اپلیکیشن اندرویدی فلشکارت آموزشی آموزش جامع برنامهنویسی AP برای کامپیوتر Nairi-K
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره آموزش جامع برنامهنویسی AP برای کامپیوتر Nairi-K
موضوع کلی: برنامهنویسی کامپیوتر
موضوع میانی: برنامهنویسی زبان AP
📋 سرفصلهای دوره
- 1. معرفی کامپیوتر Nairi-K: تاریخچه و معماری
- 2. زبان برنامهنویسی AP: جایگاه و ویژگیها
- 3. نصب و راهاندازی محیط توسعه AP (شبیهساز/کامپایلر)
- 4. اولین برنامه AP: "سلام، Nairi-K!"
- 5. ساختار کلی برنامه در AP
- 6. مفاهیم پایه: دستورات، عملوندها و عملگرها
- 7. معرفی فضای حافظه Nairi-K
- 8. ترجمه و اجرای برنامه AP
- 9. اشکالزدایی مقدماتی و خطاهای رایج
- 10. ابزارهای کمکی و منابع موجود برای Nairi-K/AP
- 11. انواع داده در AP: اعداد صحیح
- 12. تعریف و استفاده از متغیرها و ثوابت
- 13. عملگرهای حسابی: جمع، تفریق، ضرب، تقسیم
- 14. اولویت عملگرها و ارزیابی عبارتها
- 15. عملگرهای رابطهای: مقایسه مقادیر
- 16. عملگرهای منطقی: AND, OR, NOT (اگر موجود باشند)
- 17. ورودی/خروجی پایه: خواندن از کنسول
- 18. ورودی/خروجی پایه: نوشتن در کنسول
- 19. کار با کاراکترها و رشتههای متنی (محدودیتهای AP)
- 20. فرمتبندی خروجی
- 21. برچسبها (Labels) و دستور GOTO
- 22. ساختاردهی کد با استفاده از کامنتها
- 23. تبدیل نوع داده (اگر موجود باشد)
- 24. نمایش دادهها در حافظه: مبنای 2 و 10
- 25. معرفی دستورالعملهای پایه AP (مرور کلی)
- 26. دستور شرطی IF-THEN
- 27. دستور شرطی IF-THEN-ELSE
- 28. دستورات شرطی تو در تو
- 29. استفاده از چندین شرط منطقی
- 30. حلقههای تکرار: پیادهسازی با GOTO (مدل قدیمی)
- 31. حلقههای تکرار: مفهوم حلقه FOR (اگر AP از آن پشتیبانی میکند یا پیادهسازی آن)
- 32. حلقههای تکرار: مفهوم حلقه WHILE (اگر AP از آن پشتیبانی میکند یا پیادهسازی آن)
- 33. حلقههای تکرار: مفهوم حلقه REPEAT-UNTIL (اگر AP از آن پشتیبانی میکند یا پیادهسازی آن)
- 34. کنترل حلقه: خروج زودهنگام (Break/Exit)
- 35. کنترل حلقه: پرش به تکرار بعدی (Continue/Next)
- 36. طراحی الگوریتم با فلوچارت و شبهکد
- 37. مسائل رایج در حلقهها: حلقههای بینهایت
- 38. انتخاب ساختار کنترلی مناسب
- 39. بهینهسازی جریان کنترل
- 40. مثالهای کاربردی از ساختارهای کنترلی
- 41. آرایهها: معرفی و اعلان آرایه یکبعدی
- 42. دسترسی به عناصر آرایه
- 43. آرایهها: آرایههای چندبعدی (ماتریسها)
- 44. عملیات روی آرایهها: جستجو
- 45. عملیات روی آرایهها: مرتبسازی (Bubble Sort, Selection Sort)
- 46. مفهوم اشارهگرها و آدرسدهی مستقیم
- 47. آدرسدهی غیرمستقیم با اشارهگرها
- 48. تخصیص حافظه استاتیک
- 49. تخصیص حافظه دینامیک (اگر AP پشتیبانی کند یا روش شبیهسازی آن)
- 50. سازماندهی حافظه در Nairi-K: بانکها و صفحات
- 51. مدیریت فضای حافظه محدود
- 52. کار با بلاکهای حافظه
- 53. نمایش دادههای پیچیده: رکوردها/ساختارها (اگر AP پشتیبانی کند یا پیادهسازی آن)
- 54. ذخیرهسازی و بازیابی دادهها
- 55. استفاده بهینه از حافظه
- 56. همترازی دادهها در حافظه
- 57. استک و هیپ در Nairi-K (اگر مدل اجرایی مرتبط باشد)
- 58. مدیریت خطا در عملیات حافظه
- 59. تبدیل مبنای اعداد و کاراکترها در حافظه
- 60. پیادهسازی لیستهای پیوندی ساده (با آرایه و اشارهگر)
- 61. معرفی زیربرنامهها (Subroutines/Procedures)
- 62. تعریف و فراخوانی زیربرنامهها
- 63. ارسال پارامترها: پاس دادن با مقدار (Call by Value)
- 64. ارسال پارامترها: پاس دادن با مرجع (Call by Reference)
- 65. بازگرداندن مقادیر از زیربرنامهها
- 66. متغیرهای محلی و سراسری
- 67. بازگشت (Recursion): مفهوم و پیادهسازی (مثالهای ساده)
- 68. طراحی ماژولار برنامه
- 69. استفاده از کتابخانهها و ماژولهای خارجی
- 70. کامپایل جداگانه و پیوند دادن (Linking)
- 71. فرمتبندی پیشرفته خروجی
- 72. معرفی سیستم فایل Nairi-K (اگر وجود دارد یا مدلسازی آن)
- 73. باز کردن و بستن فایلها
- 74. خواندن از فایلها: فایلهای متنی
- 75. نوشتن در فایلها: فایلهای متنی
- 76. خواندن و نوشتن فایلهای باینری
- 77. پردازش فایلهای ترتیبی
- 78. پردازش فایلهای با دسترسی تصادفی
- 79. مدیریت خطا در عملیات فایل
- 80. بافرینگ (Buffering) در I/O
- 81. مبانی بهینهسازی کد در AP
- 82. تکنیکهای کاهش زمان اجرا (Execution Time)
- 83. بهینهسازی مصرف حافظه
- 84. برنامهنویسی سطح پایین: دسترسی به رجیسترها (اگر AP امکان پذیرد)
- 85. ارتباط با زبان اسمبلی Nairi-K
- 86. برنامهنویسی سیستمی در Nairi-K (مقدمات)
- 87. پردازش وقفه (Interrupt Handling) (اگر Nairi-K پشتیبانی کند)
- 88. تکنیکهای اشکالزدایی پیشرفته
- 89. معرفی ماکروها در AP (اگر موجود باشد)
- 90. خود اصلاحکننده کد (Self-modifying code) (مفاهیم و ملاحظات)
- 91. پیادهسازی ماشین حساب ساده
- 92. بازیهای متنی ساده (مانند حدس عدد)
- 93. مدیریت لیستهای موجودی ساده
- 94. پردازش دادههای عددی (آماری)
- 95. تولید گزارشهای ساده
- 96. سیستمهای زمانبندی (Scheduler) مقدماتی
- 97. کنترل دستگاههای جانبی (شبیهسازی یا مفاهیم)
- 98. پروژه نهایی: سیستم مدیریت اطلاعات کوچک
- 99. درس آموختهها و بهترین روشها
- 100. آینده برنامهنویسی برای سیستمهای میراثی (Legacy Systems)
این اپلیکیشن فارسی برای یادگیری و مرور محتوای آموزشی از طریق فلشکارت طراحی شده است. کارتها را یکییکی مرور کنید، پاسخ پرسشها را به یاد بیاورید و نتیجه هر پاسخ را ثبت کنید. محتوای دوره پس از نصب درون برنامه در دسترس است تا برای مطالعه روزمره معمولاً به اتصال مداوم اینترنت نیاز نداشته باشید.
محتوای آموزشی در قالبهای متنوع ارائه میشود تا هم برای یادگیری مفاهیم جدید و هم برای تثبیت آموختهها قابل استفاده باشد.
- رابط کاربری فارسی و راستچین با فونت وزیر.
- تم روشن و تیره مطابق تنظیمات سیستم.
- صفحهبندی ساده برای انتخاب دوره و شروع مرور.
- نمایش تعداد دفعات مرور هر فصل.
- انتخاب چند فصل برای مرور همزمان.
- امکان تمرکز بر فصلهایی که هنوز مرور نشدهاند.
این اپلیکیشن برای دانشآموزان، دانشجویان، داوطلبان آزمونها و علاقهمندان به یادگیری طراحی شده است؛ بهویژه کسانی که میخواهند مطالب آموزشی را در زمانهای کوتاه مرور کنند، دانستههای خود را بسنجند و مطالعه منظمتری داشته باشند.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.