اپلیکیشن اندرویدی فلش‌کارت آموزشی از ایده تا انتشار: کتاب جامع ساخت بازی برای ویندوز با #C

349,950 تومان
از ایده تا انتشار: دوره جامع ساخت بازی برای ویندوز با #C از ایده تا انتشار: دوره جامع ساخت بازی برای ویندوز با #C آیا رویای خلق دنیای مجازی خود را در سر دارید؟ دنیایی که در آن خلاقیت شما به واقعیتی قا...
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 87,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره از ایده تا انتشار: دوره جامع ساخت بازی برای ویندوز با #C

موضوع کلی: بازی‌سازی

موضوع میانی: توسعه بازی برای پلتفرم ویندوز

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مقدمه ای بر توسعه بازی برای ویندوز با #C
  • 2. آشنایی با اکوسیستم ویندوز برای بازی سازها
  • 3. نصب و پیکربندی Visual Studio برای توسعه بازی
  • 4. معرفی XAML و #C برای توسعه UI بازی
  • 5. آشنایی با فریمورک های بازی سازی برای ویندوز (MonoGame, Unity)
  • 6. ایجاد یک پروژه بازی ساده: Hello World
  • 7. آشنایی با مفاهیم پایه گرافیک: رنگ ها، تصاویر، مختصات
  • 8. بارگذاری و نمایش تصاویر در بازی
  • 9. مدیریت ورودی کاربر: صفحه لمسی، ماوس، صفحه کلید
  • 10. ایجاد کلاس ها و اشیاء بازی
  • 11. مفاهیم پایه انیمیشن: Sprite Sheets و Frames
  • 12. پیاده سازی یک انیمیشن ساده
  • 13. آشنایی با مفهوم حلقه بازی (Game Loop)
  • 14. مدیریت زمان و نرخ فریم (Frame Rate)
  • 15. حرکت دادن اشیاء در بازی
  • 16. تشخیص برخورد (Collision Detection): روش های ابتدایی
  • 17. ایجاد یک بازی ساده با تشخیص برخورد
  • 18. آشنایی با مفهوم Scene Management
  • 19. ساخت و مدیریت صحنه های بازی
  • 20. ایجاد UI اولیه بازی: دکمه ها، متن، امتیاز
  • 21. آشنایی با مفهوم Game State Management
  • 22. مدیریت وضعیت های مختلف بازی (منو، بازی، پایان)
  • 23. صداگذاری بازی: بارگذاری و پخش صدا
  • 24. ایجاد افکت های صوتی
  • 25. آشنایی با مفهوم Sprite Batching
  • 26. بهینه سازی رندرینگ با Sprite Batching
  • 27. آشنایی با Vector Graphics
  • 28. استفاده از وکتور گرافیک در بازی
  • 29. مفاهیم پایه فیزیک در بازی: نیرو، سرعت، شتاب
  • 30. پیاده سازی فیزیک ابتدایی برای حرکت اشیاء
  • 31. آشنایی با مفهوم Collision Resolution
  • 32. حل برخورد بین اشیاء
  • 33. استفاده از Tilemaps برای ایجاد محیط بازی
  • 34. ایجاد یک بازی Platformer ساده با Tilemaps
  • 35. آشنایی با مفهوم Camera
  • 36. پیاده سازی سیستم دوربین
  • 37. ایجاد Particle Effects
  • 38. اضافه کردن جلوه های ویژه با Particle Effects
  • 39. آشنایی با مفاهیم هوش مصنوعی (AI)
  • 40. پیاده سازی AI ساده برای دشمنان
  • 41. مسیر یابی ابتدایی: استفاده از A*
  • 42. ذخیره و بارگذاری اطلاعات بازی (Save/Load)
  • 43. آشنایی با مفهوم Persistence
  • 44. پیاده سازی سیستم ذخیره و بارگذاری
  • 45. طراحی UI حرفه ای برای بازی
  • 46. استفاده از ابزارهای طراحی UI
  • 47. آشنایی با مفهوم Data Binding
  • 48. استفاده از Data Binding برای UI پویا
  • 49. Localization: چند زبانه کردن بازی
  • 50. آماده سازی بازی برای انتشار در استور ویندوز
  • 51. آشنایی با Windows Store Certification
  • 52. بهینه سازی بازی برای دستگاه های مختلف ویندوز
  • 53. تست بازی و رفع باگ ها
  • 54. استفاده از ابزارهای Debugging
  • 55. معرفی Unit Testing
  • 56. پیاده سازی Unit Tests برای بازی
  • 57. آشنایی با مفهوم Dependency Injection
  • 58. استفاده از Dependency Injection در معماری بازی
  • 59. طراحی الگوهای معماری بازی (Game Design Patterns)
  • 60. معرفی Object Pool Pattern
  • 61. معرفی Observer Pattern
  • 62. معرفی Command Pattern
  • 63. استفاده از Asset Management
  • 64. مدیریت Asset ها در پروژه بازی
  • 65. آشنایی با مفهوم Content Pipeline
  • 66. استفاده از Content Pipeline برای پردازش Asset ها
  • 67. بهینه سازی Performance بازی: CPU و Memory
  • 68. استفاده از Profiling Tools
  • 69. آشنایی با Garbage Collection
  • 70. بهینه سازی Garbage Collection در بازی
  • 71. معرفی Multi-threading
  • 72. استفاده از Multi-threading برای بهبود Performance
  • 73. شبکه سازی در بازی: مفاهیم پایه
  • 74. پیاده سازی بازی چند نفره ساده
  • 75. آشنایی با Socket Programming
  • 76. استفاده از Socket Programming در بازی
  • 77. معرفی REST APIs
  • 78. استفاده از REST APIs برای ارتباط با سرور
  • 79. امنیت در بازی: جلوگیری از تقلب
  • 80. پیاده سازی مکانیسم های امنیتی
  • 81. مفهوم Achievements و Leaderboards
  • 82. پیاده سازی Achievements و Leaderboards
  • 83. In-App Purchases (IAP)
  • 84. پیاده سازی IAP در بازی
  • 85. تبلیغات در بازی
  • 86. پیاده سازی تبلیغات در بازی
  • 87. تحلیل داده ها (Analytics)
  • 88. پیاده سازی Analytics برای جمع آوری داده ها
  • 89. مارکتینگ بازی
  • 90. استراتژی های مارکتینگ بازی
  • 91. انتشار بازی در Windows Store
  • 92. فرآیند انتشار بازی
  • 93. مراقبت از بازی بعد از انتشار (Maintenance)
  • 94. بروزرسانی و پشتیبانی از بازی
  • 95. آشنایی با مفاهیم پیشرفته گرافیکی (Shaders)
  • 96. نوشتن Shaders ساده
  • 97. استفاده از Lighting و Shadows
  • 98. پیاده سازی Post-Processing Effects
  • 99. استفاده از AI پیشرفته: Machine Learning
  • 100. معرفی Unity ML-Agents
اپلیکیشن آموزشی اندروید
یادگیری هوشمند، همیشه همراه شما
فلش‌کارت‌های آموزشی را در یک محیط فارسی، ساده و کاربردی مرور کنید؛ پاسخ‌های خود را بسنجید و پیشرفت یادگیری‌تان را دنبال کنید.
مطالعه آفلاین محیط فارسی و راست‌چین ویژه اندروید
فلش‌کارت آموزشی؛ روشی کاربردی برای مرور مطالب

این اپلیکیشن فارسی برای یادگیری و مرور محتوای آموزشی از طریق فلش‌کارت طراحی شده است. کارت‌ها را یکی‌یکی مرور کنید، پاسخ پرسش‌ها را به یاد بیاورید و نتیجه هر پاسخ را ثبت کنید. محتوای دوره پس از نصب درون برنامه در دسترس است تا برای مطالعه روزمره معمولاً به اتصال مداوم اینترنت نیاز نداشته باشید.

📴
یادگیری بدون اینترنت مداوم
پس از نصب و در دسترس بودن محتوای دوره، فلش‌کارت‌ها را در زمان و مکان دلخواه مرور کنید.
🗂️
انواع محتوای آموزشی
از نکته‌های آموزشی تا پرسش‌های چهارگزینه‌ای و پرسش‌وپاسخ، مطالب را متناسب با نیاز خود مرور کنید.
📊
ارزیابی میزان یادگیری
پاسخ‌های درست و غلط خود را ثبت کنید و آمار عملکردتان را به تفکیک نوع محتوا ببینید.
🎯
مرور هدفمند فصل‌ها
فصل‌های موردنظر را انتخاب کنید و با استفاده از گزینه انتخاب همه، مرور فصل‌های مرورنشده را در اولویت قرار دهید.
انواع فلش‌کارت‌های قابل مرور

محتوای آموزشی در قالب‌های متنوع ارائه می‌شود تا هم برای یادگیری مفاهیم جدید و هم برای تثبیت آموخته‌ها قابل استفاده باشد.

💬
نکته‌های خودمانی
یادگیری ساده و روان
📘
نکته‌های رسمی و کتابی
مرور دقیق مفاهیم
📝
پرسش‌های چهارگزینه‌ای
سنجش آموخته‌ها
❓
پرسش‌وپاسخ
تمرین یادآوری پاسخ
🎓
درسنامه
مرور محتوای آموزشی
امکانات مرور و ارزیابی
حرکت ساده بین کارت‌ها
استفاده از دکمه‌های قبلی و بعدی و مشاهده نوار پیشرفت برای دنبال کردن روند مرور.
مشاهده پاسخ و توضیحات
برگرداندن کارت برای نمایش پاسخ و توضیحات در قالب‌هایی مانند تست و پرسش‌وپاسخ.
تنظیم اندازه فونت
انتخاب اندازه مناسب نوشته‌ها برای تجربه مطالعه راحت‌تر.
نمایش فرمول‌های ریاضی
پشتیبانی از نمایش صحیح فرمول‌ها و روابط ریاضی مبتنی بر LaTeX.
ثبت نتیجه و گزارش آماری
علامت‌گذاری هر پاسخ به‌صورت درست یا غلط و مشاهده تعداد و درصد موفقیت برای انواع محتوا.
طراحی‌شده برای مطالعه روزمره
  • رابط کاربری فارسی و راست‌چین با فونت وزیر.
  • تم روشن و تیره مطابق تنظیمات سیستم.
  • صفحه‌بندی ساده برای انتخاب دوره و شروع مرور.
  • نمایش تعداد دفعات مرور هر فصل.
  • انتخاب چند فصل برای مرور هم‌زمان.
  • امکان تمرکز بر فصل‌هایی که هنوز مرور نشده‌اند.
مناسب برای چه کسانی است؟

این اپلیکیشن برای دانش‌آموزان، دانشجویان، داوطلبان آزمون‌ها و علاقه‌مندان به یادگیری طراحی شده است؛ به‌ویژه کسانی که می‌خواهند مطالب آموزشی را در زمان‌های کوتاه مرور کنند، دانسته‌های خود را بسنجند و مطالعه منظم‌تری داشته باشند.

توجه: محتوای آموزشی و تعداد فلش‌کارت‌ها به دوره انتخاب‌شده بستگی دارد. محتوای دوره پس از نصب، درون برنامه قابل استفاده است؛ با این حال، دریافت اولیه اپلیکیشن و به‌روزرسانی‌های احتمالی ممکن است به اینترنت نیاز داشته باشند.
گالری تصاویر اپلیکیشن‌ها
محیط واقعی اپلیکیشن‌های آموزشی ما
تصاویر زیر، نمونه‌هایی از محیط واقعی اپلیکیشن‌های آموزشی ما هستند و قالب کلی، سبک طراحی و شیوه نمایش محتوای آموزشی در این برنامه‌ها را نشان می‌دهند.
نگاهی به فضای داخل برنامه
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۱
نمای اپلیکیشن ۱
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۲
نمای اپلیکیشن ۲
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۳
نمای اپلیکیشن ۳
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۴
نمای اپلیکیشن ۴
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۵
نمای اپلیکیشن ۵
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۶
نمای اپلیکیشن ۶
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۷
نمای اپلیکیشن ۷
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۸
نمای اپلیکیشن ۸
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۹
نمای اپلیکیشن ۹
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۱۰
نمای اپلیکیشن ۱۰
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۱۱
نمای اپلیکیشن ۱۱
نکته مهم درباره تصاویر
این تصاویر نمونه‌ای از قالب و سبک طراحی اپلیکیشن‌های آموزشی ما هستند. اپلیکیشن ارائه‌شده نیز از همین رویکرد طراحی و نمایش محتوای آموزشی پیروی می‌کند؛ جزئیات ظاهری و امکانات قابل مشاهده ممکن است متناسب با نوع دوره و بخش مورد استفاده متفاوت باشد.
تگ‌ها: C# Game Creation Game Development publish game Unity (اگر در دوره استفاده شده) Windows Windows 8 Windows Phone 8 آموزش بازی سازی انتشار بازی ایده تا اجرا بازی سازی دوره آموزشی ساخت بازی سی شارپ ویندوز

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.