اپلیکیشن اندرویدی فلش‌کارت آموزشی بازگشت به دوران طلایی: آموزش گام به گام بازی‌های کلاسیک Tim Hartnell برای IBM PC و XT

249,500 تومان
بازگشت به دوران طلایی: آموزش بازی‌های کلاسیک IBM PC و XT | آکادمی بازی‌های رترو بازگشت به دوران طلایی: آموزش گام به گام بازی‌های کلاسیک Tim Hartnell برای IBM PC و XT آیا آماده‌اید تا به سفری نوستالژیک...
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,375 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره بازگشت به دوران طلایی: آموزش گام به گام بازی‌های کلاسیک Tim Hartnell برای IBM PC و XT

موضوع کلی: بازی‌های کامپیوتری کلاسیک

موضوع میانی: بازی‌های استراتژیک و فکری برای IBM PC

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مقدمه‌ای بر دوره: بازگشت به دوران طلایی
  • 2. Tim Hartnell کیست و چرا کتاب‌هایش مهم هستند؟
  • 3. معرفی IBM PC و XT: سخت‌افزار و محیط اولیه
  • 4. نصب و راه‌اندازی شبیه‌ساز (Emulator) DOSBox
  • 5. مقدمات کار با محیط DOS و خط فرمان
  • 6. آشنایی با زبان برنامه‌نویسی BASIC در IBM PC
  • 7. اولین برنامه: "Hello World" در BASIC
  • 8. اصول اولیه تایپ و اجرای کد از کتاب Hartnell
  • 9. متغیرها و انواع داده در BASIC
  • 10. ورودی و خروجی: دستورهای INPUT و PRINT
  • 11. ساختارهای شرطی: IF...THEN...ELSE
  • 12. حلقه‌های تکرار: FOR...NEXT و WHILE...WEND
  • 13. استفاده از زیربرنامه‌ها و GOSUB
  • 14. اعداد تصادفی: RND و کاربرد آن در بازی‌ها
  • 15. کنترل صفحه نمایش: CLS, LOCATE, COLOR
  • 16. ساخت کاراکترهای ساده با کد اسکی (ASCII Graphics)
  • 17. صدا در BASIC: دستور SOUND
  • 18. خطاها و اشکال‌زدایی (Debugging) در BASIC
  • 19. ذخیره و بارگذاری برنامه‌ها (SAVE, LOAD)
  • 20. مفهوم آرایه‌ها (Arrays) و کاربرد آنها در بازی
  • 21. طراحی یک بازی حدس عدد (Number Guessing Game)
  • 22. پیاده‌سازی "حدس کلمه" (Word Guess)
  • 23. بازی "جلاد" (Hangman) - بخش اول: منطق
  • 24. بازی "جلاد" - بخش دوم: گرافیک متنی
  • 25. ساخت یک بازی حافظه ساده (Memory Game)
  • 26. بازی "مین‌روب" (Minesweeper) - مقدمات
  • 27. بازی "20 سوالی" (20 Questions) - هوش مصنوعی پایه
  • 28. بازی "شیفت بلوک" (Block Shifting Puzzle)
  • 29. پازل منطقی "چهار در یک ردیف" (Connect Four) - بخش اول
  • 30. پازل منطقی "چهار در یک ردیف" - بخش دوم: تشخیص برنده
  • 31. بازی "تخته نرد" (Backgammon) - حرکت تاس
  • 32. بازی "تخته نرد" - حرکت مهره‌ها
  • 33. ساخت یک ماشین حساب ساده بازی (Game Calculator)
  • 34. بازی "پیدا کردن جفت" (Match the Pairs)
  • 35. بازی "نیم" (Nim Game) - استراتژی برد
  • 36. بازی "دوز" (Tic-Tac-Toe) - هوش مصنوعی ساده
  • 37. بازی "اتلو" یا "ریورسی" (Othello/Reversi) - نمایش صفحه
  • 38. بازی "اتلو" - منطق برگرداندن مهره‌ها
  • 39. بازی "اتلو" - هوش مصنوعی پایه حریف
  • 40. شطرنج (Chess) - نمایش صفحه و حرکت مهره‌ها (محدود)
  • 41. بازی "جنگ کشتی‌ها" (Battleship) - قرار دادن کشتی‌ها
  • 42. بازی "جنگ کشتی‌ها" - منطق شلیک و تشخیص هدف
  • 43. بازی "پلکان و مار" (Snakes and Ladders)
  • 44. پیاده‌سازی بازی "چکرز" (Checkers) - حرکت ساده
  • 45. بازی "هفت‌خان" (Labyrinth/Maze Game) - تولید تصادفی
  • 46. بازی "هفت‌خان" - حرکت بازیکن و تشخیص دیوارها
  • 47. بازی "جنگ تانک‌ها" (Tank Battle) - نمایش تانک و شلیک
  • 48. بازی "یک‌خطی" (One-Line Puzzle)
  • 49. بازی "برج هانوی" (Tower of Hanoi) - الگوریتم بازگشتی
  • 50. بازی "مربع جادویی" (Magic Square)
  • 51. شبیه‌ساز ساده "فروشگاه لیموناد" (Lemonade Stand)
  • 52. مدیریت بودجه و منابع در بازی‌ها
  • 53. شبیه‌ساز "بازار سهام" (Stock Market) - اصول خرید و فروش
  • 54. شبیه‌ساز "بازار سهام" - نوسانات تصادفی قیمت
  • 55. بازی "مدیریت شهر" (City Management) - مفاهیم پایه
  • 56. تصمیم‌گیری‌های استراتژیک در بازی‌های تجاری
  • 57. بازی "کارخانه تولیدی" (Factory Simulation) - تولید و فروش
  • 58. شبیه‌ساز "کشاورزی" (Farming Simulation) - کاشت و برداشت
  • 59. مدیریت زمان در بازی‌های شبیه‌سازی
  • 60. بازی "مدیریت پروژه" (Project Management) - زمان‌بندی وظایف
  • 61. شبیه‌ساز "بانکداری" (Banking Simulation) - سپرده و وام
  • 62. بازی "مدیر رستوران" (Restaurant Manager) - سفارش‌گیری و سرویس
  • 63. مفهوم سود و زیان در بازی‌های اقتصادی
  • 64. بازی "چالش سرمایه‌گذاری" (Investment Challenge)
  • 65. توسعه مدل‌های اقتصادی ساده برای بازی
  • 66. مقدمه‌ای بر بازی‌های استراتژیک کلاسیک
  • 67. طراحی نقشه جنگی (War Map) در حالت متنی
  • 68. بازی "فتح قلمرو" (Territory Conquest) - حرکت نیروها
  • 69. بازی "فتح قلمرو" - نبرد و تعیین پیروز
  • 70. مدیریت منابع در بازی‌های جنگی (طلا، غذا)
  • 71. بازی "استراتژی جنگی" (War Strategy) - تولید واحدها
  • 72. دیپلماسی و اتحاد در بازی‌های استراتژیک (مفهوم)
  • 73. بازی "دزدان دریایی" (Pirate Game) - حرکت کشتی‌ها
  • 74. بازی "دزدان دریایی" - نبرد دریایی و غارت
  • 75. بازی "امپراتوری فضایی" (Space Empire) - اکتشاف و مستعمره‌سازی
  • 76. طراحی سیستم نوبت‌دهی (Turn-Based System)
  • 77. بازی "گنج یابی" (Treasure Hunt) - نقشه و مکان‌یابی
  • 78. بازی "ساخت و ساز پایگاه" (Base Building) - منابع و گسترش
  • 79. بازی "دفاع از قلعه" (Castle Defense) - استراتژی دفاعی
  • 80. پیاده‌سازی یک بازی استراتژی نوبتی کوچک
  • 81. ذخیره و بارگذاری وضعیت بازی (Game Save/Load)
  • 82. طراحی منوهای کاربرپسند در BASIC
  • 83. بهبود هوش مصنوعی حریف (AI) برای بازی‌های پیچیده‌تر
  • 84. افزودن انیمیشن‌های متنی ساده
  • 85. شخصی‌سازی بازی‌ها: تغییر قوانین و متغیرها
  • 86. طراحی و اضافه کردن سطوح (Levels) جدید به بازی
  • 87. استفاده از فایل‌ها برای نگهداری اطلاعات بازی (File I/O)
  • 88. بهینه‌سازی کد BASIC برای عملکرد بهتر
  • 89. ساخت ویرایشگر نقشه‌های بازی (Map Editor)
  • 90. افزودن امکانات چندنفره (Multiplayer) محلی (مفهوم)
  • 91. تکنیک‌های ساخت رابط کاربری گرافیکی (GUI) با ASCII
  • 92. ایجاد سیستم امتیازدهی بالا (High Score Table)
  • 93. مدیریت ورودی‌های پیچیده‌تر از صفحه کلید
  • 94. مفهوم توابع (Functions) در BASIC پیشرفته
  • 95. استفاده از داده‌های ساخت‌یافته (User-Defined Types)
  • 96. پروژه عملی: توسعه یک بازی جدید با الهام از Hartnell
  • 97. به اشتراک‌گذاری بازی‌های ساخته شده و بازخورد
  • 98. نگاهی به آینده: از IBM PC تا بازی‌های مدرن
  • 99. منابع بیشتر برای یادگیری و کاوش
  • 100. جمع‌بندی دوره: میراث Tim Hartnell و بازی‌های کلاسیک
اپلیکیشن آموزشی اندروید
یادگیری هوشمند، همیشه همراه شما
فلش‌کارت‌های آموزشی را در یک محیط فارسی، ساده و کاربردی مرور کنید؛ پاسخ‌های خود را بسنجید و پیشرفت یادگیری‌تان را دنبال کنید.
مطالعه آفلاین محیط فارسی و راست‌چین ویژه اندروید
فلش‌کارت آموزشی؛ روشی کاربردی برای مرور مطالب

این اپلیکیشن فارسی برای یادگیری و مرور محتوای آموزشی از طریق فلش‌کارت طراحی شده است. کارت‌ها را یکی‌یکی مرور کنید، پاسخ پرسش‌ها را به یاد بیاورید و نتیجه هر پاسخ را ثبت کنید. محتوای دوره پس از نصب درون برنامه در دسترس است تا برای مطالعه روزمره معمولاً به اتصال مداوم اینترنت نیاز نداشته باشید.

📴
یادگیری بدون اینترنت مداوم
پس از نصب و در دسترس بودن محتوای دوره، فلش‌کارت‌ها را در زمان و مکان دلخواه مرور کنید.
🗂️
انواع محتوای آموزشی
از نکته‌های آموزشی تا پرسش‌های چهارگزینه‌ای و پرسش‌وپاسخ، مطالب را متناسب با نیاز خود مرور کنید.
📊
ارزیابی میزان یادگیری
پاسخ‌های درست و غلط خود را ثبت کنید و آمار عملکردتان را به تفکیک نوع محتوا ببینید.
🎯
مرور هدفمند فصل‌ها
فصل‌های موردنظر را انتخاب کنید و با استفاده از گزینه انتخاب همه، مرور فصل‌های مرورنشده را در اولویت قرار دهید.
انواع فلش‌کارت‌های قابل مرور

محتوای آموزشی در قالب‌های متنوع ارائه می‌شود تا هم برای یادگیری مفاهیم جدید و هم برای تثبیت آموخته‌ها قابل استفاده باشد.

💬
نکته‌های خودمانی
یادگیری ساده و روان
📘
نکته‌های رسمی و کتابی
مرور دقیق مفاهیم
📝
پرسش‌های چهارگزینه‌ای
سنجش آموخته‌ها
❓
پرسش‌وپاسخ
تمرین یادآوری پاسخ
🎓
درسنامه
مرور محتوای آموزشی
امکانات مرور و ارزیابی
حرکت ساده بین کارت‌ها
استفاده از دکمه‌های قبلی و بعدی و مشاهده نوار پیشرفت برای دنبال کردن روند مرور.
مشاهده پاسخ و توضیحات
برگرداندن کارت برای نمایش پاسخ و توضیحات در قالب‌هایی مانند تست و پرسش‌وپاسخ.
تنظیم اندازه فونت
انتخاب اندازه مناسب نوشته‌ها برای تجربه مطالعه راحت‌تر.
نمایش فرمول‌های ریاضی
پشتیبانی از نمایش صحیح فرمول‌ها و روابط ریاضی مبتنی بر LaTeX.
ثبت نتیجه و گزارش آماری
علامت‌گذاری هر پاسخ به‌صورت درست یا غلط و مشاهده تعداد و درصد موفقیت برای انواع محتوا.
طراحی‌شده برای مطالعه روزمره
  • رابط کاربری فارسی و راست‌چین با فونت وزیر.
  • تم روشن و تیره مطابق تنظیمات سیستم.
  • صفحه‌بندی ساده برای انتخاب دوره و شروع مرور.
  • نمایش تعداد دفعات مرور هر فصل.
  • انتخاب چند فصل برای مرور هم‌زمان.
  • امکان تمرکز بر فصل‌هایی که هنوز مرور نشده‌اند.
مناسب برای چه کسانی است؟

این اپلیکیشن برای دانش‌آموزان، دانشجویان، داوطلبان آزمون‌ها و علاقه‌مندان به یادگیری طراحی شده است؛ به‌ویژه کسانی که می‌خواهند مطالب آموزشی را در زمان‌های کوتاه مرور کنند، دانسته‌های خود را بسنجند و مطالعه منظم‌تری داشته باشند.

توجه: محتوای آموزشی و تعداد فلش‌کارت‌ها به دوره انتخاب‌شده بستگی دارد. محتوای دوره پس از نصب، درون برنامه قابل استفاده است؛ با این حال، دریافت اولیه اپلیکیشن و به‌روزرسانی‌های احتمالی ممکن است به اینترنت نیاز داشته باشند.
گالری تصاویر اپلیکیشن‌ها
محیط واقعی اپلیکیشن‌های آموزشی ما
تصاویر زیر، نمونه‌هایی از محیط واقعی اپلیکیشن‌های آموزشی ما هستند و قالب کلی، سبک طراحی و شیوه نمایش محتوای آموزشی در این برنامه‌ها را نشان می‌دهند.
نگاهی به فضای داخل برنامه
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۱
نمای اپلیکیشن ۱
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۲
نمای اپلیکیشن ۲
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۳
نمای اپلیکیشن ۳
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۴
نمای اپلیکیشن ۴
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۵
نمای اپلیکیشن ۵
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۶
نمای اپلیکیشن ۶
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۷
نمای اپلیکیشن ۷
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۸
نمای اپلیکیشن ۸
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۹
نمای اپلیکیشن ۹
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۱۰
نمای اپلیکیشن ۱۰
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۱۱
نمای اپلیکیشن ۱۱
نکته مهم درباره تصاویر
این تصاویر نمونه‌ای از قالب و سبک طراحی اپلیکیشن‌های آموزشی ما هستند. اپلیکیشن ارائه‌شده نیز از همین رویکرد طراحی و نمایش محتوای آموزشی پیروی می‌کند؛ جزئیات ظاهری و امکانات قابل مشاهده ممکن است متناسب با نوع دوره و بخش مورد استفاده متفاوت باشد.
تگ‌ها: Classic games DOS Games Executive Games IBM PC PC Games PC/XT Retro Gaming Tim Hartnell Tim Hartnell Games Vintage Computing آموزش بازی استراتژیک بازی کامپیوتری بازی‌های کلاسیک فکری

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.