اپلیکیشن اندرویدی فلش‌کارت آموزشی برنامه‌نویسی شیءگرا: کلید توسعه نرم‌افزارهای نوآورانه و رقابتی در دنیای دیجیتال

249,500 تومان
برنامه‌نویسی شیءگرا: کلید توسعه نرم‌افزارهای نوآورانه و رقابتی برنامه‌نویسی شیءگرا: کلید توسعه نرم‌افزارهای نوآورانه و رقابتی در دنیای دیجیتال معرفی دوره آیا می‌خواهید به یک برنامه‌نویس حرفه‌ای تبدیل ...
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,375 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره برنامه‌نویسی شیءگرا: کلید توسعه نرم‌افزارهای نوآورانه و رقابتی در دنیای دیجیتال

موضوع کلی: برنامه نویسی

موضوع میانی: برنامه‌نویسی شیءگرا (OOP)

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مقدمه ای بر دنیای برنامه نویسی
  • 2. تاریخچه مختصر برنامه نویسی
  • 3. چرا برنامه نویسی مهم است
  • 4. انواع پارادایم های برنامه نویسی
  • 5. مقدمه ای بر برنامه نویسی شیءگرا (OOP)
  • 6. تاریخچه OOP
  • 7. مزایای OOP
  • 8. چرا OOP کلید نوآوری و رقابت است
  • 9. مبانی زبان برنامه نویسی (مثال: پایتون، جاوا، سی شارپ)
  • 10. متغیرها و انواع داده
  • 11. عملگرها
  • 12. دستورات شرطی (if, else, elif)
  • 13. حلقه ها (for, while)
  • 14. توابع و متدها
  • 15. لیست ها، تاپل ها و دیکشنری ها
  • 16. ماژول ها و پکیج ها
  • 17. ورودی و خروجی
  • 18. مدیریت خطا و استثنا (try, except)
  • 19. مقدمه ای بر مفاهیم OOP
  • 20. اشیاء و کلاس ها
  • 21. تعریف کلاس
  • 22. تعریف متدها
  • 23. تعریف خصوصیات (Attributes)
  • 24. سازنده (Constructor)
  • 25. جایگزین سازنده (Destructor)
  • 26. ارث بری (Inheritance)
  • 27. ارث بری تکی
  • 28. ارث بری چندگانه (در صورت پشتیبانی زبان)
  • 29. فوق کلاس (Superclass)
  • 30. زیر کلاس (Subclass)
  • 31. بازنویسی متدها (Method Overriding)
  • 32. انواع ارث بری (عمومی، محافظت شده، خصوصی)
  • 33. چندریختی (Polymorphism)
  • 34. بارگذاری بیش از حد متدها (Method Overloading)
  • 35. بازنویسی متدها (Method Overriding)
  • 36. کلاس های انتزاعی (Abstract Classes)
  • 37. متدهای انتزاعی (Abstract Methods)
  • 38. واسط ها (Interfaces)
  • 39. کپسوله‌سازی (Encapsulation)
  • 40. سطوح دسترسی (Public, Private, Protected)
  • 41. پنهان سازی داده ها (Data Hiding)
  • 42. اصول SOLID در OOP
  • 43. Single Responsibility Principle (SRP)
  • 44. Open/Closed Principle (OCP)
  • 45. Liskov Substitution Principle (LSP)
  • 46. Interface Segregation Principle (ISP)
  • 47. Dependency Inversion Principle (DIP)
  • 48. الگوهای طراحی (Design Patterns)
  • 49. مقدمه ای بر الگوهای طراحی
  • 50. الگوهای ایجاد (Creational Patterns)
  • 51. فاکتوری (Factory Method)
  • 52. کلاس فاکتوری (Abstract Factory)
  • 53. تک‌نمونه (Singleton)
  • 54. سازنده سفارشی (Builder)
  • 55. نمونه‌سازی (Prototype)
  • 56. الگوهای ساختاری (Structural Patterns)
  • 57. پوشش (Adapter)
  • 58. پل (Bridge)
  • 59. کامپوزیت (Composite)
  • 60. دکوراتور (Decorator)
  • 61. فیساد (Facade)
  • 62. پرده (Proxy)
  • 63. مگس‌وزن (Flyweight)
  • 64. الگوهای رفتاری (Behavioral Patterns)
  • 65. هَمرَه‌نشین (Observer)
  • 66. استراتژی (Strategy)
  • 67. قالب (Template Method)
  • 68. بازدیدکننده (Visitor)
  • 69. وضعیت (State)
  • 70. مترجم (Interpreter)
  • 71. واسط (Mediator)
  • 72. مُعامِله‌گر (Memento)
  • 73. مسئولیت زنجیره‌ای (Chain of Responsibility)
  • 74. فرمان (Command)
  • 75. کپی‌کننده (Facade)
  • 76. کلاس های داخلی (Inner Classes / Nested Classes)
  • 77. کلاس های بی نام (Anonymous Classes)
  • 78. مدیریت پایگاه داده با OOP
  • 79. ارتباط با پایگاه داده
  • 80. ORM (Object-Relational Mapping)
  • 81. Entity Framework (مثال)
  • 82. Hibernate (مثال)
  • 83. کار با داده های JSON و XML با OOP
  • 84. Serializatio و Deserialization
  • 85. تست نویسی در OOP
  • 86. تست واحد (Unit Testing)
  • 87. تست یکپارچگی (Integration Testing)
  • 88. فریمورک های تست (مثال: JUnit, Pytest, NUnit)
  • 89. اصول تست نویسی شیءگرا
  • 90. کدنویسی تمیز (Clean Code) در OOP
  • 91. اصول نام گذاری
  • 92. ساختار دهی کلاس ها و متدها
  • 93. DRY (Don't Repeat Yourself)
  • 94. KISS (Keep It Simple, Stupid)
  • 95. YAGNI (You Ain't Gonna Need It)
  • 96. بازسازی کد (Refactoring) با رویکرد OOP
  • 97. مقدمه ای بر توسعه نرم افزار شیءگرا (Object-Oriented Software Development)
  • 98. مدل سازی UML (Unified Modeling Language)
  • 99. نمودار کلاس UML
  • 100. نمودار توالی UML
اپلیکیشن آموزشی اندروید
یادگیری هوشمند، همیشه همراه شما
فلش‌کارت‌های آموزشی را در یک محیط فارسی، ساده و کاربردی مرور کنید؛ پاسخ‌های خود را بسنجید و پیشرفت یادگیری‌تان را دنبال کنید.
مطالعه آفلاین محیط فارسی و راست‌چین ویژه اندروید
فلش‌کارت آموزشی؛ روشی کاربردی برای مرور مطالب

این اپلیکیشن فارسی برای یادگیری و مرور محتوای آموزشی از طریق فلش‌کارت طراحی شده است. کارت‌ها را یکی‌یکی مرور کنید، پاسخ پرسش‌ها را به یاد بیاورید و نتیجه هر پاسخ را ثبت کنید. محتوای دوره پس از نصب درون برنامه در دسترس است تا برای مطالعه روزمره معمولاً به اتصال مداوم اینترنت نیاز نداشته باشید.

📴
یادگیری بدون اینترنت مداوم
پس از نصب و در دسترس بودن محتوای دوره، فلش‌کارت‌ها را در زمان و مکان دلخواه مرور کنید.
🗂️
انواع محتوای آموزشی
از نکته‌های آموزشی تا پرسش‌های چهارگزینه‌ای و پرسش‌وپاسخ، مطالب را متناسب با نیاز خود مرور کنید.
📊
ارزیابی میزان یادگیری
پاسخ‌های درست و غلط خود را ثبت کنید و آمار عملکردتان را به تفکیک نوع محتوا ببینید.
🎯
مرور هدفمند فصل‌ها
فصل‌های موردنظر را انتخاب کنید و با استفاده از گزینه انتخاب همه، مرور فصل‌های مرورنشده را در اولویت قرار دهید.
انواع فلش‌کارت‌های قابل مرور

محتوای آموزشی در قالب‌های متنوع ارائه می‌شود تا هم برای یادگیری مفاهیم جدید و هم برای تثبیت آموخته‌ها قابل استفاده باشد.

💬
نکته‌های خودمانی
یادگیری ساده و روان
📘
نکته‌های رسمی و کتابی
مرور دقیق مفاهیم
📝
پرسش‌های چهارگزینه‌ای
سنجش آموخته‌ها
❓
پرسش‌وپاسخ
تمرین یادآوری پاسخ
🎓
درسنامه
مرور محتوای آموزشی
امکانات مرور و ارزیابی
حرکت ساده بین کارت‌ها
استفاده از دکمه‌های قبلی و بعدی و مشاهده نوار پیشرفت برای دنبال کردن روند مرور.
مشاهده پاسخ و توضیحات
برگرداندن کارت برای نمایش پاسخ و توضیحات در قالب‌هایی مانند تست و پرسش‌وپاسخ.
تنظیم اندازه فونت
انتخاب اندازه مناسب نوشته‌ها برای تجربه مطالعه راحت‌تر.
نمایش فرمول‌های ریاضی
پشتیبانی از نمایش صحیح فرمول‌ها و روابط ریاضی مبتنی بر LaTeX.
ثبت نتیجه و گزارش آماری
علامت‌گذاری هر پاسخ به‌صورت درست یا غلط و مشاهده تعداد و درصد موفقیت برای انواع محتوا.
طراحی‌شده برای مطالعه روزمره
  • رابط کاربری فارسی و راست‌چین با فونت وزیر.
  • تم روشن و تیره مطابق تنظیمات سیستم.
  • صفحه‌بندی ساده برای انتخاب دوره و شروع مرور.
  • نمایش تعداد دفعات مرور هر فصل.
  • انتخاب چند فصل برای مرور هم‌زمان.
  • امکان تمرکز بر فصل‌هایی که هنوز مرور نشده‌اند.
مناسب برای چه کسانی است؟

این اپلیکیشن برای دانش‌آموزان، دانشجویان، داوطلبان آزمون‌ها و علاقه‌مندان به یادگیری طراحی شده است؛ به‌ویژه کسانی که می‌خواهند مطالب آموزشی را در زمان‌های کوتاه مرور کنند، دانسته‌های خود را بسنجند و مطالعه منظم‌تری داشته باشند.

توجه: محتوای آموزشی و تعداد فلش‌کارت‌ها به دوره انتخاب‌شده بستگی دارد. محتوای دوره پس از نصب، درون برنامه قابل استفاده است؛ با این حال، دریافت اولیه اپلیکیشن و به‌روزرسانی‌های احتمالی ممکن است به اینترنت نیاز داشته باشند.
گالری تصاویر اپلیکیشن‌ها
محیط واقعی اپلیکیشن‌های آموزشی ما
تصاویر زیر، نمونه‌هایی از محیط واقعی اپلیکیشن‌های آموزشی ما هستند و قالب کلی، سبک طراحی و شیوه نمایش محتوای آموزشی در این برنامه‌ها را نشان می‌دهند.
نگاهی به فضای داخل برنامه
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۱
نمای اپلیکیشن ۱
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۲
نمای اپلیکیشن ۲
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۳
نمای اپلیکیشن ۳
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۴
نمای اپلیکیشن ۴
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۵
نمای اپلیکیشن ۵
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۶
نمای اپلیکیشن ۶
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۷
نمای اپلیکیشن ۷
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۸
نمای اپلیکیشن ۸
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۹
نمای اپلیکیشن ۹
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۱۰
نمای اپلیکیشن ۱۰
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۱۱
نمای اپلیکیشن ۱۱
نکته مهم درباره تصاویر
این تصاویر نمونه‌ای از قالب و سبک طراحی اپلیکیشن‌های آموزشی ما هستند. اپلیکیشن ارائه‌شده نیز از همین رویکرد طراحی و نمایش محتوای آموزشی پیروی می‌کند؛ جزئیات ظاهری و امکانات قابل مشاهده ممکن است متناسب با نوع دوره و بخش مورد استفاده متفاوت باشد.
تگ‌ها: Object Oriented Programming OOP Programming Software Development اصول OOP برنامه نویسی برنامه‌نویسی شیءگرا توسعه نرم‌افزار توسعه‌دهنده نرم‌افزار شی‌ءگرایی طراحی شیءگرا کدنویسی مفاهیم شیءگرا مهندسی نرم‌افزار نرم‌افزار نوآورانه

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.