اپلیکیشن اندرویدی فلش‌کارت آموزشی احیای Eureka!: برنامه‌نویسی و کاوش در IBM PC و PCjr

249,500 تومان
احیای Eureka!: برنامه‌نویسی و کاوش در IBM PC و PCjr احیای Eureka!: برنامه‌نویسی و کاوش در IBM PC و PCjr قدم به دنیای شگفت‌انگیز محاسبات اولیه بگذارید! به دوره آموزشی "احیای Eureka!: برنامه‌نویسی و کاو...
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,375 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره احیای Eureka!: برنامه‌نویسی و کاوش در IBM PC و PCjr

موضوع کلی: مبانی محاسبات شخصی و برنامه‌نویسی اولیه

موضوع میانی: کاوش و برنامه‌نویسی در سیستم‌های IBM PC و PCjr

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. دنیای کامپیوترهای شخصی: مقدمه
  • 2. IBM PC و PCjr: مرور تاریخی و فنی
  • 3. آشنایی با سخت‌افزار IBM PC و PCjr
  • 4. راه‌اندازی و پیکربندی اولیه سیستم
  • 5. سیستم عامل DOS: آشنایی با مفاهیم پایه
  • 6. خط فرمان DOS: دستورات اساسی
  • 7. مدیریت فایل‌ها و دایرکتوری‌ها در DOS
  • 8. ویرایشگر متنی EDLIN: آموزش و تمرین
  • 9. برنامه‌نویسی در BASIC: مقدمه‌ای بر زبان
  • 10. ساختار کلی یک برنامه BASIC
  • 11. انواع داده‌ها در BASIC: اعداد و رشته‌ها
  • 12. متغیرها و ثابت‌ها در BASIC
  • 13. عملگرهای ریاضی و منطقی در BASIC
  • 14. دستورات ورودی و خروجی در BASIC
  • 15. دستور INPUT: دریافت داده از کاربر
  • 16. دستور PRINT: نمایش اطلاعات
  • 17. دستور LET: تخصیص مقادیر به متغیرها
  • 18. دستور GOTO: پرش به خطوط دیگر برنامه
  • 19. دستور IF...THEN: شرطی کردن اجرای کد
  • 20. دستور FOR...NEXT: ایجاد حلقه‌های تکرار
  • 21. دستور WHILE...WEND: حلقه شرطی دیگر
  • 22. آرایه‌ها در BASIC: ذخیره مجموعه‌ای از داده‌ها
  • 23. زیربرنامه‌ها در BASIC: ساختاردهی کد
  • 24. دستور GOSUB...RETURN: فراخوانی زیربرنامه‌ها
  • 25. توابع داخلی BASIC: استفاده از امکانات آماده
  • 26. توابع رشته‌ای: کار با متن‌ها
  • 27. توابع ریاضی: محاسبات پیشرفته
  • 28. گرافیک در BASIC: رسم خطوط و اشکال
  • 29. دستور PSET: رسم نقطه
  • 30. دستور LINE: رسم خط
  • 31. دستور CIRCLE: رسم دایره و بیضی
  • 32. دستور COLOR: تنظیم رنگ‌ها
  • 33. آشنایی با حافظه کامپیوتر
  • 34. نحوه تخصیص حافظه در BASIC
  • 35. استفاده از حافظه اضافی
  • 36. برنامه‌نویسی ساخت‌یافته در BASIC
  • 37. بهینه‌سازی کد BASIC: افزایش سرعت
  • 38. عیب‌یابی برنامه‌های BASIC: پیدا کردن خطاها
  • 39. برنامه‌نویسی با استفاده از فایل‌ها
  • 40. ایجاد، خواندن و نوشتن فایل‌ها در BASIC
  • 41. کار با فایل‌های ترتیبی و تصادفی
  • 42. مقدمه‌ای بر اسمبلی: زبان ماشین
  • 43. ثبات‌های CPU: آشنایی با معماری
  • 44. دستورات اسمبلی: MOV, ADD, SUB
  • 45. برنامه‌نویسی اسمبلی: ساختار یک برنامه
  • 46. کامپایل و لینک کردن برنامه‌های اسمبلی
  • 47. برهم‌کنش BASIC و اسمبلی: فراخوانی توابع
  • 48. دسترسی مستقیم به حافظه با اسمبلی
  • 49. کار با پورت‌های ورودی و خروجی
  • 50. مقدمه‌ای بر BIOS: توابع سیستم
  • 51. فراخوانی توابع BIOS از BASIC و اسمبلی
  • 52. مدیریت صفحه‌کلید و نمایشگر با BIOS
  • 53. کار با دیسک‌ها و درایوها
  • 54. فرمت‌بندی دیسک‌ها
  • 55. کپی و پشتیبان‌گیری از اطلاعات
  • 56. برنامه‌نویسی بازی‌های ساده در BASIC
  • 57. ایجاد یک بازی حدس عدد
  • 58. پیاده‌سازی یک بازی تخته‌ای ساده
  • 59. مقدمه‌ای بر هوش مصنوعی ساده
  • 60. ایجاد یک برنامه چت‌بات ابتدایی
  • 61. کار با صدا در IBM PC و PCjr
  • 62. تولید صدا با دستور SOUND
  • 63. موسیقی در BASIC: ایجاد ملودی
  • 64. برنامه‌نویسی با استفاده از وقفه ها
  • 65. نوشتن مدیریت‌کننده‌های وقفه
  • 66. مانیتورینگ سیستم: ابزارهای عیب‌یابی
  • 67. بهینه‌سازی عملکرد سیستم
  • 68. مقدمه‌ای بر شبکه‌های کامپیوتری
  • 69. اتصال دو کامپیوتر به یکدیگر
  • 70. برنامه‌نویسی تحت شبکه
  • 71. امنیت کامپیوترهای شخصی
  • 72. محافظت در برابر ویروس‌ها و بدافزارها
  • 73. برنامه‌نویسی ابزارهای امنیتی
  • 74. مقدمه‌ای بر پایگاه داده
  • 75. ایجاد و مدیریت پایگاه داده ساده
  • 76. زبان SQL مقدماتی
  • 77. کار با گرافیک پیشرفته
  • 78. مقدمه‌ای بر CAD و طراحی
  • 79. ساخت انیمیشن ساده
  • 80. برنامه‌نویسی ابزارهای سیستم
  • 81. ایجاد ابزار مدیریت فایل
  • 82. برنامه‌نویسی ابزارهای تست سخت افزار
  • 83. تکنیک‌های پیشرفته BASIC
  • 84. استفاده از کد ماشین در BASIC
  • 85. برنامه‌نویسی با حافظه محدود
  • 86. برنامه‌نویسی بازی‌های پیشرفته‌تر
  • 87. ایجاد بازی پلتفرمر ساده
  • 88. ایجاد بازی ماجراجویی متنی
  • 89. مقدمه‌ای بر سیستم عامل‌های دیگر
  • 90. CP/M و OS/2: بررسی اجمالی
  • 91. برنامه‌نویسی برای سیستم‌عامل‌های دیگر
  • 92. سخت‌افزار پیشرفته IBM PC
  • 93. آشنایی با کارت‌های گرافیک
  • 94. آشنایی با کارت‌های صدا
  • 95. توسعه سخت‌افزار سفارشی
  • 96. آشنایی با اینترنت و TCP/IP
  • 97. برنامه‌نویسی تحت اینترنت
  • 98. ایجاد یک وب سرور ساده
  • 99. ساخت یک برنامه ارسال ایمیل
  • 100. آشنایی با زبان‌های برنامه‌نویسی مدرن
اپلیکیشن آموزشی اندروید
یادگیری هوشمند، همیشه همراه شما
فلش‌کارت‌های آموزشی را در یک محیط فارسی، ساده و کاربردی مرور کنید؛ پاسخ‌های خود را بسنجید و پیشرفت یادگیری‌تان را دنبال کنید.
مطالعه آفلاین محیط فارسی و راست‌چین ویژه اندروید
فلش‌کارت آموزشی؛ روشی کاربردی برای مرور مطالب

این اپلیکیشن فارسی برای یادگیری و مرور محتوای آموزشی از طریق فلش‌کارت طراحی شده است. کارت‌ها را یکی‌یکی مرور کنید، پاسخ پرسش‌ها را به یاد بیاورید و نتیجه هر پاسخ را ثبت کنید. محتوای دوره پس از نصب درون برنامه در دسترس است تا برای مطالعه روزمره معمولاً به اتصال مداوم اینترنت نیاز نداشته باشید.

📴
یادگیری بدون اینترنت مداوم
پس از نصب و در دسترس بودن محتوای دوره، فلش‌کارت‌ها را در زمان و مکان دلخواه مرور کنید.
🗂️
انواع محتوای آموزشی
از نکته‌های آموزشی تا پرسش‌های چهارگزینه‌ای و پرسش‌وپاسخ، مطالب را متناسب با نیاز خود مرور کنید.
📊
ارزیابی میزان یادگیری
پاسخ‌های درست و غلط خود را ثبت کنید و آمار عملکردتان را به تفکیک نوع محتوا ببینید.
🎯
مرور هدفمند فصل‌ها
فصل‌های موردنظر را انتخاب کنید و با استفاده از گزینه انتخاب همه، مرور فصل‌های مرورنشده را در اولویت قرار دهید.
انواع فلش‌کارت‌های قابل مرور

محتوای آموزشی در قالب‌های متنوع ارائه می‌شود تا هم برای یادگیری مفاهیم جدید و هم برای تثبیت آموخته‌ها قابل استفاده باشد.

💬
نکته‌های خودمانی
یادگیری ساده و روان
📘
نکته‌های رسمی و کتابی
مرور دقیق مفاهیم
📝
پرسش‌های چهارگزینه‌ای
سنجش آموخته‌ها
❓
پرسش‌وپاسخ
تمرین یادآوری پاسخ
🎓
درسنامه
مرور محتوای آموزشی
امکانات مرور و ارزیابی
حرکت ساده بین کارت‌ها
استفاده از دکمه‌های قبلی و بعدی و مشاهده نوار پیشرفت برای دنبال کردن روند مرور.
مشاهده پاسخ و توضیحات
برگرداندن کارت برای نمایش پاسخ و توضیحات در قالب‌هایی مانند تست و پرسش‌وپاسخ.
تنظیم اندازه فونت
انتخاب اندازه مناسب نوشته‌ها برای تجربه مطالعه راحت‌تر.
نمایش فرمول‌های ریاضی
پشتیبانی از نمایش صحیح فرمول‌ها و روابط ریاضی مبتنی بر LaTeX.
ثبت نتیجه و گزارش آماری
علامت‌گذاری هر پاسخ به‌صورت درست یا غلط و مشاهده تعداد و درصد موفقیت برای انواع محتوا.
طراحی‌شده برای مطالعه روزمره
  • رابط کاربری فارسی و راست‌چین با فونت وزیر.
  • تم روشن و تیره مطابق تنظیمات سیستم.
  • صفحه‌بندی ساده برای انتخاب دوره و شروع مرور.
  • نمایش تعداد دفعات مرور هر فصل.
  • انتخاب چند فصل برای مرور هم‌زمان.
  • امکان تمرکز بر فصل‌هایی که هنوز مرور نشده‌اند.
مناسب برای چه کسانی است؟

این اپلیکیشن برای دانش‌آموزان، دانشجویان، داوطلبان آزمون‌ها و علاقه‌مندان به یادگیری طراحی شده است؛ به‌ویژه کسانی که می‌خواهند مطالب آموزشی را در زمان‌های کوتاه مرور کنند، دانسته‌های خود را بسنجند و مطالعه منظم‌تری داشته باشند.

توجه: محتوای آموزشی و تعداد فلش‌کارت‌ها به دوره انتخاب‌شده بستگی دارد. محتوای دوره پس از نصب، درون برنامه قابل استفاده است؛ با این حال، دریافت اولیه اپلیکیشن و به‌روزرسانی‌های احتمالی ممکن است به اینترنت نیاز داشته باشند.
گالری تصاویر اپلیکیشن‌ها
محیط واقعی اپلیکیشن‌های آموزشی ما
تصاویر زیر، نمونه‌هایی از محیط واقعی اپلیکیشن‌های آموزشی ما هستند و قالب کلی، سبک طراحی و شیوه نمایش محتوای آموزشی در این برنامه‌ها را نشان می‌دهند.
نگاهی به فضای داخل برنامه
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۱
نمای اپلیکیشن ۱
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۲
نمای اپلیکیشن ۲
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۳
نمای اپلیکیشن ۳
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۴
نمای اپلیکیشن ۴
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۵
نمای اپلیکیشن ۵
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۶
نمای اپلیکیشن ۶
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۷
نمای اپلیکیشن ۷
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۸
نمای اپلیکیشن ۸
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۹
نمای اپلیکیشن ۹
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۱۰
نمای اپلیکیشن ۱۰
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۱۱
نمای اپلیکیشن ۱۱
نکته مهم درباره تصاویر
این تصاویر نمونه‌ای از قالب و سبک طراحی اپلیکیشن‌های آموزشی ما هستند. اپلیکیشن ارائه‌شده نیز از همین رویکرد طراحی و نمایش محتوای آموزشی پیروی می‌کند؛ جزئیات ظاهری و امکانات قابل مشاهده ممکن است متناسب با نوع دوره و بخش مورد استفاده متفاوت باشد.
تگ‌ها: Assembly Basic DOS Eureka! IBM PC Old Computers PCjr آموزش برنامه‌نویسی اسمبلی برنامه‌نویسی رترو کامپیوتر زبان بیسیک سیستم عامل کامپیوتر شخصی مبانی برنامه‌نویسی

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.