اپلیکیشن اندرویدی فلش‌کارت آموزشی از صفر تا صد برنامه‌نویسی اسمبلی 8080: راهنمای جامع برای مبتدیان

249,500 تومان
از صفر تا صد برنامه‌نویسی اسمبلی 8080: راهنمای جامع برای مبتدیان از صفر تا صد برنامه‌نویسی اسمبلی 8080: راهنمای جامع برای مبتدیان آیا به دنیای جذاب و بنیادین برنامه‌نویسی علاقه‌مندید؟ آیا می‌خواهید در...
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,375 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره از صفر تا صد برنامه‌نویسی اسمبلی 8080: راهنمای جامع برای مبتدیان

موضوع کلی: برنامه‌نویسی سطح پایین و معماری کامپیوتر

موضوع میانی: آموزش زبان اسمبلی 8080

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مقدمه‌ای بر زبان اسمبلی و کامپیوتر
  • 2. چرا زبان اسمبلی؟
  • 3. نگاهی به تاریخچه کامپیوترها
  • 4. معماری پایه کامپیوتر
  • 5. مفهوم پردازنده (CPU)
  • 6. ثبات‌ها (Registers) در پردازنده
  • 7. حافظه (Memory) و نحوه آدرس‌دهی آن
  • 8. نقش باس‌ها (Buses) در ارتباطات
  • 9. مفهوم دستورالعمل (Instruction)
  • 10. زبان ماشین (Machine Language) چیست؟
  • 11. زبان اسمبلی در مقابل زبان ماشین
  • 12. ساختار یک دستورالعمل اسمبلی
  • 13. مفسر (Interpreter) در مقابل کامپایلر (Compiler)
  • 14. محیط توسعه اسمبلی 8080
  • 15. شبیه‌ساز (Simulator) 8080
  • 16. معرفی شبیه‌ساز پیشنهادی
  • 17. اولین قدم: اجرای یک برنامه ساده
  • 18. برنامه‌نویسی پایه: بارگذاری داده در ثبات
  • 19. انتقال داده بین ثبات‌ها
  • 20. دستورالعمل‌های بارگذاری (Load Instructions)
  • 21. دستورالعمل‌های ذخیره (Store Instructions)
  • 22. عملگرهای ریاضی پایه: جمع (Add)
  • 23. عملگرهای ریاضی پایه: تفریق (Subtract)
  • 24. دستورالعمل‌های انتقال داده مستقیم (Immediate Data Transfer)
  • 25. مفهوم پرچم‌ها (Flags) در پردازنده
  • 26. پرچم وضعیت (Status Flags)
  • 27. پرچم صفر (Zero Flag)
  • 28. پرچم علامت (Sign Flag)
  • 29. پرچم کرری (Carry Flag)
  • 30. پرچم سرریز (Overflow Flag)
  • 31. دستورالعمل‌های مقایسه (Compare Instructions)
  • 32. دستورالعمل‌های پرش مشروط (Conditional Jumps)
  • 33. پرش بدون قید و شرط (Unconditional Jump)
  • 34. حلقه‌ها (Loops) در زبان اسمبلی
  • 35. ایجاد حلقه‌های ساده
  • 36. شمارنده‌ها (Counters)
  • 37. دستورالعمل‌های انشعاب (Branch Instructions)
  • 38. پرش به زیربرنامه (Call Subroutine)
  • 39. بازگشت از زیربرنامه (Return from Subroutine)
  • 40. مدیریت پشته (Stack)
  • 41. نحوه کارکرد پشته
  • 42. دستورالعمل‌هایPUSH و POP
  • 43. مدیریت پشته برای فراخوانی زیربرنامه‌ها
  • 44. آدرس‌دهی غیرمستقیم (Indirect Addressing)
  • 45. ثبات‌های نشانگر (Pointer Registers)
  • 46. استفاده از ثبات‌های HL برای آدرس‌دهی
  • 47. دستورالعمل‌های انتقال داده با آدرس‌دهی غیرمستقیم
  • 48. دستورالعمل‌های ریاضی با آدرس‌دهی غیرمستقیم
  • 49. عملیات منطقی پایه: AND
  • 50. عملیات منطقی پایه: OR
  • 51. عملیات منطقی پایه: XOR
  • 52. عملیات منطقی پایه: NOT
  • 53. دستورالعمل‌های چرخش (Rotate Instructions)
  • 54. چرخش به چپ (Rotate Left)
  • 55. چرخش به راست (Rotate Right)
  • 56. عملیات بیتی (Bitwise Operations)
  • 57. ماسکی کردن (Masking)
  • 58. تنظیم یک بیت (Setting a Bit)
  • 59. پاک کردن یک بیت (Clearing a Bit)
  • 60. بررسی وضعیت یک بیت (Testing a Bit)
  • 61. ورودی/خروجی (Input/Output - I/O)
  • 62. پورت‌های ورودی/خروجی
  • 63. دستورالعمل‌های IN و OUT
  • 64. مدیریت ورودی از کیبورد
  • 65. مدیریت خروجی به نمایشگر
  • 66. مفهوم حافظه نگاشت شده به ورودی/خروجی (Memory-Mapped I/O)
  • 67. کار با رشته‌ها (Strings)
  • 68. ذخیره‌سازی رشته‌ها در حافظه
  • 69. پیمایش رشته‌ها
  • 70. عملیات روی رشته‌ها: کپی کردن
  • 71. عملیات روی رشته‌ها: یافتن طول
  • 72. عملیات روی رشته‌ها: مقایسه
  • 73. عملیات روی رشته‌ها: الحاق
  • 74. کار با اعداد بزرگتر از 8 بیت
  • 75. جمع اعداد 16 بیتی
  • 76. تفریق اعداد 16 بیتی
  • 77. ضرب اعداد 8 بیتی (روش پایه)
  • 78. تقسیم اعداد 8 بیتی (روش پایه)
  • 79. مدیریت اعداد علامت‌دار (Signed Numbers)
  • 80. نمایش اعداد علامت‌دار (Complement of Two)
  • 81. عملیات ریاضی با اعداد علامت‌دار
  • 82. دستورالعمل‌های DT (Decimal Adjust Accumulator)
  • 83. مفهومInterrupts (وقفه‌ها)
  • 84. انواع وقفه‌ها
  • 85. برنامه‌نویسی وقفه‌ها
  • 86. مدیریت وقفه‌ها در 8080
  • 87. روش‌های ارتباط با سخت‌افزار
  • 88. برنامه‌نویسی درایورهای ساده
  • 89. مقدمه‌ای بر سیستم‌عامل‌های اولیه
  • 90. طراحی یک سیستم‌عامل ساده (مفهومی)
  • 91. مدیریت حافظه در سطح پایه
  • 92. برنامه‌نویسی چندوظیفه‌ای (Multitasking) - مقدماتی
  • 93. برنامه‌نویسی همزمان (Concurrency) - مقدماتی
  • 94. نکات پیشرفته در استفاده از پشته
  • 95. بهینه‌سازی کد اسمبلی
  • 96. تکنیک‌های صرفه‌جویی در اندازه کد
  • 97. تکنیک‌های افزایش سرعت اجرا
  • 98. استفاده از دستورالعمل‌های خاص 8080
  • 99. دستورالعمل‌های ADI, SUI, ANI, ORI, XRI
  • 100. دستورالعمل‌های LXI
اپلیکیشن آموزشی اندروید
یادگیری هوشمند، همیشه همراه شما
فلش‌کارت‌های آموزشی را در یک محیط فارسی، ساده و کاربردی مرور کنید؛ پاسخ‌های خود را بسنجید و پیشرفت یادگیری‌تان را دنبال کنید.
مطالعه آفلاین محیط فارسی و راست‌چین ویژه اندروید
فلش‌کارت آموزشی؛ روشی کاربردی برای مرور مطالب

این اپلیکیشن فارسی برای یادگیری و مرور محتوای آموزشی از طریق فلش‌کارت طراحی شده است. کارت‌ها را یکی‌یکی مرور کنید، پاسخ پرسش‌ها را به یاد بیاورید و نتیجه هر پاسخ را ثبت کنید. محتوای دوره پس از نصب درون برنامه در دسترس است تا برای مطالعه روزمره معمولاً به اتصال مداوم اینترنت نیاز نداشته باشید.

📴
یادگیری بدون اینترنت مداوم
پس از نصب و در دسترس بودن محتوای دوره، فلش‌کارت‌ها را در زمان و مکان دلخواه مرور کنید.
🗂️
انواع محتوای آموزشی
از نکته‌های آموزشی تا پرسش‌های چهارگزینه‌ای و پرسش‌وپاسخ، مطالب را متناسب با نیاز خود مرور کنید.
📊
ارزیابی میزان یادگیری
پاسخ‌های درست و غلط خود را ثبت کنید و آمار عملکردتان را به تفکیک نوع محتوا ببینید.
🎯
مرور هدفمند فصل‌ها
فصل‌های موردنظر را انتخاب کنید و با استفاده از گزینه انتخاب همه، مرور فصل‌های مرورنشده را در اولویت قرار دهید.
انواع فلش‌کارت‌های قابل مرور

محتوای آموزشی در قالب‌های متنوع ارائه می‌شود تا هم برای یادگیری مفاهیم جدید و هم برای تثبیت آموخته‌ها قابل استفاده باشد.

💬
نکته‌های خودمانی
یادگیری ساده و روان
📘
نکته‌های رسمی و کتابی
مرور دقیق مفاهیم
📝
پرسش‌های چهارگزینه‌ای
سنجش آموخته‌ها
❓
پرسش‌وپاسخ
تمرین یادآوری پاسخ
🎓
درسنامه
مرور محتوای آموزشی
امکانات مرور و ارزیابی
حرکت ساده بین کارت‌ها
استفاده از دکمه‌های قبلی و بعدی و مشاهده نوار پیشرفت برای دنبال کردن روند مرور.
مشاهده پاسخ و توضیحات
برگرداندن کارت برای نمایش پاسخ و توضیحات در قالب‌هایی مانند تست و پرسش‌وپاسخ.
تنظیم اندازه فونت
انتخاب اندازه مناسب نوشته‌ها برای تجربه مطالعه راحت‌تر.
نمایش فرمول‌های ریاضی
پشتیبانی از نمایش صحیح فرمول‌ها و روابط ریاضی مبتنی بر LaTeX.
ثبت نتیجه و گزارش آماری
علامت‌گذاری هر پاسخ به‌صورت درست یا غلط و مشاهده تعداد و درصد موفقیت برای انواع محتوا.
طراحی‌شده برای مطالعه روزمره
  • رابط کاربری فارسی و راست‌چین با فونت وزیر.
  • تم روشن و تیره مطابق تنظیمات سیستم.
  • صفحه‌بندی ساده برای انتخاب دوره و شروع مرور.
  • نمایش تعداد دفعات مرور هر فصل.
  • انتخاب چند فصل برای مرور هم‌زمان.
  • امکان تمرکز بر فصل‌هایی که هنوز مرور نشده‌اند.
مناسب برای چه کسانی است؟

این اپلیکیشن برای دانش‌آموزان، دانشجویان، داوطلبان آزمون‌ها و علاقه‌مندان به یادگیری طراحی شده است؛ به‌ویژه کسانی که می‌خواهند مطالب آموزشی را در زمان‌های کوتاه مرور کنند، دانسته‌های خود را بسنجند و مطالعه منظم‌تری داشته باشند.

توجه: محتوای آموزشی و تعداد فلش‌کارت‌ها به دوره انتخاب‌شده بستگی دارد. محتوای دوره پس از نصب، درون برنامه قابل استفاده است؛ با این حال، دریافت اولیه اپلیکیشن و به‌روزرسانی‌های احتمالی ممکن است به اینترنت نیاز داشته باشند.
گالری تصاویر اپلیکیشن‌ها
محیط واقعی اپلیکیشن‌های آموزشی ما
تصاویر زیر، نمونه‌هایی از محیط واقعی اپلیکیشن‌های آموزشی ما هستند و قالب کلی، سبک طراحی و شیوه نمایش محتوای آموزشی در این برنامه‌ها را نشان می‌دهند.
نگاهی به فضای داخل برنامه
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۱
نمای اپلیکیشن ۱
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۲
نمای اپلیکیشن ۲
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۳
نمای اپلیکیشن ۳
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۴
نمای اپلیکیشن ۴
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۵
نمای اپلیکیشن ۵
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۶
نمای اپلیکیشن ۶
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۷
نمای اپلیکیشن ۷
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۸
نمای اپلیکیشن ۸
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۹
نمای اپلیکیشن ۹
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۱۰
نمای اپلیکیشن ۱۰
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۱۱
نمای اپلیکیشن ۱۱
نکته مهم درباره تصاویر
این تصاویر نمونه‌ای از قالب و سبک طراحی اپلیکیشن‌های آموزشی ما هستند. اپلیکیشن ارائه‌شده نیز از همین رویکرد طراحی و نمایش محتوای آموزشی پیروی می‌کند؛ جزئیات ظاهری و امکانات قابل مشاهده ممکن است متناسب با نوع دوره و بخش مورد استفاده متفاوت باشد.
تگ‌ها: 8080 assembly Assembly for Beginners Assembly Language Computer Architecture Intel 8080 low-level programming Machine Language Microprocessor آموزش اسمبلی اسمبلی برای مبتدیان برنامه نویسی 8080 برنامه‌نویسی اسمبلی برنامه‌نویسی سطح پایین زبان اسمبلی معماری کامپیوتر

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.