اپلیکیشن اندرویدی فلش‌کارت آموزشی هنر برنامه‌نویسی: خلق بازی، گرافیک و صدا در دنیای IBM PC

249,500 تومان
هنر برنامه‌نویسی: خلق بازی، گرافیک و صدا در دنیای IBM PC هنر برنامه‌نویسی: خلق بازی، گرافیک و صدا در دنیای IBM PC سفر به قلب دوران طلایی برنامه‌نویسی آیا به یاد دارید آن روزهایی را که با هر خط کد، دنی...
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,375 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره هنر برنامه‌نویسی: خلق بازی، گرافیک و صدا در دنیای IBM PC

موضوع کلی: برنامه‌نویسی و توسعه کاربردهای کامپیوترهای شخصی

موضوع میانی: تکنیک‌های برنامه‌نویسی گرافیک، صدا و بازی در محیط DOS

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مقدمه‌ای بر دنیای IBM PC و DOS
  • 2. معماری کامپیوترهای IBM PC
  • 3. آشنایی با سیستم عامل DOS
  • 4. مفاهیم پایه‌ای برنامه‌نویسی
  • 5. زبان برنامه‌نویسی C و Turbo C++
  • 6. نصب و راه‌اندازی Turbo C++
  • 7. ساختار یک برنامه C در DOS
  • 8. متغیرها، انواع داده و عملگرها
  • 9. ورودی و خروجی در C
  • 10. دستورات شرطی (if, else)
  • 11. حلقه‌ها (for, while, do-while)
  • 12. توابع: تعریف و فراخوانی
  • 13. آرایه‌ها و رشته‌ها
  • 14. اشاره‌گرها: مفاهیم پایه
  • 15. ساختارها و unionها
  • 16. فایل‌ها: خواندن و نوشتن
  • 17. مقدمه‌ای بر گرافیک در DOS
  • 18. حالت‌های گرافیکی VGA
  • 19. آدرس‌دهی حافظه ویدئو
  • 20. رسم پیکسل: اصول اولیه
  • 21. رسم خط: الگوریتم‌های ساده
  • 22. رسم دایره: الگوریتم‌های پایه
  • 23. رنگ‌ها و پالت رنگ
  • 24. مقدمه‌ای بر وقفه‌ها در DOS
  • 25. وقفه 10h: سرویس‌های ویدئویی
  • 26. تغییر حالت گرافیکی با وقفه 10h
  • 27. رسم اشکال هندسی با وقفه 10h
  • 28. پر کردن اشکال با رنگ
  • 29. مقدمه‌ای بر انیمیشن
  • 30. تکنیک‌های انیمیشن ساده
  • 31. صفحه نمایش دوگانه (Double Buffering)
  • 32. جلوگیری از سوسو زدن تصویر
  • 33. حرکت دادن اشکال گرافیکی
  • 34. مقدمه‌ای بر صدا در DOS
  • 35. کارت صدا: بررسی اجمالی
  • 36. Speaker کامپیوتر: تولید صدا
  • 37. تولید صدا با استفاده از پورت‌ها
  • 38. مقدمه‌ای بر MIDI
  • 39. فرمت‌های فایل صوتی WAV
  • 40. پخش صدا با استفاده از وقفه BIOS
  • 41. موسیقی ساده با Beep
  • 42. مقدمه‌ای بر بازی‌سازی
  • 43. طراحی بازی: مفاهیم اولیه
  • 44. چرخه اصلی بازی (Game Loop)
  • 45. مدیریت ورودی کاربر (صفحه کلید، ماوس)
  • 46. تشخیص برخورد (Collision Detection)
  • 47. استفاده از ها
  • 48. مقدمه‌ای بر هوش مصنوعی ابتدایی
  • 49. جستجوی مسیر (Pathfinding)
  • 50. مینی‌ماکس (Minimax)
  • 51. ماشین حالت متناهی (Finite State Machine)
  • 52. تکنیک‌های بهینه‌سازی کد
  • 53. بهینه‌سازی گرافیک: کاهش بار پردازشی
  • 54. بهینه‌سازی صدا: کاهش تاخیر
  • 55. حافظه: مدیریت و بهینه‌سازی
  • 56. کار با فایل‌های اجرایی EXE
  • 57. لینکر و کامپایلر
  • 58. اشکال‌زدایی (Debugging)
  • 59. مقدمه‌ای بر اسمبلی
  • 60. دستورات اسمبلی پایه
  • 61. کار با ثبات‌ها
  • 62. فراخوانی توابع C از اسمبلی
  • 63. مقدمه‌ای بر گرافیک سه‌بعدی
  • 64. مختصات سه‌بعدی
  • 65. تبدیلات ماتریسی
  • 66. نمایش سه‌بعدی روی صفحه نمایش دو بعدی
  • 67. موتور بازی سازی ساده
  • 68. مدیریت منابع بازی
  • 69. طراحی مرحله
  • 70. ساخت منوهای بازی
  • 71. ذخیره و بارگذاری بازی
  • 72. مقدمه‌ای بر طراحی صدا برای بازی
  • 73. افکت‌های صوتی
  • 74. موسیقی پس‌زمینه
  • 75. ایجاد حس فضا با صدا
  • 76. تکنیک‌های فشرده‌سازی صدا
  • 77. مقدمه‌ای بر هوش مصنوعی پیشرفته‌تر
  • 78. الگوریتم‌های جستجوی مسیر پیچیده‌تر
  • 79. یادگیری تقویتی (Reinforcement Learning)
  • 80. شبکه‌های عصبی (Neural Networks)
  • 81. بهینه‌سازی بازی
  • 82. پروفایل‌گیری کد (Profiling)
  • 83. بهینه‌سازی گرافیک با استفاده از اسمبلی
  • 84. بهینه‌سازی صدا با استفاده از DMA
  • 85. استفاده از تکنیک‌های حافظه پنهان (Caching)
  • 86. مقدمه‌ای بر مدیریت حافظه پیشرفته
  • 87. حافظه گسترده (Extended Memory)
  • 88. حافظه توسعه یافته (Expanded Memory)
  • 89. مدیریت حافظه با استفاده از EMS و XMS
  • 90. کار با وقفه 21h: سرویس‌های DOS
  • 91. مدیریت خطاها
  • 92. تولید مستندات
  • 93. قوانین کپی‌رایت
  • 94. مجوزهای نرم‌افزاری
  • 95. روش‌های انتشار نرم‌افزار
  • 96. پروژه عملی 1: ایجاد یک بازی پونگ (Pong) ساده
  • 97. پروژه عملی 2: ایجاد یک بازی مار (Snake)
  • 98. پروژه عملی 3: ایجاد یک نمایشگر گرافیکی
  • 99. پروژه عملی 4: ایجاد یک پخش کننده موسیقی MIDI
  • 100. پروژه عملی 5: ایجاد یک بازی معمایی ساده
اپلیکیشن آموزشی اندروید
یادگیری هوشمند، همیشه همراه شما
فلش‌کارت‌های آموزشی را در یک محیط فارسی، ساده و کاربردی مرور کنید؛ پاسخ‌های خود را بسنجید و پیشرفت یادگیری‌تان را دنبال کنید.
مطالعه آفلاین محیط فارسی و راست‌چین ویژه اندروید
فلش‌کارت آموزشی؛ روشی کاربردی برای مرور مطالب

این اپلیکیشن فارسی برای یادگیری و مرور محتوای آموزشی از طریق فلش‌کارت طراحی شده است. کارت‌ها را یکی‌یکی مرور کنید، پاسخ پرسش‌ها را به یاد بیاورید و نتیجه هر پاسخ را ثبت کنید. محتوای دوره پس از نصب درون برنامه در دسترس است تا برای مطالعه روزمره معمولاً به اتصال مداوم اینترنت نیاز نداشته باشید.

📴
یادگیری بدون اینترنت مداوم
پس از نصب و در دسترس بودن محتوای دوره، فلش‌کارت‌ها را در زمان و مکان دلخواه مرور کنید.
🗂️
انواع محتوای آموزشی
از نکته‌های آموزشی تا پرسش‌های چهارگزینه‌ای و پرسش‌وپاسخ، مطالب را متناسب با نیاز خود مرور کنید.
📊
ارزیابی میزان یادگیری
پاسخ‌های درست و غلط خود را ثبت کنید و آمار عملکردتان را به تفکیک نوع محتوا ببینید.
🎯
مرور هدفمند فصل‌ها
فصل‌های موردنظر را انتخاب کنید و با استفاده از گزینه انتخاب همه، مرور فصل‌های مرورنشده را در اولویت قرار دهید.
انواع فلش‌کارت‌های قابل مرور

محتوای آموزشی در قالب‌های متنوع ارائه می‌شود تا هم برای یادگیری مفاهیم جدید و هم برای تثبیت آموخته‌ها قابل استفاده باشد.

💬
نکته‌های خودمانی
یادگیری ساده و روان
📘
نکته‌های رسمی و کتابی
مرور دقیق مفاهیم
📝
پرسش‌های چهارگزینه‌ای
سنجش آموخته‌ها
❓
پرسش‌وپاسخ
تمرین یادآوری پاسخ
🎓
درسنامه
مرور محتوای آموزشی
امکانات مرور و ارزیابی
حرکت ساده بین کارت‌ها
استفاده از دکمه‌های قبلی و بعدی و مشاهده نوار پیشرفت برای دنبال کردن روند مرور.
مشاهده پاسخ و توضیحات
برگرداندن کارت برای نمایش پاسخ و توضیحات در قالب‌هایی مانند تست و پرسش‌وپاسخ.
تنظیم اندازه فونت
انتخاب اندازه مناسب نوشته‌ها برای تجربه مطالعه راحت‌تر.
نمایش فرمول‌های ریاضی
پشتیبانی از نمایش صحیح فرمول‌ها و روابط ریاضی مبتنی بر LaTeX.
ثبت نتیجه و گزارش آماری
علامت‌گذاری هر پاسخ به‌صورت درست یا غلط و مشاهده تعداد و درصد موفقیت برای انواع محتوا.
طراحی‌شده برای مطالعه روزمره
  • رابط کاربری فارسی و راست‌چین با فونت وزیر.
  • تم روشن و تیره مطابق تنظیمات سیستم.
  • صفحه‌بندی ساده برای انتخاب دوره و شروع مرور.
  • نمایش تعداد دفعات مرور هر فصل.
  • انتخاب چند فصل برای مرور هم‌زمان.
  • امکان تمرکز بر فصل‌هایی که هنوز مرور نشده‌اند.
مناسب برای چه کسانی است؟

این اپلیکیشن برای دانش‌آموزان، دانشجویان، داوطلبان آزمون‌ها و علاقه‌مندان به یادگیری طراحی شده است؛ به‌ویژه کسانی که می‌خواهند مطالب آموزشی را در زمان‌های کوتاه مرور کنند، دانسته‌های خود را بسنجند و مطالعه منظم‌تری داشته باشند.

توجه: محتوای آموزشی و تعداد فلش‌کارت‌ها به دوره انتخاب‌شده بستگی دارد. محتوای دوره پس از نصب، درون برنامه قابل استفاده است؛ با این حال، دریافت اولیه اپلیکیشن و به‌روزرسانی‌های احتمالی ممکن است به اینترنت نیاز داشته باشند.
گالری تصاویر اپلیکیشن‌ها
محیط واقعی اپلیکیشن‌های آموزشی ما
تصاویر زیر، نمونه‌هایی از محیط واقعی اپلیکیشن‌های آموزشی ما هستند و قالب کلی، سبک طراحی و شیوه نمایش محتوای آموزشی در این برنامه‌ها را نشان می‌دهند.
نگاهی به فضای داخل برنامه
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۱
نمای اپلیکیشن ۱
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۲
نمای اپلیکیشن ۲
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۳
نمای اپلیکیشن ۳
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۴
نمای اپلیکیشن ۴
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۵
نمای اپلیکیشن ۵
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۶
نمای اپلیکیشن ۶
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۷
نمای اپلیکیشن ۷
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۸
نمای اپلیکیشن ۸
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۹
نمای اپلیکیشن ۹
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۱۰
نمای اپلیکیشن ۱۰
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۱۱
نمای اپلیکیشن ۱۱
نکته مهم درباره تصاویر
این تصاویر نمونه‌ای از قالب و سبک طراحی اپلیکیشن‌های آموزشی ما هستند. اپلیکیشن ارائه‌شده نیز از همین رویکرد طراحی و نمایش محتوای آموزشی پیروی می‌کند؛ جزئیات ظاهری و امکانات قابل مشاهده ممکن است متناسب با نوع دوره و بخش مورد استفاده متفاوت باشد.
تگ‌ها: Assembly Language DOS Games graphics and sound for the IBM PC IBM PC Old School Gaming PC Game Development آموزش برنامه‌نویسی بازی‌سازی برنامه‌نویسی برنامه‌نویسی صدا برنامه‌نویسی گرافیک توسعه بازی زبان اسمبلی صدا گرافیک

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.