اپلیکیشن اندرویدی فلشکارت آموزشی گام به گام با TRS-80 BASIC: از صفر تا برنامهنویسی کلاسیک
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره گام به گام با TRS-80 BASIC: از صفر تا برنامهنویسی کلاسیک
موضوع کلی: برنامهنویسی و توسعه نرمافزار
موضوع میانی: برنامهنویسی مقدماتی با زبانهای قدیمی
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مقدمهای بر عصر طلایی کامپیوترهای خانگی و TRS-80
- 2. آشنایی با سختافزار TRS-80 و محیط آن
- 3. راهاندازی TRS-80 و آشنایی با BASIC
- 4. شروع کار با دستورات اولیه: PRINT, LIST, RUN
- 5. ورود به دنیای متغیرها و انواع دادهها
- 6. کار با اعداد: عملیات ریاضی و اولویتها
- 7. کار با رشتهها: متن، حروف و کلمات
- 8. دستور INPUT: دریافت داده از کاربر
- 9. ساختارهای شرطی: IF...THEN...ELSE
- 10. حلقهها: FOR...NEXT و DO...LOOP
- 11. دستورات GOTO و GOSUB: پرش و فراخوانی زیرروالها
- 12. استفاده از REM و نوشتن توضیحات در کد
- 13. آشنایی با توابع داخلی BASIC
- 14. دستورات کنترل صفحه نمایش: CLS, CLEAR
- 15. کار با رنگها و گرافیک ساده (اگر سختافزار پشتیبانی کند)
- 16. ایجاد اعداد تصادفی: RND
- 17. کار با آرایهها: ذخیره و بازیابی دادهها
- 18. مرتبسازی آرایهها: Bubble Sort
- 19. توابع رشتهای: LEFT$, RIGHT$, MID$
- 20. تبدیل انواع دادهها: STR$, VAL
- 21. مدیریت خطا: ON ERROR GOTO
- 22. ایجاد بازیهای ساده: حدس عدد
- 23. طراحی رابط کاربری ساده: منوها
- 24. کار با فایلها: OPEN, CLOSE, READ, WRITE
- 25. ذخیره و بارگذاری دادهها از فایل
- 26. آشنایی با موسیقی و صدا (SOUND)
- 27. برنامهنویسی ساختاریافته: زیرروالها و توابع
- 28. استفاده از دادههای ساختاری: RECORDS (در صورت امکان)
- 29. آشنایی با دستورات پورتها و ورودی/خروجی
- 30. بررسی دستورات گرافیکی پیشرفتهتر
- 31. ایجاد انیمیشنهای ساده
- 32. کار با رویدادها: کلیدها و ماوس (اگر سختافزار پشتیبانی کند)
- 33. بهینهسازی کد: سرعت و حافظه
- 34. اشکالزدایی: یافتن و رفع خطاها
- 35. مرور دستورات و ساختارهای مهم
- 36. ایجاد یک برنامه کاربردی ساده: دفترچه تلفن
- 37. ایجاد یک بازی پازلی ساده
- 38. بهکارگیری تکنیکهای گرافیکی برای بازیها
- 39. مفاهیم برنامهنویسی شیگرا (اگر امکانپذیر باشد)
- 40. آشنایی با دستورات اسمبلی (اگر امکانپذیر باشد)
- 41. بررسی سختافزار TRS-80: رم، سیپییو، حافظه جانبی
- 42. آموزش استفاده از ابزارهای ویرایشگر کد
- 43. استفاده از ماژولها و کتابخانهها
- 44. ایجاد بازیهای استراتژیک ساده
- 45. ایجاد برنامههای کاربردی برای محاسبات
- 46. آموزش استفاده از دیسک و فایلهای آن
- 47. ایجاد یک سیستم مدیریت فایل ساده
- 48. آشنایی با دستورات خط فرمان TRS-80
- 49. طراحی و پیادهسازی یک بازی کلمات
- 50. ایجاد یک برنامه مدیریت مالی
- 51. آشنایی با ساختار دادههای پیچیدهتر
- 52. استفاده از الگوریتمهای جستجو و مرتبسازی پیشرفته
- 53. بررسی تکنیکهای برنامهنویسی موازی (اگر امکانپذیر باشد)
- 54. ایجاد یک برنامهی ساده برای شبکههای کامپیوتری (اگر امکانپذیر باشد)
- 55. بررسی معماری سختافزاری TRS-80 و بهینهسازی کد
- 56. تکنیکهای پیشرفتهتر در گرافیک و انیمیشن
- 57. ایجاد برنامههایی با رابط کاربری گرافیکی (اگر امکانپذیر باشد)
- 58. آشنایی با زبان اسمبلی برای بهینهسازی برنامهها
- 59. بررسی روشهای مدیریت حافظه
- 60. استفاده از Interruptها و تایمرها (اگر امکانپذیر باشد)
- 61. ایجاد برنامههایی برای کنترل سختافزار (اگر امکانپذیر باشد)
- 62. بهینهسازی برای سرعت و مصرف حافظه کم
- 63. بررسی خطاهای رایج و راهحلهای آنها
- 64. آموزش نوشتن مستندات برای برنامهها
- 65. آشنایی با مفاهیم پایگاه داده (اگر امکانپذیر باشد)
- 66. ایجاد یک برنامه مدیریت پروژه ساده
- 67. بررسی امنیت در برنامهنویسی BASIC
- 68. آموزش استفاده از ابزارهای پروفایلینگ
- 69. طراحی و پیادهسازی یک بازی ماجراجویی متنی
- 70. ایجاد یک شبیهساز ساده
- 71. بررسی و مقایسه زبانهای برنامهنویسی دیگر
- 72. آموزش تعامل با سختافزار خارجی (اگر امکانپذیر باشد)
- 73. استفاده از تکنیکهای هوش مصنوعی ساده (اگر امکانپذیر باشد)
- 74. بهکارگیری صدا و موسیقی در برنامهها
- 75. ایجاد یک ویرایشگر متن ساده
- 76. برنامهنویسی برای دستگاههای جانبی TRS-80 (اگر امکانپذیر باشد)
- 77. اصول طراحی و توسعه نرمافزار
- 78. بررسی روشهای تست نرمافزار
- 79. مدیریت پروژه و همکاری تیمی
- 80. آشنایی با مفاهیم Open Source و Free Software
- 81. بررسی استانداردهای کدنویسی
- 82. بهینهسازی برای پلتفرمهای مختلف (اگر امکانپذیر باشد)
- 83. آشنایی با مفاهیم Cloud Computing (اگر امکانپذیر باشد)
- 84. آینده برنامهنویسی و زبانهای برنامهنویسی
- 85. پروژههای عملی و تمرینهای پیشرفته
- 86. مرور جامع و جمعبندی مطالب
- 87. پاسخ به سوالات متداول
- 88. منابع آموزشی تکمیلی
- 89. ترفندها و نکات پیشرفته
- 90. مشکلات و راهحلها در برنامهنویسی BASIC
- 91. آموزش استفاده از کتابخانهها و ماژولهای پیشرفته
- 92. ایجاد بازیهای چندنفره ساده (اگر امکانپذیر باشد)
- 93. برنامهنویسی برای سیستمعاملهای قدیمی
- 94. بهروزرسانی و نگهداری از برنامهها
- 95. آشنایی با ابزارهای شبیهساز TRS-80
- 96. بررسی پروژههای موفق با TRS-80 BASIC
- 97. جمعبندی و نتیجهگیری
- 98. چشمانداز و مسیرهای یادگیری بعدی
این اپلیکیشن فارسی برای یادگیری و مرور محتوای آموزشی از طریق فلشکارت طراحی شده است. کارتها را یکییکی مرور کنید، پاسخ پرسشها را به یاد بیاورید و نتیجه هر پاسخ را ثبت کنید. محتوای دوره پس از نصب درون برنامه در دسترس است تا برای مطالعه روزمره معمولاً به اتصال مداوم اینترنت نیاز نداشته باشید.
محتوای آموزشی در قالبهای متنوع ارائه میشود تا هم برای یادگیری مفاهیم جدید و هم برای تثبیت آموختهها قابل استفاده باشد.
- رابط کاربری فارسی و راستچین با فونت وزیر.
- تم روشن و تیره مطابق تنظیمات سیستم.
- صفحهبندی ساده برای انتخاب دوره و شروع مرور.
- نمایش تعداد دفعات مرور هر فصل.
- انتخاب چند فصل برای مرور همزمان.
- امکان تمرکز بر فصلهایی که هنوز مرور نشدهاند.
این اپلیکیشن برای دانشآموزان، دانشجویان، داوطلبان آزمونها و علاقهمندان به یادگیری طراحی شده است؛ بهویژه کسانی که میخواهند مطالب آموزشی را در زمانهای کوتاه مرور کنند، دانستههای خود را بسنجند و مطالعه منظمتری داشته باشند.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.