اپلیکیشن اندرویدی فلش‌کارت آموزشی ساخت بازی‌های شگفت‌انگیز برای Timex-Sinclair 1000: از صفر تا صد با Mark Charlton

349,950 تومان
ساخت بازی‌های شگفت‌انگیز برای Timex-Sinclair 1000: از صفر تا صد با Mark Charlton ساخت بازی‌های شگفت‌انگیز برای Timex-Sinclair 1000: از صفر تا صد با الهام از Mark Charlton معرفی دوره: سفری هیجان‌انگیز ...
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 87,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره ساخت بازی‌های شگفت‌انگیز برای Timex-Sinclair 1000: از صفر تا صد با Mark Charlton

موضوع کلی: برنامه‌نویسی و توسعه بازی برای کامپیوترهای خانگی

موضوع میانی: خلق بازی‌های ساده با بیسیک در کامپیوترهای 8 بیتی

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. ساخت بازی‌های شگفت‌انگیز برای Timex-Sinclair 1000: از صفر تا صد با Mark Charlton
  • 2. آشنایی با Timex-Sinclair 1000 و مفاهیم اولیه
  • 3. شروع کار: روشن کردن و آشنایی با سخت‌افزار
  • 4. مرور کلی زبان BASIC و دستورات اولیه
  • 5. اولین برنامه: Hello, World! روی TS1000
  • 6. متغیرها و انواع داده‌ها: ذخیره اطلاعات
  • 7. عملگرهای ریاضی: محاسبات در BASIC
  • 8. ورودی و خروجی: دریافت و نمایش اطلاعات
  • 9. دستور PRINT: خروجی دادن به صفحه نمایش
  • 10. دستور INPUT: دریافت ورودی از کاربر
  • 11. ساخت یک ماشین حساب ساده
  • 12. ساختارهای شرطی: IF...THEN...ELSE
  • 13. حلقه‌ها: FOR...NEXT و WHILE...WEND
  • 14. دستورات GOTO و GOSUB: پرش و فراخوانی زیرروال‌ها
  • 15. آشنایی با آرایه‌ها: ذخیره مجموعه‌ای از داده‌ها
  • 16. کار با رشته‌ها: متن و کاراکترها
  • 17. توابع داخلی BASIC برای رشته‌ها
  • 18. رسم اشکال ساده: خط، نقطه و مربع
  • 19. دستور PLOT و کنترل پیکس‌ها
  • 20. ایجاد انیمیشن ساده: تغییر موقعیت
  • 21. آشنایی با کدهای کاراکتر و کار با CHR$ و CODE
  • 22. طراحی و پیاده‌سازی یک صفحه عنوان ساده
  • 23. ایجاد یک شمارنده ساده
  • 24. ساخت یک بازی حدس زدن عدد
  • 25. معرفی دستورات SOUND و کنترل صدا
  • 26. ساخت یک بازی ساده صدا
  • 27. کنترل رنگ و حالت نمایش صفحه
  • 28. آشنایی با حافظه و مدیریت آن
  • 29. مفهوم برخورد: تشخیص و مدیریت
  • 30. پیاده‌سازی تشخیص برخورد ساده
  • 31. اصلاح و بهینه‌سازی کد
  • 32. ساخت یک بازی مار ساده
  • 33. حرکت دادن مار و مدیریت برخورد
  • 34. افزودن امتیاز و مدیریت بازی
  • 35. ساخت یک بازی Pong ساده
  • 36. حرکت دادن توپ و پدل
  • 37. مدیریت برخورد توپ با پدل و دیوار
  • 38. افزودن امتیاز و پایان بازی
  • 39. افزودن هوش مصنوعی (AI) به پدل
  • 40. ساخت یک بازی Breakout ساده
  • 41. طراحی بلوک‌ها و مدیریت برخورد
  • 42. حرکت دادن توپ و پدل
  • 43. افزودن امتیاز و پایان بازی
  • 44. افزودن سطوح مختلف به Breakout
  • 45. مبانی استفاده از جوی‌استیک
  • 46. ورودی جوی‌استیک در BASIC
  • 47. ساخت یک بازی تیراندازی ساده
  • 48. طراحی دشمنان و مدیریت حرکت
  • 49. مدیریت شلیک‌ها و برخوردها
  • 50. افزودن امتیاز و پایان بازی
  • 51. افزودن ارتقاها به بازی تیراندازی
  • 52. آشنایی با تکنیک‌های بهینه‌سازی
  • 53. استفاده از متغیرهای محلی
  • 54. کاهش استفاده از GOTO
  • 55. کار با سابروتین‌ها برای سازماندهی کد
  • 56. استفاده از توابع برای افزایش خوانایی
  • 57. ایجاد منوهای بازی
  • 58. ذخیره و بارگذاری اطلاعات با DATA و READ
  • 59. ایجاد یک بازی هزارتو ساده
  • 60. طراحی هزارتو و حرکت بازیکن
  • 61. مدیریت برخورد با دیوارها
  • 62. افزودن دشمنان به هزارتو
  • 63. آشنایی با دستورات PEAK و POKE
  • 64. مدیریت کارت گرافیک و حافظه ویدئویی
  • 65. آشنایی با sprite ها
  • 66. ایجاد و نمایش sprite های ساده
  • 67. حرکت دادن sprite ها
  • 68. مدیریت برخورد sprite ها
  • 69. ساخت یک بازی پازل ساده
  • 70. طراحی پازل و مدیریت تعامل
  • 71. مدیریت حرکات و حل پازل
  • 72. افزودن محدودیت زمانی به بازی
  • 73. افزودن موسیقی پس‌زمینه به بازی
  • 74. استفاده از ماژول‌های صوتی
  • 75. ساخت یک ریتم ساده
  • 76. افزودن جلوه‌های صوتی به بازی
  • 77. تکنیک‌های پیشرفته برای مدیریت حافظه
  • 78. استفاده از حافظه برای ذخیره داده‌های بازی
  • 79. کار با داده‌های پیچیده
  • 80. ساخت یک موتور بازی دوبعدی ساده
  • 81. مفهوم صفحه نمایش مجازی
  • 82. پیاده‌سازی اسکرول کردن صفحه
  • 83. طراحی و پیاده‌سازی نقشه‌ها
  • 84. مدیریت چندین صفحه نمایش
  • 85. ایجاد یک بازی پلتفرمر ساده
  • 86. حرکت بازیکن و پرش
  • 87. مدیریت برخورد با پلتفرم‌ها
  • 88. افزودن دشمنان و جمع‌آوری آیتم‌ها
  • 89. بهینه سازی عملکرد بازی پلتفرمر
  • 90. ساخت یک بازی استراتژیک ساده
  • 91. مدیریت منابع و تولید
  • 92. ساخت واحدهای مختلف
  • 93. جنگ و استراتژی
  • 94. افزودن نقشه‌های پیچیده‌تر
  • 95. استفاده از گرافیک سفارشی
  • 96. ایجاد کاراکترهای با جزئیات بیشتر
  • 97. طراحی رابط کاربری حرفه‌ای
  • 98. طراحی و پیاده‌سازی سیستم مدیریت رویدادها
  • 99. ایجاد یک سیستم ذخیره و بارگذاری پیشرفته
  • 100. نوشتن مستندات برای کد
اپلیکیشن آموزشی اندروید
یادگیری هوشمند، همیشه همراه شما
فلش‌کارت‌های آموزشی را در یک محیط فارسی، ساده و کاربردی مرور کنید؛ پاسخ‌های خود را بسنجید و پیشرفت یادگیری‌تان را دنبال کنید.
مطالعه آفلاین محیط فارسی و راست‌چین ویژه اندروید
فلش‌کارت آموزشی؛ روشی کاربردی برای مرور مطالب

این اپلیکیشن فارسی برای یادگیری و مرور محتوای آموزشی از طریق فلش‌کارت طراحی شده است. کارت‌ها را یکی‌یکی مرور کنید، پاسخ پرسش‌ها را به یاد بیاورید و نتیجه هر پاسخ را ثبت کنید. محتوای دوره پس از نصب درون برنامه در دسترس است تا برای مطالعه روزمره معمولاً به اتصال مداوم اینترنت نیاز نداشته باشید.

📴
یادگیری بدون اینترنت مداوم
پس از نصب و در دسترس بودن محتوای دوره، فلش‌کارت‌ها را در زمان و مکان دلخواه مرور کنید.
🗂️
انواع محتوای آموزشی
از نکته‌های آموزشی تا پرسش‌های چهارگزینه‌ای و پرسش‌وپاسخ، مطالب را متناسب با نیاز خود مرور کنید.
📊
ارزیابی میزان یادگیری
پاسخ‌های درست و غلط خود را ثبت کنید و آمار عملکردتان را به تفکیک نوع محتوا ببینید.
🎯
مرور هدفمند فصل‌ها
فصل‌های موردنظر را انتخاب کنید و با استفاده از گزینه انتخاب همه، مرور فصل‌های مرورنشده را در اولویت قرار دهید.
انواع فلش‌کارت‌های قابل مرور

محتوای آموزشی در قالب‌های متنوع ارائه می‌شود تا هم برای یادگیری مفاهیم جدید و هم برای تثبیت آموخته‌ها قابل استفاده باشد.

💬
نکته‌های خودمانی
یادگیری ساده و روان
📘
نکته‌های رسمی و کتابی
مرور دقیق مفاهیم
📝
پرسش‌های چهارگزینه‌ای
سنجش آموخته‌ها
❓
پرسش‌وپاسخ
تمرین یادآوری پاسخ
🎓
درسنامه
مرور محتوای آموزشی
امکانات مرور و ارزیابی
حرکت ساده بین کارت‌ها
استفاده از دکمه‌های قبلی و بعدی و مشاهده نوار پیشرفت برای دنبال کردن روند مرور.
مشاهده پاسخ و توضیحات
برگرداندن کارت برای نمایش پاسخ و توضیحات در قالب‌هایی مانند تست و پرسش‌وپاسخ.
تنظیم اندازه فونت
انتخاب اندازه مناسب نوشته‌ها برای تجربه مطالعه راحت‌تر.
نمایش فرمول‌های ریاضی
پشتیبانی از نمایش صحیح فرمول‌ها و روابط ریاضی مبتنی بر LaTeX.
ثبت نتیجه و گزارش آماری
علامت‌گذاری هر پاسخ به‌صورت درست یا غلط و مشاهده تعداد و درصد موفقیت برای انواع محتوا.
طراحی‌شده برای مطالعه روزمره
  • رابط کاربری فارسی و راست‌چین با فونت وزیر.
  • تم روشن و تیره مطابق تنظیمات سیستم.
  • صفحه‌بندی ساده برای انتخاب دوره و شروع مرور.
  • نمایش تعداد دفعات مرور هر فصل.
  • انتخاب چند فصل برای مرور هم‌زمان.
  • امکان تمرکز بر فصل‌هایی که هنوز مرور نشده‌اند.
مناسب برای چه کسانی است؟

این اپلیکیشن برای دانش‌آموزان، دانشجویان، داوطلبان آزمون‌ها و علاقه‌مندان به یادگیری طراحی شده است؛ به‌ویژه کسانی که می‌خواهند مطالب آموزشی را در زمان‌های کوتاه مرور کنند، دانسته‌های خود را بسنجند و مطالعه منظم‌تری داشته باشند.

توجه: محتوای آموزشی و تعداد فلش‌کارت‌ها به دوره انتخاب‌شده بستگی دارد. محتوای دوره پس از نصب، درون برنامه قابل استفاده است؛ با این حال، دریافت اولیه اپلیکیشن و به‌روزرسانی‌های احتمالی ممکن است به اینترنت نیاز داشته باشند.
گالری تصاویر اپلیکیشن‌ها
محیط واقعی اپلیکیشن‌های آموزشی ما
تصاویر زیر، نمونه‌هایی از محیط واقعی اپلیکیشن‌های آموزشی ما هستند و قالب کلی، سبک طراحی و شیوه نمایش محتوای آموزشی در این برنامه‌ها را نشان می‌دهند.
نگاهی به فضای داخل برنامه
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۱
نمای اپلیکیشن ۱
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۲
نمای اپلیکیشن ۲
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۳
نمای اپلیکیشن ۳
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۴
نمای اپلیکیشن ۴
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۵
نمای اپلیکیشن ۵
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۶
نمای اپلیکیشن ۶
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۷
نمای اپلیکیشن ۷
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۸
نمای اپلیکیشن ۸
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۹
نمای اپلیکیشن ۹
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۱۰
نمای اپلیکیشن ۱۰
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۱۱
نمای اپلیکیشن ۱۱
نکته مهم درباره تصاویر
این تصاویر نمونه‌ای از قالب و سبک طراحی اپلیکیشن‌های آموزشی ما هستند. اپلیکیشن ارائه‌شده نیز از همین رویکرد طراحی و نمایش محتوای آموزشی پیروی می‌کند؛ جزئیات ظاهری و امکانات قابل مشاهده ممکن است متناسب با نوع دوره و بخش مورد استفاده متفاوت باشد.
تگ‌ها: BASIC Programming Games for your Timex-Sinclair 1000 Mark Charlton Timex/Sinclair 1000 ZX81 آموزش بازی‌سازی بازی‌سازی 8 بیتی بازی‌سازی رترو بازی‌های کامپیوتری قدیمی برنامه‌نویسی بازی برنامه‌نویسی بیسیک توسعه بازی رترو گیمینگ ساخت بازی ساده کامپیوترهای خانگی

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.