اپلیکیشن اندرویدی فلشکارت آموزشی ساخت بازیهای تعاملی با C++: از اصول تا تکنیکهای پیشرفته
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره ساخت بازیهای تعاملی با C++: از اصول تا تکنیکهای پیشرفته
موضوع کلی: برنامه نویسی و توسعه نرم افزار
موضوع میانی: توسعه بازی با زبان C++
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مبانی و پیشنیازها:
- 2. نصب و راهاندازی محیط توسعه (IDE)
- 3. مقدمهای بر C++ و توسعه بازی
- 4. انتخاب موتور بازی (اختیاری) و ابزارهای مرتبط
- 5. آشنایی با مفاهیم اولیه برنامهنویسی
- 6. متغیرها، انواع داده و عملگرها
- 7. ساختارهای کنترلی: if/else و switch
- 8. حلقهها: for، while و do-while
- 9. توابع: تعریف، فراخوانی و بازگشتی
- 10. آرایهها و رشتهها
- 11. اشارهگرها و تخصیص حافظه پویا
- 12. ساختارهای داده سفارشی (structs)
- 13. کلاسها و اشیاء: مفاهیم اساسی
- 14. اعضای کلاس: دادهها و متدها
- 15. سازندهها و مخربها
- 16. وراثت: مفاهیم و پیادهسازی
- 17. چندریختی (Polymorphism)
- 18. کپسولهسازی و دسترسی به اعضا (public, private, protected)
- 19. کتابخانههای استاندارد C++
- 20. مدیریت خطا و استثناها
- 21. ورودی/خروجی (I/O) در C++
- 22. کار با فایلها
- 23. آشنایی با مبانی گرافیک
- 24. مفاهیم اولیه ریاضیات در بازیسازی
- 25. جبر خطی پایه (بردارها و ماتریسها)
- 26. مثلثات برای بازیسازان
- 27. نصب و راهاندازی یک موتور بازی (مثل SDL یا SFML)
- 28. رسم اشکال ساده (مثلث، مربع، دایره)
- 29. مدیریت رویدادها (ورودی کاربر، زمان)
- 30. حرکت دادن اشیاء در صفحه
- 31. اصول طراحی بازی (Game Design Basics)
- 32. آشنایی با مفاهیم فیزیک پایه
- 33. پیادهسازی سادهی فیزیک (تشخیص برخورد)
- 34. مدیریت منابع (تصاویر، صداها)
- 35. صداگذاری در بازی
- 36. پخش انیمیشنها
- 37. تایمرها و زمانبندی در بازی
- 38. مدیریت صحنهها (Scenes) و حالتهای بازی
- 39. طراحی رابط کاربری (UI) ساده
- 40. ایجاد منوها و اینترفیسها
- 41. بهینهسازی عملکرد بازی
- 42. اشکالزدایی (Debugging) و تست
- 43. اصول هوش مصنوعی (AI) مقدماتی
- 44. پیادهسازی رفتار سادهی دشمنان
- 45. استفاده از الگوریتمهای مسیریابی (Pathfinding)
- 46. شبکهسازی (Networking) مقدماتی
- 47. ارتباط کلاینت-سرور
- 48. مفاهیم اولیه طراحی بازیهای چندنفره
- 49. استفاده از کتابخانههای کمکی (مثل GLM برای ریاضیات)
- 50. اصول طراحی معماری نرمافزار
- 51. الگوهای طراحی (Design Patterns)
- 52. Singleton
- 53. Observer
- 54. Factory
- 55. State
- 56. Strategy
- 57. Chain of Responsibility
- 58. Command
- 59. Decorators
- 60. Iterator
- 61. Visitor
- 62. Template Method
- 63. ایجاد یک موتور بازی ساده (قسمت اول)
- 64. ایجاد یک موتور بازی ساده (قسمت دوم: مدیریت داراییها)
- 65. ایجاد یک موتور بازی ساده (قسمت سوم: سیستم رویداد)
- 66. بهرهوری از سیستمها (Systems) در معماری بازی
- 67. سیستم رندرینگ پیشرفته
- 68. سایه زدن (Shaders)
- 69. افکتهای تصویری (Post-processing)
- 70. متریالها و بافتها
- 71. مدلسازی سه بعدی و بارگذاری مدلها
- 72. نورپردازی در بازی (Lights)
- 73. دوربین و دیدگاه (Camera)
- 74. ساخت یک سیستم particle
- 75. پیادهسازی جلوههای ویژه (VFX)
- 76. کار با sound engine
- 77. برنامهنویسی موازی (Multithreading)
- 78. بهینهسازی برای پلتفرمهای مختلف
- 79. ساخت بازیهای موبایلی
- 80. مبانی shader programming
- 81. مفاهیم advanced shader
- 82. Shader effects (glow, bloom, etc.)
- 83. آشنایی با raycasting
- 84. فیزیک پیشرفته (رگید بادی، کالیژن)
- 85. انواع مختلف collision detection
- 86. استفاده از کتابخانههای فیزیک (Box2D, PhysX)
- 87. آشنایی با گیمپلی و مکانیک بازی
- 88. طراحی مراحل بازی
- 89. متعادلسازی بازی (Balancing)
- 90. هوش مصنوعی پیشرفته
- 91. شبکهسازی پیشرفته (تکرار)
- 92. مدیریت حالتهای شبکه (Network States)
- 93. امنیت بازیهای آنلاین
- 94. ارائه بازی (Deploying) به پلتفرمهای مختلف
- 95. استفاده از ابزارهای پروفایل (Profiling) و بهینهسازی
- 96. آزمایش و رفع باگهای بازی
- 97. ساخت ابزارهای ویرایشگر (Level Editor)
- 98. استفاده از version control (Git)
- 99. مستندسازی کد
- 100. فرهنگسازی و تعامل در تیمهای توسعه بازی
این اپلیکیشن فارسی برای یادگیری و مرور محتوای آموزشی از طریق فلشکارت طراحی شده است. کارتها را یکییکی مرور کنید، پاسخ پرسشها را به یاد بیاورید و نتیجه هر پاسخ را ثبت کنید. محتوای دوره پس از نصب درون برنامه در دسترس است تا برای مطالعه روزمره معمولاً به اتصال مداوم اینترنت نیاز نداشته باشید.
محتوای آموزشی در قالبهای متنوع ارائه میشود تا هم برای یادگیری مفاهیم جدید و هم برای تثبیت آموختهها قابل استفاده باشد.
- رابط کاربری فارسی و راستچین با فونت وزیر.
- تم روشن و تیره مطابق تنظیمات سیستم.
- صفحهبندی ساده برای انتخاب دوره و شروع مرور.
- نمایش تعداد دفعات مرور هر فصل.
- انتخاب چند فصل برای مرور همزمان.
- امکان تمرکز بر فصلهایی که هنوز مرور نشدهاند.
این اپلیکیشن برای دانشآموزان، دانشجویان، داوطلبان آزمونها و علاقهمندان به یادگیری طراحی شده است؛ بهویژه کسانی که میخواهند مطالب آموزشی را در زمانهای کوتاه مرور کنند، دانستههای خود را بسنجند و مطالعه منظمتری داشته باشند.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.