اپلیکیشن اندرویدی فلش‌کارت آموزشی آموزش جامع و کاربردی زبان اسمبلی Sigma Assembler: از مقدمات تا پروژه‌های عملی

249,500 تومان
آموزش جامع و کاربردی زبان اسمبلی Sigma Assembler: از مقدمات تا پروژه‌های عملی آموزش جامع و کاربردی زبان اسمبلی Sigma Assembler: از مقدمات تا پروژه‌های عملی آیا به دنبال تسلط بر دنیای برنامه‌نویسی سطح ...
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,375 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره آموزش جامع و کاربردی زبان اسمبلی Sigma Assembler: از مقدمات تا پروژه‌های عملی

موضوع کلی: برنامه‌نویسی سطح پایین

موضوع میانی: زبان اسمبلی سیگما

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. معرفی برنامه‌نویسی سطح پایین: چرا اسمبلی؟
  • 2. آشنایی با معماری کامپیوتر: دیدگاه سخت‌افزاری
  • 3. معرفی زبان اسمبلی سیگما و جایگاه آن
  • 4. تاریخچه و تکامل زبان‌های اسمبلی
  • 5. محیط توسعه سیگما: نصب و راه‌اندازی اسمبلر
  • 6. اولین برنامه سیگما: Hello World
  • 7. معرفی ساختار یک برنامه اسمبلی سیگما
  • 8. مفاهیم پایه: بیت، بایت، کلمه، DWORD
  • 9. سیستم‌های عددی: باینری، اکتال، دسیمال، هگزادسیمال
  • 10. نمایش داده‌ها در حافظه: اعداد صحیح، کاراکترها
  • 11. مفهوم Endianness: Little-Endian و Big-Endian
  • 12. ابزارهای اساسی: اسمبلر، لینکر، لودر
  • 13. مروری بر اجزای اصلی واحد پردازش مرکزی (CPU)
  • 14. رجیسترهای عمومی سیگما: کاربردها
  • 15. رجیسترهای اشاره‌گر و ایندکسر: EIP, ESP, EBP, ESI, EDI (یا معادل‌های سیگما)
  • 16. رجیستر پرچم (FLAGS Register) و بیت‌های وضعیت
  • 17. مدل‌های حافظه و سگمنت‌بندی در سیگما
  • 18. سازماندهی حافظه RAM: بخش‌های کد، داده و پشته
  • 19. نحوه دسترسی CPU به حافظه
  • 20. واحدهای ALU و CU: نقش آنها در اجرای دستورات
  • 21. چرخه اجرای دستور (Fetch-Decode-Execute)
  • 22. مفهوم آدرس‌دهی و انواع آن
  • 23. تفاوت حافظه کش و حافظه اصلی
  • 24. دستورات انتقال داده: MOV
  • 25. دستورات بارگذاری و ذخیره: LOAD و STORE
  • 26. دستورات پشته: PUSH و POP
  • 27. دستورات تبادل: XCHG
  • 28. دستورات حسابی: ADD, SUB
  • 29. دستورات ضرب: MUL (Unsigned) و IMUL (Signed)
  • 30. دستورات تقسیم: DIV (Unsigned) و IDIV (Signed)
  • 31. دستورات افزایش و کاهش: INC, DEC
  • 32. دستورات مقایسه: CMP
  • 33. دستورات منطقی: AND, OR, XOR, NOT
  • 34. دستورات نفی: NEG
  • 35. دستورات شیفت منطقی و حسابی: SHL, SHR, SAR, SAL
  • 36. دستورات چرخش: ROL, ROR, RCL, RCR
  • 37. مفهوم پرچم‌ها پس از دستورات حسابی و منطقی
  • 38. دستورات تبدیل داده
  • 39. دستور NOP و کاربرد آن
  • 40. مروری بر کدگذاری دستورات (Opcode)
  • 41. آدرس‌دهی مستقیم (Direct Addressing)
  • 42. آدرس‌دهی رجیستری (Register Addressing)
  • 43. آدرس‌دهی بلافصل (Immediate Addressing)
  • 44. آدرس‌دهی غیرمستقیم رجیستری (Register Indirect Addressing)
  • 45. آدرس‌دهی پایه و ایندکسی (Base & Index Addressing)
  • 46. آدرس‌دهی مقیاس‌دار (Scaled Index Addressing)
  • 47. استفاده از آفست‌ها و جابجایی‌ها
  • 48. تعریف متغیرها در بخش داده: DB, DW, DD, DQ
  • 49. تعریف رشته‌ها و کاراکترها
  • 50. تخصیص فضای حافظه برای آرایه‌ها
  • 51. دستورات کار با آدرس‌ها: LEA
  • 52. مدیریت حافظه پشته: کاربردها و محدودیت‌ها
  • 53. دستور پرش بدون قید و شرط: JMP
  • 54. لیبل‌ها (Labels) و کاربرد آنها
  • 55. دستور مقایسه و پرچم‌ها (CMP, TEST)
  • 56. دستورات پرش شرطی: JZ, JNZ, JE, JNE
  • 57. دستورات پرش شرطی برای مقادیر بدون علامت: JA, JAE, JB, JBE
  • 58. دستورات پرش شرطی برای مقادیر علامت‌دار: JG, JGE, JL, JLE
  • 59. پیاده‌سازی ساختارهای If-Else با دستورات پرش
  • 60. پیاده‌سازی حلقه‌های While و For با اسمبلی
  • 61. دستورات CALL و RET: فراخوانی زیربرنامه‌ها
  • 62. مفهوم پشته در فراخوانی توابع: ذخیره آدرس بازگشت
  • 63. ارسال پارامتر به زیربرنامه‌ها: روش‌های مختلف
  • 64. بازگرداندن مقادیر از زیربرنامه‌ها
  • 65. ماژولار کردن کد با استفاده از زیربرنامه‌ها
  • 66. کار با آرایه‌ها در سیگما: دسترسی به عناصر
  • 67. پیمایش آرایه‌ها با استفاده از حلقه‌ها و اشاره‌گرها
  • 68. مفهوم رشته‌ها و پایان‌دهنده Null-terminated
  • 69. دستورات کار با رشته‌ها (MOVS, SCAS, CMPS)
  • 70. جستجو و جایگزینی در رشته‌ها
  • 71. پیاده‌سازی ساختارها (Structs/Records) در اسمبلی
  • 72. آرایه‌ای از ساختارها
  • 73. تبدیل انواع داده (Type Casting) در اسمبلی
  • 74. مفاهیم اولیه صف و پشته در حافظه
  • 75. معرفی سیستم عامل و خدمات آن
  • 76. فراخوانی‌های سیستمی (System Calls/Interrupts) در سیگما
  • 77. ورودی/خروجی کنسول: خواندن کاراکترها
  • 78. ورودی/خروجی کنسول: نمایش رشته‌ها
  • 79. تبدیل اعداد به رشته و بالعکس برای نمایش
  • 80. کار با فایل‌ها: باز کردن، بستن، خواندن و نوشتن (فراخوانی‌های سیستمی)
  • 81. مفهوم دستگیره‌های فایل (File Handles)
  • 82. مدیریت خطاهای فراخوانی‌های سیستمی
  • 83. تعامل با پورت‌ها (مفاهیم پایه I/O Port)
  • 84. مفاهیم اولیه برنامه‌نویسی وقفه (Interrupt Handling)
  • 85. تعریف و استفاده از ماکروها (Macros)
  • 86. تفاوت ماکرو و زیربرنامه (Macro vs. Procedure)
  • 87. استفاده از دستورات شرطی و حلقه در ماکروها
  • 88. برنامه‌نویسی چند فایل: مفهوم لینکر و فایل‌های OBJ/LIB
  • 89. اشکال‌زدایی (Debugging) برنامه‌های اسمبلی: ابزارها و تکنیک‌ها
  • 90. بررسی حافظه و رجیسترها در Debugger
  • 91. نقاط توقف (Breakpoints) و اجرای گام به گام (Step-by-step Execution)
  • 92. بهینه‌سازی کد اسمبلی: سرعت و حجم
  • 93. اصول Cache-Friendly Programming
  • 94. فراخوانی توابع C/C++ از اسمبلی و بالعکس (ABI)
  • 95. پروژه ۱: پیاده‌سازی یک ماشین حساب ساده
  • 96. پروژه ۲: مدیریت یک لیست ساده از داده‌ها
  • 97. پروژه ۳: پیاده‌سازی یک بازی متنی ساده (مثلاً حدس عدد)
  • 98. پروژه ۴: کار با گرافیک پایه یا ASCII Art
  • 99. پروژه ۵: پیاده‌سازی یک برنامه کوچک ابزاری (مثلاً کپی فایل)
  • 100. آینده برنامه‌نویسی اسمبلی و کاربردهای نوین آن
اپلیکیشن آموزشی اندروید
یادگیری هوشمند، همیشه همراه شما
فلش‌کارت‌های آموزشی را در یک محیط فارسی، ساده و کاربردی مرور کنید؛ پاسخ‌های خود را بسنجید و پیشرفت یادگیری‌تان را دنبال کنید.
مطالعه آفلاین محیط فارسی و راست‌چین ویژه اندروید
فلش‌کارت آموزشی؛ روشی کاربردی برای مرور مطالب

این اپلیکیشن فارسی برای یادگیری و مرور محتوای آموزشی از طریق فلش‌کارت طراحی شده است. کارت‌ها را یکی‌یکی مرور کنید، پاسخ پرسش‌ها را به یاد بیاورید و نتیجه هر پاسخ را ثبت کنید. محتوای دوره پس از نصب درون برنامه در دسترس است تا برای مطالعه روزمره معمولاً به اتصال مداوم اینترنت نیاز نداشته باشید.

📴
یادگیری بدون اینترنت مداوم
پس از نصب و در دسترس بودن محتوای دوره، فلش‌کارت‌ها را در زمان و مکان دلخواه مرور کنید.
🗂️
انواع محتوای آموزشی
از نکته‌های آموزشی تا پرسش‌های چهارگزینه‌ای و پرسش‌وپاسخ، مطالب را متناسب با نیاز خود مرور کنید.
📊
ارزیابی میزان یادگیری
پاسخ‌های درست و غلط خود را ثبت کنید و آمار عملکردتان را به تفکیک نوع محتوا ببینید.
🎯
مرور هدفمند فصل‌ها
فصل‌های موردنظر را انتخاب کنید و با استفاده از گزینه انتخاب همه، مرور فصل‌های مرورنشده را در اولویت قرار دهید.
انواع فلش‌کارت‌های قابل مرور

محتوای آموزشی در قالب‌های متنوع ارائه می‌شود تا هم برای یادگیری مفاهیم جدید و هم برای تثبیت آموخته‌ها قابل استفاده باشد.

💬
نکته‌های خودمانی
یادگیری ساده و روان
📘
نکته‌های رسمی و کتابی
مرور دقیق مفاهیم
📝
پرسش‌های چهارگزینه‌ای
سنجش آموخته‌ها
❓
پرسش‌وپاسخ
تمرین یادآوری پاسخ
🎓
درسنامه
مرور محتوای آموزشی
امکانات مرور و ارزیابی
حرکت ساده بین کارت‌ها
استفاده از دکمه‌های قبلی و بعدی و مشاهده نوار پیشرفت برای دنبال کردن روند مرور.
مشاهده پاسخ و توضیحات
برگرداندن کارت برای نمایش پاسخ و توضیحات در قالب‌هایی مانند تست و پرسش‌وپاسخ.
تنظیم اندازه فونت
انتخاب اندازه مناسب نوشته‌ها برای تجربه مطالعه راحت‌تر.
نمایش فرمول‌های ریاضی
پشتیبانی از نمایش صحیح فرمول‌ها و روابط ریاضی مبتنی بر LaTeX.
ثبت نتیجه و گزارش آماری
علامت‌گذاری هر پاسخ به‌صورت درست یا غلط و مشاهده تعداد و درصد موفقیت برای انواع محتوا.
طراحی‌شده برای مطالعه روزمره
  • رابط کاربری فارسی و راست‌چین با فونت وزیر.
  • تم روشن و تیره مطابق تنظیمات سیستم.
  • صفحه‌بندی ساده برای انتخاب دوره و شروع مرور.
  • نمایش تعداد دفعات مرور هر فصل.
  • انتخاب چند فصل برای مرور هم‌زمان.
  • امکان تمرکز بر فصل‌هایی که هنوز مرور نشده‌اند.
مناسب برای چه کسانی است؟

این اپلیکیشن برای دانش‌آموزان، دانشجویان، داوطلبان آزمون‌ها و علاقه‌مندان به یادگیری طراحی شده است؛ به‌ویژه کسانی که می‌خواهند مطالب آموزشی را در زمان‌های کوتاه مرور کنند، دانسته‌های خود را بسنجند و مطالعه منظم‌تری داشته باشند.

توجه: محتوای آموزشی و تعداد فلش‌کارت‌ها به دوره انتخاب‌شده بستگی دارد. محتوای دوره پس از نصب، درون برنامه قابل استفاده است؛ با این حال، دریافت اولیه اپلیکیشن و به‌روزرسانی‌های احتمالی ممکن است به اینترنت نیاز داشته باشند.
گالری تصاویر اپلیکیشن‌ها
محیط واقعی اپلیکیشن‌های آموزشی ما
تصاویر زیر، نمونه‌هایی از محیط واقعی اپلیکیشن‌های آموزشی ما هستند و قالب کلی، سبک طراحی و شیوه نمایش محتوای آموزشی در این برنامه‌ها را نشان می‌دهند.
نگاهی به فضای داخل برنامه
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۱
نمای اپلیکیشن ۱
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۲
نمای اپلیکیشن ۲
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۳
نمای اپلیکیشن ۳
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۴
نمای اپلیکیشن ۴
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۵
نمای اپلیکیشن ۵
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۶
نمای اپلیکیشن ۶
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۷
نمای اپلیکیشن ۷
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۸
نمای اپلیکیشن ۸
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۹
نمای اپلیکیشن ۹
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۱۰
نمای اپلیکیشن ۱۰
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۱۱
نمای اپلیکیشن ۱۱
نکته مهم درباره تصاویر
این تصاویر نمونه‌ای از قالب و سبک طراحی اپلیکیشن‌های آموزشی ما هستند. اپلیکیشن ارائه‌شده نیز از همین رویکرد طراحی و نمایش محتوای آموزشی پیروی می‌کند؛ جزئیات ظاهری و امکانات قابل مشاهده ممکن است متناسب با نوع دوره و بخش مورد استفاده متفاوت باشد.
تگ‌ها: Assembly Language Computer Architecture low-level programming Programming basics Sigma Assembler Sigma assembler tutorial آموزش اسمبلی آموزش زبان اسمبلی اسمبلی انگلیسی اسمبلی پروژه اسمبلی فارسی برنامه نویسی سطح پایین کتاب Sigma Assembler کدنویسی سطح پایین یادگیری اسمبلی

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.