اپلیکیشن اندرویدی فلش‌کارت آموزشی استادی در شیدرهای Direct3D: تکنیک‌های حرفه‌ای برای خلق جلوه‌های بصری

249,500 تومان
استادی در شیدرهای Direct3D: خلق جلوه‌های بصری خیره‌کننده استادی در شیدرهای Direct3D: تکنیک‌های حرفه‌ای برای خلق جلوه‌های بصری مقدمه‌ای بر دنیای نور و سایه: قدرتی که در دستان شماست آیا تا به حال به دنی...
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,375 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: استادی در شیدرهای Direct3D: تکنیک‌های حرفه‌ای برای خلق جلوه‌های بصری

موضوع کلی: رندرینگ ریل‌تایم

موضوع میانی: برنامه‌نویسی شیدر

📋 سرفصل‌های دوره (100 موضوع)

  • 1. مبانی Direct3D و HLSL
  • 2. آشنایی با پایپ‌لاین رندرینگ
  • 3. انواع داده و متغیرها در HLSL
  • 4. ساختار شیدرها: Vertex Shader و Pixel Shader
  • 5. ماتریس‌ها و تبدیلات در فضای سه‌بعدی
  • 6. نورپردازی پایه: مدل لامبرت و فونگ
  • 7. تکسچرینگ پایه: اعمال تصاویر به سطوح
  • 8. Samplerها و فیلترهای تکسچر
  • 9. مختصات بافت و تکنیک‌های مپینگ
  • 10. نورپردازی پیشرفته: نورهای نقطه‌ای و جهت‌دار
  • 11. سایه‌ها: تکنیک Shadow Mapping
  • 12. بهینه‌سازی Shadow Mapping: PCF و Variance Shadow Maps
  • 13. Alpha Blending و شفافیت
  • 14. تکنیک‌های Stencil Buffer
  • 15. Multi-Texturing: ترکیب چندین تکسچر
  • 16. Normal Mapping: افزودن جزئیات به سطوح
  • 17. Parallax Mapping: شبیه‌سازی عمق با استفاده از تکسچر
  • 18. Reflection Mapping: ایجاد بازتاب‌های واقع‌گرایانه
  • 19. Refraction Mapping: شکست نور در سطوح شفاف
  • 20. Skyboxها و محیط‌های سه‌بعدی
  • 21. Fog و مه
  • 22. کار با ساختارهای کنترلی: if، else و loop
  • 23. توابع در HLSL: ایجاد و استفاده
  • 24. ساختارهای داده‌ی سفارشی در HLSL
  • 25. Global Illumination پایه: Ambient Occlusion
  • 26. Screen Space Ambient Occlusion (SSAO)
  • 27. Bloom Effect: ایجاد درخشش
  • 28. Depth of Field (DOF): شبیه‌سازی فوکوس
  • 29. Motion Blur: تار شدن حرکت
  • 30. Color Grading: تنظیم رنگ‌ها
  • 31. تون‌مپینگ: تبدیل HDR به LDR
  • 32. Sharpening و Post-Processing
  • 33. Edge Detection: تشخیص لبه‌ها
  • 34. Sobel Operator و فیلترهای تصویری
  • 35. Gaussian Blur: تار کردن تصویر
  • 36. Render Targetها و Multi-Sample Anti-Aliasing (MSAA)
  • 37. کارت‌های رندرینگ و APIها (Direct3D)
  • 38. دستورات Draw و اجرای شیدرها
  • 39. Bufferها: Vertex Buffer و Index Buffer
  • 40. Constant Bufferها: انتقال داده به شیدرها
  • 41. Input Layoutها: تعریف ساختار ورودی
  • 42. Sampler Stateها: تنظیمات Sampler
  • 43. Rasterizer Stateها: تنظیمات رندرینگ
  • 44. Depth/Stencil Stateها: تنظیمات عمق و استنسیل
  • 45. Blend Stateها: تنظیمات ترکیب رنگ
  • 46. Queryها: جمع‌آوری اطلاعات از GPU
  • 47. HLSL Shader Modelها و ویژگی‌ها
  • 48. Debugging شیدرها
  • 49. Profiling شیدرها و بهینه‌سازی
  • 50. DirectX Math: استفاده از کتابخانه ریاضی
  • 51. Compute Shaders: محاسبات GPU-محور
  • 52. Tessellation Shaders: افزایش جزئیات هندسی
  • 53. Geometry Shaders: تولید هندسه جدید
  • 54. Ray Tracing در Direct3D
  • 55. Denoising برای Ray Tracing
  • 56. Material Systemها و Shading Languageها
  • 57. Procedural Texturing: تولید بافت‌های دینامیک
  • 58. Voronoi Noise و Cellular Automata
  • 59. Fractal Noise و Perlin Noise
  • 60. Water Simulation: شبیه‌سازی آب
  • 61. Cloth Simulation: شبیه‌سازی پارچه
  • 62. Particle Systems: سیستم ذرات
  • 63. GPU Driven Rendering: بهینه‌سازی با GPU
  • 64. Indirect Drawing: کشیدن هندسه غیرمستقیم
  • 65. Level of Detail (LOD): کاهش پیچیدگی
  • 66. Culling Techniques: حذف هندسه نامرئی
  • 67. Imposters: جایگزینی هندسه پیچیده با ساده
  • 68. Forward Rendering در مقابل Deferred Rendering
  • 69. Deferred Shading: نورپردازی تاخیری
  • 70. Light Pre-Pass: بهینه‌سازی نورپردازی
  • 71. Cluster Shading: نورپردازی خوشه‌ای
  • 72. Tile Based Deferred Shading (TBDR)
  • 73. Virtual Texturing: بافت‌های بسیار بزرگ
  • 74. Megatextures: بافت‌های گیگاپیکسلی
  • 75. Screen Space Reflections (SSR)
  • 76. Global Illumination با Ray Tracing
  • 77. Volumetric Rendering: رندرینگ حجم‌ها
  • 78. Ray Marching: رندرینگ با حرکت پرتو
  • 79. Signed Distance Fields (SDF)
  • 80. Holographic Shaders: شیدرهای هولوگرافی
  • 81. Visual Effects (VFX): جلوه‌های ویژه
  • 82. Rendering Grass and Foliage
  • 83. Rendering Skin and Hair
  • 84. Anisotropic Shading: شیدینگ ناهمسانگرد
  • 85. Subsurface Scattering (SSS): پخش زیرسطحی
  • 86. Translucency: شفافیت
  • 87. Car Paint Shaders: شیدرهای رنگ خودرو
  • 88. Toon Shading: رندرینگ کارتونی
  • 89. Cel Shading: تکنیک‌های سل‌شیدینگ
  • 90. Stylized Rendering: رندرینگ سبک‌دار
  • 91. Procedural Geometry Generation
  • 92. Real-time Terrain Generation
  • 93. Animation Blending: ترکیب انیمیشن‌ها
  • 94. Skeletal Animation: انیمیشن اسکلتی
  • 95. Morph Target Animation: انیمیشن با تغییر شکل
  • 96. Shader-Based Animation: انیمیشن مبتنی بر شیدر
  • 97. Debugging Tools و تکنیک‌ها
  • 98. Performance Optimization Techniques
  • 99. Cross-Platform Shader Development
  • 100. Modern Rendering Techniques
استادی در شیدرهای Direct3D: خلق جلوه‌های بصری خیره‌کننده

استادی در شیدرهای Direct3D: تکنیک‌های حرفه‌ای برای خلق جلوه‌های بصری

مقدمه‌ای بر دنیای نور و سایه: قدرتی که در دستان شماست

آیا تا به حال به دنیای شگفت‌انگیز بازی‌های کامپیوتری، انیمیشن‌های سه‌بعدی و واقعیت مجازی خیره شده‌اید؟ آیا از خود پرسیده‌اید چگونه آن نورهای خیره‌کننده، سایه‌های واقع‌گرایانه، و جلوه‌های بصری منحصر به فرد خلق می‌شوند؟ پاسخ در دل "شیدرها" نهفته است، کدهای کوچک و قدرتمندی که قلب تپنده موتورهای رندرینگ مدرن هستند.

الهام گرفته از گنجینه‌ای ارزشمند در دنیای گرافیک کامپیوتری، کتاب "Direct3D ShaderX"، ما این افتخار را داریم که شما را به سفری هیجان‌انگیز در دنیای برنامه‌نویسی شیدر Direct3D دعوت کنیم. این دوره، دریچه‌ای است به سوی درک عمیق و تسلط بر تکنیک‌های پیشرفته‌ای که هنرمندان و توسعه‌دهندگان برجسته برای خلق تجربه‌های بصری بی‌نظیر به کار می‌گیرند. از تکنیک‌های کلاسیک تا نوآوری‌های روز، شما با قدرتی بی‌سابقه در خلق دنیای مجازی آشنا خواهید شد.

درباره دوره: نقشه راه شما به سوی تسلط بر شیدرها

دوره "استادی در شیدرهای Direct3D" یک برنامه جامع و عملی است که به طور ویژه برای ارتقاء دانش و مهارت شما در حوزه برنامه‌نویسی شیدر Direct3D طراحی شده است. ما با اتکا به اصول و تکنیک‌های مطرح شده در کتاب مرجع "Direct3D ShaderX"، شما را قدم به قدم با پیچیدگی‌ها و ظرافت‌های خلق جلوه‌های بصری ریل‌تایم آشنا می‌کنیم. این دوره صرفاً یک آموزش تئوری نیست، بلکه مجموعه‌ای از پروژه‌های عملی و کاربردی است که به شما امکان می‌دهد آموخته‌های خود را بلافاصله به کار بگیرید و نتایج خیره‌کننده را مشاهده کنید.

ما تمرکز ویژه‌ای بر روی بخش‌های کلیدی کتاب ShaderX داریم و این مفاهیم را در قالب مثال‌های عملی و قابل فهم در Direct3D پیاده‌سازی می‌کنیم. هدف نهایی ما این است که شما نه تنها بتوانید شیدرهای موجود را درک کنید، بلکه بتوانید خلاقانه شیدرهای جدید و منحصر به فردی را برای پروژه‌های خود طراحی و پیاده‌سازی نمایید.

موضوعات کلیدی: گشودن دروازه‌های خلاقیت بصری

این دوره شما را با طیف وسیعی از مباحث حیاتی در برنامه‌نویسی شیدر Direct3D آشنا می‌کند، از جمله:

  • مبانی رندرینگ و چرخه گرافیکی
  • انواع شیدرها (Vertex, Fragment/Pixel, Geometry, Compute) و کاربردهای آن‌ها
  • اصول نورپردازی و سایه‌زنی پیشرفته
  • تکنیک‌های پردازش پسا-افکت (Post-Processing Effects)
  • شیدرنویسی برای افکت‌های بصری خاص (مانند آب، آتش، دود، مه)
  • بهینه‌سازی شیدرها برای عملکرد بهتر
  • استفاده از HLSL (High-Level Shading Language)
  • مدیریت تکسچرها و نمونه‌برداری (Texture Sampling)
  • تکنیک‌های پیشرفته رندرینگ مانند PBR (Physically Based Rendering)
  • و بسیاری تکنیک‌های دیگر که در کتاب ShaderX به آن‌ها اشاره شده است.

مخاطبان دوره: برای چه کسانی مناسب است؟

این دوره برای طیف وسیعی از علاقه‌مندان و متخصصان حوزه گرافیک کامپیوتری طراحی شده است:

  • توسعه‌دهندگان بازی: که به دنبال ارتقاء کیفیت بصری بازی‌های خود هستند.
  • هنرمندان سه‌بعدی: که می‌خواهند درک عمیق‌تری از نحوه نمایش آثارشان در ریل‌تایم پیدا کنند.
  • برنامه‌نویسان گرافیک: که قصد دارند مهارت‌های خود را در Direct3D گسترش دهند.
  • دانشجویان و علاقه‌مندان به گرافیک کامپیوتری: که می‌خواهند وارد این حوزه تخصصی شوند.
  • هر کسی که شیفته خلق جلوه‌های بصری خیره‌کننده است!

پیش‌نیاز این دوره، آشنایی اولیه با مفاهیم برنامه‌نویسی و درک کلی از گرافیک کامپیوتری است.

چرا این دوره را بگذرانیم؟ کلید ورود به دنیای جلوه‌های بصری پیشرفته

گذراندن دوره "استادی در شیدرهای Direct3D" به شما مزایای بی‌شماری می‌بخشد:

  • تسلط بر یک مهارت کلیدی: برنامه‌نویسی شیدر یکی از مهم‌ترین و پرتقاضاترین مهارت‌ها در صنعت بازی‌سازی و گرافیک سه‌بعدی است.
  • خلق جلوه‌های بصری منحصربه‌فرد: دیگر محدود به افکت‌های آماده نخواهید بود؛ شما قادر خواهید بود ایده‌های خلاقانه خود را به واقعیت تبدیل کنید.
  • بهبود عملکرد پروژه‌ها: با یادگیری تکنیک‌های بهینه‌سازی شیدر، شاهد افزایش چشمگیر سرعت و کیفیت رندرینگ خواهید بود.
  • درک عمیق از موتورهای بازی: آشنایی با شیدرها به شما کمک می‌کند تا نحوه کار موتورهای بازی‌سازی مانند Unity و Unreal Engine را بهتر درک کنید.
  • الهام‌گیری از بزرگان: با یادگیری مفاهیم مطرح شده در ShaderX، از دانش متخصصان برجسته این حوزه بهره‌مند می‌شوید.
  • مزیت رقابتی: داشتن دانش و مهارت در برنامه‌نویسی شیدر، شما را در بازار کار متمایز می‌کند.

این دوره، سرمایه‌گذاری ارزشمندی برای آینده شغلی و حرفه‌ای شماست.

سرفصل‌های دوره: بیش از 100 گام تا استادی

با بیش از 100 سرفصل جامع و تخصصی، این دوره پوششی کامل بر تمام جنبه‌های ضروری برنامه‌نویسی شیدر Direct3D ارائه می‌دهد. از مبانی گرفته تا پیشرفته‌ترین تکنیک‌ها، هر آنچه برای تبدیل شدن به یک متخصص نیاز دارید، در این سرفصل‌ها گنجانده شده است. ما شما را در مسیری سازمان‌یافته و منطقی هدایت می‌کنیم تا بتوانید به تدریج مهارت‌های خود را توسعه دهید و از خلق جلوه‌های بصری شگفت‌انگیز لذت ببرید. (برای مشاهده لیست کامل 100+ سرفصل، بخش مربوطه را در صفحه دوره مشاهده فرمایید.)

جمع‌بندی: آینده گرافیک در دستان شماست

فرصت یادگیری و تسلط بر یکی از قدرتمندترین ابزارهای خلق جلوه‌های بصری را از دست ندهید. دوره "استادی در شیدرهای Direct3D" دروازه ورود شما به دنیایی است که در آن، محدودیت‌ها تنها در تخیل شما شکل می‌گیرند. همین امروز برای ثبت‌نام اقدام کنید و گامی بلند در مسیر حرفه‌ای شدن بردارید.

اپلیکیشن آموزشی اندروید
یادگیری هوشمند، همیشه همراه شما
فلش‌کارت‌های آموزشی را در یک محیط فارسی، ساده و کاربردی مرور کنید؛ پاسخ‌های خود را بسنجید و پیشرفت یادگیری‌تان را دنبال کنید.
مطالعه آفلاین محیط فارسی و راست‌چین ویژه اندروید
فلش‌کارت آموزشی؛ روشی کاربردی برای مرور مطالب

این اپلیکیشن فارسی برای یادگیری و مرور محتوای آموزشی از طریق فلش‌کارت طراحی شده است. کارت‌ها را یکی‌یکی مرور کنید، پاسخ پرسش‌ها را به یاد بیاورید و نتیجه هر پاسخ را ثبت کنید. محتوای دوره پس از نصب درون برنامه در دسترس است تا برای مطالعه روزمره معمولاً به اتصال مداوم اینترنت نیاز نداشته باشید.

📴
یادگیری بدون اینترنت مداوم
پس از نصب و در دسترس بودن محتوای دوره، فلش‌کارت‌ها را در زمان و مکان دلخواه مرور کنید.
🗂️
انواع محتوای آموزشی
از نکته‌های آموزشی تا پرسش‌های چهارگزینه‌ای و پرسش‌وپاسخ، مطالب را متناسب با نیاز خود مرور کنید.
📊
ارزیابی میزان یادگیری
پاسخ‌های درست و غلط خود را ثبت کنید و آمار عملکردتان را به تفکیک نوع محتوا ببینید.
🎯
مرور هدفمند فصل‌ها
فصل‌های موردنظر را انتخاب کنید و با استفاده از گزینه انتخاب همه، مرور فصل‌های مرورنشده را در اولویت قرار دهید.
انواع فلش‌کارت‌های قابل مرور

محتوای آموزشی در قالب‌های متنوع ارائه می‌شود تا هم برای یادگیری مفاهیم جدید و هم برای تثبیت آموخته‌ها قابل استفاده باشد.

💬
نکته‌های خودمانی
یادگیری ساده و روان
📘
نکته‌های رسمی و کتابی
مرور دقیق مفاهیم
📝
پرسش‌های چهارگزینه‌ای
سنجش آموخته‌ها
❓
پرسش‌وپاسخ
تمرین یادآوری پاسخ
🎓
درسنامه
مرور محتوای آموزشی
امکانات مرور و ارزیابی
حرکت ساده بین کارت‌ها
استفاده از دکمه‌های قبلی و بعدی و مشاهده نوار پیشرفت برای دنبال کردن روند مرور.
مشاهده پاسخ و توضیحات
برگرداندن کارت برای نمایش پاسخ و توضیحات در قالب‌هایی مانند تست و پرسش‌وپاسخ.
تنظیم اندازه فونت
انتخاب اندازه مناسب نوشته‌ها برای تجربه مطالعه راحت‌تر.
نمایش فرمول‌های ریاضی
پشتیبانی از نمایش صحیح فرمول‌ها و روابط ریاضی مبتنی بر LaTeX.
ثبت نتیجه و گزارش آماری
علامت‌گذاری هر پاسخ به‌صورت درست یا غلط و مشاهده تعداد و درصد موفقیت برای انواع محتوا.
طراحی‌شده برای مطالعه روزمره
  • رابط کاربری فارسی و راست‌چین با فونت وزیر.
  • تم روشن و تیره مطابق تنظیمات سیستم.
  • صفحه‌بندی ساده برای انتخاب دوره و شروع مرور.
  • نمایش تعداد دفعات مرور هر فصل.
  • انتخاب چند فصل برای مرور هم‌زمان.
  • امکان تمرکز بر فصل‌هایی که هنوز مرور نشده‌اند.
مناسب برای چه کسانی است؟

این اپلیکیشن برای دانش‌آموزان، دانشجویان، داوطلبان آزمون‌ها و علاقه‌مندان به یادگیری طراحی شده است؛ به‌ویژه کسانی که می‌خواهند مطالب آموزشی را در زمان‌های کوتاه مرور کنند، دانسته‌های خود را بسنجند و مطالعه منظم‌تری داشته باشند.

توجه: محتوای آموزشی و تعداد فلش‌کارت‌ها به دوره انتخاب‌شده بستگی دارد. محتوای دوره پس از نصب، درون برنامه قابل استفاده است؛ با این حال، دریافت اولیه اپلیکیشن و به‌روزرسانی‌های احتمالی ممکن است به اینترنت نیاز داشته باشند.
گالری تصاویر اپلیکیشن‌ها
محیط واقعی اپلیکیشن‌های آموزشی ما
تصاویر زیر، نمونه‌هایی از محیط واقعی اپلیکیشن‌های آموزشی ما هستند و قالب کلی، سبک طراحی و شیوه نمایش محتوای آموزشی در این برنامه‌ها را نشان می‌دهند.
نگاهی به فضای داخل برنامه
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۱
نمای اپلیکیشن ۱
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۲
نمای اپلیکیشن ۲
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۳
نمای اپلیکیشن ۳
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۴
نمای اپلیکیشن ۴
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۵
نمای اپلیکیشن ۵
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۶
نمای اپلیکیشن ۶
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۷
نمای اپلیکیشن ۷
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۸
نمای اپلیکیشن ۸
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۹
نمای اپلیکیشن ۹
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۱۰
نمای اپلیکیشن ۱۰
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۱۱
نمای اپلیکیشن ۱۱
نکته مهم درباره تصاویر
این تصاویر نمونه‌ای از قالب و سبک طراحی اپلیکیشن‌های آموزشی ما هستند. اپلیکیشن ارائه‌شده نیز از همین رویکرد طراحی و نمایش محتوای آموزشی پیروی می‌کند؛ جزئیات ظاهری و امکانات قابل مشاهده ممکن است متناسب با نوع دوره و بخش مورد استفاده متفاوت باشد.
تگ‌ها: Advanced Techniques Computer Graphics Direct3D Direct3D Shaders Direct3D ShaderX DirectX Game Development Real-time Rendering Shader shader programming ShaderX Visual effects بازی‌سازی برنامه‌نویسی شیدر تکنیک‌های حرفه‌ای جلوه‌های بصری رندرینگ ریل‌تایم شیدر شیدرهای Direct3D گرافیک کامپیوتری

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.