اپلیکیشن اندرویدی فلش‌کارت آموزشی معمای عمارت: ساخت اولین بازی ماجراجویی متنی با برنامه‌نویسی

249,500 تومان
معمای عمارت: ساخت اولین بازی ماجراجویی متنی با برنامه‌نویسی معمای عمارت: اولین گام شما در دنیای شگفت‌انگیز ساخت بازی‌های کامپیوتری! آیا تا به حال شیفته داستان‌های پر رمز و راز شده‌اید؟ آیا دوست دارید ...
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,375 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره معمای عمارت: ساخت اولین بازی ماجراجویی متنی با برنامه‌نویسی

موضوع کلی: برنامه‌نویسی و توسعه نرم‌افزار

موضوع میانی: توسعه بازی‌های کامپیوتری

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مقدمه: رازهای عمارت و دنیای برنامه‌نویسی
  • 2. آشنایی با محیط توسعه: IDE و ابزارهای مورد نیاز
  • 3. متغیرها و انواع داده: کلیدهای حل معما
  • 4. ورودی و خروجی: ارتباط با کارآگاه
  • 5. دستورات شرطی: تصمیم‌گیری در مسیر داستان
  • 6. حلقه‌ها: جستجو در عمارت و تکرار دستورات
  • 7. آرایه‌ها: سازماندهی اشیاء و سرنخ‌ها
  • 8. توابع: قطعه‌های کد برای انجام وظایف خاص
  • 9. ساختارهای داده: دیکشنری برای نگهداری اطلاعات
  • 10. کلاس‌ها و اشیاء: تعریف شخصیت‌ها و اشیاء عمارت
  • 11. وراثت: ارتباط بین اشیاء و شخصیت‌ها
  • 12. چندریختی: تغییر رفتار اشیاء در شرایط مختلف
  • 13. مدیریت خطا: جلوگیری از کرش کردن بازی
  • 14. آشنایی با کتابخانه استاندارد: ابزارهای آماده برای استفاده
  • 15. پردازش رشته‌ها: تحلیل متن و مکالمات
  • 16. ورودی/خروجی فایل: ذخیره و بارگیری بازی
  • 17. تولید اعداد تصادفی: ایجاد اتفاقات غیرمنتظره
  • 18. زمان و تاریخ: پیگیری زمان در داستان
  • 19. کار با صدا: افزودن جلوه‌های صوتی به بازی
  • 20. کار با تصویر: نمایش تصاویر عمارت و شخصیت‌ها
  • 21. طراحی داستان: خلق معمای جذاب
  • 22. ایجاد نقشه عمارت: طراحی لوکیشن‌های بازی
  • 23. تعریف شخصیت‌ها: ایجاد کاراکترهای اصلی و فرعی
  • 24. نوشتن دیالوگ‌ها: طراحی مکالمات تعاملی
  • 25. طراحی معماها: ایجاد چالش‌های جذاب برای بازیکن
  • 26. برنامه‌نویسی حرکات شخصیت‌ها: حرکت کارآگاه در عمارت
  • 27. پیاده‌سازی سیستم موجودی: جمع‌آوری و استفاده از اشیاء
  • 28. برنامه‌نویسی تعاملات اشیاء: بررسی و استفاده از اشیاء
  • 29. پیاده‌سازی سیستم امتیازدهی: محاسبه امتیاز بازیکن
  • 30. طراحی رابط کاربری: ایجاد صفحه نمایش کاربرپسند
  • 31. نمایش متن و تصاویر: نحوه نمایش اطلاعات در بازی
  • 32. دریافت ورودی از کاربر: خواندن دستورات بازیکن
  • 33. مدیریت صفحه نمایش: کنترل نمایش اطلاعات
  • 34. طراحی دکمه‌ها و منوها: ایجاد رابط کاربری تعاملی
  • 35. استفاده از کتابخانه‌های GUI: تسهیل طراحی رابط کاربری
  • 36. مفاهیم بازی: حلقه بازی، مدیریت ورودی، رندرینگ
  • 37. مدیریت منابع: بارگذاری و استفاده از تصاویر و صداها
  • 38. ساخت اسپرایت‌ها: ایجاد تصاویر متحرک
  • 39. انیمیشن: متحرک‌سازی شخصیت‌ها و اشیاء
  • 40. برخورد: تشخیص برخورد بین اشیاء
  • 41. سیستم دوربین: کنترل دید بازیکن
  • 42. هوش مصنوعی مقدماتی: رفتار ساده شخصیت‌ها
  • 43. پیاده‌سازی سیستم مبارزه: طراحی نبردها و چالش‌ها
  • 44. ذخیره و بارگذاری بازی: ذخیره پیشرفت بازیکن
  • 45. تست و عیب‌یابی: رفع اشکالات بازی
  • 46. بهینه‌سازی کد: افزایش سرعت و کارایی بازی
  • 47. مفاهیم پیشرفته بازی: مدیریت حافظه، چندنخی
  • 48. طراحی صداگذاری: انتخاب و ویرایش صداها
  • 49. موسیقی پس‌زمینه: ایجاد فضای مناسب برای بازی
  • 50. جلوه‌های صوتی: افزودن جزئیات صوتی به بازی
  • 51. تنظیم صدا: ایجاد تعادل بین صداها
  • 52. برنامه‌نویسی شبکه: ایجاد بازی چند نفره (مقدماتی)
  • 53. مفاهیم شبکه: پروتکل‌ها، سوکت‌ها
  • 54. ارسال و دریافت اطلاعات: ارتباط بین بازیکنان
  • 55. همگام‌سازی اطلاعات: هماهنگ‌سازی دنیای بازی
  • 56. مبانی هوش مصنوعی پیشرفته: یادگیری ماشین، هوش رفتاری
  • 57. طراحی سطوح پیشرفته: ایجاد چالش‌های پیچیده‌تر
  • 58. معماری بازی: طراحی ساختار کلی بازی
  • 59. الگوهای طراحی: استفاده از الگوهای رایج در برنامه‌نویسی بازی
  • 60. کنترل نسخه: مدیریت تغییرات کد با Git
  • 61. کار تیمی: همکاری در پروژه‌های بزرگ
  • 62. مستندسازی کد: نوشتن توضیحات برای کد
  • 63. بسته‌بندی بازی: آماده‌سازی بازی برای انتشار
  • 64. انتشار بازی: ارائه بازی به مخاطبان
  • 65. بازاریابی بازی: تبلیغ بازی و جذب بازیکن
  • 66. جمع‌آوری بازخورد: دریافت نظرات بازیکنان و بهبود بازی
  • 67. تجزیه و تحلیل داده‌ها: بررسی رفتار بازیکنان
  • 68. به‌روزرسانی بازی: افزودن ویژگی‌های جدید و رفع اشکالات
  • 69. مفاهیم پیشرفته گرافیک: سایه‌زنی، نورپردازی
  • 70. شیدرها: برنامه‌های گرافیکی برای پردازش تصاویر
  • 71. نورپردازی: ایجاد نور و سایه در بازی
  • 72. متریال‌ها: تعریف خصوصیات بصری اشیاء
  • 73. تکنیک‌های بهینه‌سازی گرافیک: افزایش سرعت رندرینگ
  • 74. فیزیک: شبیه‌سازی قوانین فیزیکی در بازی
  • 75. نیروها و شتاب: اعمال نیرو به اشیاء
  • 76. برخورد و واکنش: شبیه‌سازی برخورد اشیاء
  • 77. مفاصل: اتصال اشیاء به یکدیگر
  • 78. مفاهیم پیشرفته صدا: افکت‌های صوتی، پردازش سیگنال
  • 79. میکس و مسترینگ: ایجاد صدای نهایی با کیفیت
  • 80. طراحی تجربه کاربری (UX): ایجاد بازی لذت‌بخش
  • 81. تست کاربری: مشاهده نحوه بازی کردن کاربران
  • 82. بهینه‌سازی رابط کاربری: بهبود تجربه کاربر
  • 83. دسترسی‌پذیری: طراحی بازی برای افراد با نیازهای خاص
  • 84. طراحی داستان تعاملی: ایجاد داستان با پایان‌های مختلف
  • 85. نوشتن شاخه‌های داستانی: طراحی مسیرهای مختلف داستان
  • 86. پیاده‌سازی سیستم تصمیم‌گیری: تاثیرگذاری انتخاب‌های بازیکن بر داستان
  • 87. موسیقی تعاملی: تغییر موسیقی بر اساس اتفاقات بازی
  • 88. افکت‌های صوتی تعاملی: تغییر صداها بر اساس محیط بازی
  • 89. هوش مصنوعی پیشرفته: یادگیری ماشین، شبکه‌های عصبی
  • 90. طراحی شخصیت‌های هوشمند: ایجاد شخصیت‌های باهوش و واقع‌گرایانه
  • 91. شبیه‌سازی رفتار انسان: ایجاد رفتارهای باورپذیر برای شخصیت‌ها
  • 92. یادگیری ماشین در بازی: استفاده از یادگیری ماشین برای بهبود هوش مصنوعی
  • 93. استفاده از APIهای خارجی: ادغام سرویس‌های دیگر در بازی
  • 94. شبکه‌های اجتماعی: ارتباط با بازیکنان از طریق شبکه‌های اجتماعی
  • 95. پرداخت‌های درون‌برنامه‌ای: کسب درآمد از بازی
  • 96. تبلیغات درون‌برنامه‌ای: نمایش تبلیغات در بازی
  • 97. تحلیل داده‌های بازی: بررسی عملکرد بازی و رفتار بازیکنان
  • 98. مبانی امنیت بازی: جلوگیری از تقلب و هک
  • 99. حفاظت از کد: جلوگیری از دسترسی غیرمجاز به کد
  • 100. مقابله با تقلب: شناسایی و مجازات متقلبان
اپلیکیشن آموزشی اندروید
یادگیری هوشمند، همیشه همراه شما
فلش‌کارت‌های آموزشی را در یک محیط فارسی، ساده و کاربردی مرور کنید؛ پاسخ‌های خود را بسنجید و پیشرفت یادگیری‌تان را دنبال کنید.
مطالعه آفلاین محیط فارسی و راست‌چین ویژه اندروید
فلش‌کارت آموزشی؛ روشی کاربردی برای مرور مطالب

این اپلیکیشن فارسی برای یادگیری و مرور محتوای آموزشی از طریق فلش‌کارت طراحی شده است. کارت‌ها را یکی‌یکی مرور کنید، پاسخ پرسش‌ها را به یاد بیاورید و نتیجه هر پاسخ را ثبت کنید. محتوای دوره پس از نصب درون برنامه در دسترس است تا برای مطالعه روزمره معمولاً به اتصال مداوم اینترنت نیاز نداشته باشید.

📴
یادگیری بدون اینترنت مداوم
پس از نصب و در دسترس بودن محتوای دوره، فلش‌کارت‌ها را در زمان و مکان دلخواه مرور کنید.
🗂️
انواع محتوای آموزشی
از نکته‌های آموزشی تا پرسش‌های چهارگزینه‌ای و پرسش‌وپاسخ، مطالب را متناسب با نیاز خود مرور کنید.
📊
ارزیابی میزان یادگیری
پاسخ‌های درست و غلط خود را ثبت کنید و آمار عملکردتان را به تفکیک نوع محتوا ببینید.
🎯
مرور هدفمند فصل‌ها
فصل‌های موردنظر را انتخاب کنید و با استفاده از گزینه انتخاب همه، مرور فصل‌های مرورنشده را در اولویت قرار دهید.
انواع فلش‌کارت‌های قابل مرور

محتوای آموزشی در قالب‌های متنوع ارائه می‌شود تا هم برای یادگیری مفاهیم جدید و هم برای تثبیت آموخته‌ها قابل استفاده باشد.

💬
نکته‌های خودمانی
یادگیری ساده و روان
📘
نکته‌های رسمی و کتابی
مرور دقیق مفاهیم
📝
پرسش‌های چهارگزینه‌ای
سنجش آموخته‌ها
❓
پرسش‌وپاسخ
تمرین یادآوری پاسخ
🎓
درسنامه
مرور محتوای آموزشی
امکانات مرور و ارزیابی
حرکت ساده بین کارت‌ها
استفاده از دکمه‌های قبلی و بعدی و مشاهده نوار پیشرفت برای دنبال کردن روند مرور.
مشاهده پاسخ و توضیحات
برگرداندن کارت برای نمایش پاسخ و توضیحات در قالب‌هایی مانند تست و پرسش‌وپاسخ.
تنظیم اندازه فونت
انتخاب اندازه مناسب نوشته‌ها برای تجربه مطالعه راحت‌تر.
نمایش فرمول‌های ریاضی
پشتیبانی از نمایش صحیح فرمول‌ها و روابط ریاضی مبتنی بر LaTeX.
ثبت نتیجه و گزارش آماری
علامت‌گذاری هر پاسخ به‌صورت درست یا غلط و مشاهده تعداد و درصد موفقیت برای انواع محتوا.
طراحی‌شده برای مطالعه روزمره
  • رابط کاربری فارسی و راست‌چین با فونت وزیر.
  • تم روشن و تیره مطابق تنظیمات سیستم.
  • صفحه‌بندی ساده برای انتخاب دوره و شروع مرور.
  • نمایش تعداد دفعات مرور هر فصل.
  • انتخاب چند فصل برای مرور هم‌زمان.
  • امکان تمرکز بر فصل‌هایی که هنوز مرور نشده‌اند.
مناسب برای چه کسانی است؟

این اپلیکیشن برای دانش‌آموزان، دانشجویان، داوطلبان آزمون‌ها و علاقه‌مندان به یادگیری طراحی شده است؛ به‌ویژه کسانی که می‌خواهند مطالب آموزشی را در زمان‌های کوتاه مرور کنند، دانسته‌های خود را بسنجند و مطالعه منظم‌تری داشته باشند.

توجه: محتوای آموزشی و تعداد فلش‌کارت‌ها به دوره انتخاب‌شده بستگی دارد. محتوای دوره پس از نصب، درون برنامه قابل استفاده است؛ با این حال، دریافت اولیه اپلیکیشن و به‌روزرسانی‌های احتمالی ممکن است به اینترنت نیاز داشته باشند.
گالری تصاویر اپلیکیشن‌ها
محیط واقعی اپلیکیشن‌های آموزشی ما
تصاویر زیر، نمونه‌هایی از محیط واقعی اپلیکیشن‌های آموزشی ما هستند و قالب کلی، سبک طراحی و شیوه نمایش محتوای آموزشی در این برنامه‌ها را نشان می‌دهند.
نگاهی به فضای داخل برنامه
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۱
نمای اپلیکیشن ۱
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۲
نمای اپلیکیشن ۲
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۳
نمای اپلیکیشن ۳
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۴
نمای اپلیکیشن ۴
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۵
نمای اپلیکیشن ۵
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۶
نمای اپلیکیشن ۶
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۷
نمای اپلیکیشن ۷
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۸
نمای اپلیکیشن ۸
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۹
نمای اپلیکیشن ۹
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۱۰
نمای اپلیکیشن ۱۰
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۱۱
نمای اپلیکیشن ۱۱
نکته مهم درباره تصاویر
این تصاویر نمونه‌ای از قالب و سبک طراحی اپلیکیشن‌های آموزشی ما هستند. اپلیکیشن ارائه‌شده نیز از همین رویکرد طراحی و نمایش محتوای آموزشی پیروی می‌کند؛ جزئیات ظاهری و امکانات قابل مشاهده ممکن است متناسب با نوع دوره و بخش مورد استفاده متفاوت باشد.
تگ‌ها: Computer Adventures Game Development Interactive Fiction Programming Software Development Text Adventure آموزش بازی‌سازی آموزش برنامه‌نویسی بازی ماجراجویی متنی بازی‌سازی برنامه‌نویسی توسعه بازی توسعه نرم‌افزار ساخت بازی معمای عمارت

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.