اپلیکیشن اندرویدی فلشکارت آموزشی Apple II: از کاربرد تا کدنویسی؛ راهنمای جامع نرمافزارهای پیشگام
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره Apple II: از کاربرد تا کدنویسی؛ راهنمای جامع نرمافزارهای پیشگام
موضوع کلی: رترو کامپیوتینگ
موضوع میانی: توسعه نرمافزار بر روی پلتفرمهای قدیمی
📋 سرفصلهای دوره
- 1. تاریخچه رترو کامپیوتینگ و Apple II
- 2. معرفی Apple II: سخت افزار و معماری
- 3. بوت کردن Apple II و آشنایی با محیط سیستم عامل
- 4. حافظه Apple II: سازماندهی و مدیریت
- 5. زبان برنامه نویسی BASIC: مبانی و اصول اولیه
- 6. متغیرها و داده ها در Apple II BASIC
- 7. عملگرهای ریاضی و منطقی در BASIC
- 8. دستورات ورودی و خروجی (INPUT, PRINT)
- 9. کنترل جریان برنامه: IF...THEN...ELSE
- 10. حلقه ها: FOR...NEXT و WHILE...WEND
- 11. آرایه ها در BASIC: تعریف و کاربرد
- 12. توابع داخلی BASIC: معرفی و استفاده
- 13. زیربرنامه ها (Subroutines) در BASIC: GOSUB و RETURN
- 14. کار با متن: رشته ها و توابع رشته ای
- 15. ذخیره و بارگذاری برنامه ها از دیسکت
- 16. کار با فایل ها در Apple II BASIC
- 17. گرافیک ابتدایی: دستورات PLOT و HLIN/VLIN
- 18. رنگ ها در Apple II: مدیریت پالت رنگ
- 19. تولید صدا: دستورات POKE و CALL
- 20. برنامه نویسی بازی: طراحی و پیاده سازی
- 21. نوشتن بازی های متنی (Text-based games)
- 22. نوشتن بازی های گرافیکی ساده (Simple graphics games)
- 23. برنامه نویسی ماشین: مقدمه ای بر زبان اسمبلی 6502
- 24. ثبات ها و حافظه در 6502
- 25. دستورات اساسی 6502: انتقال داده، عملیات حسابی
- 26. آدرس دهی در 6502
- 27. وقفه ها (Interrupts): نحوه مدیریت و استفاده
- 28. ترکیب BASIC و اسمبلی: فراخوانی روتین های اسمبلی از BASIC
- 29. مدیریت حافظه در برنامه نویسی اسمبلی
- 30. کار با صفحه نمایش در اسمبلی: دسترسی مستقیم به حافظه ویدئویی
- 31. نوشتن درایورهای ساده سخت افزاری در اسمبلی
- 32. ویرایشگر متن Apple II DOS
- 33. کامپایلرها و اسمبلرها برای Apple II
- 34. برنامه نویسی ساخت یافته در BASIC
- 35. بهینه سازی کد BASIC برای سرعت بیشتر
- 36. دیباگ کردن برنامه های BASIC
- 37. معرفی DOS 3.3: سیستم عامل Apple II
- 38. دستورات DOS 3.3: مدیریت فایل ها و دایرکتوری ها
- 39. دیسک گردان ها و فرمت دیسک در Apple II
- 40. مدیریت حافظه در DOS 3.3
- 41. بوت کردن DOS 3.3 و سفارشی سازی
- 42. ساخت برنامه های خوداجرا در DOS 3.3
- 43. ساخت منوهای کاربری در BASIC
- 44. طراحی رابط کاربری (UI) در Apple II
- 45. استفاده از نرم افزارهای صفحه گسترده (VisiCalc)
- 46. اتوماسیون اداری با Apple II
- 47. استفاده از نرم افزارهای واژه پرداز (Apple Writer)
- 48. طراحی گرافیکی با نرم افزارهای نقاشی
- 49. آموزش و یادگیری با Apple II
- 50. استفاده از Apple II در محاسبات علمی
- 51. مدیریت پایگاه داده با Apple II
- 52. ارتباطات راه دور با Apple II (مودم)
- 53. کار با چاپگر در Apple II
- 54. اصول اولیه شبکه های کامپیوتری (AppleTalk)
- 55. هک و امنیت در Apple II
- 56. نوشتن ویروس ها و آنتی ویروس ها (مفاهیم)
- 57. مهندسی معکوس نرم افزارهای Apple II
- 58. کرک کردن نرم افزارهای Apple II
- 59. دسترسی به حافظه پنهان و undocumented features
- 60. استفاده از ماژول های سخت افزاری (cards)
- 61. MIDI و موسیقی با Apple II
- 62. تولید جلوه های ویژه صوتی و تصویری
- 63. بازی سازی پیشرفته: تکنیک ها و ترفندها
- 64. کار با sprite ها و انیمیشن
- 65. طراحی مراحل بازی و گیم پلی
- 66. هوش مصنوعی ساده در بازی ها
- 67. بهینه سازی بازی ها برای عملکرد بهتر
- 68. کامپایلر Integer BASIC
- 69. برنامه نویسی در Pascal
- 70. معرفی زبان LOGO و Turtle Graphics
- 71. برنامه نویسی شی گرا (OOP) مفاهیم پایه
- 72. استفاده از زبان های برنامه نویسی دیگر (Forth, Lisp)
- 73. مدیریت دیسک: سازماندهی فایل ها و دایرکتوری ها
- 74. ساخت سیستم عامل سفارشی (Custom OS)
- 75. درایور نویسی برای سخت افزارهای جدید
- 76. سخت افزار هکینگ: افزودن قابلیت های جدید
- 77. ساخت رابط کاربری گرافیکی (GUI)
- 78. استفاده از ماوس و جوی استیک
- 79. برنامه نویسی بازی های چند نفره (Multiplayer)
- 80. شبیه سازی (Simulation) و مدلسازی
- 81. برنامه نویسی سیستم های کنترل
- 82. پردازش تصویر (Image Processing)
- 83. شناسایی الگو (Pattern Recognition)
- 84. روباتیک با Apple II
- 85. کاربردهای Apple II در پزشکی
- 86. کاربردهای Apple II در کشاورزی
- 87. کاربردهای Apple II در نجوم
- 88. کاربردهای Apple II در آموزش
- 89. بازسازی نرم افزارهای قدیمی
- 90. آرشیو کردن نرم افزارهای Apple II
- 91. معرفی منابع آنلاین برای Apple II
- 92. انجمن های آنلاین و گروه های کاربری
- 93. Emulation و شبیه سازهای Apple II
- 94. بازیابی اطلاعات از دیسک های آسیب دیده
- 95. تعمیر و نگهداری سخت افزار Apple II
- 96. افزایش سرعت Apple II
- 97. ارتقاء حافظه Apple II
- 98. جایگزین های سخت افزاری مدرن
- 99. آینده رترو کامپیوتینگ و Apple II
- 100. پروژه های عملی: جمع بندی و ایده های نهایی
این اپلیکیشن فارسی برای یادگیری و مرور محتوای آموزشی از طریق فلشکارت طراحی شده است. کارتها را یکییکی مرور کنید، پاسخ پرسشها را به یاد بیاورید و نتیجه هر پاسخ را ثبت کنید. محتوای دوره پس از نصب درون برنامه در دسترس است تا برای مطالعه روزمره معمولاً به اتصال مداوم اینترنت نیاز نداشته باشید.
محتوای آموزشی در قالبهای متنوع ارائه میشود تا هم برای یادگیری مفاهیم جدید و هم برای تثبیت آموختهها قابل استفاده باشد.
- رابط کاربری فارسی و راستچین با فونت وزیر.
- تم روشن و تیره مطابق تنظیمات سیستم.
- صفحهبندی ساده برای انتخاب دوره و شروع مرور.
- نمایش تعداد دفعات مرور هر فصل.
- انتخاب چند فصل برای مرور همزمان.
- امکان تمرکز بر فصلهایی که هنوز مرور نشدهاند.
این اپلیکیشن برای دانشآموزان، دانشجویان، داوطلبان آزمونها و علاقهمندان به یادگیری طراحی شده است؛ بهویژه کسانی که میخواهند مطالب آموزشی را در زمانهای کوتاه مرور کنند، دانستههای خود را بسنجند و مطالعه منظمتری داشته باشند.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.