اپلیکیشن اندرویدی فلش‌کارت آموزشی از صفر تا صد بیسیک آتاری ST: خلق بازی و برنامه با راهنمای تیموتی اور نایت

249,500 تومان
از صفر تا صد بیسیک آتاری ST: خلق بازی و برنامه با راهنمای تیموتی اور نایت از صفر تا صد بیسیک آتاری ST: خلق بازی و برنامه با راهنمای تیموتی اور نایت آیا دوست دارید به دنیای جادویی برنامه‌نویسی کامپیوتر...
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,375 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره از صفر تا صد بیسیک آتاری ST: خلق بازی و برنامه با راهنمای تیموتی اور نایت

موضوع کلی: برنامه‌نویسی کامپیوترهای قدیمی

موضوع میانی: آموزش برنامه‌نویسی بیسیک آتاری ST

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مقدمه‌ای بر آتاری ST و دنیای برنامه‌نویسی
  • 2. آشنایی با محیط BASIC آتاری ST
  • 3. اولین برنامه شما: Hello World!
  • 4. متغیرها: ذخیره اطلاعات
  • 5. انواع داده‌ها: اعداد و رشته‌ها
  • 6. عملگرهای حسابی: جمع، تفریق، ضرب، تقسیم
  • 7. عملگرهای مقایسه‌ای: بزرگتر، کوچکتر، مساوی
  • 8. عملگرهای منطقی: AND, OR, NOT
  • 9. دستور PRINT: نمایش خروجی
  • 10. دستور INPUT: دریافت ورودی از کاربر
  • 11. دستور CLS: پاک کردن صفحه
  • 12. دستور REM: نوشتن توضیحات در کد
  • 13. دستور DATA و READ: کار با داده‌های ثابت
  • 14. دستور RESTORE: بازگرداندن نشانگر DATA
  • 15. دستور GOTO: پرش به خطی دیگر
  • 16. دستور IF...THEN: اجرای شرطی دستورات
  • 17. دستور IF...THEN...ELSE: اجرای دو شرطی دستورات
  • 18. حلقه‌ها: FOR...NEXT
  • 19. حلقه‌ها: WHILE...WEND
  • 20. حلقه‌ها: REPEAT...UNTIL (اگر در BASIC آتاری ST موجود باشد)
  • 21. آرایه‌ها: ذخیره چندین مقدار در یک متغیر
  • 22. تعریف و استفاده از آرایه‌ها
  • 23. دستور DIM: تعریف اندازه آرایه‌ها
  • 24. دستور SUB (یا GOSUB): ایجاد زیربرنامه‌ها
  • 25. بازگشت از زیربرنامه: RETURN
  • 26. ارسال پارامتر به زیربرنامه‌ها
  • 27. دستور RANDOMIZE: تولید اعداد تصادفی
  • 28. تابع RND: تولید اعداد تصادفی
  • 29. ایجاد بازی‌های ساده با اعداد تصادفی
  • 30. دستور GRAPHICS: فعال کردن حالت گرافیکی
  • 31. تنظیم رزولوشن صفحه
  • 32. دستور PLOT: رسم پیکسل
  • 33. دستور DRAW: رسم خط
  • 34. دستور LINE: رسم خط (ممکن است متفاوت باشد)
  • 35. دستور CIRCLE: رسم دایره
  • 36. دستور BOX: رسم مستطیل
  • 37. دستور FILL: پر کردن شکل با رنگ
  • 38. دستور COLOR: تنظیم رنگ قلم و پس‌زمینه
  • 39. رنگ‌های استاندارد در آتاری ST
  • 40. دستور PEN: تنظیم حالت قلم (پاک کردن، رسم)
  • 41. کار با ماوس: خواندن موقعیت ماوس
  • 42. کار با ماوس: تشخیص کلیک ماوس
  • 43. دستور JOYSTICK: خواندن وضعیت جوی استیک
  • 44. کتابخانه کاراکترها: فونت‌های آتاری ST
  • 45. دستور PRINT USING: فرمت‌بندی خروجی
  • 46. دستور STR$ و VAL: تبدیل رشته به عدد و بالعکس
  • 47. دستور LEFT$, RIGHT$, MID$: کار با زیررشته‌ها
  • 48. دستور LEN: طول رشته
  • 49. دستور INSTR: یافتن موقعیت یک زیررشته
  • 50. دستور CHR$ و ASC: تبدیل کد ASCII به کاراکتر و بالعکس
  • 51. مدیریت خطا: ON ERROR GOTO
  • 52. دستور RESUME: ادامه اجرای برنامه پس از خطا
  • 53. فایل‌ها: باز کردن و بستن فایل
  • 54. دستور OPEN: باز کردن فایل
  • 55. دستور CLOSE: بستن فایل
  • 56. دستور WRITE: نوشتن داده در فایل
  • 57. دستور READ: خواندن داده از فایل
  • 58. دستور EOF: تشخیص پایان فایل
  • 59. دستور INPUT# و PRINT# (یا معادل آنها): خواندن و نوشتن در فایل
  • 60. فایل‌های ترتیبی و دسترسی مستقیم
  • 61. کار با دیسک: فرمت کردن دیسک (اگر BASIC پشتیبانی کند)
  • 62. دستور KILL: حذف فایل
  • 63. دستور NAME: تغییر نام فایل
  • 64. صدا در آتاری ST: مفاهیم اولیه
  • 65. دستور SOUND (یا معادل آن): تولید صدا
  • 66. تنظیم فرکانس صدا
  • 67. تنظیم حجم صدا
  • 68. ایجاد موسیقی ساده
  • 69. صداهای پیچیده‌تر
  • 70. مفاهیم شیءگرایی در BASIC (اگر پشتیبانی شود)
  • 71. استفاده از دیکشنری‌ها یا ساختارهای مشابه
  • 72. طراحی بازی‌های پیچیده‌تر
  • 73. مکانیک‌های بازی: حرکت شخصیت
  • 74. انیمیشن: فریم به فریم
  • 75. انیمیشن: استفاده از بلوک‌های گرافیکی
  • 76. مدیریت وضعیت بازی
  • 77. منوهای بازی
  • 78. مراحل بازی
  • 79. ذخیره و بارگذاری بازی
  • 80. نکات بهینه‌سازی کد
  • 81. محدودیت‌های حافظه در آتاری ST
  • 82. استفاده از دستورات اسمبلی (اگر امکان‌پذیر باشد)
  • 83. نکات طراحی رابط کاربری
  • 84. مدیریت رویدادها (Events)
  • 85. مختصری در مورد زبان اسمبلی 68000 (به صورت مقدماتی)
  • 86. تکنیک‌های گرافیکی پیشرفته
  • 87. استفاده از صفحات (Planes) یا لایه‌های گرافیکی
  • 88. ترکیب تصاویر (Sprites)
  • 89. فشرده‌سازی داده‌ها (به صورت ساده)
  • 90. تست و اشکال‌زدایی (Debugging)
  • 91. ابزارهای اشکال‌زدایی در BASIC آتاری ST
  • 92. روش‌های منطقی برای یافتن خطا
  • 93. مستندسازی کد
  • 94. نوشتن راهنمای کاربری
  • 95. ارائه پروژه نهایی
  • 96. جمع‌بندی و گام‌های بعدی
  • 97. منابع بیشتر برای یادگیری
  • 98. بررسی بازی‌های کلاسیک آتاری ST
  • 99. آینده برنامه‌نویسی با کامپیوترهای قدیمی
  • 100. نکات امنیتی در برنامه‌نویسی (اگر مرتبط باشد)
اپلیکیشن آموزشی اندروید
یادگیری هوشمند، همیشه همراه شما
فلش‌کارت‌های آموزشی را در یک محیط فارسی، ساده و کاربردی مرور کنید؛ پاسخ‌های خود را بسنجید و پیشرفت یادگیری‌تان را دنبال کنید.
مطالعه آفلاین محیط فارسی و راست‌چین ویژه اندروید
فلش‌کارت آموزشی؛ روشی کاربردی برای مرور مطالب

این اپلیکیشن فارسی برای یادگیری و مرور محتوای آموزشی از طریق فلش‌کارت طراحی شده است. کارت‌ها را یکی‌یکی مرور کنید، پاسخ پرسش‌ها را به یاد بیاورید و نتیجه هر پاسخ را ثبت کنید. محتوای دوره پس از نصب درون برنامه در دسترس است تا برای مطالعه روزمره معمولاً به اتصال مداوم اینترنت نیاز نداشته باشید.

📴
یادگیری بدون اینترنت مداوم
پس از نصب و در دسترس بودن محتوای دوره، فلش‌کارت‌ها را در زمان و مکان دلخواه مرور کنید.
🗂️
انواع محتوای آموزشی
از نکته‌های آموزشی تا پرسش‌های چهارگزینه‌ای و پرسش‌وپاسخ، مطالب را متناسب با نیاز خود مرور کنید.
📊
ارزیابی میزان یادگیری
پاسخ‌های درست و غلط خود را ثبت کنید و آمار عملکردتان را به تفکیک نوع محتوا ببینید.
🎯
مرور هدفمند فصل‌ها
فصل‌های موردنظر را انتخاب کنید و با استفاده از گزینه انتخاب همه، مرور فصل‌های مرورنشده را در اولویت قرار دهید.
انواع فلش‌کارت‌های قابل مرور

محتوای آموزشی در قالب‌های متنوع ارائه می‌شود تا هم برای یادگیری مفاهیم جدید و هم برای تثبیت آموخته‌ها قابل استفاده باشد.

💬
نکته‌های خودمانی
یادگیری ساده و روان
📘
نکته‌های رسمی و کتابی
مرور دقیق مفاهیم
📝
پرسش‌های چهارگزینه‌ای
سنجش آموخته‌ها
❓
پرسش‌وپاسخ
تمرین یادآوری پاسخ
🎓
درسنامه
مرور محتوای آموزشی
امکانات مرور و ارزیابی
حرکت ساده بین کارت‌ها
استفاده از دکمه‌های قبلی و بعدی و مشاهده نوار پیشرفت برای دنبال کردن روند مرور.
مشاهده پاسخ و توضیحات
برگرداندن کارت برای نمایش پاسخ و توضیحات در قالب‌هایی مانند تست و پرسش‌وپاسخ.
تنظیم اندازه فونت
انتخاب اندازه مناسب نوشته‌ها برای تجربه مطالعه راحت‌تر.
نمایش فرمول‌های ریاضی
پشتیبانی از نمایش صحیح فرمول‌ها و روابط ریاضی مبتنی بر LaTeX.
ثبت نتیجه و گزارش آماری
علامت‌گذاری هر پاسخ به‌صورت درست یا غلط و مشاهده تعداد و درصد موفقیت برای انواع محتوا.
طراحی‌شده برای مطالعه روزمره
  • رابط کاربری فارسی و راست‌چین با فونت وزیر.
  • تم روشن و تیره مطابق تنظیمات سیستم.
  • صفحه‌بندی ساده برای انتخاب دوره و شروع مرور.
  • نمایش تعداد دفعات مرور هر فصل.
  • انتخاب چند فصل برای مرور هم‌زمان.
  • امکان تمرکز بر فصل‌هایی که هنوز مرور نشده‌اند.
مناسب برای چه کسانی است؟

این اپلیکیشن برای دانش‌آموزان، دانشجویان، داوطلبان آزمون‌ها و علاقه‌مندان به یادگیری طراحی شده است؛ به‌ویژه کسانی که می‌خواهند مطالب آموزشی را در زمان‌های کوتاه مرور کنند، دانسته‌های خود را بسنجند و مطالعه منظم‌تری داشته باشند.

توجه: محتوای آموزشی و تعداد فلش‌کارت‌ها به دوره انتخاب‌شده بستگی دارد. محتوای دوره پس از نصب، درون برنامه قابل استفاده است؛ با این حال، دریافت اولیه اپلیکیشن و به‌روزرسانی‌های احتمالی ممکن است به اینترنت نیاز داشته باشند.
گالری تصاویر اپلیکیشن‌ها
محیط واقعی اپلیکیشن‌های آموزشی ما
تصاویر زیر، نمونه‌هایی از محیط واقعی اپلیکیشن‌های آموزشی ما هستند و قالب کلی، سبک طراحی و شیوه نمایش محتوای آموزشی در این برنامه‌ها را نشان می‌دهند.
نگاهی به فضای داخل برنامه
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۱
نمای اپلیکیشن ۱
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۲
نمای اپلیکیشن ۲
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۳
نمای اپلیکیشن ۳
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۴
نمای اپلیکیشن ۴
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۵
نمای اپلیکیشن ۵
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۶
نمای اپلیکیشن ۶
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۷
نمای اپلیکیشن ۷
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۸
نمای اپلیکیشن ۸
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۹
نمای اپلیکیشن ۹
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۱۰
نمای اپلیکیشن ۱۰
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۱۱
نمای اپلیکیشن ۱۱
نکته مهم درباره تصاویر
این تصاویر نمونه‌ای از قالب و سبک طراحی اپلیکیشن‌های آموزشی ما هستند. اپلیکیشن ارائه‌شده نیز از همین رویکرد طراحی و نمایش محتوای آموزشی پیروی می‌کند؛ جزئیات ظاهری و امکانات قابل مشاهده ممکن است متناسب با نوع دوره و بخش مورد استفاده متفاوت باشد.
تگ‌ها: Atari ST Atari ST Programming Basic BASIC Tutorial Computer Programming Game Development Retro Computing ST BASIC آموزش بیسیک برنامه‌نویسی برنامه‌نویسی آتاری ST برنامه‌نویسی کامپیوترهای قدیمی بیسیک تیموتی اور نایت خلق بازی

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.