اپلیکیشن اندرویدی فلش‌کارت آموزشی کتاب جامع و عملی برنامه‌نویسی BASIC با IBM PCjr

249,500 تومان
دوره جامع و عملی برنامه‌نویسی BASIC با IBM PCjr | کشف ریشه‌های کدنویسی و خلاقیت دوره جامع و عملی برنامه‌نویسی BASIC با IBM PCjr: کشف ریشه‌های کدنویسی و نوآوری! سفری هیجان‌انگیز به گذشته برای ساخت آیند...
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,375 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره جامع و عملی برنامه‌نویسی BASIC با IBM PCjr

موضوع کلی: برنامه‌نویسی و کامپیوتر

موضوع میانی: مقدمه‌ای بر زبان برنامه‌نویسی BASIC

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مقدمه: تاریخچه و اهمیت زبان BASIC
  • 2. آشنایی با سخت‌افزار IBM PCjr
  • 3. راه‌اندازی و آماده‌سازی IBM PCjr
  • 4. محیط BASIC در IBM PCjr: ورود و خروج
  • 5. دستورات اولیه: PRINT، CLS، END
  • 6. کار با اعداد: عملیات ریاضی و متغیرها
  • 7. متغیرها و انواع داده‌ها: Integer، Single، String
  • 8. دستورات ورودی: INPUT و READ/DATA
  • 9. ساختارهای شرطی: IF...THEN...ELSE
  • 10. حلقه‌ها: FOR...NEXT و WHILE...WEND
  • 11. دستور GOTO و برچسب‌ها
  • 12. توابع داخلی ریاضی: SIN، COS، TAN، RND
  • 13. کار با رشته‌ها: LEN، MID، LEFT، RIGHT
  • 14. دستورات گرافیکی اولیه: SCREEN و COLOR
  • 15. رسم خطوط و اشکال ساده: LINE، CIRCLE
  • 16. کار با متن در صفحه نمایش: LOCATE
  • 17. آشنایی با صدا: SOUND و PLAY
  • 18. کار با فایل‌ها: OPEN، CLOSE، INPUT#، PRINT#
  • 19. ایجاد و ذخیره برنامه‌ها
  • 20. خطایابی و رفع اشکال در برنامه‌ها
  • 21. مروری بر دستورات کلیدی BASIC
  • 22. برنامه‌نویسی ساخت‌یافته: زیرروال‌ها و توابع
  • 23. زیرروال‌ها: تعریف و فراخوانی با GOSUB
  • 24. ساختارهای داده‌ای: آرایه‌ها
  • 25. آرایه‌های یک بعدی و دو بعدی
  • 26. مرتب‌سازی آرایه‌ها
  • 27. جستجو در آرایه‌ها
  • 28. رسم نمودارها و گراف‌ها
  • 29. ایجاد منوها و رابط‌های کاربری ساده
  • 30. کار با صفحه کلید: INKEY$ و KEY
  • 31. کار با ماوس (در صورت وجود)
  • 32. تعامل با دستگاه‌های جانبی
  • 33. ساخت بازی‌های ساده: حدس عدد
  • 34. ساخت بازی‌های ساده: Tic-Tac-Toe
  • 35. ساخت بازی‌های ساده: Hangman
  • 36. دستورات گرافیکی پیشرفته: POINT و PSET
  • 37. کار با رنگ‌ها و پالت‌ها
  • 38. ایجاد انیمیشن‌های ساده
  • 39. آشنایی با موسیقی و MIDI
  • 40. مدیریت زمان: TIMER و DELAY
  • 41. بهینه‌سازی کد
  • 42. تکنیک‌های برنامه‌نویسی موثر
  • 43. استفاده از کتابخانه‌ها و ماژول‌ها
  • 44. برنامه‌نویسی شی‌گرا (مقدماتی)
  • 45. مرور کامل دستورات رشته‌ای
  • 46. مرور کامل دستورات گرافیکی
  • 47. مرور کامل دستورات ورودی/خروجی
  • 48. ایجاد یک ویرایشگر متن ساده
  • 49. ایجاد یک برنامه مدیریت فایل ساده
  • 50. آشنایی با دستورات SYSTEM
  • 51. دستورات اسمبلی (مقدماتی)
  • 52. ترجمه و اجرای برنامه‌ها
  • 53. مدیریت حافظه
  • 54. طراحی رابط کاربری پیشرفته
  • 55. کار با رویدادها
  • 56. ایجاد یک برنامه مدیریت اطلاعات شخصی
  • 57. ساخت یک ماشین حساب پیشرفته
  • 58. بررسی انواع فایل‌ها
  • 59. ذخیره و بازیابی اطلاعات از فایل‌ها
  • 60. آشنایی با پایگاه داده‌های ساده
  • 61. اصول طراحی بازی‌های رایانه‌ای
  • 62. پیاده‌سازی یک بازی پازل
  • 63. ایجاد یک بازی ماجراجویی متنی
  • 64. کار با فایل‌های گرافیکی
  • 65. ایجاد جلوه‌های ویژه گرافیکی
  • 66. آشنایی با برنامه‌نویسی شبکه (مقدماتی)
  • 67. ارتباط بین برنامه‌ها
  • 68. استفاده از APIهای سیستم‌عامل
  • 69. بهره‌وری و ابزارهای توسعه
  • 70. مبانی امنیت در برنامه‌نویسی
  • 71. تست و اشکال‌زدایی پیشرفته
  • 72. مستندسازی و نوشتن راهنما
  • 73. پروژه: ایجاد یک برنامه کاربردی
  • 74. پروژه: ایجاد یک بازی کامل
  • 75. فروش و توزیع نرم‌افزار (مقدماتی)
  • 76. اخلاقیات برنامه‌نویسی
  • 77. آشنایی با مفاهیم هوش مصنوعی (مقدماتی)
  • 78. بررسی زبان‌های برنامه‌نویسی دیگر
  • 79. مقایسه BASIC با سایر زبان‌ها
  • 80. نکات و ترفندهای پیشرفته
  • 81. کار با رجیستری (مقدماتی)
  • 82. نوشتن ماکروها
  • 83. بهره‌گیری از سخت‌افزار (پیشرفته)
  • 84. مدیریت خطاها و استثنائات
  • 85. ساخت یک کامپایلر (مقدماتی)
  • 86. برنامه‌نویسی چند‌رشته‌ای (مقدماتی)
  • 87. استفاده از کتابخانه‌های خارجی
  • 88. آشنایی با مفاهیم الگوریتم
  • 89. ساخت یک موتور جستجوی ساده
  • 90. برنامه‌نویسی در محیط‌های توسعه یکپارچه (IDE)
  • 91. برنامه‌نویسی وب (مقدماتی)
  • 92. برنامه‌نویسی موبایل (مقدماتی)
  • 93. آینده برنامه‌نویسی
  • 94. ادامه یادگیری و منابع آموزشی
  • 95. پایان‌نامه: پروژه نهایی و ارزیابی
اپلیکیشن آموزشی اندروید
یادگیری هوشمند، همیشه همراه شما
فلش‌کارت‌های آموزشی را در یک محیط فارسی، ساده و کاربردی مرور کنید؛ پاسخ‌های خود را بسنجید و پیشرفت یادگیری‌تان را دنبال کنید.
مطالعه آفلاین محیط فارسی و راست‌چین ویژه اندروید
فلش‌کارت آموزشی؛ روشی کاربردی برای مرور مطالب

این اپلیکیشن فارسی برای یادگیری و مرور محتوای آموزشی از طریق فلش‌کارت طراحی شده است. کارت‌ها را یکی‌یکی مرور کنید، پاسخ پرسش‌ها را به یاد بیاورید و نتیجه هر پاسخ را ثبت کنید. محتوای دوره پس از نصب درون برنامه در دسترس است تا برای مطالعه روزمره معمولاً به اتصال مداوم اینترنت نیاز نداشته باشید.

📴
یادگیری بدون اینترنت مداوم
پس از نصب و در دسترس بودن محتوای دوره، فلش‌کارت‌ها را در زمان و مکان دلخواه مرور کنید.
🗂️
انواع محتوای آموزشی
از نکته‌های آموزشی تا پرسش‌های چهارگزینه‌ای و پرسش‌وپاسخ، مطالب را متناسب با نیاز خود مرور کنید.
📊
ارزیابی میزان یادگیری
پاسخ‌های درست و غلط خود را ثبت کنید و آمار عملکردتان را به تفکیک نوع محتوا ببینید.
🎯
مرور هدفمند فصل‌ها
فصل‌های موردنظر را انتخاب کنید و با استفاده از گزینه انتخاب همه، مرور فصل‌های مرورنشده را در اولویت قرار دهید.
انواع فلش‌کارت‌های قابل مرور

محتوای آموزشی در قالب‌های متنوع ارائه می‌شود تا هم برای یادگیری مفاهیم جدید و هم برای تثبیت آموخته‌ها قابل استفاده باشد.

💬
نکته‌های خودمانی
یادگیری ساده و روان
📘
نکته‌های رسمی و کتابی
مرور دقیق مفاهیم
📝
پرسش‌های چهارگزینه‌ای
سنجش آموخته‌ها
❓
پرسش‌وپاسخ
تمرین یادآوری پاسخ
🎓
درسنامه
مرور محتوای آموزشی
امکانات مرور و ارزیابی
حرکت ساده بین کارت‌ها
استفاده از دکمه‌های قبلی و بعدی و مشاهده نوار پیشرفت برای دنبال کردن روند مرور.
مشاهده پاسخ و توضیحات
برگرداندن کارت برای نمایش پاسخ و توضیحات در قالب‌هایی مانند تست و پرسش‌وپاسخ.
تنظیم اندازه فونت
انتخاب اندازه مناسب نوشته‌ها برای تجربه مطالعه راحت‌تر.
نمایش فرمول‌های ریاضی
پشتیبانی از نمایش صحیح فرمول‌ها و روابط ریاضی مبتنی بر LaTeX.
ثبت نتیجه و گزارش آماری
علامت‌گذاری هر پاسخ به‌صورت درست یا غلط و مشاهده تعداد و درصد موفقیت برای انواع محتوا.
طراحی‌شده برای مطالعه روزمره
  • رابط کاربری فارسی و راست‌چین با فونت وزیر.
  • تم روشن و تیره مطابق تنظیمات سیستم.
  • صفحه‌بندی ساده برای انتخاب دوره و شروع مرور.
  • نمایش تعداد دفعات مرور هر فصل.
  • انتخاب چند فصل برای مرور هم‌زمان.
  • امکان تمرکز بر فصل‌هایی که هنوز مرور نشده‌اند.
مناسب برای چه کسانی است؟

این اپلیکیشن برای دانش‌آموزان، دانشجویان، داوطلبان آزمون‌ها و علاقه‌مندان به یادگیری طراحی شده است؛ به‌ویژه کسانی که می‌خواهند مطالب آموزشی را در زمان‌های کوتاه مرور کنند، دانسته‌های خود را بسنجند و مطالعه منظم‌تری داشته باشند.

توجه: محتوای آموزشی و تعداد فلش‌کارت‌ها به دوره انتخاب‌شده بستگی دارد. محتوای دوره پس از نصب، درون برنامه قابل استفاده است؛ با این حال، دریافت اولیه اپلیکیشن و به‌روزرسانی‌های احتمالی ممکن است به اینترنت نیاز داشته باشند.
گالری تصاویر اپلیکیشن‌ها
محیط واقعی اپلیکیشن‌های آموزشی ما
تصاویر زیر، نمونه‌هایی از محیط واقعی اپلیکیشن‌های آموزشی ما هستند و قالب کلی، سبک طراحی و شیوه نمایش محتوای آموزشی در این برنامه‌ها را نشان می‌دهند.
نگاهی به فضای داخل برنامه
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۱
نمای اپلیکیشن ۱
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۲
نمای اپلیکیشن ۲
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۳
نمای اپلیکیشن ۳
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۴
نمای اپلیکیشن ۴
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۵
نمای اپلیکیشن ۵
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۶
نمای اپلیکیشن ۶
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۷
نمای اپلیکیشن ۷
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۸
نمای اپلیکیشن ۸
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۹
نمای اپلیکیشن ۹
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۱۰
نمای اپلیکیشن ۱۰
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۱۱
نمای اپلیکیشن ۱۱
نکته مهم درباره تصاویر
این تصاویر نمونه‌ای از قالب و سبک طراحی اپلیکیشن‌های آموزشی ما هستند. اپلیکیشن ارائه‌شده نیز از همین رویکرد طراحی و نمایش محتوای آموزشی پیروی می‌کند؛ جزئیات ظاهری و امکانات قابل مشاهده ممکن است متناسب با نوع دوره و بخش مورد استفاده متفاوت باشد.
تگ‌ها: Hands-on BASIC IBM PCjr Retro Computing آموزش BASIC آموزش عملی برنامه‌نویسی آی‌بی‌ام پی‌سی جونیور برنامه نویسی برای مبتدیان برنامه‌نویسی بیسیک برنامه‌نویسی مقدماتی تاریخچه کامپیوتر دوره برنامه‌نویسی زبان BASIC کامپیوترهای قدیمی

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.