اپلیکیشن اندرویدی فلش‌کارت آموزشی تسلط بر گرافیک AppleSoft: از پایه تا پروژه‌های پیشرفته

249,500 تومان
تسلط بر گرافیک AppleSoft: از پایه تا پروژه‌های پیشرفته - دوره آموزشی جامع تسلط بر گرافیک AppleSoft: از پایه تا پروژه‌های پیشرفته سفر به قلب نوستالژی: کشف جادوی گرافیک AppleSoft آیا تا به حال به این فک...
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,375 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره تسلط بر گرافیک AppleSoft: از پایه تا پروژه‌های پیشرفته

موضوع کلی: توسعه نرم‌افزار و گرافیک کامپیوتری

موضوع میانی: گرافیک و انیمیشن در پلتفرم‌های کلاسیک

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مقدمه ای بر گرافیک AppleSoft و تاریخچه آن
  • 2. تنظیم محیط برنامه نویسی Apple II
  • 3. ساختار و انواع داده های AppleSoft BASIC
  • 4. دستورات اساسی گرافیکی AppleSoft: GR، HGR، COLOR، PLOT
  • 5. سیستم مختصات صفحه نمایش Apple II
  • 6. رسم نقطه و خطوط: PLOT و DRAW
  • 7. رسم اشکال هندسی ساده: RECT، CIRCLE
  • 8. مدیریت رنگ در AppleSoft: رنگ های پیش فرض و سفارشی
  • 9. آشنایی با حالت های گرافیکی: متن، کم رزولوشن، پر رزولوشن
  • 10. کار با حالت کم رزولوشن: پیکسل ها و رنگ ها
  • 11. کار با حالت پر رزولوشن: پیکسل ها و رنگ های بیشتر
  • 12. ساخت و استفاده از پالت های رنگی سفارشی
  • 13. آشنایی با صفحات گرافیکی (Pages) و سوئیچ بین آن‌ها
  • 14. جابه‌جایی بین حالت های متنی و گرافیکی
  • 15. ایجاد انیمیشن های ساده: جابجایی اشیا
  • 16. تکنیک های پاک کردن صفحه و بهینه سازی عملکرد
  • 17. مبانی طراحی کاراکترهای سفارشی
  • 18. ایجاد فونت های سفارشی و استفاده از آن‌ها
  • 19. کار با دستورات POKE و PEEK برای دسترسی به حافظه
  • 20. آشنایی با آدرس های حافظه مرتبط با گرافیک
  • 21. خواندن و نوشتن در حافظه گرافیکی
  • 22. ایجاد جلوه های ویژه با دستکاری حافظه
  • 23. بهینه سازی کد برای سرعت بخشیدن به گرافیک
  • 24. مقدمه ای بر Sprite ها (Sprites) و نحوه عملکرد آن‌ها
  • 25. طراحی و پیاده سازی Sprite ها
  • 26. حرکت دادن Sprite ها در صفحه نمایش
  • 27. تعامل Sprite ها با یکدیگر و با پس زمینه
  • 28. مبانی مدیریت برخورد (Collision Detection)
  • 29. تشخیص برخورد بین Sprite ها و اشیا دیگر
  • 30. آشنایی با صفحه کلید و دریافت ورودی کاربر
  • 31. مدیریت ورودی کاربر برای کنترل اشیا گرافیکی
  • 32. ایجاد بازی های ساده: توپ، آجر و...
  • 33. افزودن صداهای ساده به بازی ها (SOUND، BEEP)
  • 34. بررسی اجمالی دستورات کنترل حلقه (FOR...NEXT، WHILE...WEND)
  • 35. استفاده از حلقه ها برای ایجاد انیمیشن های پیچیده تر
  • 36. ایجاد منوهای گرافیکی برای بازی ها و برنامه ها
  • 37. طراحی رابط کاربری گرافیکی (GUI) ساده
  • 38. ذخیره و بارگذاری تصاویر در دیسک
  • 39. ایجاد و مدیریت فایل های داده برای بازی ها
  • 40. مقدمه ای بر برنامه نویسی اسمبلی و ارتباط آن با AppleSoft
  • 41. استفاده از روتین های اسمبلی برای افزایش سرعت
  • 42. آشنایی با دستورات CALL برای اجرای کدهای اسمبلی
  • 43. آشنایی با ساختار فایل های تصویر و نحوه ذخیره سازی
  • 44. وارد کردن تصاویر از نرم افزارهای دیگر
  • 45. افکت های گرافیکی پیشرفته: محو شدن (Fade)
  • 46. افکت های گرافیکی پیشرفته: چرخش (Rotation)
  • 47. افکت های گرافیکی پیشرفته: مقیاس بندی (Scaling)
  • 48. افکت های گرافیکی پیشرفته: سایه زنی (Shading)
  • 49. تکنیک های طراحی پس زمینه (Backgrounds)
  • 50. استفاده از Tilemap ها برای طراحی مراحل بازی
  • 51. مدیریت حافظه و بهینه سازی استفاده از آن
  • 52. اصول طراحی بازی های دو بعدی (2D)
  • 53. ایجاد یک بازی پلتفرمر ساده
  • 54. ایجاد یک بازی تیراندازی ساده (Shooter)
  • 55. ایجاد یک بازی ماجراجویی متنی با گرافیک
  • 56. پیاده سازی هوش مصنوعی (AI) ساده برای دشمنان
  • 57. طراحی مراحل بازی و چالش ها
  • 58. افزودن موسیقی و جلوه های صوتی پیشرفته تر
  • 59. تکنیک های فشرده سازی داده های گرافیکی
  • 60. استفاده از جداول داده ها برای ذخیره اطلاعات گرافیکی
  • 61. آشنایی با DMA و استفاده از آن در گرافیک
  • 62. ایجاد یک ویرایشگر تصویر ساده
  • 63. ایجاد یک نقاش ساده
  • 64. ایجاد جلوه های متن گرافیکی
  • 65. ایجاد اسکرولینگ افقی و عمودی
  • 66. پیاده سازی parallax scrolling
  • 67. افزودن جلوه های آب و آتش
  • 68. استفاده از تکنیک های dithering
  • 69. استفاده از آرت‌ورک های bitmap
  • 70. طراحی و پیاده سازی یک اینترو (Intro) جذاب
  • 71. طراحی و پیاده سازی یک صفحه پایان (Ending Screen)
  • 72. تکنیک های بهینه سازی کد برای دستگاه های مختلف
  • 73. آشنایی با سخت افزار Apple II و تاثیر آن بر گرافیک
  • 74. بررسی محدودیت های سخت افزاری و راه حل های خلاقانه
  • 75. استفاده از سخت افزار اضافی برای افزایش قابلیت ها
  • 76. برنامه نویسی برای Apple IIe و Apple IIc
  • 77. برنامه نویسی برای Apple IIGS (به صورت مقدماتی)
  • 78. آشنایی با ابزارهای توسعه گرافیک برای Apple II
  • 79. استفاده از نرم افزارهای کمکی برای طراحی گرافیک
  • 80. اصول طراحی رابط کاربری (UI) برای Apple II
  • 81. ارزیابی و تست بازی ها و برنامه های گرافیکی
  • 82. انتشار و توزیع بازی ها و نرم افزارهای Apple II
  • 83. بازاریابی و تبلیغ بازی های Apple II
  • 84. حفظ و نگهداری از کدهای AppleSoft
  • 85. آشنایی با تاریخچه بازی های Apple II
  • 86. بررسی نمونه های موفق بازی های Apple II
  • 87. آنالیز کدهای منبع بازی های کلاسیک
  • 88. کسب درآمد از طریق بازی های Apple II
  • 89. جامعه Apple II و ارتباط با دیگران
  • 90. منابع و مستندات برای یادگیری بیشتر
  • 91. نکات و ترفندهای پیشرفته در AppleSoft
  • 92. اشکال زدایی و رفع خطاهای رایج
  • 93. برنامه نویسی شی گرا (OOP) در AppleSoft (مقدماتی)
  • 94. ایجاد بازی های چندنفره ساده
  • 95. استفاده از کتابخانه های گرافیکی پیشرفته
  • 96. بهینه سازی صدا و موسیقی برای Apple II
  • 97. تبدیل کد AppleSoft به دیگر زبان ها
  • 98. آینده گرافیک در پلتفرم های کلاسیک
اپلیکیشن آموزشی اندروید
یادگیری هوشمند، همیشه همراه شما
فلش‌کارت‌های آموزشی را در یک محیط فارسی، ساده و کاربردی مرور کنید؛ پاسخ‌های خود را بسنجید و پیشرفت یادگیری‌تان را دنبال کنید.
مطالعه آفلاین محیط فارسی و راست‌چین ویژه اندروید
فلش‌کارت آموزشی؛ روشی کاربردی برای مرور مطالب

این اپلیکیشن فارسی برای یادگیری و مرور محتوای آموزشی از طریق فلش‌کارت طراحی شده است. کارت‌ها را یکی‌یکی مرور کنید، پاسخ پرسش‌ها را به یاد بیاورید و نتیجه هر پاسخ را ثبت کنید. محتوای دوره پس از نصب درون برنامه در دسترس است تا برای مطالعه روزمره معمولاً به اتصال مداوم اینترنت نیاز نداشته باشید.

📴
یادگیری بدون اینترنت مداوم
پس از نصب و در دسترس بودن محتوای دوره، فلش‌کارت‌ها را در زمان و مکان دلخواه مرور کنید.
🗂️
انواع محتوای آموزشی
از نکته‌های آموزشی تا پرسش‌های چهارگزینه‌ای و پرسش‌وپاسخ، مطالب را متناسب با نیاز خود مرور کنید.
📊
ارزیابی میزان یادگیری
پاسخ‌های درست و غلط خود را ثبت کنید و آمار عملکردتان را به تفکیک نوع محتوا ببینید.
🎯
مرور هدفمند فصل‌ها
فصل‌های موردنظر را انتخاب کنید و با استفاده از گزینه انتخاب همه، مرور فصل‌های مرورنشده را در اولویت قرار دهید.
انواع فلش‌کارت‌های قابل مرور

محتوای آموزشی در قالب‌های متنوع ارائه می‌شود تا هم برای یادگیری مفاهیم جدید و هم برای تثبیت آموخته‌ها قابل استفاده باشد.

💬
نکته‌های خودمانی
یادگیری ساده و روان
📘
نکته‌های رسمی و کتابی
مرور دقیق مفاهیم
📝
پرسش‌های چهارگزینه‌ای
سنجش آموخته‌ها
❓
پرسش‌وپاسخ
تمرین یادآوری پاسخ
🎓
درسنامه
مرور محتوای آموزشی
امکانات مرور و ارزیابی
حرکت ساده بین کارت‌ها
استفاده از دکمه‌های قبلی و بعدی و مشاهده نوار پیشرفت برای دنبال کردن روند مرور.
مشاهده پاسخ و توضیحات
برگرداندن کارت برای نمایش پاسخ و توضیحات در قالب‌هایی مانند تست و پرسش‌وپاسخ.
تنظیم اندازه فونت
انتخاب اندازه مناسب نوشته‌ها برای تجربه مطالعه راحت‌تر.
نمایش فرمول‌های ریاضی
پشتیبانی از نمایش صحیح فرمول‌ها و روابط ریاضی مبتنی بر LaTeX.
ثبت نتیجه و گزارش آماری
علامت‌گذاری هر پاسخ به‌صورت درست یا غلط و مشاهده تعداد و درصد موفقیت برای انواع محتوا.
طراحی‌شده برای مطالعه روزمره
  • رابط کاربری فارسی و راست‌چین با فونت وزیر.
  • تم روشن و تیره مطابق تنظیمات سیستم.
  • صفحه‌بندی ساده برای انتخاب دوره و شروع مرور.
  • نمایش تعداد دفعات مرور هر فصل.
  • انتخاب چند فصل برای مرور هم‌زمان.
  • امکان تمرکز بر فصل‌هایی که هنوز مرور نشده‌اند.
مناسب برای چه کسانی است؟

این اپلیکیشن برای دانش‌آموزان، دانشجویان، داوطلبان آزمون‌ها و علاقه‌مندان به یادگیری طراحی شده است؛ به‌ویژه کسانی که می‌خواهند مطالب آموزشی را در زمان‌های کوتاه مرور کنند، دانسته‌های خود را بسنجند و مطالعه منظم‌تری داشته باشند.

توجه: محتوای آموزشی و تعداد فلش‌کارت‌ها به دوره انتخاب‌شده بستگی دارد. محتوای دوره پس از نصب، درون برنامه قابل استفاده است؛ با این حال، دریافت اولیه اپلیکیشن و به‌روزرسانی‌های احتمالی ممکن است به اینترنت نیاز داشته باشند.
گالری تصاویر اپلیکیشن‌ها
محیط واقعی اپلیکیشن‌های آموزشی ما
تصاویر زیر، نمونه‌هایی از محیط واقعی اپلیکیشن‌های آموزشی ما هستند و قالب کلی، سبک طراحی و شیوه نمایش محتوای آموزشی در این برنامه‌ها را نشان می‌دهند.
نگاهی به فضای داخل برنامه
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۱
نمای اپلیکیشن ۱
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۲
نمای اپلیکیشن ۲
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۳
نمای اپلیکیشن ۳
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۴
نمای اپلیکیشن ۴
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۵
نمای اپلیکیشن ۵
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۶
نمای اپلیکیشن ۶
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۷
نمای اپلیکیشن ۷
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۸
نمای اپلیکیشن ۸
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۹
نمای اپلیکیشن ۹
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۱۰
نمای اپلیکیشن ۱۰
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۱۱
نمای اپلیکیشن ۱۱
نکته مهم درباره تصاویر
این تصاویر نمونه‌ای از قالب و سبک طراحی اپلیکیشن‌های آموزشی ما هستند. اپلیکیشن ارائه‌شده نیز از همین رویکرد طراحی و نمایش محتوای آموزشی پیروی می‌کند؛ جزئیات ظاهری و امکانات قابل مشاهده ممکن است متناسب با نوع دوره و بخش مورد استفاده متفاوت باشد.
تگ‌ها: Animation Apple II Graphics Applesoft BASIC AppleSoft Graphics Classic Platforms Computer Graphics Mastering AppleSoft Programming Retro Computing Retro graphics انیمیشن برنامه‌نویسی پلتفرم‌های کلاسیک گرافیک AppleSoft گرافیک کامپیوتری

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.