اپلیکیشن اندرویدی فلش‌کارت آموزشی Commodore 64: هنر برنامه‌نویسی BASIC برای ساخت کاربردهای فنی و کنترل سیستم

249,500 تومان
Commodore 64: هنر برنامه‌نویسی BASIC برای ساخت کاربردهای فنی و کنترل سیستم Commodore 64: سفری به قلب برنامه‌نویسی کلاسیک برای خلق کاربردهای فنی آیا تا به حال به دوران طلایی کامپیوترهای خانگی و قدرت شگ...
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,375 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: Commodore 64: هنر برنامه‌نویسی BASIC برای ساخت کاربردهای فنی و کنترل سیستم

موضوع کلی: برنامه‌نویسی سیستم‌های کامپیوتری کلاسیک

موضوع میانی: برنامه‌نویسی عملی و کاربردی با Commodore 64

📋 سرفصل‌های دوره (100 موضوع)

  • 1. مقدمه‌ای بر Commodore 64 و BASIC
  • 2. تنظیمات اولیه و آشنایی با محیط BASIC
  • 3. دستور PRINT و نمایش متن روی صفحه
  • 4. متغیرها و انواع داده در BASIC
  • 5. عملگرهای محاسباتی و اولویت آن‌ها
  • 6. ورودی گرفتن با دستور INPUT
  • 7. دستورات شرطی IF...THEN...ELSE
  • 8. حلقه‌های FOR...NEXT
  • 9. دستورات GOTO و GOSUB
  • 10. کار با آرایه‌ها و ذخیره سازی داده‌ها
  • 11. توابع ریاضیاتی داخلی BASIC
  • 12. توابع رشته‌ای و کار با متن
  • 13. دستور PEEK و POKE: دسترسی مستقیم به حافظه
  • 14. کنترل رنگ و گرافیک اولیه
  • 15. رسم خطوط و اشکال هندسی با دستور LINE
  • 16. رسم دایره و بیضی با دستور CIRCLE
  • 17. ایجاد کاراکترهای سفارشی (User-Defined Characters)
  • 18. استفاده از دستور GET برای دریافت ورودی بدون Enter
  • 19. کار با تایمر و ایجاد تاخیر با دستور DELAY
  • 20. ایجاد صدا با دستور SOUND
  • 21. استفاده از کنترلرهای بازی (Joysticks)
  • 22. برنامه‌نویسی بازی: حرکت دادن یک شی ساده
  • 23. برنامه‌نویسی بازی: تشخیص برخورد (Collision Detection)
  • 24. برنامه‌نویسی بازی: ایجاد اسکوربرد (Scoreboard)
  • 25. ذخیره و بارگذاری برنامه‌ها از نوار کاست
  • 26. ذخیره و بارگذاری برنامه‌ها از دیسک
  • 27. آشنایی با DOS و دستورات دیسک
  • 28. ایجاد منوهای ساده برای برنامه‌ها
  • 29. کار با فایل‌ها: خواندن و نوشتن داده‌ها
  • 30. مرتب سازی داده‌ها با الگوریتم‌های ساده
  • 31. جستجو در داده‌ها
  • 32. برنامه‌نویسی مبدل‌های واحد (Unit Converters)
  • 33. برنامه‌نویسی ماشین حساب ساده
  • 34. برنامه‌نویسی ساعت و تقویم
  • 35. ایجاد گرافیک‌های میانی (Sprite Graphics)
  • 36. حرکت دادن Sprite ها
  • 37. انیمیشن با Sprite ها
  • 38. تشخیص برخورد Sprite ها
  • 39. مدیریت حافظه و بهینه‌سازی کد
  • 40. کار با وقفه ها (Interrupts) – مقدماتی
  • 41. برنامه‌نویسی گرافیک‌های High-Resolution
  • 42. رسم توابع ریاضیاتی
  • 43. ایجاد الگوهای گرافیکی
  • 44. کار با قلم نوری (Light Pen)
  • 45. برنامه‌نویسی موسیقی ساده
  • 46. استفاده از دستور PLAY برای ساخت آهنگ
  • 47. تئوری رنگ و انتخاب رنگ مناسب
  • 48. طراحی رابط کاربری (UI) ساده
  • 49. ایجاد انیمیشن‌های مبتنی بر متن (Text-Based Animations)
  • 50. کار با پورت سریال
  • 51. ارتباط با دستگاه‌های خارجی (مقدماتی)
  • 52. برنامه‌نویسی پرینتر
  • 53. کنترل موتورهای پله ای (Stepper Motors) – مقدماتی
  • 54. درک مفاهیم ورودی/خروجی (I/O)
  • 55. استفاده از سنسورها (مقدماتی)
  • 56. برنامه‌نویسی کنترل کننده ساده
  • 57. ساخت یک سیستم مانیتورینگ ساده
  • 58. مقدمه‌ای بر Assembly Language
  • 59. فراخوانی Assembly Language از BASIC
  • 60. کار با ثبات‌ها (Registers)
  • 61. دستورات انتقال داده در Assembly
  • 62. دستورات محاسباتی در Assembly
  • 63. دستورات شرطی در Assembly
  • 64. حلقه‌ها در Assembly
  • 65. آدرس‌دهی حافظه در Assembly
  • 66. بهینه‌سازی کد BASIC با Assembly
  • 67. کار با روتین‌های ROM
  • 68. تغییر روتین‌های ROM (احتیاط!)
  • 69. برنامه‌نویسی دیسک گردان (Disk Drive) – مقدماتی
  • 70. ایجاد یک بازی ساده با گرافیک بالا
  • 71. ایجاد یک ویرایشگر متن ساده
  • 72. ایجاد یک پایگاه داده ساده
  • 73. تکنیک‌های رفع اشکال (Debugging) در BASIC
  • 74. تکنیک‌های عیب‌یابی سخت‌افزاری (مقدماتی)
  • 75. کار با ROM Monitor
  • 76. مفهوم حافظه پشته (Stack Memory)
  • 77. مقدمه‌ای بر Object-Oriented Programming (OOP) concepts
  • 78. پیاده‌سازی مفاهیم OOP در BASIC (شبیه‌سازی)
  • 79. ایجاد یک سیستم عامل ساده (مقدماتی)
  • 80. کار با کارت‌های توسعه (Expansion Cards)
  • 81. برنامه‌نویسی شبکه‌های کامپیوتری (مقدماتی)
  • 82. امنیت در برنامه‌نویسی Commodore 64
  • 83. مقابله با ویروس‌ها (Virus Removal)
  • 84. تاریخچه Commodore 64
  • 85. معماری سخت‌افزاری Commodore 64
  • 86. منابع یادگیری بیشتر
  • 87. پروژه‌های پیشرفته: طراحی یک بازی استراتژیک
  • 88. پروژه‌های پیشرفته: طراحی یک سیستم کنترل خانه هوشمند
  • 89. پروژه‌های پیشرفته: طراحی یک ربات ساده
  • 90. پروژه‌های پیشرفته: طراحی یک سیستم تشخیص صدا
  • 91. پروژه‌های پیشرفته: طراحی یک سیستم پردازش تصویر
  • 92. بهینه‌سازی مصرف حافظه در پروژه‌های بزرگ
  • 93. تکنیک‌های پیشرفته گرافیکی
  • 94. تکنیک‌های پیشرفته صوتی
  • 95. راهکارهای مقابله با محدودیت‌های سخت‌افزاری
  • 96. آینده Commodore 64 و شبیه‌سازها
  • 97. انجمن‌های Commodore 64
  • 98. ترفندهای برنامه‌نویسی پیشرفته
  • 99. اشتباهات رایج برنامه‌نویسی و راه‌حل‌ها
  • 100. راهنمای سریع دستورات BASIC
Commodore 64: هنر برنامه‌نویسی BASIC برای ساخت کاربردهای فنی و کنترل سیستم

Commodore 64: سفری به قلب برنامه‌نویسی کلاسیک برای خلق کاربردهای فنی

آیا تا به حال به دوران طلایی کامپیوترهای خانگی و قدرت شگفت‌انگیز برنامه‌نویسی در آن زمان فکر کرده‌اید؟ زمانی که هر خط کد، دریچه‌ای به سوی دنیای خلاقیت و ساخت ابزارهای کاربردی بود. ما به شما افتخار می‌کنیم که دوره آموزشی «Commodore 64: هنر برنامه‌نویسی BASIC برای ساخت کاربردهای فنی و کنترل سیستم» را معرفی کنیم؛ دوره‌ای که با الهام از کتاب مرجع و انقلابی «Commodore 64 BASIC programming with technical applications»، شما را به دل این دوران جذاب می‌برد. این دوره صرفاً یک آموزش برنامه‌نویسی نیست، بلکه یک تجربه غنی از درک عمیق‌تر سیستم‌های کامپیوتری و توانایی ساخت برنامه‌های کاربردی واقعی با استفاده از یکی از نمادین‌ترین کامپیوترهای تاریخ است.

این دوره، پلی است بین گذشته و حال، که به شما نشان می‌دهد چگونه اصول بنیادین برنامه‌نویسی، حتی در سیستم‌های ساده‌تر، می‌توانند پایه و اساس پروژه‌های پیچیده و کاربردهای فنی امروز باشند. با ما همراه شوید تا با استفاده از زبان BASIC قدرتمند Commodore 64، مهارت‌هایی را کسب کنید که نه تنها دانش فنی شما را ارتقا می‌دهد، بلکه خلاقیت شما را نیز شکوفا می‌سازد.

درباره دوره: غرق شدن در دنیای عملی Commodore 64

دوره «Commodore 64: هنر برنامه‌نویسی BASIC برای ساخت کاربردهای فنی و کنترل سیستم»، یک برنامه آموزشی جامع است که بر مبنای اصول و تکنیک‌های مطرح شده در کتاب «Commodore 64 BASIC programming with technical applications» طراحی شده است. ما در این دوره، صرفاً به آموزش سینتکس زبان BASIC نمی‌پردازیم، بلکه تمرکز اصلی بر روی درک عمیق مفاهیم برنامه‌نویسی سیستم، نحوه تعامل با سخت‌افزار، و ساخت برنامه‌های کاربردی واقعی است که در دنیای فنی آن زمان (و حتی امروز در برخی کاربردها) اهمیت فراوانی داشتند. شما یاد خواهید گرفت چگونه با استفاده از قدرت BASIC، کنترل کامپیوتر خود را به دست بگیرید و پروژه‌هایی از قبیل شبیه‌سازها، ابزارهای کنترلی و حتی بازی‌های تعاملی بسازید.

موضوعات کلیدی دوره: از مبانی تا کاربردهای پیشرفته

این دوره شما را با طیف وسیعی از موضوعات جذاب و کاربردی آشنا می‌کند که شامل موارد زیر است:

  • مبانی زبان برنامه‌نویسی BASIC در Commodore 64
  • کار با حافظه و رجیسترها
  • کنترل ورودی/خروجی (I/O)
  • رسم گرافیک و انیمیشن
  • مدیریت صدا
  • ساخت برنامه‌های کاربردی فنی و صنعتی
  • آشنایی با ساختار سیستم عامل Commodore 64
  • بهینه‌سازی کد برای عملکرد بهتر
  • کاربرد BASIC در پروژه‌های رباتیک و کنترل
  • و بسیاری مباحث دیگر که درک عمیقی از برنامه‌نویسی سیستم را فراهم می‌آورد.

مخاطبان دوره: چه کسانی باید در این دوره شرکت کنند؟

این دوره برای طیف وسیعی از علاقه‌مندان به دنیای کامپیوتر و برنامه‌نویسی طراحی شده است:

  • دانشجویان و علاقه‌مندان به علوم کامپیوتر: که می‌خواهند ریشه‌های برنامه‌نویسی مدرن را درک کنند و با مفاهیم پایه‌ای برنامه‌نویسی سیستم آشنا شوند.
  • مهندسان و فعالان حوزه فنی: که به دنبال درک عمیق‌تر از نحوه کنترل سخت‌افزار و توسعه ابزارهای کاربردی هستند.
  • برنامه‌نویسان باتجربه: که می‌خواهند دانش خود را با کاوش در سیستم‌های کلاسیک گسترش دهند و رویکردهای متفاوتی را یاد بگیرند.
  • علاقه‌مندان به تاریخ کامپیوتر و نوستالژی: که می‌خواهند تجربه کار با یکی از تأثیرگذارترین کامپیوترهای تاریخ را داشته باشند.
  • هر کسی که کنجکاو است: چگونه برنامه‌ها در گذشته با محدودیت‌های سخت‌افزاری کمتری کار می‌کردند و چگونه می‌توان از اصول آن آموخت.

چرا این دوره را بگذرانیم؟ فتح قله‌های دانش فنی با Commodore 64

گذراندن دوره «Commodore 64: هنر برنامه‌نویسی BASIC برای ساخت کاربردهای فنی و کنترل سیستم» مزایای بی‌شماری دارد که فراتر از یادگیری یک زبان برنامه‌نویسی است:

  • درک عمیق اصول برنامه‌نویسی سیستم: این دوره شما را با نحوه عملکرد واقعی کامپیوترها در سطح پایین آشنا می‌کند، مهارتی که در کمتر دوره‌های مدرنی یافت می‌شود.
  • ارتقاء مهارت‌های حل مسئله: با محدودیت‌های سخت‌افزاری Commodore 64، شما یاد می‌گیرید چگونه خلاقانه‌تر فکر کنید و راه‌حل‌های بهینه پیدا کنید.
  • کسب تجربه عملی و کاربردی: به جای تئوری صرف، شما برنامه‌های واقعی و کاربردی می‌سازید که به شما اعتماد به نفس لازم را برای پروژه‌های پیچیده‌تر می‌دهد.
  • آشنایی با تاریخچه غنی کامپیوتر: این دوره یک گام به عقب و تجربه‌ای ارزشمند از دوران طلایی محاسبات است.
  • تقویت رزومه شما: دانش فنی و تجربه عملی در سیستم‌های کلاسیک، شما را از سایرین متمایز می‌کند و نشان‌دهنده عمق دانش شماست.
  • خلاقیت بی‌حد و حصر: با تسلط بر BASIC و سخت‌افزار Commodore 64، هیچ محدودیتی برای ایده‌های شما وجود نخواهد داشت.

سرفصل‌های جامع دوره: یک نقشه راه کامل برای تبدیل شدن به یک متخصص

این دوره شامل بیش از 100 سرفصل جامع و کاربردی است که شما را گام به گام از مبانی اولیه تا ساخت کاربردهای فنی پیچیده هدایت می‌کند. هر سرفصل با دقت طراحی شده تا اطمینان حاصل شود که شما درک کاملی از مفاهیم کلیدی به دست می‌آورید و قادر به پیاده‌سازی آن‌ها در پروژه‌های عملی خواهید بود. این جامعیت تضمین می‌کند که پس از پایان دوره، شما دانش و مهارت کافی برای مواجهه با چالش‌های برنامه‌نویسی سیستم را خواهید داشت.

به جمع ما بپیوندید و هنر برنامه‌نویسی با Commodore 64 را تجربه کنید. سفری به دنیای کلاسیک که ذهن شما را برای آینده آماده می‌سازد!

اپلیکیشن آموزشی اندروید
یادگیری هوشمند، همیشه همراه شما
فلش‌کارت‌های آموزشی را در یک محیط فارسی، ساده و کاربردی مرور کنید؛ پاسخ‌های خود را بسنجید و پیشرفت یادگیری‌تان را دنبال کنید.
مطالعه آفلاین محیط فارسی و راست‌چین ویژه اندروید
فلش‌کارت آموزشی؛ روشی کاربردی برای مرور مطالب

این اپلیکیشن فارسی برای یادگیری و مرور محتوای آموزشی از طریق فلش‌کارت طراحی شده است. کارت‌ها را یکی‌یکی مرور کنید، پاسخ پرسش‌ها را به یاد بیاورید و نتیجه هر پاسخ را ثبت کنید. محتوای دوره پس از نصب درون برنامه در دسترس است تا برای مطالعه روزمره معمولاً به اتصال مداوم اینترنت نیاز نداشته باشید.

📴
یادگیری بدون اینترنت مداوم
پس از نصب و در دسترس بودن محتوای دوره، فلش‌کارت‌ها را در زمان و مکان دلخواه مرور کنید.
🗂️
انواع محتوای آموزشی
از نکته‌های آموزشی تا پرسش‌های چهارگزینه‌ای و پرسش‌وپاسخ، مطالب را متناسب با نیاز خود مرور کنید.
📊
ارزیابی میزان یادگیری
پاسخ‌های درست و غلط خود را ثبت کنید و آمار عملکردتان را به تفکیک نوع محتوا ببینید.
🎯
مرور هدفمند فصل‌ها
فصل‌های موردنظر را انتخاب کنید و با استفاده از گزینه انتخاب همه، مرور فصل‌های مرورنشده را در اولویت قرار دهید.
انواع فلش‌کارت‌های قابل مرور

محتوای آموزشی در قالب‌های متنوع ارائه می‌شود تا هم برای یادگیری مفاهیم جدید و هم برای تثبیت آموخته‌ها قابل استفاده باشد.

💬
نکته‌های خودمانی
یادگیری ساده و روان
📘
نکته‌های رسمی و کتابی
مرور دقیق مفاهیم
📝
پرسش‌های چهارگزینه‌ای
سنجش آموخته‌ها
❓
پرسش‌وپاسخ
تمرین یادآوری پاسخ
🎓
درسنامه
مرور محتوای آموزشی
امکانات مرور و ارزیابی
حرکت ساده بین کارت‌ها
استفاده از دکمه‌های قبلی و بعدی و مشاهده نوار پیشرفت برای دنبال کردن روند مرور.
مشاهده پاسخ و توضیحات
برگرداندن کارت برای نمایش پاسخ و توضیحات در قالب‌هایی مانند تست و پرسش‌وپاسخ.
تنظیم اندازه فونت
انتخاب اندازه مناسب نوشته‌ها برای تجربه مطالعه راحت‌تر.
نمایش فرمول‌های ریاضی
پشتیبانی از نمایش صحیح فرمول‌ها و روابط ریاضی مبتنی بر LaTeX.
ثبت نتیجه و گزارش آماری
علامت‌گذاری هر پاسخ به‌صورت درست یا غلط و مشاهده تعداد و درصد موفقیت برای انواع محتوا.
طراحی‌شده برای مطالعه روزمره
  • رابط کاربری فارسی و راست‌چین با فونت وزیر.
  • تم روشن و تیره مطابق تنظیمات سیستم.
  • صفحه‌بندی ساده برای انتخاب دوره و شروع مرور.
  • نمایش تعداد دفعات مرور هر فصل.
  • انتخاب چند فصل برای مرور هم‌زمان.
  • امکان تمرکز بر فصل‌هایی که هنوز مرور نشده‌اند.
مناسب برای چه کسانی است؟

این اپلیکیشن برای دانش‌آموزان، دانشجویان، داوطلبان آزمون‌ها و علاقه‌مندان به یادگیری طراحی شده است؛ به‌ویژه کسانی که می‌خواهند مطالب آموزشی را در زمان‌های کوتاه مرور کنند، دانسته‌های خود را بسنجند و مطالعه منظم‌تری داشته باشند.

توجه: محتوای آموزشی و تعداد فلش‌کارت‌ها به دوره انتخاب‌شده بستگی دارد. محتوای دوره پس از نصب، درون برنامه قابل استفاده است؛ با این حال، دریافت اولیه اپلیکیشن و به‌روزرسانی‌های احتمالی ممکن است به اینترنت نیاز داشته باشند.
گالری تصاویر اپلیکیشن‌ها
محیط واقعی اپلیکیشن‌های آموزشی ما
تصاویر زیر، نمونه‌هایی از محیط واقعی اپلیکیشن‌های آموزشی ما هستند و قالب کلی، سبک طراحی و شیوه نمایش محتوای آموزشی در این برنامه‌ها را نشان می‌دهند.
نگاهی به فضای داخل برنامه
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۱
نمای اپلیکیشن ۱
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۲
نمای اپلیکیشن ۲
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۳
نمای اپلیکیشن ۳
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۴
نمای اپلیکیشن ۴
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۵
نمای اپلیکیشن ۵
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۶
نمای اپلیکیشن ۶
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۷
نمای اپلیکیشن ۷
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۸
نمای اپلیکیشن ۸
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۹
نمای اپلیکیشن ۹
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۱۰
نمای اپلیکیشن ۱۰
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۱۱
نمای اپلیکیشن ۱۱
نکته مهم درباره تصاویر
این تصاویر نمونه‌ای از قالب و سبک طراحی اپلیکیشن‌های آموزشی ما هستند. اپلیکیشن ارائه‌شده نیز از همین رویکرد طراحی و نمایش محتوای آموزشی پیروی می‌کند؛ جزئیات ظاهری و امکانات قابل مشاهده ممکن است متناسب با نوع دوره و بخش مورد استفاده متفاوت باشد.
تگ‌ها: Basic C64 Commodore 64 Commodore 64 BASIC Old school programming Retro programming technical applications آموزش BASIC آموزش C64 برنامه‌نویسی برنامه‌نویسی عملی برنامه‌نویسی کلاسیک کاربردهای فنی کامپیوترهای کلاسیک کنترل سیستم

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.