اپلیکیشن اندرویدی فلش‌کارت آموزشی برنامه‌نویسی PL/M: اصول توسعه نرم‌افزار برای میکروکامپیوترها و سیستم‌های نهفته

249,500 تومان
برنامه‌نویسی PL/M: کلید ورود شما به دنیای سیستم‌های نهفته برنامه‌نویسی PL/M: اصول توسعه نرم‌افزار برای میکروکامپیوترها و سیستم‌های نهفته - فرصتی طلایی برای متخصص شدن آیا رویای ساخت ابزارهای هوشمند، سی...
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,375 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره برنامه‌نویسی PL/M: اصول توسعه نرم‌افزار برای میکروکامپیوترها و سیستم‌های نهفته

موضوع کلی: توسعه نرم‌افزار برای سخت‌افزار

موضوع میانی: زبان‌های برنامه‌نویسی سطح بالا برای سیستم‌های میکروکامپیوتری

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. بخش ۱: مقدمه و مبانی PL/M
  • 2. مقدمه‌ای بر میکروکامپیوترها و سیستم‌های نهفته
  • 3. چرا زبان‌های سطح بالا برای سخت‌افزار؟
  • 4. تاریخچه و فلسفه زبان PL/M
  • 5. مقایسه PL/M با زبان اسمبلی
  • 6. محیط توسعه و ابزارهای مورد نیاز (کامپایلر، لینکر، لوکیتور)
  • 7. ساختار یک برنامه ساده در PL/M
  • 8. اولین برنامه: چشمک زدن یک LED
  • 9. متغیرها و اعلان‌ها (DECLARE)
  • 10. انواع داده‌های اصلی: BYTE, ADDRESS, WORD
  • 11. کامنت‌گذاری و خوانایی کد
  • 12. ثابت‌ها و تعریف آن‌ها با LITERALLY
  • 13. عبارات و عملگرهای حسابی
  • 14. عملگرهای رابطه‌ای و منطقی
  • 15. اولویت عملگرها
  • 16. بخش ۲: ساختارهای کنترل برنامه
  • 17. کنترل جریان برنامه: مقدمه
  • 18. دستور شرطی IF-THEN
  • 19. دستور شرطی IF-THEN-ELSE
  • 20. شرط‌های تودرتو (Nested IF)
  • 21. حلقه DO-WHILE
  • 22. حلقه تکرار شمرده‌شده (Iterative DO)
  • 23. ترکیب حلقه‌ها و شرط‌ها
  • 24. دستور DO CASE برای انتخاب چندگانه
  • 25. خروج از حلقه‌ها و بلوک‌ها
  • 26. دستور GOTO و کاربردهای محدود آن
  • 27. برچسب‌ها (Labels)
  • 28. ساختارهای بی‌پایان (Infinite Loops) برای سیستم‌های نهفته
  • 29. نمونه عملی: خواندن وضعیت یک کلید در حلقه
  • 30. طراحی الگوریتم‌های ساده با ساختارهای کنترلی
  • 31. بخش ۳: رویه‌ها و توابع (Procedures)
  • 32. مفهوم برنامه‌نویسی ماژولار
  • 33. تعریف و فراخوانی یک رویه ساده (Procedure)
  • 34. بلوک‌های DO/END و حوزه دید متغیرها
  • 35. متغیرهای محلی و سراسری
  • 36. ارسال پارامتر به رویه‌ها (Passing Parameters)
  • 37. رویه‌های نوع‌دار (Typed Procedures) و بازگرداندن مقدار (RETURN)
  • 38. مفهوم پشته (Stack) و نحوه کارکرد فراخوانی رویه‌ها
  • 39. فراخوانی‌های تودرتو
  • 40. رویه‌های بازگشتی (Recursive Procedures)
  • 41. رویه‌های از پیش تعریف‌شده (Built-in Procedures)
  • 42. مقدمه‌ای بر ماژول‌های جداگانه: PUBLIC و EXTERNAL
  • 43. اصول طراحی رویه‌های کارآمد
  • 44. نمونه عملی: ایجاد یک رویه برای تأخیر زمانی (Delay)
  • 45. بخش: آرایه‌ها، ساختارها و اشاره‌گرها
  • 46. مفهوم آرایه (Array) و کاربردهای آن
  • 47. تعریف و استفاده از آرایه‌های یک‌بعدی
  • 48. دسترسی به عناصر آرایه
  • 49. مقداردهی اولیه آرایه‌ها با INITIAL
  • 50. آرایه‌های چندبعدی
  • 51. مفهوم ساختار (STRUCTURE) برای داده‌های ترکیبی
  • 52. تعریف و استفاده از ساختارها
  • 53. دسترسی به اعضای یک ساختار
  • 54. آرایه‌ای از ساختارها
  • 55. مقدمه‌ای بر اشاره‌گرها و متغیرهای مبتنی بر آدرس (BASED)
  • 56. کار با آدرس‌ها و حافظه به صورت مستقیم
  • 57. استفاده از اشاره‌گرها برای دسترسی به آرایه‌ها و ساختارها
  • 58. عملگر مکان‌یابی (@)
  • 59. نمونه عملی: مدیریت یک بافر داده با آرایه
  • 60. بخش ۵: عملیات بیتی و کار با سخت‌افزار
  • 61. اهمیت عملیات بیتی در برنامه‌نویسی نهفته
  • 62. عملگرهای بیتی: AND, OR, XOR, NOT
  • 63. عملیات شیفت و چرخش: SHL, SHR, ROL, ROR
  • 64. کاربردهای عملی: ماسک کردن (Masking) و تنظیم بیت‌ها
  • 65. پورت‌های ورودی/خروجی (I/O Ports)
  • 66. دستورات INPUT و OUTPUT برای دسترسی به پورت‌ها
  • 67. ورودی/خروجی حافظه‌نگاشت (Memory-Mapped I/O)
  • 68. مفهوم وقفه‌ها (Interrupts)
  • 69. فعال و غیرفعال کردن وقفه‌ها: ENABLE و DISABLE
  • 70. نوشتن رویه‌های وقفه (Interrupt Service Routines)
  • 71. نمونه عملی: نوشتن درایور ساده برای پورت سریال (UART)
  • 72. کار با تایمرها و شمارنده‌ها
  • 73. کنترل مستقیم سخت‌افزار از طریق PL/M
  • 74. بخش ۶: کامپایلر، لینکر و فرآیند ساخت
  • 75. فرآیند تبدیل کد PL/M به کد ماشین
  • 76. آشنایی با کامپایلر PL/M و کنترل‌های آن
  • 77. فایل‌های خروجی کامپایلر: فایل شیء (Object File)
  • 78. مفهوم لینکر (Linker) و پیوند ماژول‌ها
  • 79. کتابخانه‌ها (Libraries) و نحوه استفاده از آن‌ها
  • 80. آشنایی با لوکیتور (Locator) و نقش آن
  • 81. نقشه حافظه (Memory Map) و تخصیص آدرس
  • 82. قرار دادن کد و داده در حافظه ROM و RAM
  • 83. فرآیند ساخت یک برنامه قابل اجرا برای میکروکامپیوتر
  • 84. استراتژی‌های اشکال‌زدایی (Debugging)
  • 85. استفاده از شبیه‌سازها و دیباگرهای سخت‌افزاری
  • 86. بخش ۷: مباحث پیشرفته و یکپارچه‌سازی
  • 87. یکپارچه‌سازی PL/M با زبان اسمبلی
  • 88. فراخوانی رویه‌های اسمبلی از درون PL/M
  • 89. فراخوانی رویه‌های PL/M از درون اسمبلی
  • 90. قراردادهای فراخوانی (Calling Conventions)
  • 91. بهینه‌سازی کد برای سرعت
  • 92. بهینه‌سازی کد برای اندازه (Code Size)
  • 93. مدیریت حافظه در سیستم‌های با منابع محدود
  • 94. طراحی سیستم‌های بی‌درنگ (Real-Time) با PL/M
  • 95. نکات برنامه‌نویسی قابل اعتماد و ایمن
  • 96. مفاهیم اولیه یک سیستم‌عامل ساده (Monitor Program)
  • 97. پردازش رشته‌ها و داده‌های متنی
  • 98. بخش ۸: پروژه‌های کاربردی
  • 99. پروژه ۱: ساخت یک برنامه مانیتور ساده از طریق پورت سریال
  • 100. پروژه ۲: کنترل یک نمایشگر هفت قسمتی (7-Segment)
اپلیکیشن آموزشی اندروید
یادگیری هوشمند، همیشه همراه شما
فلش‌کارت‌های آموزشی را در یک محیط فارسی، ساده و کاربردی مرور کنید؛ پاسخ‌های خود را بسنجید و پیشرفت یادگیری‌تان را دنبال کنید.
مطالعه آفلاین محیط فارسی و راست‌چین ویژه اندروید
فلش‌کارت آموزشی؛ روشی کاربردی برای مرور مطالب

این اپلیکیشن فارسی برای یادگیری و مرور محتوای آموزشی از طریق فلش‌کارت طراحی شده است. کارت‌ها را یکی‌یکی مرور کنید، پاسخ پرسش‌ها را به یاد بیاورید و نتیجه هر پاسخ را ثبت کنید. محتوای دوره پس از نصب درون برنامه در دسترس است تا برای مطالعه روزمره معمولاً به اتصال مداوم اینترنت نیاز نداشته باشید.

📴
یادگیری بدون اینترنت مداوم
پس از نصب و در دسترس بودن محتوای دوره، فلش‌کارت‌ها را در زمان و مکان دلخواه مرور کنید.
🗂️
انواع محتوای آموزشی
از نکته‌های آموزشی تا پرسش‌های چهارگزینه‌ای و پرسش‌وپاسخ، مطالب را متناسب با نیاز خود مرور کنید.
📊
ارزیابی میزان یادگیری
پاسخ‌های درست و غلط خود را ثبت کنید و آمار عملکردتان را به تفکیک نوع محتوا ببینید.
🎯
مرور هدفمند فصل‌ها
فصل‌های موردنظر را انتخاب کنید و با استفاده از گزینه انتخاب همه، مرور فصل‌های مرورنشده را در اولویت قرار دهید.
انواع فلش‌کارت‌های قابل مرور

محتوای آموزشی در قالب‌های متنوع ارائه می‌شود تا هم برای یادگیری مفاهیم جدید و هم برای تثبیت آموخته‌ها قابل استفاده باشد.

💬
نکته‌های خودمانی
یادگیری ساده و روان
📘
نکته‌های رسمی و کتابی
مرور دقیق مفاهیم
📝
پرسش‌های چهارگزینه‌ای
سنجش آموخته‌ها
❓
پرسش‌وپاسخ
تمرین یادآوری پاسخ
🎓
درسنامه
مرور محتوای آموزشی
امکانات مرور و ارزیابی
حرکت ساده بین کارت‌ها
استفاده از دکمه‌های قبلی و بعدی و مشاهده نوار پیشرفت برای دنبال کردن روند مرور.
مشاهده پاسخ و توضیحات
برگرداندن کارت برای نمایش پاسخ و توضیحات در قالب‌هایی مانند تست و پرسش‌وپاسخ.
تنظیم اندازه فونت
انتخاب اندازه مناسب نوشته‌ها برای تجربه مطالعه راحت‌تر.
نمایش فرمول‌های ریاضی
پشتیبانی از نمایش صحیح فرمول‌ها و روابط ریاضی مبتنی بر LaTeX.
ثبت نتیجه و گزارش آماری
علامت‌گذاری هر پاسخ به‌صورت درست یا غلط و مشاهده تعداد و درصد موفقیت برای انواع محتوا.
طراحی‌شده برای مطالعه روزمره
  • رابط کاربری فارسی و راست‌چین با فونت وزیر.
  • تم روشن و تیره مطابق تنظیمات سیستم.
  • صفحه‌بندی ساده برای انتخاب دوره و شروع مرور.
  • نمایش تعداد دفعات مرور هر فصل.
  • انتخاب چند فصل برای مرور هم‌زمان.
  • امکان تمرکز بر فصل‌هایی که هنوز مرور نشده‌اند.
مناسب برای چه کسانی است؟

این اپلیکیشن برای دانش‌آموزان، دانشجویان، داوطلبان آزمون‌ها و علاقه‌مندان به یادگیری طراحی شده است؛ به‌ویژه کسانی که می‌خواهند مطالب آموزشی را در زمان‌های کوتاه مرور کنند، دانسته‌های خود را بسنجند و مطالعه منظم‌تری داشته باشند.

توجه: محتوای آموزشی و تعداد فلش‌کارت‌ها به دوره انتخاب‌شده بستگی دارد. محتوای دوره پس از نصب، درون برنامه قابل استفاده است؛ با این حال، دریافت اولیه اپلیکیشن و به‌روزرسانی‌های احتمالی ممکن است به اینترنت نیاز داشته باشند.
گالری تصاویر اپلیکیشن‌ها
محیط واقعی اپلیکیشن‌های آموزشی ما
تصاویر زیر، نمونه‌هایی از محیط واقعی اپلیکیشن‌های آموزشی ما هستند و قالب کلی، سبک طراحی و شیوه نمایش محتوای آموزشی در این برنامه‌ها را نشان می‌دهند.
نگاهی به فضای داخل برنامه
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۱
نمای اپلیکیشن ۱
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۲
نمای اپلیکیشن ۲
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۳
نمای اپلیکیشن ۳
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۴
نمای اپلیکیشن ۴
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۵
نمای اپلیکیشن ۵
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۶
نمای اپلیکیشن ۶
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۷
نمای اپلیکیشن ۷
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۸
نمای اپلیکیشن ۸
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۹
نمای اپلیکیشن ۹
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۱۰
نمای اپلیکیشن ۱۰
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۱۱
نمای اپلیکیشن ۱۱
نکته مهم درباره تصاویر
این تصاویر نمونه‌ای از قالب و سبک طراحی اپلیکیشن‌های آموزشی ما هستند. اپلیکیشن ارائه‌شده نیز از همین رویکرد طراحی و نمایش محتوای آموزشی پیروی می‌کند؛ جزئیات ظاهری و امکانات قابل مشاهده ممکن است متناسب با نوع دوره و بخش مورد استفاده متفاوت باشد.
تگ‌ها: 8051 8086 embedded systems Hardware high-level programming languages Intel Microcomputer Applications PL/M PL/M programming Programming Software Development برنامه‌نویسی توسعه نرم‌افزار زبان برنامه‌نویسی سطح بالا سخت‌افزار سیستم‌های نهفته میکروکامپیوتر

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.