساده مدیریت اطلاعات
  • 57. فایل‌بندی داده‌ها در BASIC
  • 58. کار با فایل‌های باینری
  • 59. مقدمه‌ای بر سیستم عامل‌های کمودور (CBM DOS)
  • 60. دستورات DOS در خط فرمان
  • 61. توسعه ابزارهای کاربردی با BASIC
  • 62. مدیریت فایل‌ها و دایرکتوری‌ها
  • 63. ابزارهای ویرایش متن ساده
  • 64. ابزارهای ویرایش گرافیکی ساده
  • 65. کار با کارتریج‌ها (Cartridges)
  • 66. برنامه‌نویسی مستقیم روی سخت‌افزار
  • 67. استفاده از کتابخانه‌های نرم‌افزاری رایگان
  • 68. معرفی منابع نرم‌افزار رایگان کمودور
  • 69. نصب و اجرای نرم‌افزارهای رایگان
  • 70. شخصی‌سازی نرم‌افزارهای موجود
  • 71. آموزش ساخت ابزارهای سیستمی
  • 72. ایجاد رابط‌های کاربری جذاب
  • 73. تکنیک‌های گرافیکی پیشرفته (Line Drawing, Circle Drawing)
  • 74. پیاده‌سازی افکت‌های ویژه گرافیکی
  • 75. تکنیک‌های صدا برای جلوه‌های ویژه
  • 76. مدیریت حافظه در برنامه‌های پیچیده
  • 77. استفاده از حافظه گسترش‌یافته (Expansions)
  • 78. توسعه بازی‌های پلتفرمر
  • 79. توسعه بازی‌های معمایی
  • 80. توسعه بازی‌های ماجراجویی
  • 81. توسعه ابزارهای آموزشی
  • 82. ساخت مرورگرهای ساده وب (در صورت امکان)
  • 83. ارتباط با شبکه (در صورت امکان)
  • 84. مقدمه‌ای بر اصول طراحی نرم‌افزار
  • 85. استانداردهای کدنویسی تمیز
  • 86. اشکال‌زدایی (Debugging) موثر
  • 87. تست نرم‌افزار
  • 88. مستندسازی کد و نرم‌افزار
  • 89. مدیریت پروژه نرم‌افزاری
  • 90. انتشار نرم‌افزار رایگان
  • 91. مشارکت در پروژه‌های متن‌باز کمودور
  • 92. ایجاد کامیونیتی حول نرم‌افزار کمودور
  • 93. آینده نرم‌افزار رایگان برای پلتفرم‌های قدیمی
  • 94. نکاتی برای یادگیری عمیق‌تر BASIC
  • 95. نکاتی برای تسلط بر اسمبلی 6510
  • 96. تمرین‌های عملی و پروژه‌های کوچک
  • 97. پروژه نهایی: ساخت یک نرم‌افزار کاربردی یا بازی
  • 98. جمع‌بندی و منابع بیشتر برای مطالعه
گنجینه نرم‌افزارهای رایگان کمودور: دوره جامع برنامه‌نویسی و نرم‌افزارهای متن‌باز

گنجینه نرم‌افزارهای رایگان کمودور: راهنمای جامع برنامه‌نویسی و استفاده از نرم‌افزارهای متن‌باز

آیا از علاقه‌مندان به دنیای کلاسیک کامپیوترهای کمودور هستید؟ آیا مشتاقید که به عمق برنامه‌نویسی و توسعه نرم‌افزار برای این ماشین‌های افسانه‌ای نفوذ کنید؟ دوره "گنجینه نرم‌افزارهای رایگان کمودور" دریچه‌ای است به سوی دنیای شگفت‌انگیز نرم‌افزارهای متن‌باز و ابزارهای برنامه‌نویسی برای کمودور 64 و VIC-20. این دوره با الهام از کتاب کلاسیک و ارزشمند "Free Software for Your Commodore 64, Vic 20/Pet, Cbm" نوشته شده است و گامی نوین در آموزش و یادگیری برنامه‌نویسی برای این کامپیوترهای خاطره‌انگیز است.

در این دوره، شما به فراتر از استفاده از نرم‌افزارها خواهید رفت و یاد می‌گیرید چگونه نرم‌افزارهای خود را بسازید، آن‌ها را ویرایش کنید و حتی در توسعه آن‌ها مشارکت داشته باشید. با ما همراه شوید تا از رازهای برنامه‌نویسی در زبان بیسیک و اسمبلی کمودور پرده برداریم و توانایی‌های خود را در این حوزه گسترش دهید. این دوره نه تنها یک آموزش، بلکه یک سفر هیجان‌انگیز به دل تاریخ کامپیوتر است!

درباره دوره

دوره "گنجینه نرم‌افزارهای رایگان کمودور" یک راهنمای جامع برای برنامه‌نویسی و استفاده از نرم‌افزارهای متن‌باز برای کمودور 64 و VIC-20 است. این دوره بر اساس مفاهیم و ایده‌های کتاب "Free Software for Your Commodore 64, Vic 20/Pet, Cbm" طراحی شده است، اما با رویکردی مدرن‌تر و متناسب با نیازهای آموزشی امروزی. ما شما را با ابزارها، تکنیک‌ها و روش‌های برنامه‌نویسی لازم برای ایجاد نرم‌افزارهای کاربردی، بازی‌ها و ابزارهای مفید آشنا می‌کنیم. از اصول اولیه تا مفاهیم پیشرفته، همه چیز را در این دوره پوشش می‌دهیم.

موضوعات کلیدی

در این دوره، شما با موضوعات کلیدی زیر آشنا خواهید شد:

  • اصول اولیه برنامه‌نویسی در زبان بیسیک کمودور
  • کار با ویرایشگرهای کد و محیط‌های توسعه یکپارچه (IDE) برای کمودور
  • آشنایی با زبان اسمبلی و مزایای آن
  • ساخت بازی‌های ساده و پیشرفته برای کمودور 64 و VIC-20
  • مدیریت حافظه و بهینه‌سازی کد
  • استفاده از کتابخانه‌ها و روتین‌های آماده
  • نحوه ایجاد و مدیریت فایل‌ها در کمودور
  • طراحی رابط کاربری (UI) و گرافیک برای کمودور
  • آشنایی با سخت‌افزار کمودور و نحوه تعامل با آن
  • معرفی نرم‌افزارهای متن‌باز موجود برای کمودور و نحوه استفاده از آن‌ها
  • نحوه مشارکت در پروژه‌های نرم‌افزاری متن‌باز کمودور

مخاطبان دوره

این دوره برای چه کسانی مناسب است؟

  • علاقه‌مندان به کامپیوترهای کلاسیک کمودور 64 و VIC-20
  • کسانی که می‌خواهند برنامه‌نویسی را از پایه شروع کنند
  • برنامه‌نویسان تازه‌کار و با تجربه که علاقه‌مند به توسعه نرم‌افزار برای کمودور هستند
  • علاقه‌مندان به نرم‌افزارهای متن‌باز و فلسفه Open Source
  • دانش‌آموزان و دانشجویانی که به دنبال یادگیری برنامه‌نویسی هستند
  • تمام کسانی که می‌خواهند مهارت‌های جدیدی در دنیای کامپیوتر کسب کنند

چرا این دوره را بگذرانیم؟

با گذراندن دوره "گنجینه نرم‌افزارهای رایگان کمودور"، شما:

  • مهارت‌های برنامه‌نویسی خود را به طور چشمگیری افزایش می‌دهید.
  • با زبان‌های برنامه‌نویسی بیسیک و اسمبلی آشنا می‌شوید.
  • می‌توانید نرم‌افزارهای خود را برای کمودور 64 و VIC-20 بسازید.
  • با مفاهیم نرم‌افزارهای متن‌باز و نحوه مشارکت در آن‌ها آشنا می‌شوید.
  • یک درک عمیق از معماری و عملکرد داخلی کامپیوترهای کمودور به دست می‌آورید.
  • به یک جامعه از علاقه‌مندان به کمودور و برنامه‌نویسی می‌پیوندید.
  • می‌توانید خلاقیت خود را در زمینه برنامه‌نویسی و توسعه نرم‌افزار به کار بگیرید.
  • یک پرتفوی قوی از پروژه‌های نرم‌افزاری برای خود ایجاد می‌کنید.

سرفصل‌های دوره

این دوره شامل 100 سرفصل جامع و کاربردی است که به شما امکان می‌دهد از صفر تا صد برنامه‌نویسی کمودور را فرا بگیرید. در اینجا تنها به چند نمونه از سرفصل‌ها اشاره می‌کنیم:

  • مقدمه: تاریخچه کمودور و اهمیت نرم‌افزارهای رایگان
  • تنظیم محیط توسعه: نصب و راه‌اندازی شبیه‌سازها و IDEها
  • آموزش زبان بیسیک کمودور: متغیرها، عملگرها، دستورات شرطی و حلقه‌ها
  • ساخت اولین برنامه: Hello, World! و فراتر از آن
  • برنامه‌نویسی گرافیک: کار با پیکسل‌ها، کاراکترها و sprites
  • برنامه‌نویسی صدا: تولید صدا و موسیقی
  • کار با فایل‌ها: خواندن، نوشتن و مدیریت فایل‌ها
  • آموزش زبان اسمبلی: مفاهیم پایه و دستورالعمل‌ها
  • برنامه‌نویسی بازی‌ها: ساخت بازی‌های ساده و پیشرفته
  • مدیریت حافظه: بهینه‌سازی کد و استفاده از حافظه
  • کار با کتابخانه‌ها و روتین‌های آماده
  • طراحی UI: ایجاد رابط کاربری جذاب و کاربرپسند
  • آشنایی با سخت‌افزار کمودور: پورت‌ها، ورودی/خروجی و تراشه‌ها
  • معرفی نرم‌افزارهای متن‌باز: بازی‌ها، ابزارها و برنامه‌های کاربردی
  • ایجاد یک بازی کامل از صفر تا صد
  • چگونگی انتشار و به‌اشتراک‌گذاری نرم‌افزار خود
  • پروژه‌های عملی و تمرین‌های جذاب
  • و 85 سرفصل کاربردی دیگر...

همین حالا به جمع ما بپیوندید و سفر خود را به دنیای شگفت‌انگیز کمودور آغاز کنید!

اپلیکیشن آموزشی اندروید
یادگیری هوشمند، همیشه همراه شما
فلش‌کارت‌های آموزشی را در یک محیط فارسی، ساده و کاربردی مرور کنید؛ پاسخ‌های خود را بسنجید و پیشرفت یادگیری‌تان را دنبال کنید.
مطالعه آفلاین محیط فارسی و راست‌چین ویژه اندروید
فلش‌کارت آموزشی؛ روشی کاربردی برای مرور مطالب

این اپلیکیشن فارسی برای یادگیری و مرور محتوای آموزشی از طریق فلش‌کارت طراحی شده است. کارت‌ها را یکی‌یکی مرور کنید، پاسخ پرسش‌ها را به یاد بیاورید و نتیجه هر پاسخ را ثبت کنید. محتوای دوره پس از نصب درون برنامه در دسترس است تا برای مطالعه روزمره معمولاً به اتصال مداوم اینترنت نیاز نداشته باشید.

📴
یادگیری بدون اینترنت مداوم
پس از نصب و در دسترس بودن محتوای دوره، فلش‌کارت‌ها را در زمان و مکان دلخواه مرور کنید.
🗂️
انواع محتوای آموزشی
از نکته‌های آموزشی تا پرسش‌های چهارگزینه‌ای و پرسش‌وپاسخ، مطالب را متناسب با نیاز خود مرور کنید.
📊
ارزیابی میزان یادگیری
پاسخ‌های درست و غلط خود را ثبت کنید و آمار عملکردتان را به تفکیک نوع محتوا ببینید.
🎯
مرور هدفمند فصل‌ها
فصل‌های موردنظر را انتخاب کنید و با استفاده از گزینه انتخاب همه، مرور فصل‌های مرورنشده را در اولویت قرار دهید.
انواع فلش‌کارت‌های قابل مرور

محتوای آموزشی در قالب‌های متنوع ارائه می‌شود تا هم برای یادگیری مفاهیم جدید و هم برای تثبیت آموخته‌ها قابل استفاده باشد.

💬
نکته‌های خودمانی
یادگیری ساده و روان
📘
نکته‌های رسمی و کتابی
مرور دقیق مفاهیم
📝
پرسش‌های چهارگزینه‌ای
سنجش آموخته‌ها
❓
پرسش‌وپاسخ
تمرین یادآوری پاسخ
🎓
درسنامه
مرور محتوای آموزشی
امکانات مرور و ارزیابی
حرکت ساده بین کارت‌ها
استفاده از دکمه‌های قبلی و بعدی و مشاهده نوار پیشرفت برای دنبال کردن روند مرور.
مشاهده پاسخ و توضیحات
برگرداندن کارت برای نمایش پاسخ و توضیحات در قالب‌هایی مانند تست و پرسش‌وپاسخ.
تنظیم اندازه فونت
انتخاب اندازه مناسب نوشته‌ها برای تجربه مطالعه راحت‌تر.
نمایش فرمول‌های ریاضی
پشتیبانی از نمایش صحیح فرمول‌ها و روابط ریاضی مبتنی بر LaTeX.
ثبت نتیجه و گزارش آماری
علامت‌گذاری هر پاسخ به‌صورت درست یا غلط و مشاهده تعداد و درصد موفقیت برای انواع محتوا.
طراحی‌شده برای مطالعه روزمره
  • رابط کاربری فارسی و راست‌چین با فونت وزیر.
  • تم روشن و تیره مطابق تنظیمات سیستم.
  • صفحه‌بندی ساده برای انتخاب دوره و شروع مرور.
  • نمایش تعداد دفعات مرور هر فصل.
  • انتخاب چند فصل برای مرور هم‌زمان.
  • امکان تمرکز بر فصل‌هایی که هنوز مرور نشده‌اند.
مناسب برای چه کسانی است؟

این اپلیکیشن برای دانش‌آموزان، دانشجویان، داوطلبان آزمون‌ها و علاقه‌مندان به یادگیری طراحی شده است؛ به‌ویژه کسانی که می‌خواهند مطالب آموزشی را در زمان‌های کوتاه مرور کنند، دانسته‌های خود را بسنجند و مطالعه منظم‌تری داشته باشند.

توجه: محتوای آموزشی و تعداد فلش‌کارت‌ها به دوره انتخاب‌شده بستگی دارد. محتوای دوره پس از نصب، درون برنامه قابل استفاده است؛ با این حال، دریافت اولیه اپلیکیشن و به‌روزرسانی‌های احتمالی ممکن است به اینترنت نیاز داشته باشند.
گالری تصاویر اپلیکیشن‌ها
محیط واقعی اپلیکیشن‌های آموزشی ما
تصاویر زیر، نمونه‌هایی از محیط واقعی اپلیکیشن‌های آموزشی ما هستند و قالب کلی، سبک طراحی و شیوه نمایش محتوای آموزشی در این برنامه‌ها را نشان می‌دهند.
نگاهی به فضای داخل برنامه
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۱
نمای اپلیکیشن ۱
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۲
نمای اپلیکیشن ۲
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۳
نمای اپلیکیشن ۳
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۴
نمای اپلیکیشن ۴
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۵
نمای اپلیکیشن ۵
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۶
نمای اپلیکیشن ۶
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۷
نمای اپلیکیشن ۷
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۸
نمای اپلیکیشن ۸
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۹
نمای اپلیکیشن ۹
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۱۰
نمای اپلیکیشن ۱۰
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۱۱
نمای اپلیکیشن ۱۱
نکته مهم درباره تصاویر
این تصاویر نمونه‌ای از قالب و سبک طراحی اپلیکیشن‌های آموزشی ما هستند. اپلیکیشن ارائه‌شده نیز از همین رویکرد طراحی و نمایش محتوای آموزشی پیروی می‌کند؛ جزئیات ظاهری و امکانات قابل مشاهده ممکن است متناسب با نوع دوره و بخش مورد استفاده متفاوت باشد.
تگ‌ها: CBM Commodore 64 Commodore programming Commodore Software free software Open source Retro Computing VIC-20 برنامه‌نویسی کمودور توسعه نرم‌افزار کامپیوترهای قدیمی کمودور ۶۴ کمودور VIC-20 متن‌باز نرم‌افزار رایگان

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.