اپلیکیشن اندرویدی فلش‌کارت آموزشی گام اول در علوم کامپیوتر: برنامه‌نویسی ساخت‌یافته با Ada

249,500 تومان
گام اول در علوم کامپیوتر: برنامه‌نویسی ساخت‌یافته با Ada - دروازه‌ای به دنیای کد! گام اول در علوم کامپیوتر: برنامه‌نویسی ساخت‌یافته با Ada - دروازه‌ای به دنیای کد! معرفی دوره آیا رویای قدم گذاشتن در د...
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,375 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره گام اول در علوم کامپیوتر: برنامه‌نویسی ساخت‌یافته با Ada

موضوع کلی: مبانی علوم کامپیوتر و برنامه‌نویسی

موضوع میانی: اصول برنامه‌نویسی ساخت‌یافته و طراحی الگوریتم

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مقدمه‌ای بر علوم کامپیوتر
  • 2. الگوریتم چیست؟
  • 3. سخت‌افزار و نرم‌افزار
  • 4. زبان‌های برنامه‌نویسی و نسل‌های آن‌ها
  • 5. معرفی زبان Ada و تاریخچه آن
  • 6. محیط توسعه و کامپایلر GNAT
  • 7. ساختار یک برنامه ساده در Ada
  • 8. اولین برنامه: "سلام، دنیا!"
  • 9. مفاهیم متغیر و ثابت
  • 10. انواع داده پایه: Integer
  • 11. انواع داده پایه: Float
  • 12. انواع داده پایه: Character و Boolean
  • 13. عملگرهای حسابی و اولویت آن‌ها
  • 14. دریافت ورودی از کاربر
  • 15. نمایش خروجی و قالب‌بندی ساده
  • 16. عبارات منطقی و عملگرهای رابطه‌ای
  • 17. عملگرهای منطقی: and, or, not
  • 18. ساختار تصمیم‌گیری if-then
  • 19. ساختار if-then-else
  • 20. ساختارهای تودرتو if
  • 21. ساختار if-then-elsif
  • 22. ساختار انتخاب case
  • 23. مقدمه‌ای بر حلقه‌ها و تکرار
  • 24. حلقه ساده: loop ... exit when
  • 25. حلقه while
  • 26. حلقه for و پیمایش بازه‌ها
  • 27. حلقه‌های تودرتو
  • 28. کنترل جریان در حلقه‌ها
  • 29. طراحی الگوریتم با حلقه‌ها: مثال‌های کاربردی
  • 30. اشتباهات رایج در ساختارهای کنترلی
  • 31. مفهوم رویه (Procedure) و ماژولارسازی
  • 32. تعریف و فراخوانی یک رویه ساده
  • 33. پارامترها: مدهای in, out, in out
  • 34. مفهوم تابع (Function) و تفاوت آن با رویه
  • 35. تعریف و استفاده از توابع
  • 36. حوزه دید متغیرها: محلی و سراسری
  • 37. سربارگذاری رویه‌ها و توابع
  • 38. مقدمه‌ای بر آرایه‌ها
  • 39. تعریف و مقداردهی اولیه آرایه‌های یک‌بعدی
  • 40. دسترسی به عناصر آرایه و پیمایش آن‌ها
  • 41. آرایه‌ها به عنوان پارامتر رویه‌ها و توابع
  • 42. آرایه‌های مقید و نامقید (Constrained & Unconstrained Arrays)
  • 43. آرایه‌های چندبعدی
  • 44. جستجو در آرایه‌ها: جستجوی خطی
  • 45. مقدمه‌ای بر رکوردها (Records)
  • 46. تعریف و استفاده از انواع رکورد
  • 47. رکوردهای تودرتو
  • 48. آرایه‌ای از رکوردها
  • 49. انواع شمارشی (Enumeration Types)
  • 50. زیرنوع‌ها (Subtypes) و محدود کردن بازه‌ها
  • 51. ویژگی‌های انواع داده ('First, 'Last, 'Range)
  • 52. رشته‌ها به عنوان آرایه‌ای از کاراکترها
  • 53. کار با رشته‌های با طول ثابت
  • 54. کار با رشته‌های با طول متغیر (Ada.Strings.Unbounded)
  • 55. عملیات پایه روی رشته‌ها
  • 56. مقدمه‌ای بر انواع دسترسی (اشاره‌گرها)
  • 57. تخصیص حافظه پویا با new
  • 58. آزادسازی حافظه و مفهوم null
  • 59. لیست‌های پیوندی: مفهوم و ساختار
  • 60. پیاده‌سازی عملیات پایه لیست پیوندی (افزودن، حذف)
  • 61. مفهوم انتزاع داده (Data Abstraction)
  • 62. مقدمه‌ای بر بسته‌ها (Packages) به عنوان ابزار انتزاع
  • 63. ساختار یک بسته: بخش اعلان (spec) و بدنه (body)
  • 64. کپسوله‌سازی با بسته‌ها
  • 65. انواع خصوصی (Private Types)
  • 66. انواع خصوصی محدود (Limited Private Types)
  • 67. پیاده‌سازی نوع داده انتزاعی (ADT): پشته (Stack)
  • 68. پیاده‌سازی نوع داده انتزاعی (ADT): صف (Queue)
  • 69. بازگشت (Recursion): مفهوم و اولین مثال
  • 70. حل مسائل با بازگشت: فاکتوریل و فیبوناچی
  • 71. بازگشت در مقابل تکرار: مزایا و معایب
  • 72. الگوریتم‌های جستجو: جستجوی دودویی
  • 73. پیش‌نیاز جستجوی دودویی: آرایه مرتب
  • 74. مقدمه‌ای بر الگوریتم‌های مرتب‌سازی
  • 75. الگوریتم مرتب‌سازی حبابی (Bubble Sort)
  • 76. الگوریتم مرتب‌سازی انتخابی (Selection Sort)
  • 77. الگوریتم مرتب‌سازی درجی (Insertion Sort)
  • 78. الگوریتم مرتب‌سازی ادغامی (Merge Sort)
  • 79. الگوریتم مرتب‌سازی سریع (Quick Sort)
  • 80. مقدمه‌ای بر تحلیل الگوریتم و پیچیدگی زمان
  • 81. نماد O بزرگ (Big O Notation)
  • 82. تحلیل پیچیدگی الگوریتم‌های جستجو
  • 83. تحلیل پیچیدگی الگوریتم‌های مرتب‌سازی
  • 84. اصول مهندسی نرم‌افزار: چرخه حیات نرم‌افزار
  • 85. طراحی بالا به پایین و پالایش مرحله‌ای
  • 86. مفهوم استثنا (Exception) و مدیریت خطا
  • 87. کنترل و مدیریت استثناها با بلوک begin-exception
  • 88. تعریف استثناهای سفارشی
  • 89. انتشار استثناها (Exception Propagation)
  • 90. مقدمه‌ای بر برنامه‌نویسی generic (ژنتیک)
  • 91. رویه‌ها و توابع ژنریک
  • 92. بسته‌های ژنریک
  • 93. نمونه‌سازی (Instantiation) واحدهای ژنریک
  • 94. اهمیت تست و اشکال‌زدایی
  • 95. انواع تست: واحد، یکپارچه‌سازی
  • 96. استفاده از دیباگر
  • 97. مستندسازی کد و خوانایی
  • 98. بسته‌های استاندارد Ada: Text_IO, Ada.Numerics
  • 99. کار با فایل‌ها: مفاهیم پایه
  • 100. باز کردن، خواندن و نوشتن فایل‌های متنی
اپلیکیشن آموزشی اندروید
یادگیری هوشمند، همیشه همراه شما
فلش‌کارت‌های آموزشی را در یک محیط فارسی، ساده و کاربردی مرور کنید؛ پاسخ‌های خود را بسنجید و پیشرفت یادگیری‌تان را دنبال کنید.
مطالعه آفلاین محیط فارسی و راست‌چین ویژه اندروید
فلش‌کارت آموزشی؛ روشی کاربردی برای مرور مطالب

این اپلیکیشن فارسی برای یادگیری و مرور محتوای آموزشی از طریق فلش‌کارت طراحی شده است. کارت‌ها را یکی‌یکی مرور کنید، پاسخ پرسش‌ها را به یاد بیاورید و نتیجه هر پاسخ را ثبت کنید. محتوای دوره پس از نصب درون برنامه در دسترس است تا برای مطالعه روزمره معمولاً به اتصال مداوم اینترنت نیاز نداشته باشید.

📴
یادگیری بدون اینترنت مداوم
پس از نصب و در دسترس بودن محتوای دوره، فلش‌کارت‌ها را در زمان و مکان دلخواه مرور کنید.
🗂️
انواع محتوای آموزشی
از نکته‌های آموزشی تا پرسش‌های چهارگزینه‌ای و پرسش‌وپاسخ، مطالب را متناسب با نیاز خود مرور کنید.
📊
ارزیابی میزان یادگیری
پاسخ‌های درست و غلط خود را ثبت کنید و آمار عملکردتان را به تفکیک نوع محتوا ببینید.
🎯
مرور هدفمند فصل‌ها
فصل‌های موردنظر را انتخاب کنید و با استفاده از گزینه انتخاب همه، مرور فصل‌های مرورنشده را در اولویت قرار دهید.
انواع فلش‌کارت‌های قابل مرور

محتوای آموزشی در قالب‌های متنوع ارائه می‌شود تا هم برای یادگیری مفاهیم جدید و هم برای تثبیت آموخته‌ها قابل استفاده باشد.

💬
نکته‌های خودمانی
یادگیری ساده و روان
📘
نکته‌های رسمی و کتابی
مرور دقیق مفاهیم
📝
پرسش‌های چهارگزینه‌ای
سنجش آموخته‌ها
❓
پرسش‌وپاسخ
تمرین یادآوری پاسخ
🎓
درسنامه
مرور محتوای آموزشی
امکانات مرور و ارزیابی
حرکت ساده بین کارت‌ها
استفاده از دکمه‌های قبلی و بعدی و مشاهده نوار پیشرفت برای دنبال کردن روند مرور.
مشاهده پاسخ و توضیحات
برگرداندن کارت برای نمایش پاسخ و توضیحات در قالب‌هایی مانند تست و پرسش‌وپاسخ.
تنظیم اندازه فونت
انتخاب اندازه مناسب نوشته‌ها برای تجربه مطالعه راحت‌تر.
نمایش فرمول‌های ریاضی
پشتیبانی از نمایش صحیح فرمول‌ها و روابط ریاضی مبتنی بر LaTeX.
ثبت نتیجه و گزارش آماری
علامت‌گذاری هر پاسخ به‌صورت درست یا غلط و مشاهده تعداد و درصد موفقیت برای انواع محتوا.
طراحی‌شده برای مطالعه روزمره
  • رابط کاربری فارسی و راست‌چین با فونت وزیر.
  • تم روشن و تیره مطابق تنظیمات سیستم.
  • صفحه‌بندی ساده برای انتخاب دوره و شروع مرور.
  • نمایش تعداد دفعات مرور هر فصل.
  • انتخاب چند فصل برای مرور هم‌زمان.
  • امکان تمرکز بر فصل‌هایی که هنوز مرور نشده‌اند.
مناسب برای چه کسانی است؟

این اپلیکیشن برای دانش‌آموزان، دانشجویان، داوطلبان آزمون‌ها و علاقه‌مندان به یادگیری طراحی شده است؛ به‌ویژه کسانی که می‌خواهند مطالب آموزشی را در زمان‌های کوتاه مرور کنند، دانسته‌های خود را بسنجند و مطالعه منظم‌تری داشته باشند.

توجه: محتوای آموزشی و تعداد فلش‌کارت‌ها به دوره انتخاب‌شده بستگی دارد. محتوای دوره پس از نصب، درون برنامه قابل استفاده است؛ با این حال، دریافت اولیه اپلیکیشن و به‌روزرسانی‌های احتمالی ممکن است به اینترنت نیاز داشته باشند.
گالری تصاویر اپلیکیشن‌ها
محیط واقعی اپلیکیشن‌های آموزشی ما
تصاویر زیر، نمونه‌هایی از محیط واقعی اپلیکیشن‌های آموزشی ما هستند و قالب کلی، سبک طراحی و شیوه نمایش محتوای آموزشی در این برنامه‌ها را نشان می‌دهند.
نگاهی به فضای داخل برنامه
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۱
نمای اپلیکیشن ۱
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۲
نمای اپلیکیشن ۲
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۳
نمای اپلیکیشن ۳
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۴
نمای اپلیکیشن ۴
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۵
نمای اپلیکیشن ۵
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۶
نمای اپلیکیشن ۶
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۷
نمای اپلیکیشن ۷
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۸
نمای اپلیکیشن ۸
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۹
نمای اپلیکیشن ۹
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۱۰
نمای اپلیکیشن ۱۰
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۱۱
نمای اپلیکیشن ۱۱
نکته مهم درباره تصاویر
این تصاویر نمونه‌ای از قالب و سبک طراحی اپلیکیشن‌های آموزشی ما هستند. اپلیکیشن ارائه‌شده نیز از همین رویکرد طراحی و نمایش محتوای آموزشی پیروی می‌کند؛ جزئیات ظاهری و امکانات قابل مشاهده ممکن است متناسب با نوع دوره و بخش مورد استفاده متفاوت باشد.
تگ‌ها: A first course in computer science with Ada Ada Programming Algorithm design Basic computer science Introduction to Programming Structured Programming آموزش Ada برنامه نویسی ساخت یافته طراحی الگوریتم علوم کامپیوتر مبانی برنامه نویسی مقدماتی علوم کامپیوتر یادگیری برنامه نویسی

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.