اپلیکیشن اندرویدی فلش‌کارت آموزشی اسرار برنامه‌نویسی کاربردی Atari ST: از صفر تا خلق شاهکارهای رترو

249,500 تومان
اسرار برنامه‌نویسی کاربردی Atari ST: از صفر تا خلق شاهکارهای رترو اسرار برنامه‌نویسی کاربردی Atari ST: از صفر تا خلق شاهکارهای رترو سفری هیجان‌انگیز به دنیای کلاسیک: معرفی دوره آیا تا به حال شیفته‌ی س...
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,375 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره اسرار برنامه‌نویسی کاربردی Atari ST: از صفر تا خلق شاهکارهای رترو

موضوع کلی: برنامه‌نویسی کامپیوترهای کلاسیک و رترو

موضوع میانی: توسعه کاربردی بر روی پلتفرم‌های ۱۶ بیتی دهه‌های ۸۰ و ۹۰

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مقدمه‌ای بر دنیای کامپیوترهای کلاسیک و رترو
  • 2. معماری Atari ST: نگاهی عمیق به سخت‌افزار
  • 3. نصب و راه‌اندازی محیط توسعه‌دهنده برای Atari ST
  • 4. اولین برنامه: Hello, World! در Atari ST
  • 5. آشنایی با GEM (Graphics Environment Manager)
  • 6. مدیریت حافظه در Atari ST: چالش‌ها و راهکارها
  • 7. انواع داده و متغیرها در زبان برنامه‌نویسی C
  • 8. عملگرها و عبارات در زبان C
  • 9. ساختارهای کنترلی: if-else، switch
  • 10. حلقه‌ها: for، while، do-while
  • 11. توابع: تعریف، فراخوانی و آرگومان‌ها
  • 12. آرایه‌ها: یک‌بعدی و چندبعدی
  • 13. اشاره‌گرها: مفاهیم پایه و کاربردها
  • 14. ساختارها و unionها
  • 15. ورودی/خروجی استاندارد: printf و scanf
  • 16. ورودی/خروجی فایل: خواندن و نوشتن
  • 17. مدیریت خطا و debug کردن برنامه‌ها
  • 18. آشنایی با اسمبلر و زبان اسمبلی 68000
  • 19. ثبات‌های پردازنده 68000
  • 20. دستورالعمل‌های پایه اسمبلی: انتقال داده، محاسبات
  • 21. شاخه ها و پرش ها در اسمبلی
  • 22. فراخوانی توابع C از اسمبلی و بالعکس
  • 23. ها در Atari ST: مدیریت سخت افزار
  • 24. برنامه‌نویسی GEM: رویدادها و پیام‌ها
  • 25. پنجره‌ها: ایجاد، مدیریت و رندرینگ
  • 26. جعبه‌های پیام و dialogها
  • 27. منوها: طراحی و پیاده‌سازی
  • 28. کنترل‌های استاندارد GEM: دکمه‌ها، جعبه‌های متن، لیست‌ها
  • 29. گرافیک در Atari ST: حالت‌های مختلف رزولوشن
  • 30. رسم خطوط، دایره‌ها و اشکال دیگر
  • 31. پر کردن اشکال و رنگ‌آمیزی
  • 32. Bitmapها: بارگذاری، نمایش و ویرایش
  • 33. اسپرایت‌ها: ایجاد، حرکت و برخورد
  • 34. استفاده از DMA برای گرافیک سریع‌تر
  • 35. صدا در Atari ST: تولید صدا از طریق AY-3-8910
  • 36. آشنایی با MIDI و رابط MIDI Atari ST
  • 37. موسیقی و جلوه‌های صوتی در بازی‌ها
  • 38. دستیابی مستقیم به حافظه گرافیکی
  • 39. تکنیک‌های انیمیشن پایه
  • 40. بافرینگ مضاعف و جلوگیری از سوسو زدن
  • 41. مدیریت ماوس و کیبورد
  • 42. برنامه‌نویسی تایمرها
  • 43. کنترل پورت‌های سریال و پارالل
  • 44. برنامه‌نویسی درایور دستگاه
  • 45. آشنایی با سیستم‌عامل TOS
  • 46. فراخوانی‌های سیستم‌عامل TOS
  • 47. مدیریت فایل‌ها و دایرکتوری‌ها
  • 48. اجرای برنامه‌ها و مدیریت فرآیندها
  • 49. بارگذاری و اجرای برنامه‌های دیگر
  • 50. برنامه‌نویسی رابط شبکه (اگر در دسترس باشد)
  • 51. آشنایی با IDE های مختلف Atari ST
  • 52. استفاده از کامپایلرهای C برای Atari ST
  • 53. لینک کردن کتابخانه‌ها
  • 54. بهینه‌سازی کد برای Atari ST
  • 55. تکنیک‌های مدیریت حافظه پیشرفته
  • 56. برنامه‌نویسی موازی (cooperative multitasking)
  • 57. GUI های سفارشی: طراحی و پیاده‌سازی
  • 58. پیاده‌سازی کنترل‌های گرافیکی پیشرفته
  • 59. آشنایی با موتورهای بازی‌سازی ساده
  • 60. ساخت یک بازی ساده: Pong
  • 61. ساخت یک بازی پلتفرمر ساده
  • 62. طراحی مرحله در بازی‌ها
  • 63. هوش مصنوعی ساده در بازی‌ها
  • 64. ذخیره و بارگذاری اطلاعات بازی
  • 65. ساخت یک ویرایشگر گرافیکی ساده
  • 66. پردازش تصویر پایه
  • 67. فشرده‌سازی تصویر
  • 68. آشنایی با فرمت‌های فایل گرافیکی Atari ST
  • 69. ساخت یک پخش‌کننده موسیقی ساده
  • 70. آشنایی با فرمت‌های فایل صوتی Atari ST
  • 71. تکنیک‌های MIDI پیشرفته
  • 72. ترکیب صدا و گرافیک برای جلوه‌های ویژه
  • 73. ساخت یک دمو ساده
  • 74. آشنایی با scene demo culture
  • 75. بهینه‌سازی دموها برای اجرا روان
  • 76. استفاده از ترفندهای برنامه‌نویسی برای جلوه‌های بصری
  • 77. تبدیل برنامه‌های Atari ST به سایر پلتفرم‌ها
  • 78. شبیه‌سازهای Atari ST: استفاده و تنظیمات
  • 79. توزیع نرم‌افزار Atari ST
  • 80. بازاریابی نرم‌افزار برای Atari ST
  • 81. جمع‌آوری و استفاده از کتابخانه‌های آماده
  • 82. رفع اشکالات رایج در برنامه‌های Atari ST
  • 83. به‌روزرسانی برنامه‌های Atari ST
  • 84. همکاری در پروژه‌های برنامه‌نویسی Atari ST
  • 85. بررسی پروژه‌های متن‌باز Atari ST
  • 86. یادگیری از کد دیگران
  • 87. مستندسازی کد
  • 88. آشنایی با منابع آنلاین و فروم‌های Atari ST
  • 89. آینده برنامه‌نویسی رترو
  • 90. ایده‌های پروژه‌های پیشرفته‌تر Atari ST
  • 91. نکات و ترفندهای پیشرفته برنامه‌نویسی
  • 92. ترفندهای اسمبلر برای افزایش سرعت
  • 93. ایجاد جلوه‌های صوتی پیچیده تر
  • 94. روش های افزایش کارایی گرافیک
  • 95. کار با حافظه اضافی (RAM)
  • 96. بررسی اشکالات رایج در بازی های قدیمی
  • 97. بهبود هوش مصنوعی بازی
  • 98. ساخت نرم افزار تجاری
  • 99. نشر نرم افزار برای Atari ST
  • 100. مصاحبه با برنامه نویسان Atari ST
اپلیکیشن آموزشی اندروید
یادگیری هوشمند، همیشه همراه شما
فلش‌کارت‌های آموزشی را در یک محیط فارسی، ساده و کاربردی مرور کنید؛ پاسخ‌های خود را بسنجید و پیشرفت یادگیری‌تان را دنبال کنید.
مطالعه آفلاین محیط فارسی و راست‌چین ویژه اندروید
فلش‌کارت آموزشی؛ روشی کاربردی برای مرور مطالب

این اپلیکیشن فارسی برای یادگیری و مرور محتوای آموزشی از طریق فلش‌کارت طراحی شده است. کارت‌ها را یکی‌یکی مرور کنید، پاسخ پرسش‌ها را به یاد بیاورید و نتیجه هر پاسخ را ثبت کنید. محتوای دوره پس از نصب درون برنامه در دسترس است تا برای مطالعه روزمره معمولاً به اتصال مداوم اینترنت نیاز نداشته باشید.

📴
یادگیری بدون اینترنت مداوم
پس از نصب و در دسترس بودن محتوای دوره، فلش‌کارت‌ها را در زمان و مکان دلخواه مرور کنید.
🗂️
انواع محتوای آموزشی
از نکته‌های آموزشی تا پرسش‌های چهارگزینه‌ای و پرسش‌وپاسخ، مطالب را متناسب با نیاز خود مرور کنید.
📊
ارزیابی میزان یادگیری
پاسخ‌های درست و غلط خود را ثبت کنید و آمار عملکردتان را به تفکیک نوع محتوا ببینید.
🎯
مرور هدفمند فصل‌ها
فصل‌های موردنظر را انتخاب کنید و با استفاده از گزینه انتخاب همه، مرور فصل‌های مرورنشده را در اولویت قرار دهید.
انواع فلش‌کارت‌های قابل مرور

محتوای آموزشی در قالب‌های متنوع ارائه می‌شود تا هم برای یادگیری مفاهیم جدید و هم برای تثبیت آموخته‌ها قابل استفاده باشد.

💬
نکته‌های خودمانی
یادگیری ساده و روان
📘
نکته‌های رسمی و کتابی
مرور دقیق مفاهیم
📝
پرسش‌های چهارگزینه‌ای
سنجش آموخته‌ها
❓
پرسش‌وپاسخ
تمرین یادآوری پاسخ
🎓
درسنامه
مرور محتوای آموزشی
امکانات مرور و ارزیابی
حرکت ساده بین کارت‌ها
استفاده از دکمه‌های قبلی و بعدی و مشاهده نوار پیشرفت برای دنبال کردن روند مرور.
مشاهده پاسخ و توضیحات
برگرداندن کارت برای نمایش پاسخ و توضیحات در قالب‌هایی مانند تست و پرسش‌وپاسخ.
تنظیم اندازه فونت
انتخاب اندازه مناسب نوشته‌ها برای تجربه مطالعه راحت‌تر.
نمایش فرمول‌های ریاضی
پشتیبانی از نمایش صحیح فرمول‌ها و روابط ریاضی مبتنی بر LaTeX.
ثبت نتیجه و گزارش آماری
علامت‌گذاری هر پاسخ به‌صورت درست یا غلط و مشاهده تعداد و درصد موفقیت برای انواع محتوا.
طراحی‌شده برای مطالعه روزمره
  • رابط کاربری فارسی و راست‌چین با فونت وزیر.
  • تم روشن و تیره مطابق تنظیمات سیستم.
  • صفحه‌بندی ساده برای انتخاب دوره و شروع مرور.
  • نمایش تعداد دفعات مرور هر فصل.
  • انتخاب چند فصل برای مرور هم‌زمان.
  • امکان تمرکز بر فصل‌هایی که هنوز مرور نشده‌اند.
مناسب برای چه کسانی است؟

این اپلیکیشن برای دانش‌آموزان، دانشجویان، داوطلبان آزمون‌ها و علاقه‌مندان به یادگیری طراحی شده است؛ به‌ویژه کسانی که می‌خواهند مطالب آموزشی را در زمان‌های کوتاه مرور کنند، دانسته‌های خود را بسنجند و مطالعه منظم‌تری داشته باشند.

توجه: محتوای آموزشی و تعداد فلش‌کارت‌ها به دوره انتخاب‌شده بستگی دارد. محتوای دوره پس از نصب، درون برنامه قابل استفاده است؛ با این حال، دریافت اولیه اپلیکیشن و به‌روزرسانی‌های احتمالی ممکن است به اینترنت نیاز داشته باشند.
گالری تصاویر اپلیکیشن‌ها
محیط واقعی اپلیکیشن‌های آموزشی ما
تصاویر زیر، نمونه‌هایی از محیط واقعی اپلیکیشن‌های آموزشی ما هستند و قالب کلی، سبک طراحی و شیوه نمایش محتوای آموزشی در این برنامه‌ها را نشان می‌دهند.
نگاهی به فضای داخل برنامه
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۱
نمای اپلیکیشن ۱
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۲
نمای اپلیکیشن ۲
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۳
نمای اپلیکیشن ۳
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۴
نمای اپلیکیشن ۴
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۵
نمای اپلیکیشن ۵
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۶
نمای اپلیکیشن ۶
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۷
نمای اپلیکیشن ۷
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۸
نمای اپلیکیشن ۸
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۹
نمای اپلیکیشن ۹
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۱۰
نمای اپلیکیشن ۱۰
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۱۱
نمای اپلیکیشن ۱۱
نکته مهم درباره تصاویر
این تصاویر نمونه‌ای از قالب و سبک طراحی اپلیکیشن‌های آموزشی ما هستند. اپلیکیشن ارائه‌شده نیز از همین رویکرد طراحی و نمایش محتوای آموزشی پیروی می‌کند؛ جزئیات ظاهری و امکانات قابل مشاهده ممکن است متناسب با نوع دوره و بخش مورد استفاده متفاوت باشد.
تگ‌ها: 16-bit development Atari ST Atari ST application programming Atari ST Programming Gamedev Retro programming آموزش آتاری آموزش برنامه‌نویسی بازی‌سازی رترو برنامه‌نویسی آتاری برنامه‌نویسی رترو توسعه ۱۶ بیتی توسعه نرم‌افزار دهه 80 دهه 90 کتاب Atari ST

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.