اپلیکیشن اندرویدی فلشکارت آموزشی مبانی AutoCAD برای معماران: از ترسیم دو بعدی تا مدلسازی سه بعدی
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره مبانی AutoCAD برای معماران: از ترسیم دو بعدی تا مدلسازی سه بعدی
موضوع کلی: تاریخ و نظریه معماری
موضوع میانی: نرم افزارهای معماری (AutoCAD, Revit, SketchUp, Rhino, Grasshopper)
📋 سرفصلهای دوره
- 1. معرفی AutoCAD و جایگاه آن در معماری
- 2. نصب و تنظیمات اولیه نرمافزار
- 3. آشنایی با محیط کاربری AutoCAD (User Interface)
- 4. مدیریت فایلها: New, Open, Save, Save As
- 5. تنظیم واحدهای اندازهگیری (Units) و دقت
- 6. آشنایی با سیستم مختصات (Coordinate Systems: Absolute, Relative, Polar)
- 7. فرمانهای نمایش (Zoom, Pan, Orbit)
- 8. کار با ابزارهای ناوبری (Navigation Tools)
- 9. ورودیهای خط فرمان (Command Line)
- 10. تنظیمات Workspace و شخصیسازی محیط
- 11. ترسیم خطوط (Line) و دستورات مرتبط
- 12. ترسیم دایره (Circle) با روشهای مختلف
- 13. ترسیم کمان (Arc)
- 14. ترسیم چندضلعی (Polygon)
- 15. ترسیم مستطیل (Rectangle)
- 16. ترسیم بیضی (Ellipse) و کمان بیضی
- 17. ترسیم چندخطی (Polyline) و تفاوت آن با Line
- 18. ترسیم خطوط ساخت و ساز (Construction Line)
- 19. ترسیم اشعه (Ray)
- 20. نقطه (Point) و استایل آن
- 21. ترسیم خطوط اسپلاین (Spline)
- 22. کار با Grid و Snap در ترسیم
- 23. استفاده از Ortho و Polar Tracking برای دقت
- 24. Object Snaps (Osnaps) برای اتصال دقیق
- 25. Object Snap Tracking (Otrack) و کاربردهای آن
- 26. روشهای انتخاب اشیاء (Selection Methods)
- 27. پاک کردن اشیاء (Erase)
- 28. جابجایی اشیاء (Move)
- 29. کپی کردن اشیاء (Copy)
- 30. چرخش اشیاء (Rotate)
- 31. مقیاسبندی اشیاء (Scale)
- 32. آینهای کردن اشیاء (Mirror)
- 33. آفست کردن اشیاء (Offset)
- 34. برش دادن اشیاء (Trim)
- 35. گسترش دادن اشیاء (Extend)
- 36. شکستن اشیاء (Break) و Break at Point
- 37. پیوستن اشیاء (Join) برای یکپارچهسازی
- 38. پخ زدن (Chamfer) گوشهها
- 39. گرد کردن گوشهها (Fillet)
- 40. تفکیک اشیاء (Explode)
- 41. آشنایی با لایهها (Layers) و اهمیت آنها در معماری
- 42. ایجاد و تنظیم لایهها (Layer Properties Manager)
- 43. کنترل وضعیت لایهها (On/Off, Freeze/Thaw, Lock/Unlock)
- 44. تنظیم رنگ، نوع خط (Linetype) و ضخامت خط (Lineweight) لایهها
- 45. بلوکها (Blocks) و مفهوم آنها برای کاربری معماران
- 46. ایجاد بلوکها (Create Block) و تنظیمات آن
- 47. درج بلوکها (Insert Block) و ویرایش Attribute
- 48. ویرایش بلوکها و Block Editor
- 49. استفاده از Hatch برای هاشور و الگوهای سطحی
- 50. تنظیمات و ویرایش Hatch و مقیاس آن
- 51. ایجاد متن تکخطی (Single Line Text)
- 52. ایجاد متن چندخطی (Multiline Text - Mtext)
- 53. سبکهای متن (Text Styles) و مدیریت آنها
- 54. ویرایش متن و تنظیمات پاراگراف
- 55. اندازهگذاری (Dimensions) و اصول معماری آن
- 56. انواع اندازهگذاری (Linear, Aligned, Radial, Diameter, Angular, Arc Length)
- 57. سبکهای اندازهگذاری (Dimension Styles) و تنظیمات دقیق
- 58. اندازهگذاری سریع (Quick Dimension) و بیسلاین
- 59. خطوط راهنما (Leaders) و Multileaders
- 60. جداول (Tables) و تنظیمات آنها برای متره
- 61. فضای مدل (Model Space) و فضای کاغذ (Paper Space)
- 62. ایجاد و مدیریت Layoutها (برگههای ترسیم)
- 63. Viewports در Layoutها و نحوه ایجاد آنها
- 64. مقیاسبندی ترسیمات در Layout (Viewport Scale)
- 65. تنظیمات Plot Style (CTB, STB) برای خروجی
- 66. دستور Plot و تنظیمات نهایی پرینت
- 67. خروجی گرفتن به PDF و سایر فرمتهای نشر
- 68. Publish و Batch Plot برای چاپ همزمان چندین شیت
- 69. Plotter Manager و تنظیمات پرینترهای مجازی و فیزیکی
- 70. استفاده از Sheet Set Manager برای مدیریت پروژهها
- 71. آشنایی با فضای 3D در AutoCAD و کاربرد آن
- 72. مشاهده اشیاء در 3D با Visual Styles و Viewports
- 73. سیستم مختصات کاربر (User Coordinate System - UCS) در 3D
- 74. تغییر دیدگاهها (Standard Views: Top, Front, SW Isometric)
- 75. ناوبری سه بعدی (3D Orbit, ViewCube, SteeringWheels)
- 76. درک مدلهای وایرفریم (Wireframe Models)
- 77. درک مدلهای سطحی (Surface Models)
- 78. درک مدلهای جامد (Solid Models) و مزایای آنها
- 79. تفاوتها و ارتباط بین 2D و 3D در AutoCAD
- 80. تنظیمات محیط 3D Workspace و ریبون
- 81. ترسیم احجام اولیه (Primitives: Box, Cylinder, Cone, Sphere, Pyramid, Wedge, Torus)
- 82. دستور Extrude برای ایجاد حجم از پروفیل 2D
- 83. دستور Presspull برای ایجاد حجم از مناطق بسته
- 84. دستور Revolve برای دوران دادن پروفیل 2D حول محور
- 85. دستور Sweep برای کشیدن پروفیل در طول مسیر
- 86. دستور Loft برای ایجاد حجم بین چندین مقطع
- 87. ایجاد Region از پروفیلهای 2D برای مدلسازی
- 88. دستور Thickn (تبدیل سطوح به حجم سه بعدی)
- 89. دستور Polysolid برای دیوارکشی سریع
- 90. ویرایش Grids در محیط 3D
- 91. عملیات بولی (Boolean Operations): Union (اتحاد) احجام
- 92. عملیات بولی (Boolean Operations): Subtract (تفریق) احجام
- 93. عملیات بولی (Boolean Operations): Intersect (اشتراک) احجام
- 94. ویرایشگر Solid Editing: Fillet و Chamfer در 3D
- 95. ویرایشگر Solid Editing: Slice (برش دادن حجم)
- 96. ویرایشگر Solid Editing: Section (ایجاد مقطع دو بعدی از حجم)
- 97. ویرایشگر Solid Editing: Imprint (حک کردن پروفیل روی سطح)
- 98. ویرایشگر Solid Editing: Taper Face, Extrude Face, Move Face
- 99. ویرایشگر Solid Editing: Shell (پوسته کردن حجم)
- 100. تولید نما و مقطع دو بعدی دقیق از مدل سه بعدی (Flatshot, Sectionplane)
این اپلیکیشن فارسی برای یادگیری و مرور محتوای آموزشی از طریق فلشکارت طراحی شده است. کارتها را یکییکی مرور کنید، پاسخ پرسشها را به یاد بیاورید و نتیجه هر پاسخ را ثبت کنید. محتوای دوره پس از نصب درون برنامه در دسترس است تا برای مطالعه روزمره معمولاً به اتصال مداوم اینترنت نیاز نداشته باشید.
محتوای آموزشی در قالبهای متنوع ارائه میشود تا هم برای یادگیری مفاهیم جدید و هم برای تثبیت آموختهها قابل استفاده باشد.
- رابط کاربری فارسی و راستچین با فونت وزیر.
- تم روشن و تیره مطابق تنظیمات سیستم.
- صفحهبندی ساده برای انتخاب دوره و شروع مرور.
- نمایش تعداد دفعات مرور هر فصل.
- انتخاب چند فصل برای مرور همزمان.
- امکان تمرکز بر فصلهایی که هنوز مرور نشدهاند.
این اپلیکیشن برای دانشآموزان، دانشجویان، داوطلبان آزمونها و علاقهمندان به یادگیری طراحی شده است؛ بهویژه کسانی که میخواهند مطالب آموزشی را در زمانهای کوتاه مرور کنند، دانستههای خود را بسنجند و مطالعه منظمتری داشته باشند.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.