اپلیکیشن اندرویدی فلش‌کارت آموزشی بازی‌سازی کلاسیک: ساخت بازی برای کنسول همراه سایبیکو از صفر

249,500 تومان
بازی‌سازی کلاسیک: ساخت بازی برای کنسول همراه سایبیکو از صفر بازی‌سازی کلاسیک: ساخت بازی برای کنسول همراه سایبیکو از صفر دوره آموزشی منحصر به فرد برای ورود به دنیای نوستالژیک بازی‌سازی سفر به دوران طلا...
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,375 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: بازی‌سازی کلاسیک: ساخت بازی برای کنسول همراه سایبیکو از صفر

موضوع کلی: بازی‌سازی

موضوع میانی: توسعه بازی برای پلتفرم‌های کلاسیک و همراه

📋 سرفصل‌های دوره (100 موضوع)

  • 1. مقدمه‌ای بر بازی‌سازی کلاسیک و کنسول سایبیکو
  • 2. آشنایی با سخت‌افزار سایبیکو و محدودیت‌های آن
  • 3. نصب و راه‌اندازی ابزار توسعه سایبیکو
  • 4. بررسی زبان برنامه‌نویسی C/C++ برای سایبیکو
  • 5. آشنایی با APIهای سایبیکو و ساختار حافظه
  • 6. اولین برنامه سایبیکو: Hello World
  • 7. مفهوم Pixels و نحوه رسم آن‌ها روی صفحه
  • 8. کار با رنگ‌ها و پالت رنگی سایبیکو
  • 9. مبانی گرافیک دو بعدی: خطوط، دایره‌ها و مستطیل‌ها
  • 10. رسم اشکال و Primitiveهای گرافیکی
  • 11. آشنایی با مفهوم (Sprite) و انیمیشن
  • 12. ایجاد و مدیریت ‌ها در سایبیکو
  • 13. تکنیک‌های بهینه‌سازی ‌ها برای سایبیکو
  • 14. مقدمه‌ای بر انیمیشن: فریم‌ها و سیکل‌های انیمیشن
  • 15. ایجاد انیمیشن‌های ساده: راه رفتن، پریدن
  • 16. مدیریت ورودی کاربر: دکمه‌ها و جوی‌استیک
  • 17. خواندن ورودی و واکنش به آن
  • 18. مفهوم Timing و Frame Rate
  • 19. کنترل سرعت بازی و جلوگیری از کندی
  • 20. آشنایی با صدا و موسیقی در سایبیکو
  • 21. پخش صداهای کوتاه و افکت‌های صوتی
  • 22. نحوه لود کردن و پخش موسیقی
  • 23. اصول طراحی صدا برای بازی‌های سایبیکو
  • 24. آشنایی با مفهوم گیم لوپ (Game Loop)
  • 25. اجزای اصلی یک گیم لوپ
  • 26. مدیریت منطق بازی در گیم لوپ
  • 27. مفهوم Collision Detection (تشخیص برخورد)
  • 28. روش‌های ساده تشخیص برخورد: bounding box
  • 29. پیاده‌سازی Collision Detection در سایبیکو
  • 30. مقدمه‌ای بر هوش مصنوعی (AI) در بازی‌ها
  • 31. الگوریتم‌های ساده AI: تعقیب و گریز
  • 32. پیاده‌سازی AI برای دشمنان در بازی
  • 33. طراحی مراحل بازی (Level Design)
  • 34. اصول طراحی مراحل جذاب و چالش‌برانگیز
  • 35. ایجاد نقشه‌های بازی (Tile-based maps)
  • 36. پیاده‌سازی نقشه‌های بازی در سایبیکو
  • 37. مقدمه‌ای بر مدیریت حافظه در سایبیکو
  • 38. بهینه‌سازی کد برای کاهش مصرف حافظه
  • 39. تکنیک‌های Memory Pooling
  • 40. مقدمه‌ای بر بافت (Texture) و استفاده از آن
  • 41. بارگذاری و نمایش بافت‌ها
  • 42. تکنیک‌های Texture Mapping
  • 43. ساخت یک بازی ساده: Pong
  • 44. پیاده‌سازی گیم‌پلی Pong
  • 45. اضافه کردن AI به حریف Pong
  • 46. ساخت یک بازی ساده: Snake
  • 47. پیاده‌سازی گیم‌پلی Snake
  • 48. اضافه کردن المان‌های متنوع به Snake
  • 49. ساخت یک بازی ساده: Tetris
  • 50. پیاده‌سازی گیم‌پلی Tetris
  • 51. اضافه کردن المان‌های امتیاز و سطح به Tetris
  • 52. ساخت یک بازی Platformer ساده
  • 53. حرکت، پرش و جمع‌آوری آیتم‌ها
  • 54. پیاده‌سازی دشمنان و تله‌ها در Platformer
  • 55. ساخت یک بازی Shoot 'em up ساده
  • 56. حرکت سفینه، شلیک و برخورد با دشمنان
  • 57. اضافه کردن Boss Fight به Shoot 'em up
  • 58. طراحی رابط کاربری (UI)
  • 59. نمایش امتیاز، جان و اطلاعات دیگر
  • 60. ایجاد منوها و صفحه‌های بازی
  • 61. پیاده‌سازی UI در سایبیکو
  • 62. مقدمه‌ای بر Debugging و تست بازی
  • 63. ابزارهای Debugging سایبیکو
  • 64. روش‌های تست و پیدا کردن باگ‌ها
  • 65. بهینه‌سازی کد برای سرعت بالاتر
  • 66. تکنیک‌های پروفایلینگ (Profiling)
  • 67. رفع گلوگاه‌های عملکرد
  • 68. تکنیک‌های گرافیکی پیشرفته: Scaling و Rotation
  • 69. ایجاد جلوه‌های ویژه با استفاده از Scaling و Rotation
  • 70. مفهوم Transparency و Alpha Blending
  • 71. ایجاد جلوه‌های Transparency
  • 72. آشنایی با DMA (Direct Memory Access)
  • 73. استفاده از DMA برای انتقال سریع داده
  • 74. تکنیک‌های افکت صوتی پیشرفته
  • 75. استفاده از سمپل‌ها و ایجاد افکت‌های پیچیده‌تر
  • 76. بهینه‌سازی صدا و موسیقی برای سایبیکو
  • 77. مقدمه‌ای بر مولتی پلیر (Multiplayer) در سایبیکو
  • 78. آشنایی با ارتباط رادیویی سایبیکو
  • 79. پیاده‌سازی مولتی پلیر دو نفره
  • 80. طراحی پروتکل ارتباطی
  • 81. تکنیک‌های همگام‌سازی اطلاعات در مولتی پلیر
  • 82. مقابله با Lag و Packet Loss
  • 83. مفهوم Persistence (ذخیره و بارگذاری)
  • 84. ذخیره و بارگذاری امتیاز و پیشرفت بازی
  • 85. استفاده از EEPROM برای ذخیره‌سازی داده
  • 86. طراحی بازی‌های استراتژیک ساده
  • 87. پیاده‌سازی هوش مصنوعی پیچیده‌تر
  • 88. مدیریت منابع و واحدهای بازی
  • 89. طراحی بازی‌های نقش‌آفرینی (RPG) ساده
  • 90. ایجاد شخصیت‌ها و آیتم‌ها
  • 91. پیاده‌سازی سیستم مبارزه
  • 92. ایجاد Quest ها و داستان بازی
  • 93. مقدمه‌ای بر Assembly Language
  • 94. برنامه‌نویسی Assembly برای سایبیکو
  • 95. بهینه‌سازی کد با استفاده از Assembly
  • 96. مقدمه‌ای بر Interrupts و Hardware Interrupts
  • 97. استفاده از Interrupts برای مدیریت ورودی و رویدادها
  • 98. مفهوم Bitwise Operations
  • 99. استفاده از Bitwise Operations برای بهینه‌سازی و افکت‌ها
  • 100. طراحی بازی‌های پازل
بازی‌سازی کلاسیک: ساخت بازی برای کنسول همراه سایبیکو از صفر

بازی‌سازی کلاسیک: ساخت بازی برای کنسول همراه سایبیکو از صفر

دوره آموزشی منحصر به فرد برای ورود به دنیای نوستالژیک بازی‌سازی

سفر به دوران طلایی بازی‌سازی با سایبیکو

آیا خاطرات شیرین دوران کنسول‌های همراه و بازی‌های ساده اما اعتیادآور، قلب شما را به تپش می‌اندازد؟ آیا همیشه رویای خلق دنیای منحصر به فرد خودتان و تبدیل ایده‌هایتان به بازی‌هایی که دیگران عاشقشان شوند را داشته‌اید؟ با الهام از کتاب کلاسیک "Game Developer's Guide to Cybiko"، دوره "بازی‌سازی کلاسیک: ساخت بازی برای کنسول همراه سایبیکو از صفر" شما را به سفری هیجان‌انگیز به دل تاریخچه بازی‌سازی هدایت می‌کند.

این دوره صرفاً یک آموزش فنی نیست، بلکه دریچه‌ای است به دنیایی که در آن خلاقیت، منطق برنامه‌نویسی و شور و شوق بازی‌سازی در هم می‌آمیزند. ما با بهره‌گیری از اصول و تکنیک‌های اثبات شده، به شما نشان می‌دهیم که چگونه می‌توانید با همان اشتیاق و رویکردی که توسعه‌دهندگان اولیه بازی‌های کنسول همراه داشتند، شروع کنید و بازی‌های خودتان را خلق نمایید.

درباره دوره

دوره "بازی‌سازی کلاسیک: ساخت بازی برای کنسول همراه سایبیکو از صفر" به شما این امکان را می‌دهد تا از پایه و اساس، اصول توسعه بازی برای پلتفرم‌های کلاسیک و همراه را بیاموزید. ما با تمرکز بر کنسول همراه محبوب سایبیکو، شما را با ابزارها، زبان‌های برنامه‌نویسی و مفاهیم کلیدی لازم برای ساخت یک بازی کامل آشنا می‌کنیم. این دوره، راهنمای عملی شماست که با الهام از کتاب "Game Developer's Guide to Cybiko"، پیچیدگی‌های توسعه بازی را به زبانی ساده و کاربردی برایتان شرح می‌دهد.

از طراحی اولیه و منطق بازی گرفته تا پیاده‌سازی گرافیک‌های ساده اما دلنشین و صداگذاری، تمام مراحل ساخت یک بازی کلاسیک در این دوره پوشش داده می‌شود. شما قدم به قدم با ما همراه خواهید بود تا اولین بازی خود را برای این پلتفرم نوستالژیک خلق کنید.

موضوعات کلیدی دوره

  • آشنایی با معماری و قابلیت‌های کنسول همراه سایبیکو
  • مبانی برنامه‌نویسی برای توسعه بازی
  • طراحی منطق و مکانیک‌های اصلی بازی
  • کار با ابزارهای گرافیکی برای ساخت انیمیشن و اسپریت
  • مدیریت ورودی و خروجی در بازی
  • طراحی مراحل و ساختار بازی
  • پیاده‌سازی سیستم امتیازدهی و وضعیت بازی
  • اصول صداگذاری و موسیقی در بازی‌های کلاسیک
  • تست، اشکال‌زدایی و بهینه‌سازی بازی
  • راهکارهای انتشار و به اشتراک‌گذاری بازی‌های ساخته شده

این دوره برای چه کسانی مناسب است؟

  • علاقه‌مندان به بازی‌سازی که می‌خواهند از پایه‌ترین اصول شروع کنند.
  • توسعه‌دهندگان تازه‌کار که به دنبال یادگیری مفاهیم کلاسیک بازی‌سازی هستند.
  • افرادی که نوستالژی بازی‌های کنسول همراه را دارند و می‌خواهند خودشان تجربه‌گر ساخت آن‌ها باشند.
  • دانشجویان و علاقه‌مندان به رشته‌های کامپیوتر و فناوری که به دنبال پروژه‌های عملی و خلاقانه هستند.
  • هر کسی که رویای تبدیل شدن به یک خالق بازی را در سر دارد و می‌خواهد اولین قدم‌های خود را در این مسیر بردارد.

چرا این دوره را بگذرانیم؟

  • تجربه واقعی بازی‌سازی: شما نه تنها مفاهیم را یاد می‌گیرید، بلکه یک بازی کامل را خودتان می‌سازید.
  • یادگیری اصول ماندگار: مفاهیم بازی‌سازی که در دوره‌های مدرن نیز کاربرد دارند، به صورت پایه‌ای آموزش داده می‌شوند.
  • الهام از یک کلاسیک: با بهره‌گیری از تجربه کتاب "Game Developer's Guide to Cybiko"، رویکردی عمیق و کاربردی خواهید داشت.
  • تقویت مهارت حل مسئله: بازی‌سازی تمرینی عالی برای تقویت تفکر منطقی و حل مسائل پیچیده است.
  • افزایش اعتماد به نفس: خلق یک محصول قابل نمایش (بازی) اعتماد به نفس شما را در مسیر یادگیری و حرفه‌ای شدن افزایش می‌دهد.
  • ساخت اولین بازی: این دوره سکوی پرتاب شما برای خلق بازی‌های پیچیده‌تر در آینده خواهد بود.

بیش از 100 سرفصل جامع برای تسلط کامل بر بازی‌سازی کلاسیک

دوره "بازی‌سازی کلاسیک: ساخت بازی برای کنسول همراه سایبیکو از صفر" با طراحی بیش از 100 سرفصل دقیق و کاربردی، شما را گام به گام در مسیر خلق بازی همراهی می‌کند. ما هیچ جنبه‌ای از فرآیند توسعه بازی را نادیده نگرفته‌ایم. از انتخاب ابزار مناسب و آشنایی با محیط توسعه، تا پیاده‌سازی جزئی‌ترین بخش‌های یک بازی، همه چیز به صورت عملی و با مثال‌های فراوان پوشش داده شده است. شما با گذراندن این دوره، دیدی جامع و کاربردی نسبت به تمام مراحل توسعه یک بازی کلاسیک پیدا خواهید کرد و آماده خواهید بود تا ایده‌های بازی خود را به واقعیت تبدیل کنید.

همین امروز برای پیوستن به جمع خالقان بازی‌های کلاسیک ثبت نام کنید!

فرصت تکرار نشدنی برای بازگشت به ریشه‌ها و ساخت آینده بازی‌سازی.

اپلیکیشن آموزشی اندروید
یادگیری هوشمند، همیشه همراه شما
فلش‌کارت‌های آموزشی را در یک محیط فارسی، ساده و کاربردی مرور کنید؛ پاسخ‌های خود را بسنجید و پیشرفت یادگیری‌تان را دنبال کنید.
مطالعه آفلاین محیط فارسی و راست‌چین ویژه اندروید
فلش‌کارت آموزشی؛ روشی کاربردی برای مرور مطالب

این اپلیکیشن فارسی برای یادگیری و مرور محتوای آموزشی از طریق فلش‌کارت طراحی شده است. کارت‌ها را یکی‌یکی مرور کنید، پاسخ پرسش‌ها را به یاد بیاورید و نتیجه هر پاسخ را ثبت کنید. محتوای دوره پس از نصب درون برنامه در دسترس است تا برای مطالعه روزمره معمولاً به اتصال مداوم اینترنت نیاز نداشته باشید.

📴
یادگیری بدون اینترنت مداوم
پس از نصب و در دسترس بودن محتوای دوره، فلش‌کارت‌ها را در زمان و مکان دلخواه مرور کنید.
🗂️
انواع محتوای آموزشی
از نکته‌های آموزشی تا پرسش‌های چهارگزینه‌ای و پرسش‌وپاسخ، مطالب را متناسب با نیاز خود مرور کنید.
📊
ارزیابی میزان یادگیری
پاسخ‌های درست و غلط خود را ثبت کنید و آمار عملکردتان را به تفکیک نوع محتوا ببینید.
🎯
مرور هدفمند فصل‌ها
فصل‌های موردنظر را انتخاب کنید و با استفاده از گزینه انتخاب همه، مرور فصل‌های مرورنشده را در اولویت قرار دهید.
انواع فلش‌کارت‌های قابل مرور

محتوای آموزشی در قالب‌های متنوع ارائه می‌شود تا هم برای یادگیری مفاهیم جدید و هم برای تثبیت آموخته‌ها قابل استفاده باشد.

💬
نکته‌های خودمانی
یادگیری ساده و روان
📘
نکته‌های رسمی و کتابی
مرور دقیق مفاهیم
📝
پرسش‌های چهارگزینه‌ای
سنجش آموخته‌ها
❓
پرسش‌وپاسخ
تمرین یادآوری پاسخ
🎓
درسنامه
مرور محتوای آموزشی
امکانات مرور و ارزیابی
حرکت ساده بین کارت‌ها
استفاده از دکمه‌های قبلی و بعدی و مشاهده نوار پیشرفت برای دنبال کردن روند مرور.
مشاهده پاسخ و توضیحات
برگرداندن کارت برای نمایش پاسخ و توضیحات در قالب‌هایی مانند تست و پرسش‌وپاسخ.
تنظیم اندازه فونت
انتخاب اندازه مناسب نوشته‌ها برای تجربه مطالعه راحت‌تر.
نمایش فرمول‌های ریاضی
پشتیبانی از نمایش صحیح فرمول‌ها و روابط ریاضی مبتنی بر LaTeX.
ثبت نتیجه و گزارش آماری
علامت‌گذاری هر پاسخ به‌صورت درست یا غلط و مشاهده تعداد و درصد موفقیت برای انواع محتوا.
طراحی‌شده برای مطالعه روزمره
  • رابط کاربری فارسی و راست‌چین با فونت وزیر.
  • تم روشن و تیره مطابق تنظیمات سیستم.
  • صفحه‌بندی ساده برای انتخاب دوره و شروع مرور.
  • نمایش تعداد دفعات مرور هر فصل.
  • انتخاب چند فصل برای مرور هم‌زمان.
  • امکان تمرکز بر فصل‌هایی که هنوز مرور نشده‌اند.
مناسب برای چه کسانی است؟

این اپلیکیشن برای دانش‌آموزان، دانشجویان، داوطلبان آزمون‌ها و علاقه‌مندان به یادگیری طراحی شده است؛ به‌ویژه کسانی که می‌خواهند مطالب آموزشی را در زمان‌های کوتاه مرور کنند، دانسته‌های خود را بسنجند و مطالعه منظم‌تری داشته باشند.

توجه: محتوای آموزشی و تعداد فلش‌کارت‌ها به دوره انتخاب‌شده بستگی دارد. محتوای دوره پس از نصب، درون برنامه قابل استفاده است؛ با این حال، دریافت اولیه اپلیکیشن و به‌روزرسانی‌های احتمالی ممکن است به اینترنت نیاز داشته باشند.
گالری تصاویر اپلیکیشن‌ها
محیط واقعی اپلیکیشن‌های آموزشی ما
تصاویر زیر، نمونه‌هایی از محیط واقعی اپلیکیشن‌های آموزشی ما هستند و قالب کلی، سبک طراحی و شیوه نمایش محتوای آموزشی در این برنامه‌ها را نشان می‌دهند.
نگاهی به فضای داخل برنامه
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۱
نمای اپلیکیشن ۱
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۲
نمای اپلیکیشن ۲
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۳
نمای اپلیکیشن ۳
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۴
نمای اپلیکیشن ۴
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۵
نمای اپلیکیشن ۵
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۶
نمای اپلیکیشن ۶
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۷
نمای اپلیکیشن ۷
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۸
نمای اپلیکیشن ۸
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۹
نمای اپلیکیشن ۹
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۱۰
نمای اپلیکیشن ۱۰
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۱۱
نمای اپلیکیشن ۱۱
نکته مهم درباره تصاویر
این تصاویر نمونه‌ای از قالب و سبک طراحی اپلیکیشن‌های آموزشی ما هستند. اپلیکیشن ارائه‌شده نیز از همین رویکرد طراحی و نمایش محتوای آموزشی پیروی می‌کند؛ جزئیات ظاهری و امکانات قابل مشاهده ممکن است متناسب با نوع دوره و بخش مورد استفاده متفاوت باشد.
تگ‌ها: Classic games cybiko Game Developer's Guide to Cybiko Game Development Game Development Tutorial handheld console Python (در صورت استفاده) Retro Gaming آموزش بازی‌سازی آموزش سایبیکو بازی قدیمی بازی کلاسیک بازی‌سازی پایتون (در صورت استفاده از زبان پایتون) توسعه بازی سایبیکو کنسول همراه

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.