اپلیکیشن اندرویدی فلش‌کارت آموزشی کمودور 64: از مبتدی تا استاد برنامه‌نویسی با BASIC

249,500 تومان
کمودور 64: از مبتدی تا استاد برنامه‌نویسی با BASIC کمودور 64: از مبتدی تا استاد برنامه‌نویسی با BASIC سفر به دوران طلایی کامپیوترهای کلاسیک با قدرت BASIC آیا خاطره‌ی روزهایی را به یاد دارید که کامپیوت...
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,375 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره کمودور 64: از مبتدی تا استاد برنامه‌نویسی با BASIC

موضوع کلی: برنامه‌نویسی و کامپیوترهای شخصی کلاسیک

موضوع میانی: برنامه‌نویسی برای پلتفرم‌های کلاسیک

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مقدمه‌ای بر کمودور 64 و BASIC
  • 2. آشنایی با محیط BASIC
  • 3. دستور PRINT و چاپ متن
  • 4. متغیرها و انواع داده (عددی و رشته‌ای)
  • 5. محاسبات ریاضی پایه در BASIC
  • 6. دستور INPUT و دریافت ورودی از کاربر
  • 7. دستور GOTO و پرش در برنامه
  • 8. دستور IF...THEN و شرط‌ها
  • 9. حلقه‌های FOR...NEXT
  • 10. آرایه‌ها و کار با آنها
  • 11. توابع داخلی BASIC (LEN, LEFT$, RIGHT$, MID$)
  • 12. دستور GOSUB...RETURN و زیربرنامه‌ها
  • 13. دستور READ...DATA
  • 14. دستور RESTORE
  • 15. دستور ON...GOTO
  • 16. دستور ON...GOSUB
  • 17. آشنایی با حافظه کمودور 64
  • 18. دستور PEEK و POKE
  • 19. برنامه‌نویسی گرافیکی (دستور PLOT و LINE)
  • 20. رنگ‌ها در کمودور 64
  • 21. اسپرایت‌ها (Sprites) و انیمیشن
  • 22. کنترل جوی‌استیک
  • 23. صدا در کمودور 64 (دستور SOUND)
  • 24. ذخیره و بارگذاری برنامه‌ها (دستور LOAD و SAVE)
  • 25. خطایابی و رفع اشکال در BASIC
  • 26. متغیرهای رشته‌ای پیشرفته
  • 27. توابع رشته‌ای پیشرفته (ASC, CHR$)
  • 28. دستور DIM برای تخصیص حافظه به آرایه‌ها
  • 29. آشنایی با پورت‌های ورودی/خروجی
  • 30. برنامه‌نویسی با فایل‌ها (دستور OPEN, CLOSE, GET#, PUT#)
  • 31. بررسی اجمالی ماشین کد
  • 32. آشنایی با سیستم عامل کمودور 64
  • 33. آشنایی با آدرس‌های حافظه مهم
  • 34. استفاده از دستور SYS
  • 35. مقدمه‌ای بر گرافیک Hi-Res
  • 36. مقدمه‌ای بر گرافیک Multi-Color
  • 37. آشنایی با وقفه (Interrupt)
  • 38. برنامه‌نویسی وقفه (Interrupt Programming)
  • 39. آشنایی با زمان‌سنج (Timer)
  • 40. برنامه‌نویسی با زمان‌سنج (Timer Programming)
  • 41. ایجاد منو در BASIC
  • 42. ایجاد بازی ساده (حدس عدد)
  • 43. ایجاد بازی ساده (سنگ، کاغذ، قیچی)
  • 44. ایجاد بازی ساده (مار)
  • 45. ایجاد انیمیشن ساده
  • 46. طراحی کاراکترهای سفارشی
  • 47. استفاده از کاراکترهای سفارشی در برنامه‌ها
  • 48. مقدمه‌ای بر دیسک درایو
  • 49. فرمت دیسک و مدیریت فایل‌ها
  • 50. دستور DIRECTORY
  • 51. دستور DELETE
  • 52. دستور RENAME
  • 53. دستور COPY
  • 54. آشنایی با دستورs DOS
  • 55. برنامه‌نویسی با دیسک درایو
  • 56. ایجاد یک برنامه ویرایشگر متن ساده
  • 57. ایجاد یک برنامه دفترچه تلفن ساده
  • 58. ایجاد یک برنامه مدیریت مالی ساده
  • 59. ایجاد یک برنامه ماشین حساب ساده
  • 60. مقدمه‌ای بر دیتابیس
  • 61. ایجاد یک دیتابیس ساده در BASIC
  • 62. جستجو در دیتابیس
  • 63. مرتب‌سازی داده‌ها
  • 64. گزارش‌گیری از دیتابیس
  • 65. امنیت در برنامه‌های BASIC
  • 66. محافظت از کد در برابر کپی‌برداری
  • 67. روش‌های بهینه‌سازی کد BASIC
  • 68. افزایش سرعت اجرای برنامه‌ها
  • 69. استفاده از متغیرهای صحیح (Integer)
  • 70. استفاده از حافظه بهینه
  • 71. تکنیک‌های برنامه‌نویسی ساخت‌یافته
  • 72. مستندسازی کد
  • 73. ایجاد راهنمای کاربری
  • 74. اشکال‌زدایی پیشرفته
  • 75. تست برنامه
  • 76. اصول طراحی رابط کاربری
  • 77. ایجاد رابط کاربری جذاب
  • 78. استفاده از رنگ‌ها بهینه
  • 79. استفاده از فونت‌های مختلف
  • 80. ایجاد جلوه‌های ویژه تصویری
  • 81. ایجاد جلوه‌های ویژه صوتی
  • 82. استفاده از دستور های پیشرفته گرافیکی
  • 83. برنامه‌نویسی Sprite پیشرفته
  • 84. ایجاد بازی با اسپرایت
  • 85. ایجاد بازی پلتفرمر ساده
  • 86. ایجاد بازی شوتر ساده
  • 87. مقدمه‌ای بر کامپایلر BASIC
  • 88. مزایای استفاده از کامپایلر
  • 89. معرفی کامپایلرهای مختلف
  • 90. کامپایل یک برنامه ساده
  • 91. بهینه‌سازی کد کامپایل شده
  • 92. آشنایی با ابزارهای کمکی برنامه‌نویسی
  • 93. نوشتن توابع کتابخانه‌ای
  • 94. مقدمه‌ای بر اسمبلی برای کمودور 64
  • 95. ادغام BASIC و اسمبلی
  • 96. استفاده از اسمبلی برای افزایش سرعت
  • 97. آدرس‌دهی حافظه در اسمبلی
  • 98. نوشتن زیرروال اسمبلی
  • 99. فراخوانی زیرروال اسمبلی از BASIC
  • 100. اشکال زدایی کد اسمبلی
اپلیکیشن آموزشی اندروید
یادگیری هوشمند، همیشه همراه شما
فلش‌کارت‌های آموزشی را در یک محیط فارسی، ساده و کاربردی مرور کنید؛ پاسخ‌های خود را بسنجید و پیشرفت یادگیری‌تان را دنبال کنید.
مطالعه آفلاین محیط فارسی و راست‌چین ویژه اندروید
فلش‌کارت آموزشی؛ روشی کاربردی برای مرور مطالب

این اپلیکیشن فارسی برای یادگیری و مرور محتوای آموزشی از طریق فلش‌کارت طراحی شده است. کارت‌ها را یکی‌یکی مرور کنید، پاسخ پرسش‌ها را به یاد بیاورید و نتیجه هر پاسخ را ثبت کنید. محتوای دوره پس از نصب درون برنامه در دسترس است تا برای مطالعه روزمره معمولاً به اتصال مداوم اینترنت نیاز نداشته باشید.

📴
یادگیری بدون اینترنت مداوم
پس از نصب و در دسترس بودن محتوای دوره، فلش‌کارت‌ها را در زمان و مکان دلخواه مرور کنید.
🗂️
انواع محتوای آموزشی
از نکته‌های آموزشی تا پرسش‌های چهارگزینه‌ای و پرسش‌وپاسخ، مطالب را متناسب با نیاز خود مرور کنید.
📊
ارزیابی میزان یادگیری
پاسخ‌های درست و غلط خود را ثبت کنید و آمار عملکردتان را به تفکیک نوع محتوا ببینید.
🎯
مرور هدفمند فصل‌ها
فصل‌های موردنظر را انتخاب کنید و با استفاده از گزینه انتخاب همه، مرور فصل‌های مرورنشده را در اولویت قرار دهید.
انواع فلش‌کارت‌های قابل مرور

محتوای آموزشی در قالب‌های متنوع ارائه می‌شود تا هم برای یادگیری مفاهیم جدید و هم برای تثبیت آموخته‌ها قابل استفاده باشد.

💬
نکته‌های خودمانی
یادگیری ساده و روان
📘
نکته‌های رسمی و کتابی
مرور دقیق مفاهیم
📝
پرسش‌های چهارگزینه‌ای
سنجش آموخته‌ها
❓
پرسش‌وپاسخ
تمرین یادآوری پاسخ
🎓
درسنامه
مرور محتوای آموزشی
امکانات مرور و ارزیابی
حرکت ساده بین کارت‌ها
استفاده از دکمه‌های قبلی و بعدی و مشاهده نوار پیشرفت برای دنبال کردن روند مرور.
مشاهده پاسخ و توضیحات
برگرداندن کارت برای نمایش پاسخ و توضیحات در قالب‌هایی مانند تست و پرسش‌وپاسخ.
تنظیم اندازه فونت
انتخاب اندازه مناسب نوشته‌ها برای تجربه مطالعه راحت‌تر.
نمایش فرمول‌های ریاضی
پشتیبانی از نمایش صحیح فرمول‌ها و روابط ریاضی مبتنی بر LaTeX.
ثبت نتیجه و گزارش آماری
علامت‌گذاری هر پاسخ به‌صورت درست یا غلط و مشاهده تعداد و درصد موفقیت برای انواع محتوا.
طراحی‌شده برای مطالعه روزمره
  • رابط کاربری فارسی و راست‌چین با فونت وزیر.
  • تم روشن و تیره مطابق تنظیمات سیستم.
  • صفحه‌بندی ساده برای انتخاب دوره و شروع مرور.
  • نمایش تعداد دفعات مرور هر فصل.
  • انتخاب چند فصل برای مرور هم‌زمان.
  • امکان تمرکز بر فصل‌هایی که هنوز مرور نشده‌اند.
مناسب برای چه کسانی است؟

این اپلیکیشن برای دانش‌آموزان، دانشجویان، داوطلبان آزمون‌ها و علاقه‌مندان به یادگیری طراحی شده است؛ به‌ویژه کسانی که می‌خواهند مطالب آموزشی را در زمان‌های کوتاه مرور کنند، دانسته‌های خود را بسنجند و مطالعه منظم‌تری داشته باشند.

توجه: محتوای آموزشی و تعداد فلش‌کارت‌ها به دوره انتخاب‌شده بستگی دارد. محتوای دوره پس از نصب، درون برنامه قابل استفاده است؛ با این حال، دریافت اولیه اپلیکیشن و به‌روزرسانی‌های احتمالی ممکن است به اینترنت نیاز داشته باشند.
گالری تصاویر اپلیکیشن‌ها
محیط واقعی اپلیکیشن‌های آموزشی ما
تصاویر زیر، نمونه‌هایی از محیط واقعی اپلیکیشن‌های آموزشی ما هستند و قالب کلی، سبک طراحی و شیوه نمایش محتوای آموزشی در این برنامه‌ها را نشان می‌دهند.
نگاهی به فضای داخل برنامه
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۱
نمای اپلیکیشن ۱
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۲
نمای اپلیکیشن ۲
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۳
نمای اپلیکیشن ۳
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۴
نمای اپلیکیشن ۴
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۵
نمای اپلیکیشن ۵
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۶
نمای اپلیکیشن ۶
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۷
نمای اپلیکیشن ۷
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۸
نمای اپلیکیشن ۸
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۹
نمای اپلیکیشن ۹
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۱۰
نمای اپلیکیشن ۱۰
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۱۱
نمای اپلیکیشن ۱۱
نکته مهم درباره تصاویر
این تصاویر نمونه‌ای از قالب و سبک طراحی اپلیکیشن‌های آموزشی ما هستند. اپلیکیشن ارائه‌شده نیز از همین رویکرد طراحی و نمایش محتوای آموزشی پیروی می‌کند؛ جزئیات ظاهری و امکانات قابل مشاهده ممکن است متناسب با نوع دوره و بخش مورد استفاده متفاوت باشد.
تگ‌ها: Basic BASIC Commodore 64 C64 C64 Basic Coding Commodore Commodore 64 Retro Computing آموزش BASIC بازی‌سازی C64 برنامه نویسی برنامه‌نویسی BASIC برنامه‌نویسی کلاسیک پلتفرم کلاسیک کامپیوتر کلاسیک

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.