اپلیکیشن اندرویدی فلشکارت آموزشی Adam: صفر تا صد کاربری و برنامه نویسی (همراه با پروژه های آماده)
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره Adam: صفر تا صد کاربری و برنامه نویسی (همراه با پروژه های آماده)
موضوع کلی: کامپیوترهای خانگی و برنامه نویسی
موضوع میانی: آموزش جامع کار با Adam و برنامه نویسی آن
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مقدمه ای بر کامپیوترهای خانگی و ظهور Adam
- 2. نگاهی به تاریخچه Adam و اهمیت آن
- 3. محتویات بسته Adam: جعبه گشایی و شناسایی قطعات
- 4. آشنایی با مانیتور Adam و اتصالات آن
- 5. اتصال کیبورد Adam و بررسی کلیدهای خاص
- 6. راه اندازی اولیه Adam: روشن کردن و اولین بوت
- 7. آشنایی با سیستم عامل AdamDOS (یا سیستم عامل مشابه)
- 8. دستورات پایه AdamDOS: نمایش فایل ها، کپی، حذف
- 9. فرمت کردن دیسکت ها در AdamDOS
- 10. مدیریت حافظه در Adam: RAM و ROM
- 11. مروری بر زبان برنامه نویسی BASIC در Adam
- 12. اولین برنامه BASIC: Hello, World!
- 13. متغیرها در BASIC: اعداد صحیح و اعشاری
- 14. انواع داده ها در BASIC: رشته ها و کاراکترها
- 15. عملگرهای ریاضیاتی در BASIC
- 16. ترتیب عملیات در عبارات ریاضی
- 17. دستورات ورودی/خروجی در BASIC: INPUT و PRINT
- 18. کار با رشته ها در BASIC: الحاق و توابع
- 19. دستورات شرطی: IF...THEN...ELSE
- 20. حلقه های تکرار: FOR...NEXT
- 21. حلقه های تکرار: WHILE...WEND
- 22. ساختار برنامه های BASIC: Subroutines و GOSUB
- 23. استفاده از GOTO و مشکلات آن
- 24. توابع ریاضی در BASIC: SQR, SIN, COS, TAN
- 25. توابع رشته ای در BASIC: LEFT$, RIGHT$, MID$
- 26. توابع رشته ای: LEN, INSTR, SPACE$
- 27. کار با آرایه ها در BASIC: DIM
- 28. دسترسی و کار با عناصر آرایه
- 29. آرایه های دو بعدی
- 30. مدیریت خطاها در برنامه های BASIC
- 31. دستورات مربوط به صفحه نمایش: CLS, LOCATE
- 32. تغییر رنگ متن و پس زمینه در صفحه نمایش
- 33. کار با گرافیک در Adam: حالت های گرافیکی
- 34. دستورات گرافیکی پایه: PSET, POINT
- 35. کشیدن خطوط: LINE
- 36. رسم مستطیل: RECT
- 37. رسم دایره: CIRCLE
- 38. پر کردن اشکال هندسی
- 39. استفاده از کاراکترهای گرافیکی سفارشی
- 40. کار با صدا در Adam: BEEP
- 41. دستورات مربوط به صدای ساده
- 42. مقدمه ای بر برنامه نویسی دستگاهی (Machine Language)
- 43. تفاوت BASIC با زبان ماشین
- 44. آشنایی با پردازنده Z80 (اگر Adam از آن استفاده می کند)
- 45. رجیسترهای پردازنده Z80
- 46. دستورالعمل های پایه Z80: بارگذاری داده ها
- 47. دستورالعمل های Z80: عملیات حسابی
- 48. دستورالعمل های Z80: عملیات منطقی
- 49. دستورالعمل های Z80: پرش ها و شرطی ها
- 50. روش های دسترسی به حافظه در زبان ماشین
- 51. کار با ورودی/خروجی در زبان ماشین
- 52. استفاده از اسمبلر (Assembler) برای زبان ماشین
- 53. اولین برنامه اسمبلی: Hello, World!
- 54. اشکال زدایی (Debugging) برنامه های اسمبلی
- 55. مقدمه ای بر برنامه نویسی سیستم عامل AdamDOS
- 56. توابع سیستم عامل برای کار با فایل ها
- 57. دسترسی مستقیم به سخت افزار
- 58. ساخت یک برنامه کاربردی ساده با BASIC
- 59. برنامه مدیریت لیست مخاطبین
- 60. برنامه ماشین حساب ساده
- 61. بازی حدس عدد
- 62. بازی سنگ، کاغذ، قیچی
- 63. بازی مار (Snake) با گرافیک ساده
- 64. معرفی پروژه های آماده موجود در کتاب
- 65. تجزیه و تحلیل پروژه های آماده: بازی ها
- 66. تجزیه و تحلیل پروژه های آماده: ابزارها
- 67. تجزیه و تحلیل پروژه های آماده: برنامه های آموزشی
- 68. تکنیک های بهینه سازی کد BASIC
- 69. فشرده سازی داده ها در BASIC
- 70. استفاده از تکنیک های گرافیکی پیشرفته
- 71. انیمیشن در Adam
- 72. کار با کارتریج ها (Cartridges) و توسعه های سخت افزاری
- 73. معرفی حافظه های جانبی: نوار کاست
- 74. کار با نوار کاست: ذخیره و بازیابی اطلاعات
- 75. معرفی درایو فلاپی دیسک Adam
- 76. کار با درایو فلاپی دیسک
- 77. استفاده از نرم افزارهای کمکی Adam
- 78. مقدمه ای بر شبکه های کامپیوتری در دهه 80
- 79. امکانات شبکه ای Adam (اگر وجود داشته باشد)
- 80. مفاهیم ذخیره سازی بلندمدت: دیسک های سخت (اگر مرتبط باشد)
- 81. امنیت داده ها در سیستم های قدیمی
- 82. بکاپ گیری و بازیابی اطلاعات
- 83. مقدمه ای بر سیستم های عامل پیشرفته تر (به عنوان مقایسه)
- 84. برنامه نویسی برای کامپیوترهای دیگر (مقایسه ای)
- 85. آینده کامپیوترهای خانگی در آن دوران
- 86. درس هایی از برنامه نویسی Adam برای توسعه دهندگان امروزی
- 87. مقدمه ای بر شبیه سازهای Adam
- 88. نصب و استفاده از شبیه ساز Adam
- 89. اجرای برنامه های کتاب در شبیه ساز
- 90. تغییر و ویرایش برنامه های کتاب
- 91. ساخت پروژه نهایی: بازی آرکید ساده
- 92. ساخت پروژه نهایی: ابزار صفحه نمایش سفارشی
- 93. توسعه پروژه های شخصی با دانش Adam
- 94. ارتباط با جامعه کاربران Adam
- 95. منابع بیشتر برای یادگیری و تحقیق
- 96. جمع بندی و نگاه به آینده
- 97. پروژه های اضافه برای تمرین بیشتر
- 98. دستورالعمل های پیشرفته برای کنترل دستگاه
- 99. نکات و ترفندهای کاربردی در Adam
- 100. کتابخانه های کد آماده (اگر وجود داشته باشد)
این اپلیکیشن فارسی برای یادگیری و مرور محتوای آموزشی از طریق فلشکارت طراحی شده است. کارتها را یکییکی مرور کنید، پاسخ پرسشها را به یاد بیاورید و نتیجه هر پاسخ را ثبت کنید. محتوای دوره پس از نصب درون برنامه در دسترس است تا برای مطالعه روزمره معمولاً به اتصال مداوم اینترنت نیاز نداشته باشید.
محتوای آموزشی در قالبهای متنوع ارائه میشود تا هم برای یادگیری مفاهیم جدید و هم برای تثبیت آموختهها قابل استفاده باشد.
- رابط کاربری فارسی و راستچین با فونت وزیر.
- تم روشن و تیره مطابق تنظیمات سیستم.
- صفحهبندی ساده برای انتخاب دوره و شروع مرور.
- نمایش تعداد دفعات مرور هر فصل.
- انتخاب چند فصل برای مرور همزمان.
- امکان تمرکز بر فصلهایی که هنوز مرور نشدهاند.
این اپلیکیشن برای دانشآموزان، دانشجویان، داوطلبان آزمونها و علاقهمندان به یادگیری طراحی شده است؛ بهویژه کسانی که میخواهند مطالب آموزشی را در زمانهای کوتاه مرور کنند، دانستههای خود را بسنجند و مطالعه منظمتری داشته باشند.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.