اپلیکیشن اندرویدی فلشکارت آموزشی تسلط بر Quartz و Core Image: خلق جلوههای بصری شگفتانگیز در iOS و macOS
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره تسلط بر Quartz و Core Image: خلق جلوههای بصری شگفتانگیز در iOS و macOS
موضوع کلی: گرافیک و پردازش تصویر در برنامهنویسی
موضوع میانی: رندرینگ و پردازش گرافیکی با استفاده از ابزارهای پیشرفته
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مقدمهای بر گرافیک در iOS و macOS
- 2. آشنایی با Core Graphics و Quartz 2D
- 3. مفهوم Graphics Context و انواع آن
- 4. سیستم مختصات Quartz 2D
- 5. ترسیم خطوط و اشکال پایه (مستطیل، دایره)
- 6. تعیین رنگ و فضاهای رنگی (CGColor)
- 7. مدیریت مسیرها با CGPath
- 8. ترسیم و پر کردن مسیرها (Stroking & Filling)
- 9. تنظیمات خطوط: ضخامت، انتهای خط، گوشهها
- 10. ترسیم اشکال منحنی با Bezier Paths
- 11. ایجاد و استفاده از Gradients خطی
- 12. Gradients شعاعی و پیشرفته
- 13. اعمال Transformation: Scale, Translate, Rotate
- 14. مدیریت وضعیت گرافیکی (Save/Restore Graphics State)
- 15. کار با تصاویر پیکسلی (CGImage)
- 16. ترسیم تصاویر در Context
- 17. مفهوم Clipping و Clipping Paths
- 18. شفافیت و Blending Modes پایه
- 19. ترسیم متن با Core Text و CGContext
- 20. کنترل فونتها و ویژگیهای متن
- 21. رندرینگ خارج از صفحه (Offscreen Rendering)
- 22. ساخت و مدیریت Bitmap Contexts
- 23. آشنایی با Quartz Compositor (اشاره کوتاه)
- 24. طراحی Custom View با `drawRect:`
- 25. بهینهسازی عملکرد ترسیم در Core Graphics
- 26. ترسیم پترنها و الگوها
- 27. ایجاد سایهها (Shadows) در Core Graphics
- 28. مفاهیم Stroke Tiling و Fill Tiling
- 29. اعمال افکتهای ساده با Core Graphics
- 30. معرفی ساختار CALayer و ارتباط آن با Core Graphics
- 31. ترسیم بهینه با CALayer و Sublayers
- 32. رسم اشکال پیچیده و Spline Curves
- 33. کنترل Point Size و User Space
- 34. مدیریت حافظه در Core Graphics
- 35. Hit Testing در اشکال گرافیکی
- 36. تولید فایل PDF با Core Graphics
- 37. رندرینگ PDF به تصویر
- 38. استفاده از Graphics Layer و Performance
- 39. تکنیکهای رندرینگ پیشرفته: Shading
- 40. ترکیب Shading و Gradients
- 41. مدیریت رنگ پیشرفته: Color Spaces و Gamut
- 42. کاربرد Core Graphics در انیمیشن (بخش ۱)
- 43. کاربرد Core Graphics در انیمیشن (بخش ۲)
- 44. بهینهسازی Draw Cycle برای UI Fluidity
- 45. ترسیم برداری و Rasterization
- 46. آشنایی با `CGLayerRef` برای ترسیم تکراری
- 47. مدیریت CGEvent و رویدادهای گرافیکی
- 48. ساخت و استفاده از Image Masks
- 49. نگاهی عمیق به CGBlendMode
- 50. مقدمهای بر Core Image: قدرت پردازش تصویر
- 51. تفاوتهای Core Image و Core Graphics
- 52. مفاهیم CIContext و انواع آن (CPU, GPU)
- 53. آشنایی با CIImage: منبع و مقصد تصویر
- 54. اعمال اولین فیلتر Core Image
- 55. ساختار `CIFilter` و دستهبندی فیلترها
- 56. کاوش فیلترهای بلور (Blur Filters)
- 57. فیلترهای تنظیم رنگ (Color Adjustment)
- 58. فیلترهای شارپ کردن و کاهش نویز
- 59. مدیریت ورودیها و پارامترهای فیلترها
- 60. رندرینگ CIImage به CGImage/UIImage
- 61. رندرینگ به NSImage در macOS
- 62. زنجیرهای کردن فیلترها (Filter Chaining)
- 63. بهینهسازی زنجیره فیلترها
- 64. اعمال چندین فیلتر به یک تصویر
- 65. فیلترهای Warp و Distortion
- 66. فیلترهای Stylize و افکتهای هنری
- 67. مدیریت Alpha Channel در Core Image
- 68. تکنیکهای Compositing با Core Image
- 69. فیلترهای تولید تصویر (Generator Filters)
- 70. ایجاد افکتهای Vignette
- 71. کار با Rectangles و Extent در Core Image
- 72. مدیریت Region of Interest (ROI)
- 73. Core Image در زمان واقعی (Real-time Processing)
- 74. محدودیتها و ملاحظات Core Image
- 75. ساخت فیلترهای سفارشی با `CIKernel`
- 76. آشنایی با زبان Shading برای `CIKernel` (CISL)
- 77. استفاده از GLSL/Metal برای فیلترهای سفارشی
- 78. دسترسی به دادههای پیکسل تصویر (CIImage `data`)
- 79. پیادهسازی فیلترهای پیچیده سفارشی
- 80. بهینهسازی عملکرد Core Image در GPU
- 81. استفاده از `MTLTexture` و Core Image
- 82. رندرینگ Core Image به Metal
- 83. تشخیص چهره با `CIDetector`
- 84. تولید و تشخیص QR Code با Core Image
- 85. پردازش ویدئو با Core Image
- 86. تبدیل فضاهای رنگی با Core Image
- 87. پیشپردازش تصویر برای یادگیری ماشین
- 88. ترکیب افکتهای مختلف با تکنیکهای Blending پیشرفته
- 89. مدیریت حافظه و کشینگ در Core Image
- 90. دیباگینگ فیلترهای Core Image
- 91. کاربرد Core Image در Augmented Reality (AR)
- 92. مدیریت Exif Metadata در تصاویر
- 93. تکنیکهای denoising پیشرفته
- 94. پیادهسازی افکتهای سینمایی (Cinematic Effects)
- 95. ترکیب Quartz 2D و Core Image برای UI پویا
- 96. بهترین روشها برای عملکرد گرافیکی بالا
- 97. معماری برنامه برای پردازش تصویر بزرگ
- 98. مروری بر ابزارهای اشکالزدایی گرافیک
- 99. پروژههای عملی: ساخت یک ویرایشگر تصویر ساده
این اپلیکیشن فارسی برای یادگیری و مرور محتوای آموزشی از طریق فلشکارت طراحی شده است. کارتها را یکییکی مرور کنید، پاسخ پرسشها را به یاد بیاورید و نتیجه هر پاسخ را ثبت کنید. محتوای دوره پس از نصب درون برنامه در دسترس است تا برای مطالعه روزمره معمولاً به اتصال مداوم اینترنت نیاز نداشته باشید.
محتوای آموزشی در قالبهای متنوع ارائه میشود تا هم برای یادگیری مفاهیم جدید و هم برای تثبیت آموختهها قابل استفاده باشد.
- رابط کاربری فارسی و راستچین با فونت وزیر.
- تم روشن و تیره مطابق تنظیمات سیستم.
- صفحهبندی ساده برای انتخاب دوره و شروع مرور.
- نمایش تعداد دفعات مرور هر فصل.
- انتخاب چند فصل برای مرور همزمان.
- امکان تمرکز بر فصلهایی که هنوز مرور نشدهاند.
این اپلیکیشن برای دانشآموزان، دانشجویان، داوطلبان آزمونها و علاقهمندان به یادگیری طراحی شده است؛ بهویژه کسانی که میخواهند مطالب آموزشی را در زمانهای کوتاه مرور کنند، دانستههای خود را بسنجند و مطالعه منظمتری داشته باشند.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.