اپلیکیشن اندرویدی فلش‌کارت آموزشی آمیگا بیسیک برای مبتدیان: اولین قدم در دنیای برنامه‌نویسی رترو

249,500 تومان
آمیگا بیسیک برای مبتدیان: اولین قدم در دنیای برنامه‌نویسی رترو آمیگا بیسیک برای مبتدیان: اولین قدم در دنیای برنامه‌نویسی رترو سفر به قلب نوستالژی و خلاقیت: شروع برنامه‌نویسی با آمیگا بیسیک آیا تا به ح...
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,375 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره آمیگا بیسیک برای مبتدیان: اولین قدم در دنیای برنامه‌نویسی رترو

موضوع کلی: برنامه‌نویسی و توسعه نرم‌افزار

موضوع میانی: برنامه‌نویسی کامپیوترهای کلاسیک و رترو

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مقدمه: دنیای شگفت‌انگیز آمیگا بیسیک
  • 2. آشنایی با کامپیوتر آمیگا و محیط برنامه‌نویسی آن
  • 3. راه‌اندازی و پیکربندی آمیگا بیسیک
  • 4. اولین برنامه: چاپ "Hello, World!"
  • 5. متغیرها: تعریف و استفاده
  • 6. انواع داده: اعداد، رشته‌ها و بولین‌ها
  • 7. عملگرهای محاسباتی: جمع، تفریق، ضرب و تقسیم
  • 8. عملگرهای مقایسه‌ای: بزرگتر، کوچکتر و مساوی
  • 9. دستور PRINT: نمایش اطلاعات روی صفحه
  • 10. دستور INPUT: دریافت اطلاعات از کاربر
  • 11. دستور LET: انتساب مقدار به متغیر
  • 12. دستور REM: توضیحات در کد
  • 13. دستور GOTO: پرش به خطوط دیگر
  • 14. دستور IF...THEN: شرطی کردن اجرای کد
  • 15. دستور IF...THEN...ELSE: شرطی کردن با دو حالت
  • 16. حلقه‌های FOR...NEXT: تکرار یک بلوک کد
  • 17. حلقه‌های WHILE...WEND: تکرار بر اساس شرط
  • 18. آرایه‌ها: ذخیره مجموعه‌ای از داده‌ها
  • 19. آرایه‌های یک بعدی
  • 20. آرایه‌های دو بعدی
  • 21. توابع: تعریف و استفاده
  • 22. توابع داخلی آمیگا بیسیک
  • 23. توابع تعریف شده توسط کاربر
  • 24. دستور GOSUB...RETURN: فراخوانی زیربرنامه
  • 25. متغیرهای محلی و سراسری
  • 26. دستور DEF FN: تعریف توابع ریاضی
  • 27. کار با رشته‌ها: توابع STRING$ و MID$
  • 28. الحاق رشته‌ها: عملگر +
  • 29. توابع تبدیل نوع: STR$ و VAL
  • 30. دستور LEN: طول یک رشته
  • 31. جستجو در رشته‌ها: INSTR
  • 32. دستور LEFT$, RIGHT$, MID$: برش رشته‌ها
  • 33. فرمت‌بندی خروجی: USING
  • 34. دستور SPC و TAB: کنترل فاصله‌گذاری
  • 35. کار با رنگ‌ها: دستور COLOR
  • 36. انتخاب رنگ پیش‌زمینه و پس‌زمینه
  • 37. تغییر رنگ متن
  • 38. دستور LOCATE: تعیین موقعیت مکان‌نما
  • 39. پاک کردن صفحه: دستور CLS
  • 40. کار با صدا: دستور SOUND
  • 41. ایجاد صداهای ساده
  • 42. کنترل زیر و بم صدا
  • 43. کنترل مدت زمان صدا
  • 44. دستور PLAY: پخش موسیقی
  • 45. نت‌نویسی در آمیگا بیسیک
  • 46. ایجاد ملودی‌های ساده
  • 47. کار با گرافیک: دستور PSET
  • 48. رسم نقطه
  • 49. رسم خط: دستور LINE
  • 50. رسم دایره: دستور CIRCLE
  • 51. رسم مستطیل: دستور BOX
  • 52. رنگ‌آمیزی اشکال: دستور PAINT
  • 53. ذخیره و بارگذاری تصاویر
  • 54. دستور SCREEN: تغییر حالت نمایش
  • 55. صفحه نمایش گرافیکی و متنی
  • 56. استفاده از قلم نوری
  • 57. کار با ماوس
  • 58. دریافت ورودی ماوس
  • 59. حرکت دادن مکان‌نما با ماوس
  • 60. تشخیص کلیک ماوس
  • 61. دستور GET و PUT: دسترسی به پیکسل‌ها
  • 62. ایجاد انیمیشن‌های ساده
  • 63. دستور SLEEP: مکث در اجرای برنامه
  • 64. مدیریت خطاها: دستور ON ERROR GOTO
  • 65. رفع اشکال در کد
  • 66. استفاده از دیباگر آمیگا بیسیک
  • 67. ذخیره و بارگذاری برنامه‌ها: دستور SAVE و LOAD
  • 68. ایجاد برنامه‌های قابل اجرا
  • 69. مقدمه‌ای بر اسمبلی: دستور DATA و READ
  • 70. دسترسی به حافظه: دستور PEEK و POKE
  • 71. کار با پورت‌های ورودی و خروجی
  • 72. دستور OPEN: باز کردن فایل
  • 73. خواندن و نوشتن در فایل‌ها: دستور INPUT# و PRINT#
  • 74. کار با فایل‌های متنی
  • 75. کار با فایل‌های باینری
  • 76. دستور FIELD: دسترسی به فیلدهای یک رکورد
  • 77. مدیریت دیسک: دستور FILES و KILL
  • 78. دستور CHAIN: اجرای برنامه‌های دیگر
  • 79. ایجاد رابط کاربری ساده
  • 80. استفاده از پنجره‌ها: دستور WINDOW
  • 81. ایجاد منوها: دستور MENU
  • 82. کنترل رویدادها: دستور ON
  • 83. برنامه‌نویسی بازی‌های ساده
  • 84. بازی حدس عدد
  • 85. بازی سنگ، کاغذ، قیچی
  • 86. ایجاد یک بازی پلتفرمر ساده
  • 87. ایجاد یک بازی تیراندازی ساده
  • 88. ایجاد یک بازی ماجراجویی متنی
  • 89. بهینه‌سازی کد
  • 90. افزایش سرعت اجرای برنامه
  • 91. کاهش حجم برنامه
  • 92. مستندسازی کد
  • 93. ایجاد راهنمای کاربر
  • 94. استفاده از کتابخانه‌های خارجی
  • 95. مقدمه‌ای بر زبان C
  • 96. ادغام کد C با آمیگا بیسیک
  • 97. توسعه برنامه‌های پیچیده
  • 98. مفاهیم پیشرفته: مدیریت حافظه
  • 99. مفاهیم پیشرفته: وقفه‌ها
  • 100. مفاهیم پیشرفته: درایورهای سخت‌افزاری
اپلیکیشن آموزشی اندروید
یادگیری هوشمند، همیشه همراه شما
فلش‌کارت‌های آموزشی را در یک محیط فارسی، ساده و کاربردی مرور کنید؛ پاسخ‌های خود را بسنجید و پیشرفت یادگیری‌تان را دنبال کنید.
مطالعه آفلاین محیط فارسی و راست‌چین ویژه اندروید
فلش‌کارت آموزشی؛ روشی کاربردی برای مرور مطالب

این اپلیکیشن فارسی برای یادگیری و مرور محتوای آموزشی از طریق فلش‌کارت طراحی شده است. کارت‌ها را یکی‌یکی مرور کنید، پاسخ پرسش‌ها را به یاد بیاورید و نتیجه هر پاسخ را ثبت کنید. محتوای دوره پس از نصب درون برنامه در دسترس است تا برای مطالعه روزمره معمولاً به اتصال مداوم اینترنت نیاز نداشته باشید.

📴
یادگیری بدون اینترنت مداوم
پس از نصب و در دسترس بودن محتوای دوره، فلش‌کارت‌ها را در زمان و مکان دلخواه مرور کنید.
🗂️
انواع محتوای آموزشی
از نکته‌های آموزشی تا پرسش‌های چهارگزینه‌ای و پرسش‌وپاسخ، مطالب را متناسب با نیاز خود مرور کنید.
📊
ارزیابی میزان یادگیری
پاسخ‌های درست و غلط خود را ثبت کنید و آمار عملکردتان را به تفکیک نوع محتوا ببینید.
🎯
مرور هدفمند فصل‌ها
فصل‌های موردنظر را انتخاب کنید و با استفاده از گزینه انتخاب همه، مرور فصل‌های مرورنشده را در اولویت قرار دهید.
انواع فلش‌کارت‌های قابل مرور

محتوای آموزشی در قالب‌های متنوع ارائه می‌شود تا هم برای یادگیری مفاهیم جدید و هم برای تثبیت آموخته‌ها قابل استفاده باشد.

💬
نکته‌های خودمانی
یادگیری ساده و روان
📘
نکته‌های رسمی و کتابی
مرور دقیق مفاهیم
📝
پرسش‌های چهارگزینه‌ای
سنجش آموخته‌ها
❓
پرسش‌وپاسخ
تمرین یادآوری پاسخ
🎓
درسنامه
مرور محتوای آموزشی
امکانات مرور و ارزیابی
حرکت ساده بین کارت‌ها
استفاده از دکمه‌های قبلی و بعدی و مشاهده نوار پیشرفت برای دنبال کردن روند مرور.
مشاهده پاسخ و توضیحات
برگرداندن کارت برای نمایش پاسخ و توضیحات در قالب‌هایی مانند تست و پرسش‌وپاسخ.
تنظیم اندازه فونت
انتخاب اندازه مناسب نوشته‌ها برای تجربه مطالعه راحت‌تر.
نمایش فرمول‌های ریاضی
پشتیبانی از نمایش صحیح فرمول‌ها و روابط ریاضی مبتنی بر LaTeX.
ثبت نتیجه و گزارش آماری
علامت‌گذاری هر پاسخ به‌صورت درست یا غلط و مشاهده تعداد و درصد موفقیت برای انواع محتوا.
طراحی‌شده برای مطالعه روزمره
  • رابط کاربری فارسی و راست‌چین با فونت وزیر.
  • تم روشن و تیره مطابق تنظیمات سیستم.
  • صفحه‌بندی ساده برای انتخاب دوره و شروع مرور.
  • نمایش تعداد دفعات مرور هر فصل.
  • انتخاب چند فصل برای مرور هم‌زمان.
  • امکان تمرکز بر فصل‌هایی که هنوز مرور نشده‌اند.
مناسب برای چه کسانی است؟

این اپلیکیشن برای دانش‌آموزان، دانشجویان، داوطلبان آزمون‌ها و علاقه‌مندان به یادگیری طراحی شده است؛ به‌ویژه کسانی که می‌خواهند مطالب آموزشی را در زمان‌های کوتاه مرور کنند، دانسته‌های خود را بسنجند و مطالعه منظم‌تری داشته باشند.

توجه: محتوای آموزشی و تعداد فلش‌کارت‌ها به دوره انتخاب‌شده بستگی دارد. محتوای دوره پس از نصب، درون برنامه قابل استفاده است؛ با این حال، دریافت اولیه اپلیکیشن و به‌روزرسانی‌های احتمالی ممکن است به اینترنت نیاز داشته باشند.
گالری تصاویر اپلیکیشن‌ها
محیط واقعی اپلیکیشن‌های آموزشی ما
تصاویر زیر، نمونه‌هایی از محیط واقعی اپلیکیشن‌های آموزشی ما هستند و قالب کلی، سبک طراحی و شیوه نمایش محتوای آموزشی در این برنامه‌ها را نشان می‌دهند.
نگاهی به فضای داخل برنامه
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۱
نمای اپلیکیشن ۱
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۲
نمای اپلیکیشن ۲
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۳
نمای اپلیکیشن ۳
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۴
نمای اپلیکیشن ۴
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۵
نمای اپلیکیشن ۵
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۶
نمای اپلیکیشن ۶
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۷
نمای اپلیکیشن ۷
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۸
نمای اپلیکیشن ۸
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۹
نمای اپلیکیشن ۹
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۱۰
نمای اپلیکیشن ۱۰
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۱۱
نمای اپلیکیشن ۱۱
نکته مهم درباره تصاویر
این تصاویر نمونه‌ای از قالب و سبک طراحی اپلیکیشن‌های آموزشی ما هستند. اپلیکیشن ارائه‌شده نیز از همین رویکرد طراحی و نمایش محتوای آموزشی پیروی می‌کند؛ جزئیات ظاهری و امکانات قابل مشاهده ممکن است متناسب با نوع دوره و بخش مورد استفاده متفاوت باشد.
تگ‌ها: Amiga Amiga BASIC Basic Beginners classic computers Programming Retro Computing Retro programming آمیگا آمیگا بیسیک برنامه‌نویسی برنامه‌نویسی رترو بیسیک کامپیوترهای کلاسیک مبتدیان

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.