اپلیکیشن اندرویدی فلش‌کارت آموزشی اسمبلی خلاق: از مبتدی تا حرفه‌ای با Creative Assembler

249,500 تومان
ASMBLY خلاق: از مبتدی تا حرفه‌ای با Creative Assembler ASMBLY خلاق: از مبتدی تا حرفه‌ای با Creative Assembler معرفی دوره آیا به دنیای شگفت‌انگیز برنامه‌نویسی سطح پایین و درک عمیق‌تر از عملکرد کامپیوتر...
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,375 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره اسمبلی خلاق: از مبتدی تا حرفه‌ای با Creative Assembler

موضوع کلی: برنامه‌نویسی سطح پایین و اسمبلی

موضوع میانی: خلاقیت و نوآوری در اسمبلی

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. آشنایی با دنیای برنامه‌نویسی سطح پایین
  • 2. چرا اسمبلی؟ نگاهی به قدرت و کنترل
  • 3. معرفی کتاب Creative Assembler و فلسفه آن
  • 4. انواع معماری پردازنده (x86, ARM)
  • 5. مبانی سخت‌افزار: CPU، حافظه، ورودی/خروجی
  • 6. ساختار یک برنامه اسمبلی: بخش‌های کد، داده، استک
  • 7. اولین برنامه اسمبلی: "Hello, World!" در عمل
  • 8. دستورالعمل‌های پایه: MOV، ADD، SUB
  • 9. کار با رجیسترها: عمومی، اشاره‌گر، فلگ‌ها
  • 10. انواع داده‌ها: بایت، کلمه، کلمه دوگانه
  • 11. عملیات منطقی: AND، OR، XOR، NOT
  • 12. عملگرهای بیتی: شیفت راست و چپ
  • 13. دستورالعمل‌های مقایسه: CMP
  • 14. دستورالعمل‌های پرش: JMP، JE، JNE، JG، JL
  • 15. دستورالعمل‌های شرطی: JZ، JNZ، JO، JS
  • 16. ساختاردهی برنامه: توابع و رویه‌ها (Procedures)
  • 17. فراخوانی توابع: CALL و RET
  • 18. مدیریت استک: PUSH و POP
  • 19. نحو زبان اسمبلی (NASM, MASM, GAS)
  • 20. کار با محیط توسعه (IDE) و دیباگر
  • 21. دیباگ کردن برنامه‌های اسمبلی: گام به گام
  • 22. خطاها و اشکال‌زدایی رایج در اسمبلی
  • 23. ورودی/خروجی استاندارد: خواندن و نوشتن کاراکتر
  • 24. دستکاری رشته‌ها (Strings) در اسمبلی
  • 25. آرایه‌ها (Arrays) در اسمبلی: تعریف و دسترسی
  • 26. توابع ریاضی در اسمبلی: ضرب و تقسیم
  • 27. کار با اعداد علامت‌دار و بدون علامت
  • 28. نکات مربوط به بهینه‌سازی کد اسمبلی
  • 29. مفاهیم پیشرفته‌تر اسمبلی: وقفه (Interrupts)
  • 30. مدیریت وقفه: نوشتن ISR (Interrupt Service Routine)
  • 31. نوشتن درایورهای ساده برای دستگاه‌ها
  • 32. ارتباط با سیستم‌عامل (OS)
  • 33. سیستم‌کال‌ها (System Calls)
  • 34. مفاهیم حافظه: آدرس‌دهی فیزیکی و مجازی
  • 35. مدیریت حافظه در سطح پایین
  • 36. ساختار داده‌های پیچیده‌تر: لیست پیوندی
  • 37. الگوریتم‌های مرتب‌سازی در اسمبلی
  • 38. الگوریتم‌های جستجو در اسمبلی
  • 39. مبانی زبان C و ارتباط آن با اسمبلی
  • 40. تلفیق C و اسمبلی
  • 41. استفاده از کتابخانه‌های C در اسمبلی
  • 42. تلفیق اسمبلی و C++
  • 43. برنامه‌نویسی گرافیکی ساده در اسمبلی
  • 44. کار با بایوس (BIOS)
  • 45. برنامه‌نویسی برای میکروکنترلرها (Embedded Systems)
  • 46. معماری ARM: مبانی و دستورالعمل‌ها
  • 47. مقایسه معماری x86 و ARM
  • 48. بهینه‌سازی برای معماری‌های مختلف
  • 49. مبانی شبکه در سطح اسمبلی (اگر ممکن باشد)
  • 50. رمزنگاری ساده در اسمبلی
  • 51. تحلیل کد (Code Analysis)
  • 52. مهندسی معکوس (Reverse Engineering) basics
  • 53. مبانی امنیت نرم‌افزار در اسمبلی
  • 54. مباحث مربوط به حافظه پنهان (Cache)
  • 55. مبانی مدیریت پشته (Stack Management)
  • 56. مدیریت پشته در توابع بازگشتی
  • 57. پشته پرایوت (Private Stack)
  • 58. پیاده‌سازی استک سفارشی
  • 59. ساختاردهی پیچیده‌تر برنامه: ماژول‌ها
  • 60. مدیریت خطا در سطح اسمبلی
  • 61. مدیریت استثنا (Exception Handling)
  • 62. کار با اشاره‌گرها در سطح پیشرفته
  • 63. مفاهیم شیءگرایی (OOP) در حد امکان در اسمبلی
  • 64. پلی‌مورفیسم (Polymorphism) در اسمبلی (پیاده‌سازی خلاقانه)
  • 65. ارث‌بری (Inheritance) در اسمبلی (پیاده‌سازی خلاقانه)
  • 66. کلاس‌ها (Classes) در اسمبلی (پیاده‌سازی خلاقانه)
  • 67. الگوهای طراحی (Design Patterns) در اسمبلی
  • 68. الگوهای طراحی خلاقانه برای اسمبلی
  • 69. پیاده‌سازی ماشین‌های حالت (State Machines)
  • 70. مباحث موازی‌سازی (Parallelism)
  • 71. استفاده از پردازنده‌های چند هسته‌ای (Multi-core)
  • 72. بهینه‌سازی برای معماری‌های مدرن
  • 73. مبانی محاسبات توزیع شده (Distributed Computing)
  • 74. کار با GPU (Graphics Processing Unit) در سطح پایین
  • 75. مبانی اسمبلی برای بازی‌سازی
  • 76. ساخت بازی‌های ساده در اسمبلی
  • 77. مباحث پیشرفته در مورد کامپایلرها
  • 78. نوشتن یک کامپایلر ساده (آنالیز لغوی و نحوی)
  • 79. مبانی زبان‌های برنامه‌نویسی سطح بالا
  • 80. ارتباط بین زبان‌های مختلف و اسمبلی
  • 81. چالش‌های خلاقیت در محدودیت‌های اسمبلی
  • 82. نمونه‌های عملی از برنامه‌های خلاقانه در اسمبلی
  • 83. ساخت ابزارهای کمکی در اسمبلی
  • 84. تکنیک‌های پنهان‌سازی کد (Code Obfuscation)
  • 85. دیباگ کردن کد پنهان شده
  • 86. تحلیل کد مخرب (Malware Analysis)
  • 87. مبانی کدگذاری (Encoding) و رمزگذاری (Encryption)
  • 88. تکنیک‌های تشخیص و جلوگیری از تقلب
  • 89. ساخت ابزارهای خودکارسازی (Automation Tools)
  • 90. کار با سیستم فایل در سطح پایین
  • 91. کار با پورت‌های I/O
  • 92. بهینه‌سازی زمان‌بندی (Scheduling)
  • 93. مفاهیم مدیریت فرآیند (Process Management)
  • 94. ارتباط بین فرآیندها (IPC - Inter-Process Communication)
  • 95. ساخت محیط شبیه‌سازی در اسمبلی
  • 96. پیاده‌سازی سیستم‌عامل ساده (Bootloader)
  • 97. مبانی زبان ماشین (Machine Language)
  • 98. ترکیب زبان ماشین و اسمبلی
  • 99. مباحث مربوط به بهینه‌سازی حافظه
  • 100. بهینه‌سازی اندازه کد
اپلیکیشن آموزشی اندروید
یادگیری هوشمند، همیشه همراه شما
فلش‌کارت‌های آموزشی را در یک محیط فارسی، ساده و کاربردی مرور کنید؛ پاسخ‌های خود را بسنجید و پیشرفت یادگیری‌تان را دنبال کنید.
مطالعه آفلاین محیط فارسی و راست‌چین ویژه اندروید
فلش‌کارت آموزشی؛ روشی کاربردی برای مرور مطالب

این اپلیکیشن فارسی برای یادگیری و مرور محتوای آموزشی از طریق فلش‌کارت طراحی شده است. کارت‌ها را یکی‌یکی مرور کنید، پاسخ پرسش‌ها را به یاد بیاورید و نتیجه هر پاسخ را ثبت کنید. محتوای دوره پس از نصب درون برنامه در دسترس است تا برای مطالعه روزمره معمولاً به اتصال مداوم اینترنت نیاز نداشته باشید.

📴
یادگیری بدون اینترنت مداوم
پس از نصب و در دسترس بودن محتوای دوره، فلش‌کارت‌ها را در زمان و مکان دلخواه مرور کنید.
🗂️
انواع محتوای آموزشی
از نکته‌های آموزشی تا پرسش‌های چهارگزینه‌ای و پرسش‌وپاسخ، مطالب را متناسب با نیاز خود مرور کنید.
📊
ارزیابی میزان یادگیری
پاسخ‌های درست و غلط خود را ثبت کنید و آمار عملکردتان را به تفکیک نوع محتوا ببینید.
🎯
مرور هدفمند فصل‌ها
فصل‌های موردنظر را انتخاب کنید و با استفاده از گزینه انتخاب همه، مرور فصل‌های مرورنشده را در اولویت قرار دهید.
انواع فلش‌کارت‌های قابل مرور

محتوای آموزشی در قالب‌های متنوع ارائه می‌شود تا هم برای یادگیری مفاهیم جدید و هم برای تثبیت آموخته‌ها قابل استفاده باشد.

💬
نکته‌های خودمانی
یادگیری ساده و روان
📘
نکته‌های رسمی و کتابی
مرور دقیق مفاهیم
📝
پرسش‌های چهارگزینه‌ای
سنجش آموخته‌ها
❓
پرسش‌وپاسخ
تمرین یادآوری پاسخ
🎓
درسنامه
مرور محتوای آموزشی
امکانات مرور و ارزیابی
حرکت ساده بین کارت‌ها
استفاده از دکمه‌های قبلی و بعدی و مشاهده نوار پیشرفت برای دنبال کردن روند مرور.
مشاهده پاسخ و توضیحات
برگرداندن کارت برای نمایش پاسخ و توضیحات در قالب‌هایی مانند تست و پرسش‌وپاسخ.
تنظیم اندازه فونت
انتخاب اندازه مناسب نوشته‌ها برای تجربه مطالعه راحت‌تر.
نمایش فرمول‌های ریاضی
پشتیبانی از نمایش صحیح فرمول‌ها و روابط ریاضی مبتنی بر LaTeX.
ثبت نتیجه و گزارش آماری
علامت‌گذاری هر پاسخ به‌صورت درست یا غلط و مشاهده تعداد و درصد موفقیت برای انواع محتوا.
طراحی‌شده برای مطالعه روزمره
  • رابط کاربری فارسی و راست‌چین با فونت وزیر.
  • تم روشن و تیره مطابق تنظیمات سیستم.
  • صفحه‌بندی ساده برای انتخاب دوره و شروع مرور.
  • نمایش تعداد دفعات مرور هر فصل.
  • انتخاب چند فصل برای مرور هم‌زمان.
  • امکان تمرکز بر فصل‌هایی که هنوز مرور نشده‌اند.
مناسب برای چه کسانی است؟

این اپلیکیشن برای دانش‌آموزان، دانشجویان، داوطلبان آزمون‌ها و علاقه‌مندان به یادگیری طراحی شده است؛ به‌ویژه کسانی که می‌خواهند مطالب آموزشی را در زمان‌های کوتاه مرور کنند، دانسته‌های خود را بسنجند و مطالعه منظم‌تری داشته باشند.

توجه: محتوای آموزشی و تعداد فلش‌کارت‌ها به دوره انتخاب‌شده بستگی دارد. محتوای دوره پس از نصب، درون برنامه قابل استفاده است؛ با این حال، دریافت اولیه اپلیکیشن و به‌روزرسانی‌های احتمالی ممکن است به اینترنت نیاز داشته باشند.
گالری تصاویر اپلیکیشن‌ها
محیط واقعی اپلیکیشن‌های آموزشی ما
تصاویر زیر، نمونه‌هایی از محیط واقعی اپلیکیشن‌های آموزشی ما هستند و قالب کلی، سبک طراحی و شیوه نمایش محتوای آموزشی در این برنامه‌ها را نشان می‌دهند.
نگاهی به فضای داخل برنامه
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۱
نمای اپلیکیشن ۱
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۲
نمای اپلیکیشن ۲
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۳
نمای اپلیکیشن ۳
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۴
نمای اپلیکیشن ۴
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۵
نمای اپلیکیشن ۵
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۶
نمای اپلیکیشن ۶
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۷
نمای اپلیکیشن ۷
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۸
نمای اپلیکیشن ۸
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۹
نمای اپلیکیشن ۹
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۱۰
نمای اپلیکیشن ۱۰
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۱۱
نمای اپلیکیشن ۱۱
نکته مهم درباره تصاویر
این تصاویر نمونه‌ای از قالب و سبک طراحی اپلیکیشن‌های آموزشی ما هستند. اپلیکیشن ارائه‌شده نیز از همین رویکرد طراحی و نمایش محتوای آموزشی پیروی می‌کند؛ جزئیات ظاهری و امکانات قابل مشاهده ممکن است متناسب با نوع دوره و بخش مورد استفاده متفاوت باشد.
تگ‌ها: Advanced Assembly assembly programming Beginner Assembly Creative Assembler Developer Innovation in Programming low-level programming Software Development x86 Assembly اسمبلی خلاق برنامه‌نویسی اسمبلی برنامه‌نویسی سطح پایین خلاقیت در برنامه‌نویسی

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.