اپلیکیشن اندرویدی فلشکارت آموزشی از صفر تا قهرمان OpenGL: ساخت بازیهای سه بعدی جذاب
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره از صفر تا قهرمان OpenGL: ساخت بازیهای سه بعدی جذاب
موضوع کلی: توسعه بازی با گرافیک سه بعدی
موضوع میانی: آموزش OpenGL برای بازیسازی
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مقدمه ای بر توسعه بازی سه بعدی
- 2. مقدمه ای بر OpenGL
- 3. نصب و پیکربندی OpenGL
- 4. مفاهیم پایه گرافیک سه بعدی
- 5. دستگاه مختصات در OpenGL
- 6. کلاس های OpenGL و مدیریت پنجره
- 7. رندر کردن اشکال ساده
- 8. رنگ بندی و نورپردازی پایه
- 9. ماتریس ها در گرافیک سه بعدی
- 10. تبدیلات هندسی (انتقال، چرخش، مقیاس)
- 11. دوربین در OpenGL
- 12. پیش بینی (Projection)
- 13. دید (View)
- 14. مدیریت حافظه در OpenGL
- 15. بافرها (Buffers)
- 16. ورودی کاربر (کیبورد و ماوس)
- 17. اشکال پیچیده تر: چندضلعی ها
- 18. نمایش بافت (Texture Mapping)
- 19. انواع فرمت های بافت
- 20. تکنیک های آدرس دهی بافت
- 21. نمونه گیری از بافت (Texture Sampling)
- 22. کانال آلفا و شفافیت
- 23. مدل های نورپردازی
- 24. نورپردازی امبیانت
- 25. نورپردازی دیفیوز
- 26. نورپردازی اسپکولار
- 27. مواد (Materials)
- 28. انواع مختلف نورها (نقطه ای، جهت دار، موضعی)
- 29. ظلل (Shadows)
- 30. تکنیک های سایه زنی
- 31. عمق میدان (Depth of Field)
- 32. ضد الیاسینگ (Anti-aliasing)
- 33. فیلترینگ بافت
- 34. نمایش مدل های سه بعدی
- 35. فرمت های فایل مدل سه بعدی
- 36. بارگذاری مدل های سه بعدی
- 37. اسکلت بندی (Skeletal Animation)
- 38. انیمیشن کاراکتر
- 39. سیستم های ذرات (Particle Systems)
- 40. ساخت افکت های ویژه با سیستم ذرات
- 41. صدای سه بعدی
- 42. مکان یابی صدا
- 43. فیزیک در بازی های سه بعدی
- 44. تشخیص برخورد (Collision Detection)
- 45. مکانیک های فیزیکی پایه
- 46. شبیه سازی جاذبه
- 47. شبیه سازی فنر
- 48. کوانترن (Quaternions) برای چرخش
- 49. استفاده از کوانترن در انیمیشن
- 50. دینامیک سیالات (Fluid Dynamics)
- 51. شبیه سازی پارچه (Cloth Simulation)
- 52. موتورهای بازی (Game Engines)
- 53. معماری موتور بازی
- 54. طراحی موتور بازی خودتان
- 55. مدیریت صحنه (Scene Management)
- 56. اشیاء بازی (Game Objects)
- 57. اجزای بازی (Components)
- 58. سیستم های کامپوننت-انتینتی (ECS)
- 59. نمایشگرهای سه بعدی (3D Renderers)
- 60. طراحی ساختار رندر
- 61. عمق بافر (Depth Buffer)
- 62. استنسیل بافر (Stencil Buffer)
- 63. اسکرین اسپیس رفلکشن (Screen Space Reflections)
- 64. اسکرین اسپیس آمبینت آکلوژن (Screen Space Ambient Occlusion)
- 65. پس پردازش (Post-processing)
- 66. فیلترهای رنگی (Color Filters)
- 67. بلوم (Bloom)
- 68. کنتراست و روشنایی
- 69. تنظیمات گاما
- 70. تکنیک های نورپردازی پیشرفته
- 71. نورپردازی سراسری (Global Illumination)
- 72. فتورئالیسم (Photorealism)
- 73. رندرینگ مبتنی بر فیزیک (Physically Based Rendering - PBR)
- 74. مفاهیم PBR
- 75. کالر اسپیس (Color Space)
- 76. نورپردازی تصویر مبتنی بر محیط (Image-Based Lighting - IBL)
- 77. نقشه های تصویر (Cubemaps)
- 78. استفاده از IBL
- 79. تکنیک های سایه پیشرفته
- 80. تکنیک های نگاشت سایه (Shadow Mapping)
- 81. سایه های نرم (Soft Shadows)
- 82. سایه های پویا (Dynamic Shadows)
- 83. مدیریت منابع (Resource Management)
- 84. بارگذاری و آزادسازی منابع
- 85. فشرده سازی بافت
- 86. فشرده سازی مش (Mesh Compression)
- 87. بهینه سازی عملکرد
- 88. پروفایلینگ (Profiling)
- 89. شناسایی گلوگاه های عملکرد
- 90. تکنیک های رندرینگ سریع
- 91. کشف و رندر اشیاء قابل مشاهده (Frustum Culling)
- 92. کابینت (Occlusion Culling)
- 93. استفاده از GPU Compute Shaders
- 94. پردازش موازی در GPU
- 95. محاسبات فیزیکی روی GPU
- 96. تشخیص برخورد پیشرفته
- 97. شبکه سازی برای بازی های چند نفره
- 98. مبانی شبکه سازی
- 99. همگام سازی بازی
- 100. پیش بینی حالت (State Prediction)
این اپلیکیشن فارسی برای یادگیری و مرور محتوای آموزشی از طریق فلشکارت طراحی شده است. کارتها را یکییکی مرور کنید، پاسخ پرسشها را به یاد بیاورید و نتیجه هر پاسخ را ثبت کنید. محتوای دوره پس از نصب درون برنامه در دسترس است تا برای مطالعه روزمره معمولاً به اتصال مداوم اینترنت نیاز نداشته باشید.
محتوای آموزشی در قالبهای متنوع ارائه میشود تا هم برای یادگیری مفاهیم جدید و هم برای تثبیت آموختهها قابل استفاده باشد.
- رابط کاربری فارسی و راستچین با فونت وزیر.
- تم روشن و تیره مطابق تنظیمات سیستم.
- صفحهبندی ساده برای انتخاب دوره و شروع مرور.
- نمایش تعداد دفعات مرور هر فصل.
- انتخاب چند فصل برای مرور همزمان.
- امکان تمرکز بر فصلهایی که هنوز مرور نشدهاند.
این اپلیکیشن برای دانشآموزان، دانشجویان، داوطلبان آزمونها و علاقهمندان به یادگیری طراحی شده است؛ بهویژه کسانی که میخواهند مطالب آموزشی را در زمانهای کوتاه مرور کنند، دانستههای خود را بسنجند و مطالعه منظمتری داشته باشند.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.