اپلیکیشن اندرویدی فلشکارت آموزشی رازهای زبان ماشین: از مبانی تا نوشتن برنامه در اسمبلی
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره رازهای زبان ماشین: از مبانی تا نوشتن برنامه در اسمبلی
موضوع کلی: برنامه نویسی سطح پایین
موضوع میانی: زبان اسمبلی و معماری کامپیوتر
📋 سرفصلهای دوره
- 1. رازهای زبان ماشین: از مبانی تا نوشتن برنامه در اسمبلی
- 2. مبانی زبان ماشین و معماری کامپیوتر
- 3. سیستمهای دودویی و هگزادسیمال: الفبای زبان ماشین
- 4. نمایندگی دادهها: اعداد صحیح، اعشاری و متن
- 5. معماری Von Neumann و اجزای اصلی کامپیوتر
- 6. حافظه: آدرسدهی و سازماندهی
- 7. رجیسترها: واحدهای ذخیرهسازی سریع CPU
- 8. مفاهیم دستورالعمل: اپکد و عملوند
- 9. چرخه Fetch-Decode-Execute
- 10. آشنایی با زبان اسمبلی و مزایای آن
- 11. اولین گامها: نصب و راهاندازی اسمبلر
- 12. ساختار یک برنامه اسمبلی ساده
- 13. دستورالعملهای انتقال دادهها (MOV, LOAD, STORE)
- 14. آدرسدهی مستقیم و غیرمستقیم
- 15. کار با دادههای ثابت و متغیرها
- 16. عملگرهای حسابی و منطقی (ADD, SUB, AND, OR, NOT)
- 17. پرچمها و اهمیت آنها در برنامهنویسی
- 18. دستورالعملهای مقایسه و شرطی (CMP, JMP, JE, JNE, JG, JL)
- 19. ساختارهای کنترلی: شرطیها (if-else) در اسمبلی
- 20. حلقهها: تکرار دستورالعملها (for, while)
- 21. زیربرنامهها (Subroutines) و فراخوانی آنها (CALL, RET)
- 22. انتقال پارامترها به زیربرنامهها
- 23. پشته (Stack) و کاربردهای آن
- 24. مدیریت پشته برای فراخوانی توابع و ذخیرهسازی موقت دادهها
- 25. کار با ورودی و خروجی (I/O)
- 26. وقفه (Interrupt) و مدیریت آن
- 27. برنامهنویسی ماژولار: تقسیم کد به بخشهای کوچکتر
- 28. آشنایی با سیستم عامل و ارتباط با آن
- 29. فضای آدرسدهی حافظه و نحوه دسترسی به آن
- 30. دستورالعملهای پیشرفته پردازش رشتهها
- 31. کار با آرایهها و ساختارهای داده
- 32. بهینهسازی کد اسمبلی
- 33. دیباگ کردن برنامههای اسمبلی
- 34. ابزارهای دیباگ کردن و استفاده از آنها
- 35. آشنایی با معماریهای مختلف CPU (x86, ARM)
- 36. تفاوتها و شباهتهای معماریهای مختلف
- 37. آشنایی با مجموعه دستورالعملهای CPU (ISA)
- 38. توابع سیستمی (System calls) و کاربرد آنها
- 39. برنامهنویسی در محیطهای مختلف (DOS, Linux, Windows)
- 40. آشنایی با رابطهای گرافیکی (GUI) در سطح پایین
- 41. ایجاد رابط کاربری متنی (CLI)
- 42. مفاهیم چندنخی (Multithreading) در سطح پایین
- 43. همگامسازی (Synchronization) در برنامهنویسی چندنخی
- 44. دستورالعملهای SIMD و بهینهسازی پردازش موازی
- 45. آشنایی با اسمبلی در معماری x86-64
- 46. تفاوتهای x86-64 با x86
- 47. رجیسترهای x86-64 و کاربردهای آنها
- 48. سیستمهای عامل 64 بیتی و برنامهنویسی اسمبلی
- 49. برنامهنویسی در حالت Protected Mode
- 50. مدیریت حافظه در حالت Protected Mode
- 51. جدول توصیفگر سراسری (GDT) و کاربرد آن
- 52. جدول توصیفگر محلی (LDT)
- 53. پیادهسازی یک سیستم عامل ساده
- 54. بوتلودر (Bootloader) و نحوه کار آن
- 55. ساختار فایلهای اجرایی (PE, ELF)
- 56. لینک کردن و بارگذاری برنامهها
- 57. آشنایی با کامپایلرها و اسمبلرهای پیشرفته
- 58. نوشتن ماکروها در اسمبلی
- 59. استفاده از کتابخانههای اسمبلی
- 60. ایجاد کتابخانههای شخصی در اسمبلی
- 61. دستورالعملهای ویژه CPU (SSE, AVX)
- 62. بهینهسازی کد برای CPUهای مدرن
- 63. امنیت در برنامهنویسی اسمبلی
- 64. مفاهیم بافر اورفلو (Buffer overflow) و راههای مقابله با آن
- 65. آسیبپذیریهای امنیتی در برنامههای اسمبلی
- 66. مهندسی معکوس (Reverse Engineering)
- 67. ابزارهای مهندسی معکوس و استفاده از آنها
- 68. آشنایی با زبانهای سطح بالا و ارتباط با اسمبلی
- 69. ترکیب زبانهای سطح بالا و اسمبلی
- 70. دستورالعملهای اسمبلی inline در زبان C/C++
- 71. برنامهنویسی سیستمهای تعبیهشده (Embedded Systems)
- 72. کار با سختافزار در برنامهنویسی اسمبلی
- 73. برنامهنویسی تایمرها و کانترها
- 74. آشنایی با پروتکلهای ارتباطی (UART, SPI, I2C)
- 75. برنامهنویسی درایورهای سختافزاری
- 76. مبانی رمزنگاری در سطح پایین
- 77. پیادهسازی الگوریتمهای رمزنگاری ساده
- 78. آشنایی با معماری GPU و برنامهنویسی اسمبلی
- 79. برنامهنویسی shaderها
- 80. بهینهسازی کد برای GPU
- 81. شبیهسازی معماری CPU
- 82. ایجاد یک اسمبلر ساده
- 83. ایجاد یک دیباگر ساده
- 84. آشنایی با تکنیکهای کدنویسی خوداصلاحشونده
- 85. آشنایی با تکنیکهای ضد دیباگ
- 86. استفاده از اسمبلی برای کرک نرمافزار
- 87. آشنایی با ساختارهای داده پیشرفته در اسمبلی
- 88. پیادهسازی لیست پیوندی (Linked List) در اسمبلی
- 89. پیادهسازی درخت دودویی (Binary Tree) در اسمبلی
- 90. آشنایی با برنامهنویسی موازی در اسمبلی
- 91. بهینهسازی کد اسمبلی برای عملکرد بالا
- 92. مقایسه عملکرد زبانهای مختلف با اسمبلی
- 93. تاثیر معماری CPU بر عملکرد برنامههای اسمبلی
- 94. بررسی عملکرد اسمبلی در برنامههای گرافیکی
- 95. بررسی عملکرد اسمبلی در برنامههای سیستمی
- 96. آینده برنامهنویسی اسمبلی
- 97. نقش اسمبلی در عصر هوش مصنوعی
- 98. جمعبندی و مرور کلی مباحث دوره
- 99. پروژههای عملی و تمرینات پیشرفته
- 100. منابع و مراجع برای یادگیری بیشتر
این اپلیکیشن فارسی برای یادگیری و مرور محتوای آموزشی از طریق فلشکارت طراحی شده است. کارتها را یکییکی مرور کنید، پاسخ پرسشها را به یاد بیاورید و نتیجه هر پاسخ را ثبت کنید. محتوای دوره پس از نصب درون برنامه در دسترس است تا برای مطالعه روزمره معمولاً به اتصال مداوم اینترنت نیاز نداشته باشید.
محتوای آموزشی در قالبهای متنوع ارائه میشود تا هم برای یادگیری مفاهیم جدید و هم برای تثبیت آموختهها قابل استفاده باشد.
- رابط کاربری فارسی و راستچین با فونت وزیر.
- تم روشن و تیره مطابق تنظیمات سیستم.
- صفحهبندی ساده برای انتخاب دوره و شروع مرور.
- نمایش تعداد دفعات مرور هر فصل.
- انتخاب چند فصل برای مرور همزمان.
- امکان تمرکز بر فصلهایی که هنوز مرور نشدهاند.
این اپلیکیشن برای دانشآموزان، دانشجویان، داوطلبان آزمونها و علاقهمندان به یادگیری طراحی شده است؛ بهویژه کسانی که میخواهند مطالب آموزشی را در زمانهای کوتاه مرور کنند، دانستههای خود را بسنجند و مطالعه منظمتری داشته باشند.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.